Перейти к содержанию

Лидеры

  1. I_hate_Gothic

    I_hate_Gothic

    Гражданин


    • Репутация

      32

    • Постов

      266


  2. Asturiel

    Asturiel

    Высший Маг Воды


    • Репутация

      30

    • Постов

      2 950


  3. Phoenix_NewDragon

    Phoenix_NewDragon

    Верховный Страж Мертвых


    • Репутация

      22

    • Постов

      2 848


  4. JUSTMAN_2001

    JUSTMAN_2001

    Гражданин


    • Репутация

      21

    • Постов

      2 553


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 17.05.2024 во всех областях

  1. Миранда попыталась парировать удар, но мало преуспела. А мечом по бедру, между прочим, больно! Девушка отскочила в сторону и ткнута посохом в Охотницу. И почему она не тренировалась с посохом раньше? __________________________________________________ 15 (атака Миранды = 11 значение кубиков + 3 мана + 1 оружие) > 11 (защита Сандрин = 10 КД + 1 статы перса) - урон прошёл Урон по Сандрин: 4 (3 мана + 1 урон оружия) - 1 (показатель защиты Сандрин) = 3 (осталось ХП 0/6)
    6 лайков
  2. Выйдя на турнирную площадку, Миранда не стала долго ждать и нанесла удар первой. __________________________________________________ 14 (атака Миранды = 10 значение кубиков + 3 мана + 1 оружие) > 11 (защита Сандрин = 10 КД + 1 статы перса) - урон прошёл Урон по Сандрин: 4 (3 мана + 1 урон оружия) - 1 (показатель защиты Сандрин) = 3 (осталось ХП 3/6)
    6 лайков
  3. Ладно, черти. Поступлюсь принципом. Всё-равно рано или поздно пришлось бы что-то писать на форум.)) 1. Периодически склонен творить. Изредка дичь. Периодически солнышко. Изредка вредное. Периодически говорю что не люблю готическое коммьюнити. Постоянно прихожу обратно.)) 2. Объективно, потому что это единственный активный лагерь, который предлагает уникальные активности, в т.ч. в закрытых разделах. Как минимум почитаю вашу ФРПГ без ретрансляции.) Субъективно, вчера меня очень расстроили две Тамары: пернатая и зубастая. Я хотел соблюдать нейтралитет, но в совокупности сами напросились, приколисты. Поработаем и над лагерем, и над форумом по мере сил.)) 3. Умею идеально ничего не делать.) А если серьёзно, то я могу провести несколько конкурсов в течение года, если всё пойдёт по плану. Могу поиграть в ФРПГ (но это не точно). Могу подокапывать магов старого лагеря. А то ишь ты, "посланник из других миров" довлеет над Корристо. Так над лором игры ещё ни один модостроитель не издевался.)))
    6 лайков
  4. У посоха преимущество в дистанции, и мечнику приходится маневрировать, стараясь уйти из зоны поражения... Демон, и не всегда удачно! Вернее, совсем неудачно. Край посоха прилетел по голени, удар на себя приняла кожаная поножа, надетая поверх высоких ботинок, поэтому серьезных травм удалось избежать. Но боль была такая, что на мгновенье потемнело в глазах. Чисто инстинктивно уйдя подальше, чтобы собраться с силами, Охотница, превозмогая боль, проносящуюся от голени по всему телу, стала изучать тактику противницы. Можно попытаться подловить на замахе, оказавшись с Мирандой в одной плоскости. Рискованно - да. Охромевшая нога послужит препятствием - да. Но с каждой минутой шансы на успешную контратаку будут теряться, поэтому - нужно действовать. Пропустив еще один удар посоха, не достигший на этот раз цели, Охотница постаралась зайти волшебнице с правого бока и ударить мечом по бедру. Нанести увечье не опасалась - ряса Мага Воды хорошо гасила удары. Разве что будет пару синяков при удачном попадании. __________________________________________________ 15 (атака Сандрин = 12 значение кубиков + 2 сила + 1 оружие) > 11 (защита Миранды = 10 КД + 1 статы перса) - урон прошёл Урон по Миранде: 3 (2 сила + 1 урон оружия) - 1 (показатель защиты Миранды) = 2 (осталось ХП 5/7)
