<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x414;&#x440;&#x443;&#x433;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/forum/99-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/</link><description>&#x414;&#x440;&#x443;&#x433;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Sonic Colors Ultimate - &#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4525-sonic-colors-ultimate-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_05/image.png.4fd0b8ba8b617578a2718a2aa5e37506.png" data-fileid="8300" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8300" data-ratio="54.70" width="1000" alt="image.thumb.png.88a16011fae1ffbe485f7770d2bd7dab.png" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_05/image.thumb.png.88a16011fae1ffbe485f7770d2bd7dab.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - позже<br />
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Группа ВК - <a href="https://vk.com/shizukogameplay" rel="external nofollow">Link</a><br />
	ТГК- <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist (VK) - позже
</p>

<p style="text-align:center;">
	Так уж на очереди у нас теперь это ремастер оригинального Sonic Colors из 2010
</p>

<p style="text-align:center;">
	Интересно будет это посмотреть из чего она себя представляет <span>:D </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4525</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 22:25:46 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic Forces - &#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2711-sonic-forces-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="4623" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/image.png.9743bbff0e2baab1805e85caf0f6f08c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.c63e948d4df21d30fe8b0046aa2648b3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4623" data-ratio="75.08" style="height:auto;" width="999" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/image.thumb.png.c63e948d4df21d30fe8b0046aa2648b3.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc8G0cUe0woCHj2HJLYSwasM" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist VK - <a href="https://vkvideo.ru/playlist/-230098023_20" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Лестплей по Sonic Forces. тоже завершен
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2711</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 22:05:14 +0000</pubDate></item><item><title>Reanimal | &#x425;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x440;-&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x444;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x435;&#x440;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4499-reanimal-%D1%85%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.3ebe9b34fe41b67c015eb1a9169e0c19.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8253" data-ratio="55.85" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_04/image.png.3ebe9b34fe41b67c015eb1a9169e0c19.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<b>Название</b>: <span lang="en-us" xml:lang="en-us">Reanimal;</span>
</p>

<p>
	<b>Жанр</b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">: Horror-platformer, stealth/horror;</span>
</p>

<p>
	<b>Разработчик</b>: <span lang="en-us" xml:lang="en-us">Tarsier</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Studios;</span>
</p>

<p>
	<b>Движок</b>: <span lang="en-us" xml:lang="en-us">UE 5;</span>
</p>

<p>
	<b>Платформа</b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">: Windows, PS5, Xbox X/S, Nintendo Switch 2;</span>
</p>

