Перейти к содержанию

GomeZ

Гражданин
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Золото

    650 [ Пожертвовать ]

Информация о GomeZ

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Эх, прошёл вчера игрушку, не дождался нового патча. Что скажу, кроме вышеперечисленного? Сюжет игры мне понравился. Интриг в меру, лор расписанный. В конце песня интересная. И ложка дёгтя, куда без неё? В диалогах пестрит современная просторечная лексика: "по итогу", "алкаши" и прочее. Для тёмного фентези такое не годится. Короче говоря, тёмное фентези из подмосковной подворотни. До 3-й главы качался - проходил квесты. После 3-й главы побежал по основняку, потому что: 1) Задрали баги и васянство в квестах и б) Перекачался. В целом, интересный проект, посмотрим, что будет дальше.
  2. Кстати, это не так))) Зелье просто нужно добавть на быструю пенль из инвентаря и всё работает.
  3. Ну мы же играем, хоть и критикуем, значит умение есть. Если бы было ПОЛНОЕ Г, я бы через 10 минут выключил. Мучаюсь, но играю) , всё равно интересно. Просто можно было бы намного лучше сделать. И вот это уже другой вопрос.
  4. Аластор Рейвенхарт Абсолютно согласен. Васянство в чистом виде. Кстати, бандоса в трущобах, который похитил платья я нашёл без проблем почему-то. Если желание у разрабов будет, через какое-то время поправят . Хотя не факт. Будем посмотреть.
  5. Играю дальше. Почти перестал проходить побочные квесты. Надоело травмировать мозг.Аластор Рейвенхарт прав: с квестами надо что-то делать, пусть нет маркеров, но надо по-человечески объяснять. Стал проходить квест "следы на песке" - нашёл 4 нычки в порту (то ещё удовольствие). А дальше квестодатель (Пинкер) говорит: "осмотрись пока в порту". Что это за херня? Плюнул. Хватит гемора и с основными квестами. Просто хочется уже доиграть до конца. И такого полно. Квест "чёрные лёгкие" - всем раздал лекарство (4 штуки) - квест не сдаётся. Полез в интернет - оказалось БАГ. Приехали. Теперь думай: это квест такой замороченый? Или баг? Спасибо, но нет))). Телепорты у меня не работают - попадаю в чёрный куб. Вступил в гильдию артефакторов - квесты однообразные, тупые, ещё и с багами... Одну могилу не мог раскопать, думал что-то не так делаю, оказалось баг. Прибежал в следущей главе и откопал... Желание проходить линейку дальше пропало. Да и вообще. Эта гильдия на бомжей похожа, а я, наивный, ждал что-то по типу Индианы Джонса. Короче, фигня. За контрабандистов и наёмных убийц интереснее? Отпишитесь кто в них, пожалуйста. По поводу сложности боёв и прокачки. Прокачал все перки шпажиста+одноруч+алхимия+заточка шмота и оружия. Больше смысла качаться не вижу. Навыки есть,но уже некуда тратить. ВЫНОШУ просто всех с пол пинка - это на самом сложном! Так что боёвка довольно простая. Я бы ещё сложности добавил. Выносливость обязательно нужна при такой игровой системе. Иначе слишком легко будет. Её просто прокачать немного надо. Ну и дебилизм - солдаты Ратвальда нападают на лагерь Вольников - тут же рядом стоят сторожевые чуваки и машут руками: "Привет, Тристан". Камал до сих пор никак от 1го квеста не отойдёт - упорно не меняет реплику. Короче, вердикт: продукт сырой. Дорабатывать и дорабатывать ещё. Убирать баги, переписывать квесты. И УБРАТЬ ТУАЛЕТНУЮ ПОВЕСТКУ ))) И ещё - обязательно уменьшать процент беготни по мере прохождения. Телепорты должны работать как в Готике, тогда будет счастье, то что придумано с тп - хрень полная.
  6. Продолжаю свой экспириенс в Грейшафте. 3 акт. Плюсик: интересная пасхалка с Марвином. Минусы: опять васянство в квестах. Нельзя сдать 100 руды Бладу. Нужно обязательно сделать неочевидные и непрописанные никак действия. Это надо дорабатывать и дорабатывать. И... Барабанная дробь... снова сральник с говном! О Иннос! То есть, Единый! Сколько можно??? Минусов больше чем плюсов.