    5 лайков
  5. "Казань брал, - мелькнула в голове странная мысль, - Астрахань брал, Шпака не брал". Что только не пригрезится от волнения перед турниром, событием, в котором участвуешь впервые. Миранда редко сражалась посохом, а теперь - вот, хочешь - не хочешь... Она выбрала оружие на турнирной стойке. Крутнула пару раз, сделала выпады. Вроде не слишком тяжел. На турнирный бой должно хватить. (очередность)
    5 лайков
  6. Чувство некоторого раздвоения присутствовало постоянно, когда бы теперь Охотница ни брала в руки меч. Ее знания - и знания кого-то другого. Поэтому она теперь не была уверена ни в чем: будь то тренировка или поединок. Тем более сражаться против мага было еще более непривычно, ведь бывших наемников не бывает - клялись защищать магов, а не биться против них. С другой стороны, им всем нужно было оттачивать навыки, чтобы потом использовать их уже в настоящих боях. Охотница сделала пару пробных замахов тренировочным, незаточенным мечом, проверяя баланс. Сама собой рука сделала несколько проворотов, ловя меч каждый раз, когда он должен был бы упасть. "Замечательно, кто же сейчас сражается за меня?" - мелькнуло в голове. (очередность)
    5 лайков
  7. Смотрю на свои итоги Steam 2023. И мне грустно. Давно я не прохожу что-то нормальное. Тем более до конца. За прошлый год больше всего играл в Conan Exiles. Учитывая, что мы с Фениксом прошли всех боссов, что были на тот момент, я бы всё-таки сказал что мы прошли игру. В начале года играл в Корсары: Каждому своё. Игра на любителя, в очередной раз не прошёл, потому что приедается быстро. Также попробовал поиграть в Total War Warhammer 2. Занятно, но не прошёл. Не мой тип игр. В этом году целиком прошёл только Готику 1. Без модов, стим версия. Да, раз в десять лет можно поиграть. Близки к прохождению актуального на текущий момент контента Вальхейм. Попробовал Warhammer 40k: Rouge Trader. Классная игрушка. Но система прокачки жесть. Сложно разобраться. Кооперативный режим тоже странный. Суприм Коммандер - вечное. Играл, играю, буду играть. @Phoenix_NewDragon как вернёшься сыграем каточку. Начал играть в Darkest Dungeon. Мне нравится атмосфера игры, мне нравятся механики, но я не люблю терять персонажей. А в этой игре они сходят с ума и мрут как мухи. И прошёл вступительную миссию в Metal Gear 5 Phantom Pain. Странно, на самом деле, идёт. Я два часа вступления фактически не играл, а смотрел кинематографичное кино.
    4 лайка
  8. Отверженные. Я не смотрел, но Эдди Редмейн в таком костюме мог сниматься только в Фантастических тварях и Отверженных. Короткая фильмография, в которой только два фильма подходят эпохой под костюм.
    4 лайка
  9. С момента последнего моего поста, где я отписывал о проходжении Стражей Галактики, я прошёл: Второй Ассассин, на 100% игрового прогресса. Пришлось качать доп.файлы из инета, иначе бы не смог, т.к Юбики убрали кое-какой контент, а купить я не нашёл где. Потратил 22 часа. Не знаю, может сотка и вина всему, но как-то не зашло. Игра своего времени. Локации пустоваты, одну из могли спокойно вырезать, а события перенести в другое место. Куча сундуков, которые иногда стоят в дебильных местах и их ещё охраняют, 100 шт!!!! перьев, не 50, не 75, лишь чтоб услышать слова от маман. Глифы интересно. Драки с изменниками странная штука, будто мы лучше. Гонки ок. Убийства бесили иногда. Сюжет неплохой, писать долго, не шедевр. Далее прошёл Юнити за 17 часов, и Синдикат за 11. Конечно ни о каком 100% прохождении и речи быть не может, я изначально и не планировал. Графика думал будет получше, паркур в Юнити хорош, но вначале что-то тупил перс, переставил на другую клавишу всё ок стало. В Синдикат тупой сюжет, так ещё и заставили районы захватывать. Игры с багами. Добил