<p>
	<b>Год выхода</b>: 2026 г.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b>Описание</b>:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Пройдя «<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Reanimal</span></b>», дважды пожалел, что ранее не обращал внимание на детские страшилки по типу игр «<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Little</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Nightmares</span></b>», по сути, от тех же разработчиков. Потому данное упущение нужно будет в ближайшее время исправить. К тому же, хороших <span lang="en-us" xml:lang="en-us">coop</span>-игр не так много нахожу.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	«<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Reanimal</span></b>» представляет собой хоррор-платформер с элементами головоломки и стелса. Можно выбрать одиночный режим и проходить в компании с довольно умным ИИ, либо же выбрать многопользовательскую игру по сети или в кооперативе на одном экране (именно так и проходили с женой игру).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	В первую очередь, на что бросаются глаза, это движение камеры. Она очень старается не упускать из виду персонажей, беря крупные планы локаций и плавно меняя свою позицию при входе персонажей в какой-нибудь дом или другое здание. Во время экшен-сцен, когда происходит погоня или стрельба в скриптовых сценах, создается эффект съемки одним дублем. И здорово, что игра дает любоваться красивыми, хоть и мрачными, пейзажами острова. Но есть, блин, и другая сторона этой медали – расположение камеры иногда не дает тебе нормально прицелиться или пройти по доске/трубе, чтобы оказаться на другой стороне локации. Очень частая смена позиции камеры приводит к гибели персонажей и летящей брани/геймпаду. Последнюю сцену из-за этого с женой приходилось долго перепроходить – было очень тяжко управлять танком))
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Поскольку это платформер, то часто придется куда-то подниматься, прыгать, помогать друг другу куда-нибудь залезть, взаимодействовать с окружением (двери, предметы и так далее). Редко, но придется драться с противником и в рукопашную (например, лупить чаек монтировкой). Головоломок тут не так много и все они решаются без особых проблем. Стелса в игре хватает. Часто придется передвигаться гуськом, соблюдая осторожность и внимательность при обходе противника.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Сюжет в игре, скажем так, не для всех) И не потому, что здесь прослеживаются мрачные темы детских ужасов (боязнь остаться сиротой из-за смерти родителей; война, которая стала причиной того, что по лору происходит; боязнь стать жертвой маньяка; жестокость сверстников; детские приюты). Просто само повествование дается по крупицам. Когда начинаешь играть, тебе особо информации никакой не дают, а просто констатируют, что тут творится пипец. Поэтому принимаешь весь сюр, который тут происходит и лишь в конце понимаешь, что с этим миром не так) Но субъективно мне понравился) Глубоких философских мыслей тут навалом, и те, кто любит в этом копаться, найдут, что ищут (я вот нашёл<img alt=":biggrin:" data-emoticon="" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/biggrin.gif" title=":biggrin:" />).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	В общем, игра классная, атмосферная, с множеством экшн-сцен и интересными событиями. Поклонникам «<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Little</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Nightmares</span></b>» точно зайдет. Ну и если вам нравятся платформеры, либо же хотите поиграть в паре, не проходите мимо) Игра равнодушным не оставит)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4499</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 10:37:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x440;&#x435;&#x439;&#x43D;&#x434;&#x436;&#x435;&#x440;&#x44B; 2: &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B; | Space Rangers 2: Dominators</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4496-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%8B-2-%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-space-rangers-2-dominators/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="8249" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_04/image.png.9adca04c5712f17196ac601ca7114544.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.ec85d81c5caf81ba88bf181bfba565bb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8249" data-ratio="51.10" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_04/image.thumb.png.ec85d81c5caf81ba88bf181bfba565bb.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Разработчики:</strong></span><span style="color:#0000ff;"> </span>СНК-Games, Katauri Interactive, Elemental Games<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Дата выпуска основной игры:</strong></span> 26 ноября 2004<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Дата выпуска дополнения War Apart:</strong></span> 15 марта 2013<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Жанры: </strong></span>пошаговая стратегия, стратегия в реальном времени, космический симулятор, RPG, квест<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Платформа:</strong></span> Windows<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Режим игры:</strong></span> однопользовательский<br />
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Языки:</strong></span> русский, английский
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Описание:</strong></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Космические рейнджеры 2: Доминаторы</strong> - это российская мультижанровая научно-фантастическая компьютерная игра, разработанная <strong>Elemental Games</strong> для <strong>Windows</strong> и впервые изданная компанией «<strong>1С</strong>» в 2004 году. Игрок выступает в роли пилота космического корабля и может исследовать космос, торговать, участвовать в космических и наземных сражениях, а также выполнять различные миссии. <strong>Space Rangers 2</strong> — продолжение компьютерной игры <strong>Space Rangers</strong> 2002 года. Помимо улучшения графики и новых квестов, в игру добавлены планетарные сражения в режиме <strong>RTS</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Действие игры происходит в 3300 году. Разумные боевые роботы, известные как доминаторы, нападают на пять цивилизаций Коалиции: людей, малоков, пеленгов, фейян и гаалиан. Существует три типа доминаторов, каждый из которых воюет сам с собой: блазероиды, келлероиды и терроиды. Игрок начинает игру в качестве стажера Космических рейнджеров — отряда пилотов, призванного защищать галактику от Доминаторов.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	В <strong>Steam</strong> существует только в версии <strong>Space Rangers HD: War Apart</strong>, выпущенной <strong>Katauri Interactive</strong> в 2013-м году уже после распада <strong>Elemental Game</strong>s. В этой версии добавлено больше текстовых квестов и планетарных боёв. А также новые противники в лице пиратов.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Минимальные системные требования:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		ОС: Windows XP с пакетом обновления 3 (Для версии Steam требуется версия Windows 10!)
	</li>
	<li>
		Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD Athlon XP 3200+ с тактовой частотой 2200 МГц
	</li>
	<li>
		Оперативная память: 1 ГБ
	</li>
	<li>
		Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти; GeForce 7800 GT, Radeon 1800 Pro или аналогичная
	</li>
	<li>
		DirectX®: 9.0c
	</li>
	<li>
		Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#00ccff;"><strong>Рекомендуемые системные требования:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Поддерживаемые ОС: Windows XP с пакетом обновления 3, Windows 7 и Windows 8 (Для версии Steam требуется версия Windows 10!)
	</li>
	<li>
		Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц
	</li>
	<li>
		Оперативная память: 2 ГБ
	</li>
	<li>
		Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, GeForce 8600 GT или Radeon X3550 Pro
	</li>
	<li>
		DirectX®: 9.0c
	</li>
	<li>
		Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Скриншоты</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="Скриншот 0" data-ratio="75.08" width="999" data-src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214730/ss_42a04714dee40d546545616908af3d2f825258f1.1920x1080.jpg?t=1752661977" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="Скриншот 1" data-ratio="75.08" width="999" data-src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214730/ss_7a6c484f539e7f9573504e6fd0b5e1bd25200ed3.1920x1080.jpg?t=1752661977" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="Скриншот 2" data-ratio="75.08" width="999" data-src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214730/ss_416af45f0a5784e4c8cb9e8439aef8c797ec0f3e.1920x1080.jpg?t=1752661977" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="Скриншот 3" data-ratio="75.08" width="999" data-src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214730/ss_5ae8bd8428bdabb40bd7a6778c5ffb778b46a920.1920x1080.jpg?t=1752661977" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="Скриншот 4" data-ratio="75.08" width="999" data-src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214730/ss_bfef25f0186f84a1d6138deb985fb7c2f1cf8039.1920x1080.jpg?t=1752661977" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">4496</guid><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 09:39:16 +0000</pubDate></item><item><title>Silent Hill 2: Remake</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4479-silent-hill-2-remake/</link><description><![CDATA[<p style="margin-bottom:0cm;text-indent:35.45pt;line-height:150%;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="8125" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.665ae01c2dc2f710d551e0671121bc2c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.8f43de445db5d9d500452bcb3b07e427.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8125" data-ratio="52.30" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.thumb.png.8f43de445db5d9d500452bcb3b07e427.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"><strong>Жанр</strong>: </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">survival horror</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: Bloober Team</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">PS5, Windows, Xbox Series X/S</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong>: </span><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Windows, PlayStation 5 (8 октября 2024), Xbox Series X/S (21 ноября 2025 года)</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Предисловие</span></b></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Сайлент Хилл для меня больше культурный феномен.  В период моего взросления с проектами франшизы приходилось сталкиваться довольно часто. Даже в 2019 году в Казань приезжал композитор всей франшизы Акира Ямаока, на концерт которого мне довелось сходить. И сейчас Сайлент Хилл живет и здравствует - до сих пор выходят новые игры и ремейки. Так что неудивительно, ведь </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">SH</span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">– долговременная и очень популярная вселенная. </span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Но мое знакомство с франшизой началось не с компьютерных игр, а с просмотра фильма Кристофера Гана. Тогда я знал немного экранизаций видеоигр и после просмотра этот фильм стал одним из моих любимых (ну, конечно, после «Смертельной битвы»). Было пофиг на то, что фильм представлял собой винегрет из всего, что было в первых трех частях франшизы: главный персонаж – женщина (намек на </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">SH</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">3), хотя видно по атмосфере, что создатели вдохновлялись первой частью игры. А появление Пирамидоголового, который является монстром второй части и не может существовать в других проектах по </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">SH</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, попки фанатам явно подорвало))) Но мне пофиг, я даже рад был появлению этого мощного персонажа. И этот дизайн чудовища нравился мне больше, чем красная пирамида на голове гуманоида из второй части:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="8126" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.87df59784211c5b44b701857ea9b2432.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.231ef49175fead2728dddd0d2bb49409.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8126" data-ratio="80.13" style="height:auto;" width="936" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.thumb.png.231ef49175fead2728dddd0d2bb49409.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">И было плевать, что персонаж Шона Бина ничего не привносил свежего в сюжет, а был просто… я даже не знаю, зачем его сюжетную линию добавляли. Несмотря на эти косяки, экранизация мрачного таинственного города получилась отменной и до сих пор я периодически пересматриваю с удовольствием, и советую любителям хорроров посмотреть этот фильм (второй не рекомендую, тот еще высер))) ).</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Затем переключился на игры, причем пошел не по порядку: сначала </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Homecoming</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, дизайн которого был списан с фильма Кристофера Гана; затем сыграл в третью и четвертую части. Но вот до первых двух частях никогда руки не дотягивались. Возможно, мне просто надоели игры со статичной камерой на тот момент и, несмотря на крутой сюжет второй части со своим глубоким философским подтекстом, я никак не мог взяться за оригинальную двойку. Потому благо, что есть такая штука, как ремейк, и такие супергерои-разрабы, которые сохранят дух оригинала. Не знаю, когда пройду </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">SH</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">2, но ремейк дал мне возможность наконец близко познакомиться с мрачной историей Джеймса Сандерленда.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Пару слов о городе</span></b></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Перед тем, как начать, пару слов про сам город Сайлент Хилл. Во всех сериях это город-призрак, который имеет несколько версий воплощений, так скажем. Во второй части три вариации:</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">1) <b>Реальный</b> – представляет собой город-призрак, имеющий черты обычного города. Никакого потустороннего тумана и альтернативной версии. Выглядит, как недавно покинутый людьми городок;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">2) <b>Туманный</b> – здесь уже наблюдаются существенные изменения с элементами бытового хоррора. И я не про чудовищ, бродящих по улицам. Сам город начинает выглядеть неестественно: повсюду мусор, строительные работы, закрытые двери, стены с постапокалиптическими надписями, окутан таинственным туманом – вот все в этой версии говорит «ВАЛИ ОТСЮДА, ДУРАК, БЛИН!». Это основная версия, по которой путешествуют персонажи</span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">: </span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.9e010a308fafce4745a67a49d9dae006.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8127" data-ratio="62.53" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.9e010a308fafce4745a67a49d9dae006.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">3) <b>Альтернативная</b> – всегда искаженная, инфернальная, пугающая версия Сайлент-Хилла. Выглядит сильно повреждённым, разваливающимся и гниющим, стены обшарпанные с отклеивающимися обоими, на пути много решёток, заборов из сетки Рабица, трубопроводов, вращающихся вентиляторов, разбросаны пугающие следы насилия — лужи крови и расчленённые трупы. В этой версии всегда царит ночь.</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.d784e1e4ee4106a76050dd56cb6648ef.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8128" data-ratio="50.72" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.d784e1e4ee4106a76050dd56cb6648ef.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.02233b99012c8f6b27dd01a7fac04aa6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8129" data-ratio="53.08" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.02233b99012c8f6b27dd01a7fac04aa6.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Как происходят переходы между версиями, рассказать не могу, ибо спойлеры. Но намекну, что все эти версии напрямую зависят от персонажей.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Сюжет</span></b></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Примечание:</span></b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> сразу хочу сказать, что ненавижу спойлеры. Вернее, я сам их не боюсь – если игра, книга, фильм или любое другое произведение искусства мне интересно, то в любом случае ознакомлюсь. Но я не любитель намеренно злить людей)) Так что, даже под спойлеры расписывать в подробностях сюжет не буду, но дам лишь небольшой намек) В принципе, из-за отсутствия возможности спойлерить сюжет игры можно буквально в одну страницу описать)</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Начну с того, что главным источником вдохновения для создания повествовательной части игры у разрабов стал психологический триллер «Лестница Иакова» 1990-го года с Тимом Робинсом в главной роли (тоже рекомендую к просмотру). По сюжету главный герой, ветеран войны во Вьетнаме, после получения ПТСР от участия в военных действиях как бы проходит через своеобразную психотерапию. Его терзают тяжелые воспоминания о войне, галлюцинации, мир ему кажется сюрреалистичным и ненастоящим. Но чтобы обрести наконец катарсис, он должен был пройти через все взвалившиеся на него испытания.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Что-то похожее в сценарии проглядывается и во второй части Сайлент Хилла, только главный герой Джеймс Сандерленд в этой истории обычный парень. Неизвестно, кем он работает, но протагонист точно не ветеран войны и ни в каких спец. операциях не участвовал. В курортном городке Сайлент Хилл он когда-то приятно проводил время вместе со своей любимой женой Мэри. Однако в этот раз в город Джеймса привело одно странное обстоятельство – письмо от покойной Мэри, в котором сказано, что она приехала в город и находится в их «особом месте». В начале истории непонятно, почему Джеймс решился поехать в Сайлент Хилл после прочтения этого письма. Почему он не воспринял все это, как злую шутку? Или же он на самом деле не знает, умерла ли Мэри? Об этом мы узнаем по пути прохождения, но на данном этапе, увидев взгляд Джеймса и то, как он отзывается о своей жене, мы видим, что воспоминания о ней приносят ему тяжелые моральные страдания, и он до сих пор лелеет надеждой снова её увидеть, несмотря на сюр этой ситуации.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> Во время путешествия по туманному городу Джеймс встречает различных персонажей (Эдди, Анжелу, девочку Лору, Марию), которые также по своим личным мотивам прибыли в Сайлент Хилл. Опишу каждого вкратце:</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Эдди</b> – толстый парень, которого с детства травили за избыточный вес. За это у него развелось немало комплексов, он стал ненавидеть себя и окружающих. Прибыл в город, скрываясь от полиции. Дело в том, что Эдди подстрелил собаку соседа, причём в первой встрече с ним он не договаривает до конца, является ли собака его единственная жертва. В разговоре с Джеймсом все время заговаривается, пытается отмазаться и уйти от ответа:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.b8b5416e245a20eee942302254d59efe.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8130" data-ratio="56.57" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.b8b5416e245a20eee942302254d59efe.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Анжела</b> – девушка прибыла в город в поисках своей мамы, которая когда-то давно бросила свою семью. Сообщает она также про остальных членов своей семьи – отца и брата, о которых говорит неуверенно и туманно, будто они также могут находиться в этом городе. Первый раз встречаем ее в начале игры по пути в город на кладбище. Она указывает герою, как пройти к городу и предупреждает об опасности, что таится в нем. В дальнейшем будем встречать ее неоднократно. При каждой встречи, кроме первого раза, ведет себя максимально отстраненно от Джеймса – боится его, держится на расстоянии:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.7e8b13b2e93cfd33e2da7050adf44a42.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8131" data-ratio="45.38" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.7e8b13b2e93cfd33e2da7050adf44a42.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Лора</b> – единственный персонаж-ребенок в игре. В начале игры пакостничает, создает трудности Джеймсу (а заодно и игроку) в прохождении сюжетных локаций. В последствии выясняется, что она также, как и Джеймс, приехала в город встретить Мэри. В дальнейшем становится союзником Джеймса и они продолжают путь вместе:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.85a50009753d542a296e76fa3e9c25b2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8132" data-ratio="56.26" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.85a50009753d542a296e76fa3e9c25b2.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Мария</b> – на мой взгляд самый загадочный персонаж игры. Внешне очень напоминает Мэри, но ведет себя развязно и выглядит вызывающе. В ее предыстории она – единственный житель Сайлент Хилла, которого встречает Джеймс на своем пути. До событий игры работала в местном клубе танцовщицей. Сопровождает Джеймса где-то с середины игры и практически до финала:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.611f3b7c94b391d872f042a22717f71e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8133" data-ratio="56.06" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.611f3b7c94b391d872f042a22717f71e.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Пирамидоголовый</b> – главный антагонист. Большой гуманоид с красным металлическим треугольным шлемом вместо головы. Вооружен длинным копьем или гигантским тесаком. При появлении издает звук, напоминающий стоны. Преследует Джеймса до конца игры:</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.3b9d4e3aa16b463657064ba75c06d407.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8134" data-ratio="56.06" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.3b9d4e3aa16b463657064ba75c06d407.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Все персонажи сюжетно тесно связаны. Джеймс проходит через их страхи и страдания, помогая им решить их проблемы. Кульминацией истории является сцена в отеле и дальнейшая встреча Джеймса с двумя пирамидоголовыми. Здесь Джеймс смиряется с обстоятельствами, узнает правду о своей жене Мэри и принимает свою судьбу. В зависимости от прохождения игра предоставляет одну из шести концовок (одна - шуточная).</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Игровой процесс</span></b></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В ремейке в первую очередь изменили расположение камеры – теперь она закреплена за спиной Джеймса. Сам игровой процесс представляет собой перемещение от точки А к точке </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">B</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> по мрачным локациям города. Но жестко в линейности нас не ограничивают. Чтобы пройти определенные препятствия в виде головоломок, закрытых дверей, ведущие к сюжетным местам, необходимо исследовать локацию (улицы, госпиталь, отели и т.д.). Для решения головоломок потребуется найти соответствующие предметы, бродя по локациям и собирая припасы по пути (ведь это же </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">survival</span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">horror</span><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">). На легком и среднем уровне припасов в достатке, головоломки решаются не так сложно. Про тяжелый уровень сложности сказать ничего не могу, не проходил на нем еще.</span></span>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.ea989fa2f2d05f6817fc6e3d18425c3d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8135" data-ratio="55.75" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.ea989fa2f2d05f6817fc6e3d18425c3d.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Как и в оригинале, монстров можно убивать, как в ближнем, так в дальнем бою. Причем имеется два вида оружия ближнего боя и три вида огнестрельного оружия. Схватки с тварями происходят всегда по-разному: либо ты можешь без трат боеприпасов забить доской лежащую фигуру, либо придется держаться на расстоянии и отстреливать мразину, а если проморгал момент (не заметил, к примеру, прячущегося противника), то противостояние с ним перетекает в ближний бой. У персонажа с собой есть радио, которое сигнализирует о находящемся рядом монстре. Сам Джеймс также переходит в боевой режим (к примеру, вытащив пистолет или подготовив доску с гвоздями), если столкновение с противником неизбежно.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;line-height:150%;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><img alt="image.png.03b437e2143225459f793f7a49c394a8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8136" data-ratio="52.26" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.03b437e2143225459f793f7a49c394a8.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Монстры в игре – это отдельная тема. Каждый из них несет в себе символизм, напрямую относящийся к персонажам игры. Выглядят они, как гротескные существа неестественно, устрашающе, создают эффект «Зловещей долины». У некоторых есть две формы – первую можно встретить в туманной версии города, а вторую – в альтернативной, она более сложная. Вот небольшой список (описание взято из <a href="https://www.silenthillmemories.net/sh2_remake/monsters_ru.htm):" rel="external nofollow">https://www.silenthillmemories.net/sh2_remake/monsters_ru.htm):</a></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">            <strong>Рядовые противники:</strong></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Лежачая фигура</b> - человекоподобное существо, заключенное в плотный мясистый кокон, напоминающий искаженную, удушающую рубашку из собственной кожи. Ее голова повернута вниз и скрыта, и только тонкие, неестественные движения намекают на лицо, скрытое под ней. Ползая или спотыкаясь, она выпускает кислотные струи из отверстий в груди, атакуя отчаянными, неистовыми движениями. В альтернативной версии после смерти извергает облако ядовитой жидкости, нанося серьезный урон в ближнем бою;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">            - <b>Таракан</b> – по сути, обычное насекомое в игре;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">            - <b>Манекен</b> - существо, состоящее из двух пар женских ног, сросшихся на талии и покрытых бинтами, создает жуткую гуманоидную форму, у которой нет ни головы, ни верхней части тела. Бледная, гладкая кожа и неестественная поза придают ему тревожное кукольное сходство, а его тревожные движения сменяются подергиваниями и рывками с почти механической точностью. Манекены неподвижно стоят в темноте, не включая радио, и реагируют на фонарик Джеймса, атакуя его своими верхними ногами. В альтернативной версии может ползать по стенам и потолкам с более высокой скоростью;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Пузыреголовая медсестра</b> - голова существа, одетая в окровавленную униформу медсестры, гротескно раздута и неправильно сформирована, венозная кожа натянута на искаженное, пустое лицо, что придает ему вид раздутого, безликого «пузыря». Оно дергается, подаваясь вперед, с пугающей агрессивностью орудуя ржавой металлической трубой или ножом;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Мандарин</b> - насекомоподобное существо, скрывающееся под решетчатым полом или потолком, с длинными гротескными руками, тянущимися вверх, чтобы ухватиться за что-нибудь сверху. Его истощенное, вытянутое тело висит в воздухе, частично скрытое под полом, а голова кажется запертой в мясистой клетке, что придает ему измученный, скованный вид.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Боссы:</span></span></strong>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Пирамидоголовый</b> – гуманоид в окровавленном костюме палача, которую отличает массивный ржавый металлический шлем в виде пирамиды, полностью скрывающий его лицо. В руках он держит тяжелый зазубренный клинок или копье, зловеще волоча его по полу с леденящим душу металлическим скрежетом, сигнализирующим о его приближении;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Губы из плоти</b> - существо, подвешенное к витому металлическому каркасу. Его истощенное тело безвольно свисает, словно скованное невидимыми цепями. Бледная, покрытая прожилками кожа натянута на безликом лице, а распухшие, обесцвеченные губы тревожно подергиваются, придавая ему тревожный, почти задохнувшийся вид;</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.4pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">- <b>Абстрактный папочка</b> - плотская туша, привязанная к испачканной, похожей на кровать раме, с искаженными человеческими формами, корчащимися друг на друге, словно в ловушке вечных мучений. Его сросшиеся, безликие тела и скрюченные конечности наводят на мысли о насилии и подавлении, двигаясь к игроку с тревожными рывками и спазмами.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Для подчёркивания атмосферы прошлого добавлен «фильтр 90-х» с эффектом зернистости, цветокоррекцией и другими настройками. Кроме того, присутствует возможность отключить все элементы пользовательского интерфейса и ориентироваться по звуку и поведению главного героя — Джеймс смотрит в сторону противника, предмета или интерактивного элемента локации, даже когда камера на них не наведена.</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Для всех серий музыку писал бессменный композитор франшизы – Акира Ямаока. В Silent Hill 2 саундтреки отличаются разнообразием и необычной смесью жанров. Главная составляющая в этих саундтреках всегда одна – ноты печали. В напряженных сценах и локациях с инфернальной версией эффект от саундтрека усиливается; он нагнетает, от него становится еще более неуютно, так что ты никогда не будешь чувствовать легкость и расслабление) Но это фишка композитора, для психологического хоррора саунд-дизайн вышел прекрасным.</span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4479</guid><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:00:51 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic The Hedgehog 2006 - &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4401-sonic-the-hedgehog-2006-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="7474" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/image.png.7d67bec72ddaeea77580c74de8897db5.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.0b025bf45f968d2c396e61f3490283cb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7474" data-ratio="33.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/image.thumb.png.0b025bf45f968d2c396e61f3490283cb.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc9YXYl0WtKM3R5tGehb20cU" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a><br />
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Группа ВК- <a href="https://vk.com/shizukogameplay" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist (VK) - <a href="https://vkvideo.ru/playlist/-230098023_15" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Мысли были насчет пройти Соника 2006.<br />
	Буду играть через эмулятор Xenia Canary (Xbox 360)
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Спойлер</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			То, что я установил в игру.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.a8fa44ba56972f8f16f74d7eb825375c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7476" data-ratio="73.12" style="height:auto;" width="852" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/image.png.a8fa44ba56972f8f16f74d7eb825375c.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4401</guid><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 08:31:14 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x43A;&#x430;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x44F; &#x441;&#x44B;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43B; &#x43D;&#x430; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4477-%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%8F-%D1%81%D1%8B%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В новый год было много планов, направленных на активный вид отдыха. Также хотелось встретить праздник в кругу бабушки, тестя и тещи. Однако у чертова вируса были свои намерения – свалить всю мою семью, и вот сначала заболело дитятко, а затем и жена. Все планы на новый год тут же пошли под откос. Тем не менее, хоть это неприятное событие нас малость подкосило, всегда, хвала создателям, есть альтернатива в виде игровой приставки (у меня это </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Xbox</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Series</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">S</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">), которая сгладит углы.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В общем, настрой, конечно, был на прохождение депрессивных игр (кроме </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Halo</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">), но всё же я хотел поделиться вкратце небольшим списком, во что мне удалось сыграть в новогодние праздники))</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Начну не с депрессухи)</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Halo</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">: </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Reach</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<img alt="image.png.333333f7d1a60732e9f239301d5f4e2a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8109" data-ratio="55.65" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.333333f7d1a60732e9f239301d5f4e2a.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"><strong>Жанр</strong>: </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Shooter, science fiction</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: Bungie</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span>Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong>: </span>Xbox 360 (15-16 сентября 2010 года<i><b>), </b></i>Xbox One, Windows (3 декабря 2019 года), Xbox Series X/S (17 ноября 2020 года)
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Недавно</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">приобрел</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> <span lang="en-us" xml:lang="en-us">«<b>Halo: The Master Chief Collection</b>». </span></span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Это сборник из 6 частей по </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Halo</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, в которых разрабы обновили текстуры, звуковые и визуальные эффекты, добавлен многопользовательский режим (как бы он и был в предыдущих частях), кооп. По сути, объединили все в одну систему. Части идут в игровом хронологическом порядке, поэтому начал с предыстории всего замеса в этой вселенной. Я не играл в игры по </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Halo</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> во время хайпа в 2000-х, ибо мой комп тогда не тянул даже «<b>Halo: Combat Evolved</b>», но рад, что наконец удалось прикоснуться к этой вселенной. </span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Reach</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">мне понравился, хоть это уже шутер с устаревшими механиками. Всё же, в нем интересный драматичный сюжет - про элитных бойцов «</span><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Noble</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Team</span></b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">», которые дают по щам представителям Ковенанта (объединению инопланетных рас), ведущие свою религиозную войну с человечеством. Теряя своих боевых товарищей, «</span><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Noble</span></b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">» выполняет все поставленные перед ними задачи, приблизив человечество на шаг к победе. Удобное управление на геймпаде – под рукой всегда граната, два вида оружия и одна способность (бег, усиленная защита и прочее), в зависимости от того, какой модуль ты берешь. Геймплейно – классический шутер: нас ведут на выполнение от одной задачи к другой, уничтожая все на своем пути; управляем различного рода техникой (вертолеты, космические корабли, турели, танки, боевые машины) для достижения поставленных целей. Мне </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Halo</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">напомнил </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Call</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">of</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Dutty</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, но с фантастическим сеттингом.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Прошел 2 января этого года. Сейчас перепрохожу игру в коопе со своей сестрой. В шутер играет впервые, но из нее получилась отличная боевая подруга, которая в роковой момент может прикрыть спину)</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Dead Space: Remake</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<img alt="image.png.d21ea6a02c958130ad711883b185d481.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8110" data-ratio="55.85" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.d21ea6a02c958130ad711883b185d481.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<strong><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Жанр</span></strong><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">: survival horror, 3d-shooter, science fiction</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: Motive Studio</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span>PS5, Windows, Xbox Series X/S
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong>: </span><span>27 января 2023</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Уже высказывался по этой игре. Буквально пару слов: я не выдержал и купил игру на икс бокс. Была большая скидка на неё) И пусть игра полностью на английском, пройти ее повторно на приставке и получить от нее удовольствие мне не помешало) Поскольку игру прохожу уже не в первой, прохождение этой англоязычной версии на боксе составило несколько дней. Закончил 8 января.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Silent Hill 2 Remake</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<img alt="image.png.854629780195512fe145149417e56873.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8111" data-ratio="54.41" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.854629780195512fe145149417e56873.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"><strong>Жанр</strong>: </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">survival horror</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: Bloober Team</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">PS5, Windows, Xbox Series X/S</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong>: </span><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span style="font-size:18px;">Windows, PlayStation 5 (8 октября 2024), Xbox Series X/S (21 ноября 2025 года)</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Уважуха польским разрабам за то, что сделали ремейк этой игры. </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Silent</span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Hill</span><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"> 2 на мой взгляд эталон в жанре психологического и депрессивного хоррора. Каких тут только философских тем японские разрабы не поднимали – и тема любви, буллинга, сексуального насилия, самообмана, тема преступления и наказания, ненависти к себе и обществу. 4 главных персонажа, судьбы которых переплетаются в городе Сайлент Хилл… Эх, вот хочется спойлерить. Но нельзя, не культурно)</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">И геймплейно, как хоррор, игра работает, как надо. Локации выглядят атмосферно. Идешь по обшарпанным коридорам, ожидая, что вот за следующим поворотом, углом, дверью будет подвох и опасность. Огнестрел есть, ты вооружен, но кто сказал, что патронов в достатке? Потому, когда начинает дребезжать радио, сигнализирующее о приближении сверхъестественной ереси, начинаешь дико нервничать)) И спокойствие наступает только, когда дойдешь до точки сохранения или головоломки, где можно передохнуть от напряжения.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Уф, пока писал, вспоминая игру, у самого муравьишки по коже пробежали))) Игру еще не завершил, возвращаюсь к ней, когда есть свободное на игры время)</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">No, I’am not a human</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<img alt="image.png.03cb50e55a0ccd93fa63eb4508d0f956.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8112" data-ratio="57.08" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.03cb50e55a0ccd93fa63eb4508d0f956.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"><strong>Жанр</strong>: </span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">psychological horror, visual novel</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: </span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span>Trioskaz</span></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Windows</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong><span>: </span></span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span>15 сентября 2025</span></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Эта и следующая игра под названием «<b>Зайчик</b>» являются плодами творения наших отечественных разработчиков. Визуальными новеллами я заинтересовался после прохождения «</span><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Doki</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Doki</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Literature</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">Club</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">!</span></b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">», которая предоставляла интересные решения по части разрушения четвертой стены.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В сеттинге «</span><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">No</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">I</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">’</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">am</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">not</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">a</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">human</span></b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">» на землю обрушились два катаклизма: из-за повышенной солнечной активности люди не могут вести деятельность в дневное время. Ночью же из-под земли выползают твари, имитирующие облик человека и нападающие на любого. И мы, играя за безымянного героя, как владелец дома на окраине города, решаем, кого из посетителей впускать, а кого нет.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Игра разделяется на две фазы – на ночную и дневную. Ночью мы сталкиваемся с сюжетными персонажами и другими посетителями, которые стучатся в дверь и пытаются напроситься в наш дом. Днем же пытаемся выяснить, кто является тварью, а кто реальный человек. Узнать признаки, по которым мы осуществляем проверки на вшивость, помогают диалоги с персонажами, новости по радио и телевизору. По телефону мы можем заказывать на дом доставку различных продуктов, которые помогают проводить дополнительные проверки гостей, а также служат для развития историй попавших к нам персонажей. </span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В ходе прохождения на наших глазах разрушается цивилизация, создаются культы, организации по отлову людей без разбору на проверку тварей, постепенно повышается аномальная активность солнца, которая в конечном итоге не даст возможность выходить на улицу даже в ночное время, погибает сосед, появляется линчеватель, которому для убийства достаточно только одного признака из сраного зомбоящика.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Игра атмосферная, с интересной стилистикой (дизайн персонажей, димейк), с палитрой, как от эффекта пнв. Всего в игре 10 концовок. Сам увидел только несколько вариантов. Любителям визуальных новелл рекомендую.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Зайчик</span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;text-align:center;line-height:150%;">
	<img alt="image.png.b35c69dcb90564f9839e1d79384f458e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8113" data-ratio="43.94" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2026_02/image.png.b35c69dcb90564f9839e1d79384f458e.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;"><strong>Жанр</strong>: folk</span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"> horror, visual novel</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Разработчик</strong>: </span><span>Saikono</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Платформы</strong>: </span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Windows, macOS, Android</span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"><strong>Дата выпуска</strong><span>: </span></span><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span>16 апреля 2021</span></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">Наверняка всякий сталкивался с такими проблемами в детстве, как издевательства со стороны сверстников и драки с ними, боязнь стать изгоем, постоянные ссоры и развод родителей, которые влияют на остальных домочадцев. И вот получается, что куда бы ты ни пошёл (в школу или домой), ты всегда будешь чувствовать себя дискомфортно. Игра «<b>Зайчик</b>» как раз про эти болезненные темы.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">В отличие от «</span><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">No</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">, </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">I</span></b><b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">’</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">am</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">not</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">a</span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us"> </span></b><b><span lang="en-us" style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;" xml:lang="en-us">human</span></b><span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">» эта игра геймплейно, кроме диалогов, ничего больше не предоставляет. Есть, конечно, мини-игры (Duck Hunt или по типу «камень-ножницы-бумага»), но их буквально две-три штуки за игру. Так что, игра в первую очередь берет своими сюжетом и атмосферой и, хоть последний пятый эпизод вышел крайне неоднозначным, прохождение этой игры мне лично доставило удовольствие. Скримеров хватает, напряженных сцен полно, всевозможные отсылки на 90-е (например, телеканал «Вид») и на детские страшилки присутствуют. В игре где-то 20 концовок.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;text-indent:35.45pt;line-height:150%;">
	<span style="font-size:14pt;line-height:150%;font-family:'Times New Roman', serif;">И да, это единственная игра, которую я проходил на смартфоне))) Перепрошел её пару раз, пока не все концовки удалось открыть. Так что к ней еще вернусь))</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4477</guid><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 12:29:05 +0000</pubDate></item><item><title>Kingdom: New Lands</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4452-kingdom-new-lands/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="aoy1fb5tcw3zti8m3qfzeidm_3_.webp" data-ratio="141.13" width="496" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/aoy1fb5tcw3zti8m3qfzeidm_3_.webp.84b7a5100cf1e823a1fb314a3739d931.webp" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://store.steampowered.com/app/496300/Kingdom_New_Lands/" rel="external nofollow">Kingdom: New Lands</a></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Дата выхода: 9 авг. 2016 г.</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Разработчик: Noio</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Издатель: Raw Fury</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>Являясь продолжением видеоигры Kingdom 2015 года, эта часть предлагает игроку взять под управление монарха верхом на коне, который строит и защищает своё королевство от монстров, называемых Жадностью. На релизе игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы. Это двухмерная игра с боковой прокруткой и элементами рогалика. Игрок должен продвигаться между пятью процедурно генерируемыми островами, ремонтируя корабль, при этом каждый следующий остров сложнее предыдущего. В начале игры монарх располагает двумя жителями и небольшим количеством монет. Для развития королевства монарх нанимает подданных и назначает им роли, например, строителей, возводящих оборонительные сооружения, или лучников, которые сражаются с Жадностью и охотятся на кроликов ради монет. Монеты используются для найма новых жителей в лагерях за пределами королевства, а также для строительства стен и восстановления полезных построек. Подданные получают профессии, если монарх покупает для них снаряжение за монеты, однако при атаке Жадности они теряют свои инструменты и превращаются в нищих. Монарху необходимо сдерживать постоянно усиливающиеся волны Жадности, чтобы не допустить кражи короны, что приведёт к завершению игры.</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>В основе Kingdom: New Lands лежат игровой процесс и таинственная атмосфера игры Kingdom, завоевавшей множество наград. В игру, номинированную на премию IGF, было добавлено большое количество нового контента, хотя сама игра при этом сохранила всю свою простоту и глубину, привычные для множества отважных правителей. Откройте для себя новые земли, в которых вас ждут новые торговцы, странники и ездовые животные, однако будьте готовы и к встрече с новыми трудностями. Теперь на пути к завоеванию правителя ожидают не только жадные противники, но и борьба с самой стихией. Вы столкнетесь с различными задачами, справиться с которыми помогут предметы, персонажи и загадочные статуи. Однако сначала вам предстоит понять, как именно использовать эту помощь в постройке и защите собственного королевства. Kingdom: New Lands — это один правитель, его лошадь и мешок монет; жадные противники, которые каждую ночь будут пытаться похитить ваши монеты и корону (помешайте им сделать это!); верные помощники, чтобы строить, атаковать и защищать ваше королевство; многочисленные улучшения для ваших владений, различные типы защитных и атакующих отрядов, а также секреты, которые можно встретить на новых землях; великолепный саундтрек, получивший две поощрительные премии на Независимом фестивале игр (IGF). Проявите отвагу и сражайтесь до конца, чтобы стать победителем, а не побеждённым.</strong></span>
</p>

