<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; (&#x43A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x44B;) &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/forum/62-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B/</link><description>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; (&#x43A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x44B;) &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title><![CDATA[Сибирь Syberia 1 & 2 Benoît Sokal]]></title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/472-%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%B8%D1%80%D1%8C-syberia-1-2-beno%C3%AEt-sokal/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="1445656544_.jpg.3857cc2bde1c5f9479b4e8491f8c7322.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1130" data-ratio="70.56" style="height:auto;" width="900" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_02/1445656544_.jpg.3857cc2bde1c5f9479b4e8491f8c7322.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;"><strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#1abc9c;">Легендарная дилогия Бенуа Сокаля</span></span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;"><strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#1abc9c;">Сибирь 1 и 2 Обсудим же )!</span></span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;"><span style="font-size:20px;"><span style="color:#1abc9c;">\/</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Собственно иконка раздела носит лицо мисс Кейт Уолкер ) <span style="font-size:12px;">(или же Кейт Уокер в правильном написании), </span>а темы по игре, или серии нет, не порядок...
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	Почему именно 1 и 2 часть/дилогия, хотя существует уже третья и ещё некая "Память Прошлого" о которой я только недавно узнал, ну просто потому, что между ними уж очень большой разрыв во времени по дате выхода (и уже всё-же как мне кажется разные игры), плюс лично я играл именно в первые две части, притом подряд, но об этом дальше...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	С данной игрой если мне не изменяет память, меня познакомил многим известный по форумам БГ/ГГ и прочим другим, некий мистер "Кактус" (и другие его воплощения) <img alt=":classic_biggrin:" data-emoticon="" height="20" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/biggrin.png" srcset="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":classic_biggrin:" width="20" />. Притом, на тот момент вышли уже обе части в лицензионной версии от 1С, кои и попали ко мне в руки одновременно. Иии около 22-23 часов вечера того же дня, я установил первую часть, а к утру уже следующего дня, всего спустя 8-10 часов с того момента, я уже пускал скупую мужскую слезу <img alt=":superlol:" data-emoticon="" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/2.png" title=":superlol:" />от концовки второй части, и всей гаммы ощущений и впечатлений от этой единой и по сути бесшовной истории/сказки (пройденной мной/прочитанной на одном дыхании). Что-бы не спойлерить (мало ли кто не играл), просто скажу, что творение Бенуа Сокаля тронуло меня до глубины души, словно хорошая, крепкая книга, от которой невозможно оторваться при прочтении. Я конечно играл в квесты и ранее, от приключений Ларри с Петькой и ВиЧ, до а ля Спейс Квест 5, 7 Гость, и многих других от Съерры и прочих квестоделов, но они ни в какую не сравнимы с данным творением, это как сравнить просто хороший рисунок леса, и картину с пейзажем морской пучины в шторм которая является произведением искусства, и передаёт бурю эмоций! Единственное что-то относительно близкое по уровню это The Longest Journey 1, хотя и не сказал бы что они имеют схожие черты.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В общем кто играл, поделитесь пожалуйста тем какие эмоции испытали вы, от данных ИМХО прекрасных двух игр )! Хотя как я и написал выше, для меня по сути это был один увлекательный и трогательный бесшовный мир на 8-10 часов.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">472</guid><pubDate>Sun, 18 Feb 2024 22:40:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x440;&#x43B;&#x438;&#x43A; &#x41D;&#x43E;&#x441;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/1492-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D0%BD%D0%BE%D1%81/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>Карлик Нос</strong> - старенький квест с нестареющей душой, созданный по мотивам одноимённого мультфильма (а он, в свою очередь, по одноимённой сказке Вильгельма Гауфа) студии "Мельница". Игра повторяет сюжет мультфильма практически дословно, за некоторыми исключениями. Забавные и, временами, весьма сложные головоломки придутся по душе игрокам абсолютно разных возрастов. Добрый юмор, прекрасная история в основе, а так же замечательная графика и удобное управление делают эту игру одной из немногих, к которым время от времени хочется вернуться.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Когда конвейер трёх богатырей ещё не был запущен, Мельница умела делать что-то красивое и самобытное. И это была моя первая игра на ПК. Поэтому остались только тёплые воспоминания. Кто ещё играл в этот старенький, но душевный раритет - делитесь комментариями в теме.))