отсосинов Хрониками в Китае (5 часов), норм игрушка. Больше нет в коллекции. Далее прошёл SOMA (7 часов), слышал некоторые хвалебные отзывы. В целом тоже хорошо, депрессивненько немного)). Местами терялся (я тупой), рисовал карты и пути себе на тетради. Классно, когда игра не ведёт за ручку, но и тыкаться долго не люблю. Прошёл сюжет Батлы 1, подарили на ДР были. Вполне интересные такие истории, но некоторые сильно лучше остальных. Заодно посмотрел пару фильмов по ВВ1. Прошёл Days Gone. Тут уже слышал смешанные отзывы, плюс я не особо чтоб фанат игр Сони. Качал пиратку, как раз под выход ХМ с Риком и Мишон. Игра понравилась, как-то куплю, цена хорошая. Игра очень красивая, просто можно тупо кататься и делать скрины. Сюжет правда чуток затянут, особенно в последней так скажем локации, и некоторые спорные моменты там же. Заправлять бак и крафт не было проблемой, даже играя на самом сложном уровне без интерфейса. С первой обучающей ордой долго бегал, оказалось всё так просто....Прошёл за 34 часа, и только сюжет. Опять таки, немного затянуто. Под выход сериала прошёл Фолыч 4. Вообще, должен был быть месяц Фолыча у меня, стартанул в 1-2 дня разницы с другом, но если я быстро как-то не то, чтобы задушился, но не вовлёкся в процесс, и прошёл игру за 24 часа, то он играл на 100% и потратил 280.....Ну в целом ок. Мне сравнить особо не с чем, я играл только в Вегас. Тут однозначно плюс за всякие анимации, ОБОЖЕМОЙТУТМОЖНОБЕГАТЬНАШИФТ, персонаж говорит, и тоже красиво. Наверное слишком для пост.ядерного мира? Связал с другом аккаунты в Стиме через обновленную функцию семьи. Всем советую. Прошёл трилогию Крайзисов ремастер, прошёл на все ачивки, второй и третий ещё на 100% игрового прогресса. Потратил 11/14/14 часов. Первый и второй играл когда-то ещё с диска, третий был первый раз. Ремастеры эти чисто для консолей, и в первом знаю что-то ещё фиксили по файлам, а так ремастеры можно сказать и не нужны, баги никуда не делись. Но хотя бы цена ок, и не связано с Ориджином (ЕА лаунч). Также взял в друга прошёл Сын Рима за 6 часов, без ачивок без всего, просто прошёл хорошую историю и красивую игру. Пересмотрел сериал Рим, и некоторые фильмы, что заняло больше, чем игра))) Давали 2 часа побегать в отсосин Мираж. Ну я побегал. Прошёл Секиро, потратил 40 часов. Горит срака. Играл на стандартную концовку, попробовал можно сказать всех основных боссов, после их прохождения они не кажутся уже такими тяжелыми)). Игру качал, уж очень большая цена была раньше, а сейчас ещё больше, дороже даже чем в ПС стор, куда они??????????? + глянул самурайские фильмы, Сёгун новый, и Манусрипт ниндзя. Ну и прошёл Amnesia: The Dark Descent (6 ч.), давно откладывал, а про свиней ещё 4 года назад играл. Норм, встреч с монстрами не много, они не страшны, больше бесит когда ГГ расскудок начинает терять и этот мыльный экран. Такое и в Зов Ктулху тоже дебильное. Решил ещё поинтересоваться и глянул прохождения Амнезии в бункере.
    4 лайка
  10. Поставлю я сам на @Sandrin 1000к ФЗ))
    3 лайка
  11. О Всемогущий Спящий, даруй мне сегодня дорогой кейс в КС 2
    3 лайка
  12. Я зашёл не зря.)))) Ну кинем кубик, чё уж)
    3 лайка
  13. Приветствую! А я снова с холивар-темой). В серии игр о Ведьмаке играя за Геральта можно переспать с многими девушками, но в центре внимания всегда 2-3: Трисс, Йеннифэр и Шани. Кого выбираете вы? Пишите в комментариях, может у вас есть свой ответ. Или один из предложенных мной.
    2 лайка