<p>
	Игра на самом деле бросает игроку серьёзный вызов, просто делает это не сразу и без предупреждений, ведь на первых минутах может показаться, что всё слишком просто: нет обучения, нет чётких указаний, что делать дальше. Из-за этого первые часы легко могут вызвать раздражение, но именно в этом и кроется идея игры. Геймплей предельно простой, и за счёт этого быстро втягиваешься. Игра не объясняет, она заставляет наблюдать, ошибаться и делать выводы. Постепенно начинаешь понимать, как устроен мир, и напряжение растёт само по себе, осознавая, что время работает против тебя. Пиксельная графика выглядит отлично и радует глаз. Смена дня и ночи, лета и зимы напрямую влияет на выживание. Зима здесь — не декорация, а реальная угроза, и каждый визуальный намёк на её приближение заставляет нервничать и планировать наперёд. В какой-то момент игра превращается в постоянный внутренний вопрос: хватит ли у тебя ресурсов, людей и времени, чтобы удержать корону ещё хотя бы на один день. Именно за счёт этой атмосферы, простых механик и постоянного давления Kingdom: New Lands затягивает сильнее, чем кажется на первый взгляд.
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			Скриншоты:
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_1585b78b6f58ec3ad9f6b7b8a48f01064952ba4b.1920x1080.jpg" data-fileid="1934" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_1585b78b6f58ec3ad9f6b7b8a48f01064952ba4b.1920x1080.thumb.jpg.ed0a0060bdd05a09c48a902d8d22e5a6.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_a47feaf983b58fc4901d356015e86dc93b4a990b.1920x1080.jpg" data-fileid="1933" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_a47feaf983b58fc4901d356015e86dc93b4a990b.1920x1080.thumb.jpg.749b8c692df503b919169530fdb09f0b.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_39be32c53e6129bdc754a12cd626d44ba530f10a.1920x1080.jpg" data-fileid="1932" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_39be32c53e6129bdc754a12cd626d44ba530f10a.1920x1080.thumb.jpg.5b8ad94dbd9f223205277f551ad4e7a3.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_3cf818049f7414b2d4d0b76e4d9ce265644c129b.1920x1080.jpg" data-fileid="1931" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_3cf818049f7414b2d4d0b76e4d9ce265644c129b.1920x1080.thumb.jpg.7a13e586b4a9cc4937858b699a8f68fd.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_12071cdc0e7088e2730681c573a4f6021127b09c.1920x1080.jpg" data-fileid="1930" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_12071cdc0e7088e2730681c573a4f6021127b09c.1920x1080.thumb.jpg.eb5b583c5ce7e5484c0fbd1c1dd88ff4.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_365cc31710820045b4d9438f34f6113c035299c6.1920x1080.jpg" data-fileid="1929" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_365cc31710820045b4d9438f34f6113c035299c6.1920x1080.thumb.jpg.b8fd0918e71b421f54f56e2abde15ff9.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_fdec4b69c2ac7891ead48a5e57f07c54d39992e9.1920x1080.jpg" data-fileid="1928" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_fdec4b69c2ac7891ead48a5e57f07c54d39992e9.1920x1080.thumb.jpg.b1bbd7f4fe0d98f44212ac26417aab8e.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_2accab99f642d3eb50a9886d32689d6fc65b0cc0.1920x1080.jpg" data-fileid="1927" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_2accab99f642d3eb50a9886d32689d6fc65b0cc0.1920x1080.thumb.jpg.9b1bdb7b8825a7a7cb55ad0e815235af.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p style="font-size:16px;padding:0px;text-align:center;">
			<img alt="ss_f5d25c6ed39113da5b34461eb7b322e0854c8386.1920x1080.jpg" data-fileid="1926" data-ratio="56.20" height="562" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:top;" title="Увеличить изображение" width="1000" data-src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_01/ss_f5d25c6ed39113da5b34461eb7b322e0854c8386.1920x1080.thumb.jpg.f974a7758619c2421776f7602f142aa5.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">4452</guid><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 22:28:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x439;&#x43D;&#x430; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;: &#x421;&#x438;&#x431;&#x438;&#x440;&#x44C;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4431-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%B8%D1%80%D1%8C/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="7770" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_12/1_twows_ru.jpg.a19b2f1ebb0a11968fcec1e75bb74a5d.jpg" rel=""><img alt="1_twows_ru.thumb.jpg.a6c0a9770f9c66eba227b3c1ab1e7c71.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7770" data-ratio="56.20" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_12/1_twows_ru.thumb.jpg.a6c0a9770f9c66eba227b3c1ab1e7c71.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<strong>Описание:</strong>
</p>