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1492</guid><pubDate>Tue, 21 May 2024 20:14:37 +0000</pubDate></item><item><title>Conarium</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/294-conarium/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="header.jpg?t=1697463142" data-ratio="46.74" style="height:auto;" width="460" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/header.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
	<span style="font-size:16px;">Дата выхода: 6 июня 2017</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Жанр: Adventure, Horror</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Разработчик: Zoetrope Interactive</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Издатель: Iceberg Interactive</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><a href="https://store.steampowered.com/app/313780/Conarium/" rel="external nofollow">https://store.steampowered.com/app/313780/Conarium/</a></span><br />
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории. В ней четверо ученых пытаются постичь то, что считается «абсолютной» гранью возможного. Игра в духе новеллы «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта, но на основе оригинальной истории.<br />
	Вы сыграете за Фрэнка Гилмэна, который оказывается в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Пляской смерти по стенам расползаются узоры света от необычного устройства на столе. Вам удается вспомнить лишь то, что вы на Упуауте, полярной станции, что почти у самого Южного полюса. И вот вы уже в безлюдном месте, и что-то вам подсказывает, что все это не к добру. Поняв, что вспомнить ничего не удастся, вы начинаете чувствовать в себе необъяснимую беззащитность — какое-то знакомое, но в то же время чуждое ощущение, будто вы не принадлежите себе… Вскоре вы обнаружите, что использовав это устройство во время экспедиции, вы погибли, но вернулись каким-то другим. Вас начинают терзать странные воспоминания о необычных местах. Вы поймете, что утратили кое-что очень важное и обрели нечто губительное...</span></span><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="75.08" width="999" alt="ss_b42f1bffdb2dd131bba00d462ff85651d26a665f.1920x1080.jpg?t=1697463142" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/ss_b42f1bffdb2dd131bba00d462ff85651d26a665f.1920x1080.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="75.08" width="999" alt="ss_788c7b771ca59db2b18ea3c360c1b2ab9c106200.1920x1080.jpg?t=1697463142" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/ss_788c7b771ca59db2b18ea3c360c1b2ab9c106200.1920x1080.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="75.08" width="999" alt="ss_3f3c38ea160eede55f2e0e380934cce7c35c7030.1920x1080.jpg?t=1697463142" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/ss_3f3c38ea160eede55f2e0e380934cce7c35c7030.1920x1080.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="75.08" width="999" alt="ss_8d80db68e1b282ebd4b62b7945be8c231e07240c.1920x1080.jpg?t=1697463142" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/ss_8d80db68e1b282ebd4b62b7945be8c231e07240c.1920x1080.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="75.08" width="999" alt="ss_29ceb9149d710a50ae83d4d5168a7aec2074bdfb.1920x1080.jpg?t=1697463142" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/313780/ss_29ceb9149d710a50ae83d4d5168a7aec2074bdfb.1920x1080.jpg?t=1697463142" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><strong>За развитием игры я следил уже достаточно долгое время, проект переименовывали, переписывали сценарий, но самое главное, за что я полюбил Darkness Within, это атмосфера, книжная и уютная атмосфера, пропитанная произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта, которую Zoetrope Interactive смогли передать в лучшем виде.<br />
	Сам геймплей и проч. атрибуты игровой механики - лишь скажу, что приглянулось мне, за что я уже готов любить эту игру.<br />
	1. Музыка в стиле Dark ambient отлично вписывается в игру, подчеркивает мистический мотив.<br />
	2. Текст, в игре много текста, много записок, книг, журналов, записей - хороший перевод, приятно, а главное интересно читать, опять же, чувствуется стиль произведений Лавкрафта.<br />
	3. Некоторые звуковые сопровождения перенесены из Darkness Within, вроде проигрывания мелодии при нахождении секрета, это, как мне кажется, авторский почерк, имеется общая звуковая библиотека, которую разработчики используют в своих играх - это круто)<br />
	4. Дизайн уровней. Думаю, что многим известно, что разработчики брали за основу роман "Хребты Безумия" - им хорошо удалось передать архитектуру Старцев.<br />