  14. После самого длительного и необычного похода в самое темное место колонии, наемник отсыпался дольше обычного. Даже несколько наемников из охраны внутреннего периметра остались без проверки и преспокойненько могли принять на душу бутылочку шнапса. Наемник все же расправился с обходом к вечеру, а затем поспешил в путь дорогу, оставив Роланда за главного. Это конечно не всем понравилось и впервую очередь наемникам постарше. Не пристало сосунку командовать... .... (Спустя какое то время) Миновав избушку Эйдана, он перекинулся с хозяином парой фраз: тот как раз выслеживал ящерицу у оврага, вылизывающую кости и ошметки мертвой плоти. Охотник пообещал, что будет пристальней следить за местными шхерами, вдруг кто то будет гулять от Джако... Он продолжил свой путь и через некоторое время добрался до стены старого лагеря. Сумерки уже вовсю тянули ночь на смену дня Наемник уже думал, не направиться ли ему в таверну старого лагеря инкогнито. Может там можно было посудачить с кем нибудь, узнать информацию о караванах и последних нападениях. Что то подсказывало ему, что черный оборот ресурсов в новом лагере можно было увязать и со старым и болотным... кто знает, сколько жителей колонии так и не приняли правила. Он думал схоронить часть брони и снаряжения в пещере кротокрысов в старой бочке, но заметил, что у моста была небольшая группа красных. Среди них кажется стоял Верховный маг Денджин - старый знакомый... - Вот черт, ну теперь то точно уже лучше точно не копошиться, иначе мой схрон кто-то расхитит. - он откашлялся и двинулся в сторону моста, словно так и задумывал. Около моста он окликнул группу людей: - Эй, не бандитов ли тут ищете? Меня не трогайте, я сам по их души... - наемник на всякий случай приспустил лямку от топора к поясу. Ему вдруг подумалось, что это могло быть лишним, но уж лучше быть готовым. Все же наемник - был наемник
    2 лайка
  15. Сохранение для переноса во вторую часть. Нейтралитет. Вещи: Нейтральный доспех Ворона «Арондит» «Махакамский рунный сигилль» «D'yaebl» Сделанные выборы: — Отправился с Трисс и Лео на защиту лаборатории; — Заступился за Абигайл; — Отдал «Белкам» товары Харена; — Вместе с Зигфридом убил кокатрикса; — Разведку не проводил ни за одну из сторон; — Выиграл в схватке с Яведом и Профессором; — Снял проклятие с Винсента; — Отказался помогать Яевинну грабить банк; — Роман с Трисс; — Отпустил Беренгара; — Сбежал с битвы на Темноводье; — Расколдовал Адду; Нейтралитет.7z
    2 лайка
  16. Мне всегда больше нравилась СА, там и карта больше, машин, персонализация персонажа, да много чего улучшено и расширено. Но и ВС нравится, особенно вайб её. До сих пор слушаю саунды оттуда.
    2 лайка
  17. Луркер тоже повержен, сегодня отличная охота Итого: + 8 опыта, 3 мяса, 1 кожа. Кусач - убит: + 4 опыта, 2 мяса; Луркер - убит: + 4 опыта, 1 мясо, 1 кожа.
    2 лайка
  18. Кусач повержен, продолжаю охоту
    2 лайка
  19. В целом неплохо. Итог: Минус кротокрыс и кабан. Добыто 3 мяса 1 шкура (не Боспера) Забыл выключить кубики)))
    2 лайка
  20. 2 лайка
  21. Это было изи. Идём дальше.
    2 лайка
  22. Кротокрыс - надеюсь не радиоактивный! Блин, не та игра... Держи в шнобель
    2 лайка
  23. 2 лайка
  24. Бьем снеппера 3-8 9-11 12-18 Ранение. Охота завершена. Итог: - 1) Снеппера. Ранение
    2 лайка
  25. Дирк пришел в шахту днем, чтобы вечером отправиться на Луга, а на закате - в свою разведку. Чтобы проследить миграцию синих ящериц и всем доказать, что он тоже не лыком шит и способен на доблесть (или глупость, тут уже как получится). С решительным видом прошагав мимо охранников, всё еще смотрящих на него так, будто в шахту пришел какой-нибудь орк (что, так трудно поверить, что Дирк может добровольно что-то добывать?), воришка отправился в штольню, где, как говорили, можно было отыскать рубины или изумруды. Он хотел найти и то, и другое, и желательно побольше. Работал осторожно и старательно, вспоминая все советы. Но спустя где-то четверть часа услышал странные звуки... ...