<div style="height:auto;">
	<div style="line-height:31px;">
		События игры разворачиваются в Российской империи конца XIX века, но в альтер­нативной вселенной. В ней летом 1896 года Лондон подвергся рейду марси­анских захватчиков, европейские столицы одна за другой пали в борьбе с инопланетными машинами. Р﻿анней осенью дождь из космических болидов обрушился и на Петроград, над горизонтом столицы поднялись зловещие треножники…
	</div>
</div>

<div style="height:auto;">
	<div style="line-height:31px;">
		Юный Студент, разлучённый со своими близкими, спасается из захваченной пришельцами с﻿толицы. Вместе с игроком ему предстоит выжить в самобытной и опасной Сибири, проти­востоять силам старого мира и неизбежно столкнуться с новыми его властелинами.
	</div>

	<div style="line-height:31px;">
		 
	</div>

	<div style="line-height:31px;">
		<strong>П.С.</strong> Наша ВЕЛИКАЯ ПРАВОСЛАВНАЯ ЭКРАНИЗАЦИЯ КЛАССИКИ УЭЛЛСА!!! Люблю это произведение и будет интересно посмотреть, что происходило на момент британского марсианского вторжения в нашей Сибири)) Мы-то в отличие от наглосаксов и голыми руками можем показать пришельцам кузькину мать!))))
	</div>