	Думаю, что успех данной игры сподвигнет разработчиков на создание нового шедевра, что они вернутся в истокам и выпустят игру в жанре point and click, ведь первая часть Darkness Within остается лучшей в своем жанре.</strong></span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">294</guid><pubDate>Fri, 26 Jan 2024 10:10:17 +0000</pubDate></item><item><title>Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/242-darkness-within-in-pursuit-of-loath-nolder/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="header.jpg.5c4a704c643a9ca9f7a66481ec726dcf.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="157" data-ratio="46.74" style="height:auto;" width="460" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/header.jpg.5c4a704c643a9ca9f7a66481ec726dcf.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
	<br />
	<span style="font-size:16px;">Дата выхода: 6 ноября 2007</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Жанр: Квест, Horror</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Локализатор: Акелла</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Разработчик: Zoetrope Interactive</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Издатель: Iceberg Interactive</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Страница в Steam: <a href="https://store.steampowered.com/app/298930/Darkness_Within_1_In_Pursuit_of_Loath_Nolder/" rel="external nofollow">https://store.steampowered.com/app/298930/Darkness_Within_1_In_Pursuit_of_Loath_Nolder/</a></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Жестокое убийство богатого любителя оккультных наук, Кларка Филда, поручили Лоусу Нолдеру, эксцентричному детективу, который много лет назад бросил своё последнее дело, и по слухам, пустился в путешествие по миру; побывал Африке и Океании, жадно впитывая знания местных шаманов. Так вышло, что Нолдер неожиданно стал считаться главным подозреваемым.Главный герой игры — молодой следователь Говард Лорейд, который идет по следу своего профессионального кумира. Чем ближе Говард подбирается к разгадке преступления, тем более травмированной становится его психика. Его постоянными спутниками стали сны наяву, галлюцинации и приступы паранойи.</span></span><br />
	<br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="158" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/408805007_.jpeg.76c7113fa1fd6c54dee3fa92f86e75c1.jpeg" rel=""><img alt=".thumb.jpeg.b06e27692de0dfa0c62d4a16afed6990.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="158" data-ratio="56.30" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/.thumb.jpeg.b06e27692de0dfa0c62d4a16afed6990.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
			<br />
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="159" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/(1).jpeg.3a2cf530157630e5ca7ec7da4b45a7d0.jpeg" rel=""><img alt="(1).thumb.jpeg.a84c93cc5d71ea66f44632cc7516e7e9.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="159" data-ratio="56.30" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/(1).thumb.jpeg.a84c93cc5d71ea66f44632cc7516e7e9.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
			<br />
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="160" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/(2).jpeg.52fbabdd73179ff793e9250d4dc42875.jpeg" rel=""><img alt="(2).thumb.jpeg.e73605e841d90f4e1ab60798c8b4bd44.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="160" data-ratio="60.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_01/(2).thumb.jpeg.e73605e841d90f4e1ab60798c8b4bd44.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:16px;">Я считаю, что игра остается лучшей среди всех игр жанра "point &amp; click" и пока что я не видел ей равных в плане атмосферы, а атмосфера в игре просто не забываемая, любителям мистики и произведений Г. Ф. Лавкрафта игра может показаться настоящим подарком. Касательно самого геймплея - мне здесь ужасно нравятся головоломки, они действительно сложные и чтобы их разрешить придется использовать функции "подчеркивание документов" и "мысли главного героя". Функции взаимосвязаны, т.е. при подчеркивании документов можно получить информацию, которая заносится в отдельную вкладку интерфейса "мысли" и там всю эту информацию необходимо объединять и получать общие сведения, которые помогут нам в прохождении. Так же в игре очень много пасхалок, любителям таких игр советую выбрать максимальный уровень сложности, чтобы исследовать игру на 100%, к сожалению не все пасхалки доступны на других уровнях сложности, только на максимальном. Игра очень насыщена и если вы играли в такие игры, как "Некрономикон", Шорох, Черное Зеркало, то вам эта игра должна понравиться.<br />
	<br />
	P.S. кому играть в такое сейчас не интересно, или у Вас нет свободного времени для игр, то советую плейлист с одним из лучших прохождений данного шедевра на ру сегменте (конечно же это ИМХО): </span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/videoseries?list=PL3tlhiP5kvqOgeAs1YPzjfVgZpvPvQGcr" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">242</guid><pubDate>Tue, 16 Jan 2024 08:01:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