Сначала ему показалось, будто кто-то играет на лютне. Но нет, звуки были немного другие. Трудно было вообще сказать, что это за инструмент... то ли действительно переливы струн, то ли нежная мелодия флейты, то ли звенели серебристые колокольчики... А еще красивый женский голос что-то напевал - что-то знакомое, бесконечно родное, но такое от тебя далекое, что сердце щемило. Дирк опустил кирку и замер, завороженный, потерянный в музыке и пении. И вздрогнул, когда кто-то потряс его за плечо. - Не говори, что тоже слышал это, - со вздохом сказал пожилой рудокоп. - Это? - Дирк встряхнул головой, сбрасывая с себя наваждение. Чудесная музыка и голос пропали, по шахте опять разносился лишь стук кирок. - Что - это? - Музыка, голоса, - проговорил рудокоп. - За эту неделю ты уже четвертый. Значит, она вернулась. - Она? - прищурился Дирк. - Вы говорите о женщине какой-то? У нас в шахте появились певицы? - Трудно сказать вообще, что это за существо, - задумчиво проговорил старик. - Одни называют его Эхо шахты, другие - Поющая Госпожа. Не только в Свободной шахте можно слышать ее, в Старой тоже. Когда еще не закрыли Заброшенную, там тоже горняки иногда бывали очарованы ее пением и музыкой. Она то уходит на многие месяцы, то появляется вновь. Она была в Минентале всегда, но, по слухам, даже маги Воды и Огня не могут понять ее происхождения. Может, ее порождает магическая руда, может - людское горе, когда сотни людей разлучены с семьями и тоскуют о ком-то по ту сторону Барьера... Ведь именно после его образования она стала приходить чаще. - Ее слышат - и всё? - проговорил Дирк. - Она красиво поет... и играет... - Да, на струнах души, - рудокоп опустился на камень, а Дирк сел рядом, предвкушая интересный рассказ. Он любил слушать истории, до сих пор оставаясь во многом ребенком. - Если бы только она зачаровывала пением, отвлекая от работы, - это полбеды. Но откуда-то возникло поверье, что если есть принести в жертву три самоцвета: аквамарин, горный хрусталь и рубин - то она исполнит самое заветное твое желание... - Что правда? - встрепенулся Дирк. В его его сердце шевельнулась надежда... - Нет, сынок, - неправда, - проговорил, покачав головой, рудокоп. - Она лишь дарит чудные видения, в которых исполняются желания просящегося. И пока он грезит, будто опьяненный, то теряет связь с миром. Она забирает его душу к себе, а тело остается немощным, лишенным разума. Если не вмешается маг, человек навсегда остается беспомощнее младенца. Дирк нахмурился - нет, в иллюзиях он жить не хотел. - И все знают об этом? - Многие, - кивнул рудокоп. - Новичков стараются предупреждать. Но почти всегда находится безумец, который предпочитает грезить, а не жить. Может, потому что то время, что он проводит в видении, кажется ему более ценным, нежели жизнь под Барьером. Да, с тех пор как над нами сверкает Купол, Поющая Госпожа каждый год забирает себе новые души. Для чего, зачем? Кто же знает... - Вы говорили, она вернулась... - Да, несколько уже месяцев ее не было слышно. Но раз она снова здесь, может найтись отчаявшийся, что соберет три самоцвета - или выменяет у кого - и решится на призрачные грезы. И потеряет свою душу... - Нужно сказать Его Магичеству! - решительно заявил Дирк. - Он ее прогонит прочь! - Можно ли прогнать прочь людскую тоску? - внимательно посмотрел на него пожилой рудокоп. - Можно ли изничтожить всю боль, что отравляет Долину?.. Обычно Дирк никогда не задавался такими вопросами. Он просто жил, не замечая их, и жил вполне себе неплохо. Пока не влюбился безответно, пока не понял, что проиграл... и, как ни странно, теперь он стал больше чувствовать. Больше понимать. Больше задумываться. - Не бери в голову, сынок, - рудокоп похлопал его по плечу. - Просто я предупредил тебя. Я предупреждаю всех... но