	<div style="line-height:31px;">
		<strong>П.С.С.</strong> Экранизации Спилберга и выходившего сериала в начале 20-х мне не понравились((
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">4431</guid><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 10:07:05 +0000</pubDate></item><item><title>Dispatch | &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4415-dispatch-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Ну вот собственно и первый эпизод прохождения. 
</p>

<p>
	<a href="https://vkvideo.ru/video-227366775_456239036" rel="external nofollow">https://vkvideo.ru/video-227366775_456239036</a>
</p>

<p>
	Я назвал его "Прохождение одиночки" так как планирую не поддаваться на очарование прекрасных девушек и использовать максимально жёсткие или нейтральные ответы (на сколько это возможно).
</p>

<p>
	Должен получиться образ сломленного героя, который жаждет мести и не ищет дружбы.
</p>

<p>
	Посмотрим что получится <img alt=":superlol:" data-emoticon="" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/2.png" title=":superlol:" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4415</guid><pubDate>Tue, 18 Nov 2025 14:14:37 +0000</pubDate></item><item><title>Dispatch</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4408-dispatch/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="7523" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/image.jpeg.e9af29bf2050507f6308230945baf492.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.016a6cca66c50d9e1af8364736ad2ad8.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7523" data-ratio="56.30" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/image.thumb.jpeg.016a6cca66c50d9e1af8364736ad2ad8.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Год выхода:</strong></span> 2025 год
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Платформы:</strong></span> Windows, PlayStation 5
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;"><strong>Режим:</strong></span> Однопользовательская игра
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Разработчик:</strong></span> AdHoc Studio, Critical Role Productions
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Издатель:</strong></span> AdHoc Studio
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Жанр:</strong></span> Интерактивный сериал, Приключения.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Действия игры происходят в Лос-Анджелесе, в альтернативной вселенной, где у людей есть сверхспособности. В таком мире Супергерои и Суперзлодеи обычное явление. Играть придется за бывшего Супергероя, который по стечению обстоятельств не может заниматься своей супергеройской деятельностью. Но его рекомендуют на работу в Супергеройскую Диспетчерскую Службу (или СДС) и он решается попробовать. 
</p>

<p>
	Собственно остальное говорить не буду, так как возможно для кого-то это будут спойлеры. 
</p>

<p>
	Геймплей игры состоит в выборе ответов в диалогах и мини-играх - управление командой героев и взлом компьютеров. Что собственно характерно для подобного жанра игр.
</p>

<p>
	____________________________________________________________________________________________________________________________________
</p>

<p>
	Дальше расскажу немного о своем личном мнении. 
</p>

<p>
	Начну с того, что мне дико повезло)) Я купил игру в тот день, когда у нее вышло глобальное обновление включающее в себя финальные главы. И откровенно говоря не зря купил, оно того стоило. 
</p>

<p>
	Итак, как и с предыдущей игрой такого жанра в которую я играл (а именно <a href="https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2693-detroit-become-human/" rel="">Detroit: Become Human</a>), впечатления просто бомбические!) (ЗЫ. пишу отзыв аккурат после того как закончил первое прохождение<img alt=":thuglife:" data-emoticon="" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/thuglife.png" title=":thuglife:" />)
</p>

<p>
	И честно говоря, она мне понравилась больше чем Детроит. Она вызвала у меня желание пройти её раз и попробовать несколько вариантов концовок. Такое случалось со мной только один раз при прохождении МЕ3. 
</p>

<p>
	Не знаю, что такого зацепило меня в этой игре.... Но мне хочется пройти ее еще раз)
</p>

<p>
	Красивая рисовка, шикарный сюжет, нестандартное изображения супергеройства в целом - в купе все это дало эффект "ВАУ!". Не буду говорить, что для меня это игра прям ТОПОВАЯ в своём жанре (так как это моя вторая игра в этом жанре на ПК <img alt=":superlol:" data-emoticon="" src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/emoticons/2.png" title=":superlol:" />), но для меня она пока становиться на 1 место!) Пока из двух, но это не важно!))) 
</p>

<p>
	Надо будет поискать еще какие-нибудь интересные игры в данном жанре. 
</p>

<p>
	Скажу сразу, что скринов не делал, так как был сосредоточен на сюжете. Возможно сделаю каких-нибудь неспойлерных скринов во время второго прохождения.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Я понимаю, что у нас тут не сильно много любителей подобного жанра, но если кто-то захочет обсудить игру (без спойлеров конечно) или что-то спросить, то я всегда рад!))
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4408</guid><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 09:50:14 +0000</pubDate></item><item><title>Amnesia: The Dark Descent</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4407-amnesia-the-dark-descent/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7506" data-ratio="133.58" width="539" alt="i-2.jpeg.7acec976d73ba22262506117c93a46b1.jpeg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-2.jpeg.7acec976d73ba22262506117c93a46b1.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Разработчик: Frictional Games 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Издатель: Frictional Games THQ
</p>

<p style="text-align:center;">
	Жанр: Survival Horror
</p>

<p style="text-align:center;">
	Дата выхода: 2010 год
</p>

<p style="text-align:center;">
	Сюжет:
</p>

<p style="text-align:center;">
	Главный герой, молодой человек по имени Даниэль, пробуждается в старом замке в беспамятстве. Вскоре Даниэль находит записку от самого себя, из которой становится ясно, что он выпил эликсир амнезии, чтобы избавиться от тяжёлых душевных ран. Записка передаёт последнюю просьбу Даниэля — спуститься в глубины замка и убить Александра Бренненбургского, а также предостерегает о том, что время Даниэля истекает: за ним идёт Тень — «оживший кошмар, сметающий всё на своём пути».
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			Скриншоты игры
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-1.jpeg.57b426c81e0d13f9abed709646ee8279.jpeg" data-fileid="7511" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7511" data-ratio="56.30" width="1000" alt="i-1.thumb.jpeg.b2c1356e8670b13dcd9aaf1dfaf91c8c.jpeg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-1.thumb.jpeg.b2c1356e8670b13dcd9aaf1dfaf91c8c.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-3.jpeg.e252449159895c88a7cce6d48dce33b5.jpeg" data-fileid="7512" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7512" data-ratio="56.30" width="1000" alt="i-3.thumb.jpeg.c3d772074e7e1bd413155eaff9a206a4.jpeg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-3.thumb.jpeg.c3d772074e7e1bd413155eaff9a206a4.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-4.jpeg.92026756a8bbf5d0812c440fc60ba301.jpeg" data-fileid="7513" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7513" data-ratio="56.30" width="1000" alt="i-4.thumb.jpeg.63f10d59506f03c8da41a6ff412231d5.jpeg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/i-4.thumb.jpeg.63f10d59506f03c8da41a6ff412231d5.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/1588352313_3scr-55557927.jpg.5b6aa9357f46db9c81e4a213e3098101.jpg" data-fileid="7514" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7514" data-ratio="56.30" width="1000" alt="1588352313_3scr-55557927.thumb.jpg.3b2d7a0ec217b52142fc9b4cac8310b5.jpg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/1588352313_3scr-55557927.thumb.jpg.3b2d7a0ec217b52142fc9b4cac8310b5.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/1588352300_6scr-890693861.jpg.e30ffb0afad37fa925232bac79d46d0e.jpg" data-fileid="7515" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7515" data-ratio="56.30" width="1000" alt="1588352300_6scr-890693861.thumb.jpg.4a915e99c4212049ce649d75f93b29a3.jpg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_11/1588352300_6scr-890693861.thumb.jpg.4a915e99c4212049ce649d75f93b29a3.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4407</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 21:15:33 +0000</pubDate></item><item><title>Aliens: Dark Descent</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/4330-aliens-dark-descent/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.cafc2fc1b8ba65ae8b1d768d6709ba1b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5921" data-ratio="56.28" style="height:auto;" width="972" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.cafc2fc1b8ba65ae8b1d768d6709ba1b.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Название:</strong> Aliens: Dark Descent</span>
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Платформы:</strong> PC, XBoxe One, PS4, Xbox Series S\X, PS5</span>
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Жанр:</strong> Тактическая ролевая игра, Стратегия в реальном времени</span>
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Разработчик:</strong> Tindalos Interactive</span>
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Издатель:</strong> Focus Entertainment</span>
</p>