  7. У меня, кстати, не так много багов с полётами и ускорениями. За всю игру (3 акт) - один зверь застрял у дома, 1 скиталец там же и усё. Никаких летающих клыкарей не видел и ускорений тоже. И фатальных застреваний не было. А в Готике 1, помню, когда в первые разы играл, только в путь застревал в текстурах и проваливался в них. П.С. Кстати, нашёл багоюз в Грейшафте. Если с факелом подойти к закрытой двери и вытащить оружие - дверь откроется. Но этой фигнёй не пользуюсь.
  8. Ещё вспомнил, про недостаток, который нужно поправить. Надо скорректировать разговоры. Например: в вольном лагере можно услышать: "у меня сосед к вольникам подался", "а у меня брат". Э-э-э, как бэ ты и сам к вольникам подался), раз тут находишься. Короче надо убрать диалог из соответствующих локаций. И, вообще, хочется побольше разнообразия таких фраз. "Я никогда не думал об этом" ))))
  9. Помню свой первый опыт игры в Готику1. 20 с лишним лет назад. Я гоблина не мог завалить. Еле-еле побеждал молодого кротокрыса - быстрее в старый лагерь за квестами принеси-подай. Похоже и в Грейшафте. Просто мы отвыкли от этого. А это не просчёт, а олдскул. Я, лично, скучал по такому. И в Грейшафте, молодых злокрысов я в начале довольно легко побеждал. Потом плюнул, правда и побежал город искать)))
  10. Мне очень Ранта, например, понравилась. Квесты лесорубов прикольные, кроме говна) Это навскидку. В целом, просто мне скорее зашло, чем не зашло, а тебе наоборот. Это нормальное явление. Вкусовщина.
  11. Ну, уж, не все))). Многие квесты проходятся нормально и интересно. Просто плохое всегда сильнее бросается в глаза. В игре от любых мобов легко убежать даже в самом начале. Вчера пробовал. Иржи долбаного искал когда))) загрузил сейв из дома Нереста (2 лвл.) - на изи добежал до лесной таверны без драк. Вижу, что наболело) Скалогрызов тоже сначала не понял как побеждать. Теперь на изи. Они страйфятся легко, как и скитальцы. Баги есть, это верно. Но я, лично, верю, что многое поправят, со временем. Надо дать игре шанс.
  12. Добавлю. Рыбалка не понравилась - смысла не увидел. Так же не увидел прока в ежедневных объявлениях. Лишняя суета за 5 копеек. Добычу руды тоже, сначала презирал, т.к. не кузнец. Но, в 3 акте она оказалась нужна.
  13. Тоже играю в Грейшафт. Сейчас в 3 акте - в шахте. Вот вам и Готика) Игра мне зашла. Не гуглю, стараюсь проходить сам. Некоторые квесты так и не прошёл, ну и фиг с ним с ними))). По графике мне всё нравится, понимаю, что могло быть лучше, но не принципиально. В боёвку, играю за шпажиста на самом сложном, въехал не сразу, но она понравилась. Против разных врагов - разная тактика. Это, однозначно, хорошо. Кого-то затыкиваем, кого-то стрейфами изводим, кого-то абилками. Нормально. Теперь о минусах. Некоторые квесты недоработаны. Это даже не минус, а недоработка. Например, квест "Наследие". Иржи (квестодатель) просит найти бумаги на поместье в Пригороде, мотивируя это тем, что ему самому в Пригороде появляться нельзя. Фишка квеста в том, что бумаги находятся в руинах дома, а дом не в Пригороде! Понятно, что это сделано с целью усложнения задания. Но! С текстом квеста не вяжется - что мешает самому Иржи их забрать? Руины-то не в Пригороде. Это васянство. Надо слова Иржи менять, а то белиберда полная. Это из того, что прямо бросается в глаза. Самый жирный минус. Очень много туалетной темы. Загибаем пальцы: квест "обделанные портки", кольцо в заброшенной деревне в куче Г, карта меценатов в лагере Лесорубов в куче Г. Видел открытый сундук в который наср...но и рядом бумажка лежит. У охотников по квесту мишень спрятана в выгребной яме в Г. По одному квесту надо взорвать туалет с содержимым. В доме ГГ кто-то валит кучи постоянно. Это я ещё в 3м акте, и возможно, что-то пропустил. Ну, перебор, ребята. Несерьёзно.
  14. Всем привет 👋. Друзья, спасибо за доверие. Неожиданно и приятно! К сожалению не успел прочесть работы, кроме своей...) Поздравляю Сандрин и призёров 🥳. П. С. Феникс, у меня ж есть акк на этом форуме )
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.