всегда за кем-то не услежу. И это будет его выбор. Он ушел в дальний конец штольни, а Дирк продолжил работать. Вот, значит, какую тайну скрывали в себе серебристые колокольчики, переливы струн и мелодия флейты... и коварный женский голос, убаюкивающий и уносящий, казалось, с собою боль. "А что если кто-то в самом деле принесет в жертву три самоцвета, чтобы побыть в своей мечте?" - думал Дирк, продолжая наносить по жиле осторожные удары. ------------------------------ - Ого, смотрите, что я нашел! - воскликнул он, увидев прозрачную друзу. - Но это не рубины и не изумруды! - Не менее ценное, - воскликнул, подбежав, пожилой рудокоп. - Это Горный хрусталь. Дай-ка кирку, сынок, сейчас нужно действовать осторожно. Смотри, как надо. Вот и еще одно поверье - кто слышит пение Эха шахты, тому способствует удача в добыче. Но, смотри, не заслушайся! С помощью рудокопа Дирк смог извлечь друзу с двумя великолепными хрусталями в целости и сохранности. Добыто: Горный хрусталь, 2 шт
    2 лайка
  26. Ставлю 1500 ФЗ и 1 аквамарин на@Miranda Я знаю, ты сможешь!!!
    2 лайка
  27. Защита +1
    2 лайка
  28. @Xanney и @Sandrin достигают третьего уровня. Добираем 1 очко характеристик. @Vasiliy2001k и @Miranda достигают 4 уровня. Добираем 1 очко характеристик. Ланс и Лео достигают 3 уровня. Добираем 2 очка характеристик. Веш достигает 2 уровня. Добираем 1 очко характеристик. ---------- Веш - повышает Ману.
    2 лайка
  29. - Ох ты, кажется кто то слишком рано решил попировать! Наемник приготовился встречать лесного гостя, который уже клацал челюстями и вилял в стороны... (ранение) Не надо было легкомысленно относиться к этому волку... тварь прыгнула так резко, что вместо рукояти топора схватила за руку. Пришлось отбить его в сторону слабеньким ударом (лечение, -1 мясо) Наемник шарился рукой в сумке, но нащупал лишь кусок мяса, приложить можно было и попозже, а вот перевязка бы пригодилась... только бы Денджин сдержал эту бешенную бестию.
    1 лайк
  30. - Один готов, осталось еще двое, эй стражники отвлекайте их- пока стражники отвлекали внимание, Денджин кинул Огненный шар в бандита который пытался убить стражников. (Промах) Но Огненный шар пролетел мимо - успел увернуться - без эмоций сказал Денджин.
    1 лайк
  31. Нет.) Однако, "Плохой Санта" почти ровесник этого фильма.
    1 лайк
  32. Керри Кинг таки выпустил новый альбом. Красава, что уж говорить. И в 60 мочит по самую молодость. Но все же в рейтинге последних альбомов четверки треш металла, я бы этот поставил на второе место. Мегадесовский The sick, the dying and the dead будет круче... а вот Металлика выпустила дно. Я бы даже за рулем полный альбом не ставил - со скуки бы помер. Даже со сведением обкекались https://youtu.be/m5GYsuvUyMw?si=37aqHwGNVQVooV3u
    1 лайк
  33. 1 лайк
  34. mining res 8 - Руда, 4 шт
    1 лайк
  35. Чтобы пройти Испытание Огня и стать магом Огня?
    1 лайк
  36. 1 лайк
  37. Sandrin

    Персонажи

    Повышаю Силу +1. Ланс: Защита +1, Сила +1
    1 лайк
  38. 6 Волк 2 1 мясо 1 шкура 3-6 7-9 10-18 волк тоже сдох Было: ЕП: 97, мясо: 19, шкура: 6, шкура репт (кожа).: 4 кабан убит: + 2 опыт, +1 мясо, +1 кожа волк убит: + 2 опыт, +1 мясо, +1 кожа Итого: ЕП: 101, мясо: 21, шкура: 8, шкура репт (кожа).: 4
    1 лайк
  39. Бьем снеппера 3-8 9-11 12-18 Ранение. Итог охоты: +2 опыта 1 мясо 1) Падальщик убит. (+2 опыта, 1 мясо) 2) Снеппер ранение.
    1 лайк
  40. Увертливый волк, однако. Ловок волк, а я ловчее. +1 мясо +1 шкура. Итого: + 4 опыта, +2 шкуры, +2 мяса 1. Кабан (убит) + 2 опыта, +1 мясо, +1 шкура 2. Волк (убит) + 2 опыта, +1 мясо, +1 шкура
    1 лайк
  41. @LoneWarg обладатель грубого короткого меча (атака +2)
    1 лайк
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.