<p style="background-color:#121317;color:#948b74;font-size:15px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>Дата выхода:</strong> 20.06.2023</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Описание:</strong></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">           Пару дней назад вышел сериал «Чужой: Земля», действие которого происходит, как не трудно догадаться, на нашей планете, и события предшествуют первой части франшизы. Хоть я и фанат чужих, но пока никак не могу приступить к просмотру сериала, ибо еще со времен «Завета» отношусь к франшизе скептически, и когда вижу в строке создателей имя Ридли Скотта, начинает триггерить))) Так что, как пойдут первые рецензии, возьмусь за просмотр этого «чудовища». Всё-таки интересно, как они смогли оправдать появление ксеноморфа на Земле, если события происходят до первой части, в которой фигурирует планета <span lang="en-us" xml:lang="en-us">LV</span>-246 – а с неё весь ужас и начался!</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">            А в этой теме хочется высказаться об играх, ибо в этой индустрии ксеноморф тоже живет и здравствует, несмотря на то, что выходят разного качества проекты. Сейчас прохожу «<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Aliens</span>: <span lang="en-us" xml:lang="en-us">Dark</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Descent</span>» и, о Создатели, как же она крута!)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">            Первое, что стоит отметить – игра переносит атмосферу второй части франшизы, а именно фильм Джеймса Кэммерона «Чужие». Жаль, конечно, что развитие его идеи о ксеноморфах, как об эуосоциальном организме, не пришлось господину Скотту. Который, как оказалось, не смотрел вообще сиквелы (и есть подозрение, что и свой фильм он не видел) -_- Тем не менее, «Чужие» развился из научно-фантастического психологического хоррора в космосе в боевик, где «крутые морпехи мочат из всех доступных приспособлений армии ксеноморфов»)) Согласитесь, звучит мощно! Вот и разработчики игры передали весь дух этого фильма в «<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Aliens</span>: <span lang="en-us" xml:lang="en-us">Dark</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Descent</span>». Да Господи, они даже цветовую синюю палитру перенесли из фильма в свой графический интерфейс!</span>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.5ccfefc884d3836f4ff77d10e9a90b27.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5922" data-ratio="57.70" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.5ccfefc884d3836f4ff77d10e9a90b27.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Цветовая гамма фильма Кэммерона»</i></span>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.31c65f6604f90913cb64292507754e6e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5923" data-ratio="54.62" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.31c65f6604f90913cb64292507754e6e.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«А вот и игра…»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:12pt;">       <span style="font-size:14px;">  Ладно, пока не убежал вперед, сначала пару слов о сюжете. Не буду спойлерить, лишь дам краткое описание: на станции над планетой «Лето» происходит аварийная ситуация – из саркофага освобождается ксеноморф. Администратор Хейз, по всей видимости единственный человек, обладающий инстинктом самосохранения, спасается на звездолете вместе с прибывшим спасательным отрядом космических морпехов на планету. Звездолет оказывается поврежден, потому никуда полететь на нем не получится. А тут еще выясняется, что и связь с колониями пропадает. Так что, теперь на начальном этапе игры нам с морпехами и администратором Хейз предстоит решить две важные задачи: починить звездолет и спасти выживших колонистов.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">           Поскольку у Хейз есть опыт в администрировании и делегировании задач, на ее плечи ложится управление базы и координирования морпехов в боевых операциях. Здесь перед нами предстает первая часть геймплея – это, собственно, управление базой. Многие сравнивают игру с <span lang="en-us" xml:lang="en-us">X</span>-<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Com</span>, но в нее я не играл, потому не могу судить. На начальном этапе наша база представлена следующими локациями:</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">            1) <b>Командный центр</b> – именно отсюда мы отправляем наших бойцов на опасные боевые миссии. Причём мы можем отправиться на случайную вылазку (для этого не требуется участие игрока), и получить какие-то плюшки, вроде спасенного бойца/инженера/врача, которых мы можем в дальнейшем применить, ресурсы, которые необходимо для постройки объектов или покупки снаряжения, получение ксенообразцов чужих, чтобы отправить на изучение в лабораторию и узнать больше о своем противнике и т.д;</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">            2) <b>Казармы</b> – показывает доступных нам бойцов. Из информации можно подчерпнуть характеристики, которые дает каждый боец (его умение, слабые стороны, статус бойца), а также мемориал погибших в бою бойцов;</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">            3) <b>Мастерская</b> – она обеспечит наших бойцов всем необходимым для геноцида ксеноморфов и прочих мразей, которые агрессивно настроены к нам. Мины, огнеметы, турели, гранатометы, импульсные винтовки – нас снабдят всем, лишь бы наши бойцы успешно выполняли свои поставленные задачи;</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">            4) <b>Медблок</b> – бойцы получают ранения, усталость и врачи сделают все возможное, чтобы поскорее поставить на ноги уже отличившихся воинов на поле боя;</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">            5) <b>Лаборатория </b>– ученые не сидят без дела. Чтобы сражаться с врагом, необходимо его исследовать, чем и занимаются в этой локации. Приносим ученым ксенообразцы, собранные из трупов чужих или других чудовищ, и нам откроются уникальные предметы, которые помогут в разгар битвы.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.888d6cb26efb72c23904590a51c98d8e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5924" data-ratio="56.88" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.888d6cb26efb72c23904590a51c98d8e.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Врача! Врача! Скорее врача!»</i></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.beff55d2f55ee531fb2e432235415b98.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5925" data-ratio="44.46" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.beff55d2f55ee531fb2e432235415b98.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Так представлена случайная вылазка»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">  Итак, через командный центр отправляем на боевую операцию наших доблестных космоморпехов. Как только они выползают из бронированного разведывательного транспорта (БРТ), начинается веселуха. Ведем своих бойцов по локациям, лутаем все, что плохо лежит или что оставляют после себя бедные колонисты, отстреливаемся от противников. Если враг заметит бойца или морпехи сами начнут палить по всему, что движется, активируется шкала обнаружения. В этом случае к нам будут сбегаться все возможные твари, чтобы истребить солдат. Тут нужно сказать, что не маловажен в игре прохождение по стелсу. В особенности, если эта самая агрессия чужих достигает отметки «Высокая». Тогда есть вероятность, что начнется волна – особо опасное событие, когда врагов так много, что не одно оборонительное сооружение не спасет.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.4726aefa4cf8b64ee231ae6a25f350ca.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5926" data-ratio="55.13" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.4726aefa4cf8b64ee231ae6a25f350ca.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Чувак за терминалом, может, ты поторопишься?!»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>       Каждый боец начинает со стандартного вооружения – импульсная винтовка, пистолет. Но с каждой новой вылазкой солдаты будут повышаться в звании и открывать для себя новые способы истребления врагов. То есть рядовой воин обходится только винтовкой, когда как брать в свои руки огнемет может, например, только на несколько рангов выше боец. В отряде всегда есть командир, медик и другие специализации, которые эмоционально могут разгрузить солдат (а это важно!), дать дополнительные боезапасы, аптечки, инструменты для ремонта техники. В сражениях мы можем переключить в режим слоумо (тактический режим) и решить, какой навык применить нашему отряду – разорвать врагов свинцовой дробью с помощью вспомогательного дробовика, выстрелить в область гранатометным снарядом, или заранее перед боем заминировать участок, авось кто-нибудь наткнется, или установить турель… В общем, чем дальше мы продвигаемся по локациям, тем больше вариантов для тактики игра будет предоставлять.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">        Во время схваток с противником или надвигающейся угрозе солдаты получают стресс. И эта механика может перевернуть бой с противником с ног на голову, если ваши бойцы дойдут до точки кипения, так сказать. Стресс – крайне неприятная штука. Если шкала дойдет до 100 и не успеешь ее понизить, боец получит психическое расстройство, которое может сказаться на текущей или дальнейшей вылазке. И опять же хочу отметить, что паника среди солдат отлично передана из фильма «Чужие».</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.bba03c8b53c86c4e7b96f2b64eea9390.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5927" data-ratio="56.37" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.bba03c8b53c86c4e7b96f2b64eea9390.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><span lang="en-us" xml:lang="en-us">«<i>Game over, man! Game over!!!»</i></span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">      Психические расстройства разные. Начиная от паранойи и заканчивая ипохондрией и прочими противными вещами. Каждое расстройство дает дебаф на определенные навыки солдата. Снизить стресс можно либо заперевшись в специальных помещениях, заварив двери и дав парням отдохнуть, либо с помощью таблеток, которые тратят ограниченные запас аптечек в вашем арсенале, либо можно эвакуировать отряд на базу и вернуться с отдохнувшими парнями/девушками позже. Благо бронетранспортер может и это сделать, и прикрыть в случае отступления бойцов, правда вызывается он в определенные точки.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.4b7f3444fa0183d051810b2808e25221.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5929" data-ratio="49.58" style="height:auto;" width="960" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.4b7f3444fa0183d051810b2808e25221.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«От БРТ отходить вообще не хочется)))»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>       На базе, разумеется, отдыхаем, лечим, пополняем запасы и при этом шкала заражения планеты будет подниматься с каждым днем. Так что запасаемся и снова в бой, пока все миссии не выполним!</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">       Противники радуют разнообразием. Я рад, что разработчики пошли дальше ксеноморфов. Нет, безусловно, мочить этих тварей одно удовольствие, но с другими не менее интересно, ибо для каждого приходится подбирать определенную тактику. Кстати, ксеноморфы те еще мрази)) Могут прятаться в трубах и подкараулить солдат, в схватке невероятно живучие и могут утащить в свое гнездо раненного бойца (и потом ты его уже не найдешь). Лицехваты вылупляются из яиц и не стесняются садится на лицо нашим солдатам, и если нет специального приспособления «извлекатора», то можно попрощаться с морпехом -_- Если подходят слишком близко и подыхают, обрызгивают кислотой солдат, добавляя им больше стресса и оставляя меньше здоровья. Противники здесь выступают не только ксеноморфы, но и могут быть обычные взбунтовавшиеся работяги, какие-то продукты скрещивания людей и ксеноморфов и прочего. Сами чужие также могут быть разного вида, начиная от классических и заканчивая «крушителями» (твари, «родившиеся» из коровы), королевой чужих и прочего.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.e113ab1cf8fcd26e0130993fd57d0fe2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5930" data-ratio="51.13" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.e113ab1cf8fcd26e0130993fd57d0fe2.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Мать моя женщина! Ну-ка, подержи мое пиво…»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">         Есть вот такие двуногие особи:</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.b07d8de9318bb3b2ac95629d119b8e75.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5932" data-ratio="43.58" style="height:auto;" width="966" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.b07d8de9318bb3b2ac95629d119b8e75.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">        Или такие, которые на английском называются «</span><span lang="en-us" style="font-size:11pt;" xml:lang="en-us">Guardian</span><span style="font-size:11pt;">»:</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.626074c588149bdb3bb980a495d6be98.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5934" data-ratio="64.07" style="height:auto;" width="974" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.626074c588149bdb3bb980a495d6be98.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«До них пока не добрался, но подозреваю, что это продукт злодейской корпорации «Вэйланд-Ютани»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">    Скажу пару слов еще про персонажей. Все они получились выразительными и каждый ведет себя, согласно своей роли, характеру. Хейз, например, не зря поставлена в командном центре, ибо с холодной головой может принимать те решения, которые не в силах сделать другие. Ученые максимально любопытно относятся к инопланетному организму, и их алчное желание раздобыть как можно больше образцов ни к чему хорошему не приведет. Но больше всего понравились морпехи. Из всех этих лицемеров (персонал «Вэйланд-Ютани»), на мой взгляд, именно морпехи вышли самые человечные). Их цель – спасти как можно больше людей на планете от нападений ксеноморфов, и они пойдут на самопожертвование, чтобы достичь этой цели. Да и ведут всегда предсказуемо, выполняют все, что им скажут.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.ce8f86edef118da7f337d904d0454299.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5935" data-ratio="56.55" style="height:auto;" width="909" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_08/image.png.ce8f86edef118da7f337d904d0454299.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><i>«Офицер Джонас Харпер (слева) и администратор Мако Хейз (справа) обсуждают планирование»</i></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">      Сейчас я прохожу игру на </span><span lang="en-us" style="font-size:11pt;" xml:lang="en-us">Xbox</span><span style="font-size:11pt;">, когда есть время. И советую тем, кому интересна смесь тактической ролевой игры и стратегии, поиграть. Или, возможно, вы не обошли ее стороной?)</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4330</guid><pubDate>Thu, 14 Aug 2025 08:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Conan Exiles</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/1854-conan-exiles/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="!Конан шапка.jpg" data-ratio="42.18" style="height:auto;" width="806" data-src="https://worldofplayers.ru/attachments/62902/" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<strong>Название:</strong> Conan Exiles
</p>

<p>
	<strong>Платформы:</strong> PC, XBoxe One, PS4
</p>

<p>
	<strong>Жанр:</strong> Симулятор выживания, Экшен, Ролевая игра, Песочница, Кооперативная игра (мультиплеер)
</p>

<p>
	<strong>Разработчик:</strong> Funcom
</p>

<p>
	<strong>Издатель:</strong> Funcom
</p>

<p>
	<strong>Дата выхода:</strong> 31.01.2017
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Описание:</strong>
</p>

<p>
	В этой игре на выживание вы - лишь слабый отверженный изгнанник. Вам предстоит скитаться по диким пустошам, где слабые сгинут, а сильные возвысятся. Боритесь за свою жизнь в суровых условиях Хайборийской эры и покорите этот мир в одиночку на собственном сервере, или в компании союзников в режиме сетевой игры. Начните с пустого места, голыми руками заложив фундамент величия вашего клана. Пройдите длительный путь от сбора придорожных камней до возведения целых крепостей и городов. Покорите местных разбойников, ломая их волю изнуряющим колесом боли, и тогда они подчинятся вашим приказам. Добейтесь благосклонности своего бога ради истинной славы и силы. Кровь и трепещущие сердца жертв, на залитых кровью алтарях, даруют вам возможность призвать воплощение вашего божества, дабы вместе с ним победной поступью вы смогли пройтись безудержным ураганом по жалким укрытиям ваших врагов. Строй, выживай, и доминируй в захватывающей приключенческой игре, созданной по мотивам знаменитой вселенной Роберта Говарда.
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Системные требования</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<table style="background-color:#f2eed5;border-collapse:collapse;border:none;color:#141414;font-size:14px;text-align:left;">
			<thead>
				<tr>
					<th style="border-color:#dbcf91 #dbcf91 #b16a0d;border-style:solid;border-width:1px 1px 2px;padding:3px;">
						<p style="text-align:center;">
							Минимальные
						</p>
					</th>
					<th style="border-color:#dbcf91 #dbcf91 #b16a0d;border-style:solid;border-width:1px 1px 2px;padding:3px;">
						 
						<p style="text-align:center;">
							Рекомендуемые
						</p>
					</th>
				</tr>
			</thead>
			<tbody>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Windows 7 (х64)
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Windows 8/10 (х64)
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Intel Core i3 3.0 GHz или аналог от AMD
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Intel Core i5/i7 3.0 GHz или аналог от AMD
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) или аналог от AMD
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						nVidia GeForce GTX 1070 или аналог от AMD
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						4 Гб
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						8 Гб
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						35 Гб
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						35 Гб
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			Скриншоты
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
		</p>
		<br />
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/1.jpg.e23bbb1e6be507ba991f49e91595c8ac.jpg" data-fileid="3891" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3891" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/1.thumb.jpg.6fcd7ac8310cafeddda266db46803bed.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/2.jpg.7b3ec7e408d24c7e26e75e7cffa1b704.jpg" data-fileid="3892" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3892" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/2.thumb.jpg.431f10b89b3caac90e70bb48dff41f99.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/3.jpg.acdad6e1b868e331c75f130ed3debf39.jpg" data-fileid="3893" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3893" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/3.thumb.jpg.8405625bf60cab073417b0a894c273f3.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/4.jpg.e6693e2cc76d29b7e56cec1cb1254418.jpg" data-fileid="3894" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3894" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/4.thumb.jpg.362bd8eea5cd19bd291804a6dee7d5fe.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/5.jpg.aa7cd706b5f5b6b0de2423ca8037153f.jpg" data-fileid="3895" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3895" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/5.thumb.jpg.55f8ed4ce9507a3cf2e4a63e162790d9.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/6.jpg.5db78a0d856e0631e027d5d7d7eee5bd.jpg" data-fileid="3896" data-fileext="jpg" rel=""><img alt="6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3896" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/6.thumb.jpg.2d4a92472d1956d6ba5126a28e856be6.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1854</guid><pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:08:06 +0000</pubDate></item><item><title>FlatOut2: - &#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2922-flatout2-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="4875" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/image.png.fc2d1cba9613cb8a2a3e62da74c18339.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.d350fafae8ada6aea1aca14f0b00c4af.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4875" data-ratio="38.40" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/image.thumb.png.d350fafae8ada6aea1aca14f0b00c4af.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc9r8BqelPVtexmzKnHdUJKi" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a><br />
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Ну чтож, спустя год возьмусь за дело проходить FlatOut2.<br />
	Суть игры симулятор гонок без правил, в котором есть только скорость, препятствия, противники, трасса, разрушения и деньги.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2922</guid><pubDate>Mon, 31 Mar 2025 21:24:41 +0000</pubDate></item><item><title>Disney 16-bit Classics: Aladdin. The Lion King. The Jungle Book</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2897-disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="i.jpeg.f43b4e4eecc8b75a5ae2da36bb691baf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4853" data-ratio="100.00" width="720" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/i.jpeg.f43b4e4eecc8b75a5ae2da36bb691baf.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Год выхода 1993/1994
</p>

<p style="text-align:center;">
	Жанр: Аркада
</p>

<p style="text-align:center;">
	Разработчик: Virgin Games, Westwood Studios, Eurocom
</p>

<p style="text-align:center;">
	Описание: 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Disney 16-bit Classics: Aladdin + The Lion King + The Jungle Book - коллекция 16-битной классики от студии Дисней. В комплект включены 3 аркады: Аладдин, Король Лев и Книга Джунглей. Оригинальные игры вышли в период с 1993 по 1994 годы. Коллекция представлена ремастерами олдскульных проектов, улучшив визуальный стиль и адаптировав их под современные системы, исправив проблемы с запуском и совместимостью.<br />
	Игровой процесс всех трех платформеров схож между собой. Сюжеты всех тайтлов повторяют одноименные мультфильмы. В каждой из игр вам предстоит сыграть за разных героев: Аладдина, Симбу и Маугли. Перемещайтесь по разнообразным локациям, прыгайте по платформам, преодолевайте ловушки и препятствия. Решайте несложные головоломки и сражайтесь с разнообразными противниками. Каждый уровень включает нового противника.<br />
	Симба рычит на врагов и прыгает им на голову, Аладдин сражается при помощи меча, а Маугли кидается бананами или камнями. Также герои способны раскачиваться на веревках и лианах. Почти на каждом уровне предстоит сразиться с боссами - антигероями оригинальных мультфильмов. Disney 16-bit Classics: Aladdin + The Lion King + The Jungle Book позволяет погрузиться в настоящую классику Дисней.
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			Скриншоты
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="4854" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608501981_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc12.jpg.a6496e577e40ebfc37d58b8449303132.jpg" rel=""><img alt="1608501981_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc12.thumb.jpg.ee2bafd7e4b880b61a37ff775c6b2aca.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4854" data-ratio="75.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608501981_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc12.thumb.jpg.ee2bafd7e4b880b61a37ff775c6b2aca.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="4855" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608502009_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc11.jpg.54fb70208e8c2c86b8decd41472df7d4.jpg" rel=""><img alt="1608502009_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc11.thumb.jpg.8fa9292926d81907014ff90d98229b11.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4855" data-ratio="75.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608502009_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc11.thumb.jpg.8fa9292926d81907014ff90d98229b11.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="4856" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608501958_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc9.jpg.c94f249f4d527d72113f4feae838b13f.jpg" rel=""><img alt="1608501958_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc9.thumb.jpg.61a0f51892347324d54a3595a49be531.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4856" data-ratio="75.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608501958_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc9.thumb.jpg.61a0f51892347324d54a3595a49be531.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<img alt="1608502021_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc6.jpg.274b627259d46d64c711e4d8e79ef460.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4859" data-ratio="75.00" style="height:auto;" width="640" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/1608502021_disney-16-bit-classics-aladdin-the-lion-king-the-jungle-book-sc6.jpg.274b627259d46d64c711e4d8e79ef460.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2897</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2025 18:19:01 +0000</pubDate></item><item><title>Octogeddon - &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2825-octogeddon-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="4683" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/image.png.88aca9792888fdbb6fb47e046f06e0f0.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.6c4a8bb5be017b9d6c79183656382a54.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4683" data-ratio="50.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/image.thumb.png.6c4a8bb5be017b9d6c79183656382a54.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc8iZ7XocjtPsPsUPFCgk0sr" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a><br />
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Заранее создам тему, а так буду ее проходить после того как закончу дела с Sonic Omens.<br />
	И тоже можно сказать предложили пройти)<br />
	Суть игры заключается в управлении огромным осьминогом-мутантом, который хочет уничтожить мир<br />
	Если кому интересно - игру разработали авторы ПВЗ (Plants vs Zombies)<br />
	Игра вышла в 2018 году, но нету русского языка (для меня англиш не страшен)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2825</guid><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 05:12:50 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic Omens - &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2757-sonic-omens-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg.0c9215c490fa211f36530bb896b281b0.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4651" data-ratio="35.73" style="height:auto;" width="375" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_03/image.jpeg.0c9215c490fa211f36530bb896b281b0.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc8FnelbF-_zRDLJyByPE4RV" rel="external nofollow">Link</a><br />
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a><br />
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a><br />
	И так - неделю назад под одним из роликов мне вот написали с предложением пройти фанатскую игру про Соника.<br />
	Описание самой игры: Эта фанатская игра рассказывает историю о том, почему изумруды хаоса больше не используются в играх серии Sonic до 2022 года и какие события произошли между Sonic Unleashed и Sonic Colors. (Либо Sonic Lost World за место Colors. Мне не ясно.)
</p>

<p style="text-align:center;">
	Еще также мне сказали о том, что игра является продолжением аниме Sonic X
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2757</guid><pubDate>Sun, 02 Mar 2025 18:40:30 +0000</pubDate></item><item><title>Ancestors: the humankind Odyssey</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2646-ancestors-the-humankind-odyssey/</link><description><![CDATA[<p>
	Установил на днях Ancestors: the humankind Odyssey (Предки: Одиссея человечества), чтобы было где по быстрому мозг проветривать от тупого насилия в ДС (и чтобы это не был еще один тренажер по тупому насилию - хотя насилие будет, можно будет фигачить хищников изобретя острую палку, как я помню по знакомству с тизером)) И ловить мелких мобов на еду по ходу можно (может даже можно и убитых хищников жрать, хз)
</p>

<p>
	Начал с того что в почти полной темноте ценой своей жизни (точнее смерти. от голода и жажды как я понял)) спас, в смысле нашел и доставил поближе к стоянке стада хренопитеков за которых надо играть, какого то детеныша у которого маман погибла при нападении хищника. Нихрена не понял)
</p>

<p>
	Потом переустановил язык на английский и настройки управления и начал въезжать)) Заинтересовало, заодно эволюционировал до догадки, что темно в начале было видимо  потому что освещение в настройках графики так выставлено)) Теперь у меня правда всегда светло, даже ночью)) 
</p>

<p>
	Игра сводится к тому что надо взаимодействуя с интерактивными предметами, находя решения насущных вопросов, демонстрируя стаду свои действия и разводя взаимосвязи и потомство, прокачивать эту толпу в плане интеллекта и закреплять навыки перками. Ну и соответствено жрать, пить и спать, а то помрешь. Можно отравиться еще, в том числе насмерть, и лечить отравления жратвой содержащей противоядия. Можно получать и лечить повреждения. На ознакомительном нормале, с которого я начал вроде пока особй жести не было, отравление вылечил распитием воды из реки) 
</p>

<p>
	Пока нравится) Время вроде не жрет особо.
</p>

<p>
	Как разбивать и употреблять кокосы  уже изобрел )
</p>

<p>
	ЗЫ Правда. загружается продолжение игры из меню очень долго, по несколько минут, дольше только экзешник в Killing Floor 2 на моей памяти грузился( 
</p>

<p>
	Но возможно это косяк не игры а потрохов ноутбука, не новый давно.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Lett" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/23182312381291448/FEA58C8179B7F7F87BD94A908078C7D589E14239/?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=false" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2646</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 13:27:02 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic x Shadow Generations - &#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2710-sonic-x-shadow-generations-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/official-sonic-x-shadow-generations-logo-v0-ycet45k01wfc1.webp.a75653025191ea26d29792fdb9838d9d.webp" data-fileid="4619" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4619" data-ratio="52.50" width="1000" alt="official-sonic-x-shadow-generations-logo-v0-ycet45k01wfc1.thumb.webp.53b8b14c0421059b21254e90a3e09af6.webp" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/official-sonic-x-shadow-generations-logo-v0-ycet45k01wfc1.thumb.webp.53b8b14c0421059b21254e90a3e09af6.webp" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc88F40laEkH3w62kZbkLRpU" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Лестплей по Sonic X Shadow Generations. завершен.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2710</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 22:01:30 +0000</pubDate></item><item><title>Flatout - &#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;-&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2709-flatout-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4618" data-ratio="30.00" width="400" alt="image.jpeg.88d05721fa48a67851fb79e85a8a6440.jpeg" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/image.jpeg.88d05721fa48a67851fb79e85a8a6440.jpeg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Playlist - <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLVv2OkqaqUc9s1kYB-Hz1xVcsiDXLGaur" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Youtube - <a href="https://www.youtube.com/@ShizukoMurphy" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	ТГК - <a href="https://t.me/gameplaybyshizuko" rel="external nofollow">Link</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Лестплей по первому FlatOut. Завершен.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2709</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 21:59:14 +0000</pubDate></item><item><title>Wuthering Waves: &#x421;&#x442;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x44B;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/1504-wuthering-waves-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:rgb(242,238,213);color:rgb(20,20,20);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Вчера вышла новая игра и я решил вот подготовить её для стрима, но есть и печальная новость официального русского перевода пока нет, и не знаю будет ли вообще . Узнал что фанаты сами решили перевести игру на русский язык. Поэтому да качественного перевода ожидать не стоит, но говорят будут и в дальнейшим там исправлять и переводить на русский язык</span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:15px;text-align:center;"><strong><span>Мой<span> </span><span style="color:#000000;">п</span></span></strong><span><span style="color:#000000;"><strong>лейлист</strong></span> </span></span><a href="https://youtube.com/playlist?list=PL8rwz8YZZgtfxgvbibFbMDJPiY5YQGFoU&amp;si=bdLQm_0PK_MTik7E" style="background-color:#f2eed5;color:#1c581c;font-size:14px;text-align:center;" rel="external nofollow"><span style="font-size:15px;"><span><span style="color:#b30000;"><strong>YouTube</strong></span></span></span></a>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:15px;"><span><span style="color:#000000;"><strong>Моя группа</strong></span><span> </span><a href="https://vk.com/public201247310" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1c581c;"><strong><span style="color:#2c82c9;"><strong>VK</strong></span></strong></a></span></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:15px;"><span><strong>Мой канал<span> </span><a href="https://www.youtube.com/channel/UCBoztv4Pc3PZIMYits2sxFA/videos" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1c581c;"><span style="color:#b30000;">YouTube</span></a></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:15px;"><span><strong>Мой канал<span> </span><a href="https://www.twitch.tv/mark_maebara" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1c581c;"><strong><span style="color:#9365b8;">Twitch</span></strong></a></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:15px;"><span><span style="color:#000000;"><strong>Мой канал</strong></span> </span></span><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#9365b8;"><a href="https://live.vkplay.ru/mark.maebara/records" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1c581c;"><strong><span style="color:#0f359e;"><span><span style="font-size:15px;"><strong>VK Play Live</strong></span></span></span></strong></a></span></strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1504</guid><pubDate>Fri, 24 May 2024 01:45:22 +0000</pubDate></item><item><title>Genshin Impact-&#x421;&#x442;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x44B;</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/1826-genshin-impact-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span><span style="color:#000000;"><strong>Моя группа</strong></span> </span></span></strong><a href="https://vk.com/public201247310" style="background-color:transparent;color:#1c581c;" rel="external nofollow"><strong><span style="font-size:18px;"><span><span style="color:#2c82c9;"><strong>VK</strong></span></span></span></strong></a>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мой канал<span> </span><a href="https://www.youtube.com/channel/UCBoztv4Pc3PZIMYits2sxFA/videos" style="background-color:transparent;color:#1c581c;" rel="external nofollow"><span><span style="color:#b30000;">YouTube</span></span></a></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мой канал<span> </span><a href="https://www.twitch.tv/mark_maebara" style="background-color:transparent;color:#1c581c;" rel="external nofollow"><strong><span style="color:#9365b8;">Twitch</span></strong></a></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:18px;"><strong>Мой канал</strong></span></span><strong><span style="color:#9365b8;"> <a href="https://live.vkplay.ru/mark.maebara/records" style="background-color:transparent;color:#1c581c;" rel="external nofollow"><strong><span style="color:#0f359e;"><span style="font-size:18px;"><strong>VK Play Live</strong></span></span></strong></a></span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#f2eed5;color:#141414;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#9365b8;"><span style="color:#0f359e;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:18px;"><strong>Мой канал </strong></span></span></span></span></span><a href="https://trovo.live/s/Mark-Maebara" style="background-color:transparent;color:#1c581c;" rel="external nofollow"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#9365b8;"><span style="color:#0f359e;"><span style="color:#00a885;"><span style="font-size:18px;"><strong>Trovo</strong></span></span></span></span></span></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1826</guid><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 09:19:32 +0000</pubDate></item><item><title>Detroit: Become Human</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/2693-detroit-become-human/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="4598" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/6466661311.jpg.a43ef65b07bd8d0853ae41badf7ffe18.jpg" rel=""><img alt="6466661311.thumb.jpg.45fa7ac0c3e324415f83a2b20d393675.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4598" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="750" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2025_02/6466661311.thumb.jpg.45fa7ac0c3e324415f83a2b20d393675.jpg" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<strong>Год выхода:</strong> 2018 год
</p>

<p>
	<strong>Платформы:</strong> Windows, PlayStation 4
</p>

<p>
	<strong>Режим:</strong> Однопользовательская игра
</p>

<p>
	<strong>Разработчик:</strong> Quantic Dream
</p>

<p>
	<strong>Жанр:</strong> приключенческая игра с элементами «интерактивного кино»
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Действия происходят в Детройте, в недалеком будущем. Человечество наладило массовое производство андроидов неотличимых от человека. Каждая модель имела заложенный в нее функционал и должна была беспрекословно подчинятся "хозяину" - человеку. Но в какой-то момент, в программах некоторых андроидов начинают происходить сбои и они перестают слушаться "хозяев" обретая собственную волю и становясь "девиантами". Играть предстоит за 3-х представителей андроидов. Каждый из них по своему интересен и получает свою мотивацию для становления "девиантом". И так как игра нелинейная, то каждый ваш выбор будет определять судьбу того или иного героя этой игры.
</p>

<p>
	_________________________________
</p>

<p>
	Теперь немного расскажу о своих впечатлениях от игры и они просто шикарные. Возможно кто-то будет ругать эту игру за скудный геймплей, но лично мне он понравился. Особенно если сложность где персонажи могут умереть. Там даже опытному геймеру в первое прохождение будет нелегко успевать тыкать кнопки)) 
</p>

<p>
	Но больше всего в игре запоминаются история и персонажи которые меняются от выбора игрока. И персонаж станет таким каким его видит игрок.
</p>

<p>
	Я знал об этой игре достаточно мало до того как начать играть. Но поставил себе цель пройти так чтобы всё герои остались живы) И у меня это получилось) Даже несмотря на тяжёлую сложность и мои промахи по кнопкам в некоторых местах) Я даже получил ачивку в Стиме - "Непобедимый" За то что не проиграл не одной "битвы".
</p>

<p>
	В общем игра очень интересная на мой субъективный взгляд. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если кто-то тоже играл в неё поделитесь своим мнением)) Было бы интересно почитать) 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2693</guid><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 14:42:28 +0000</pubDate></item><item><title>Subnautica</title><link>https://world-of-morgrad.ru/index.php?/topic/1855-subnautica/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="Шапка темы.jpg" data-ratio="26.11" style="height:auto;" width="927" data-src="https://worldofplayers.ru/attachments/68953/" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Жанр: </strong>Симулятор выживания, Экшен, Песочница, Приключенческая игра
</p>

<p>
	<strong>Платформы: </strong>PC, MacOS, XBox One, Playstation 4
</p>

<p>
	<strong>Режим игры: </strong>Однопользовательский
</p>

<p>
	<strong>Разработчик: </strong>Unknown Worlds Entertainment
</p>

<p>
	<strong>Издатель: </strong>Unknown Worlds Entertainment
</p>

<p>
	<strong>Дата выхода в ранний доступ: </strong>14 декабря 2014
</p>

<p>
	<strong>Дата выхода в релиз: </strong>23 января 2018
</p>

<p>
	<strong>Официальный сайт: </strong>Homepage - Subnautica
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Описание:</strong>
</p>

<p>
	22 век человечества ознаменовался эпохой великих космических путешествий. Во все уголки бескрайнего космоса отправляются экспедиции на огромных космических транспортах, несущих в своих чревах фазовые врата - ключевой элемент для межзвёздных перелётов. Вы станете участником одной из таких экспедиций, основанных корпорацией "Альтерра", и отправитесь на борту могучего звездолёта "Авроры" к далёкой океанической планете 4546B что бы покорить очередной клочок космоса корпоративной власти. Но прибытие к месту назначения станет для вас суровым испытанием. Пережив крушение "Авроры" и оказавшись в одиночестве, на борту маленькой спасательной капсулы посреди бескрайнего океана, вам предстоит выжить, раскрыть тайну крушения корабля и историю планеты, встретиться с невиданными морскими обитателями и найти способ вернуться домой.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Приключенческая игра от студии Unknown Worlds Entertainment окунёт вас в невероятную историю астронавта далёкого будущего, потерпевшего крушение на покрытой океаном планете. Вас ждут невероятные красоты морского дна и немногочисленных островов, тяжёлая работа по созданию собственного форпоста на чужой недружелюбной планете, и знакомство с невиданными доселе обитателями бескрайних глубин океана. Являясь на первый взгляд очередной игрой о выживании, Subnautica надолго затянет любого игрока как сюжетом, так и красотами окружающей среды, созданными на движке Unity. Станьте первопроходцем и открывателем ранее неизвестных чудес новой планеты, исследуйте каждый её уголок в поисках всего, что может пригодиться для выживания, и вернитесь домой невредимым.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Особенности игры:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Уникальный игровой процесс. Исследуйте каждый уголок морского дна в поисках пригодных ресурсов для выживания, создавайте новые чертежи, стройте уникальные подводные базы и плавательные аппараты, которые станут необходимой опорой в суровом подводном мире
	</li>
	<li>
		Великолепная графика в которой раскрываются все прелести игрового движка Unity. Необычная игровая стилистика покажет вам абсолютно новый мир, блистающий красками, которых вы раньше не видели
	</li>
	<li>
		Поражающее воображение подводное разнообразие. Морское дно разбито свыше чем на 30 различных биомов, каждый из которых обладает своими отличительными особенностями, своей флорой и фауной, а также десятками видов различных ресурсов, что делает исследование мира совершенно не скучным занятием
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Системные требования</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<table style="background-color:#f2eed5;border-collapse:collapse;border:none;color:#141414;font-size:14px;text-align:left;">
			<thead>
				<tr>
					<th style="border-color:#dbcf91 #dbcf91 #b16a0d;border-style:solid;border-width:1px 1px 2px;padding:3px;">
						<p style="text-align:center;">
							Минимальные
						</p>
					</th>
					<th style="border-color:#dbcf91 #dbcf91 #b16a0d;border-style:solid;border-width:1px 1px 2px;padding:3px;">
						 
						<p style="text-align:center;">
							Рекомендованные
						</p>
					</th>
				</tr>
			</thead>
			<tbody>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Операционная система: Windows Vista SP2 (x64)
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Операционная система: Windows 7-10 (x64)
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Процессор: Intel Haswell 2 cores / 4 threads 2.5Ghz или эквивалент
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Процессор: Intel Haswell 4 cores / 4 threads 3.2Ghz или эквивалент
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Видеокарта: Intel HD 4600 or equivalent, DirectX 11
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						Видеокарта: Nvidia GTX 550 Ti или эквивалент (2GB VRAM), DirectX 11
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						RAM: 4 Гб
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						RAM: 8 Гб
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						HDD: 20 Гб
					</td>
					<td style="border:1px solid #dbcf91;padding:3px;">
						<br />
						HDD: 20 Гб
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Скриншоты</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3897" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/1.png.836dea89e3466449b368f1ea459fc33f.png" rel=""><img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3897" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/1.thumb.png.d04a0fc1c999c3200586f4c634d95a80.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3898" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/2.png.ff2d3cf84a66cdd69bf9d5529f0c57d0.png" rel=""><img alt="2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3898" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/2.thumb.png.9af87f962a95d52977f18b2990808f74.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3899" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/3.png.81a77699971694a97edb6c85a389a058.png" rel=""><img alt="3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3899" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/3.thumb.png.bc0454da1ac0c7fd55ca448563e1e95c.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3900" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/4.png.68aa17df56c5923d180f2fcb20e732c9.png" rel=""><img alt="4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3900" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/4.thumb.png.484d8d551f29f1fc162269267ddb2249.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3901" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/5.png.7dff875a229e1fb0768ffab91b8b27e0.png" rel=""><img alt="5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3901" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/5.thumb.png.29af5efaef29bb0ebdb35a446e41fda9.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="3902" href="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/6.png.80f79c71086198518931398fd6fc02fa.png" rel=""><img alt="6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3902" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://world-of-morgrad.ru/uploads/monthly_2024_08/6.thumb.png.e935793b1da44fb0b054f1afce0d5522.png" src="https://world-of-morgrad.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1855</guid><pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:21:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
