-
Постов
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Золото
650 [ Пожертвовать ]
Информация о GomeZ

Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
Достижения GomeZ
-
FIRE DRAGON оценил сообщение в теме: Межфорумный литературный конкурс "Тайные организации"
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
LoneWarg оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Phoenix_NewDragon оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Mass Effect - Прохождения
-
Эх, прошёл вчера игрушку, не дождался нового патча. Что скажу, кроме вышеперечисленного? Сюжет игры мне понравился. Интриг в меру, лор расписанный. В конце песня интересная. И ложка дёгтя, куда без неё? В диалогах пестрит современная просторечная лексика: "по итогу", "алкаши" и прочее. Для тёмного фентези такое не годится. Короче говоря, тёмное фентези из подмосковной подворотни. До 3-й главы качался - проходил квесты. После 3-й главы побежал по основняку, потому что: 1) Задрали баги и васянство в квестах и б) Перекачался. В целом, интересный проект, посмотрим, что будет дальше.
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
LoneWarg оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
LoneWarg оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
LoneWarg оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
GomeZ оценил сообщение в теме: Of Ash and Steel (Grayshaft)
-
Играю дальше. Почти перестал проходить побочные квесты. Надоело травмировать мозг.Аластор Рейвенхарт прав: с квестами надо что-то делать, пусть нет маркеров, но надо по-человечески объяснять. Стал проходить квест "следы на песке" - нашёл 4 нычки в порту (то ещё удовольствие). А дальше квестодатель (Пинкер) говорит: "осмотрись пока в порту". Что это за херня? Плюнул. Хватит гемора и с основными квестами. Просто хочется уже доиграть до конца. И такого полно. Квест "чёрные лёгкие" - всем раздал лекарство (4 штуки) - квест не сдаётся. Полез в интернет - оказалось БАГ. Приехали. Теперь думай: это квест такой замороченый? Или баг? Спасибо, но нет))). Телепорты у меня не работают - попадаю в чёрный куб. Вступил в гильдию артефакторов - квесты однообразные, тупые, ещё и с багами... Одну могилу не мог раскопать, думал что-то не так делаю, оказалось баг. Прибежал в следущей главе и откопал... Желание проходить линейку дальше пропало. Да и вообще. Эта гильдия на бомжей похожа, а я, наивный, ждал что-то по типу Индианы Джонса. Короче, фигня. За контрабандистов и наёмных убийц интереснее? Отпишитесь кто в них, пожалуйста. По поводу сложности боёв и прокачки. Прокачал все перки шпажиста+одноруч+алхимия+заточка шмота и оружия. Больше смысла качаться не вижу. Навыки есть,но уже некуда тратить. ВЫНОШУ просто всех с пол пинка - это на самом сложном! Так что боёвка довольно простая. Я бы ещё сложности добавил. Выносливость обязательно нужна при такой игровой системе. Иначе слишком легко будет. Её просто прокачать немного надо. Ну и дебилизм - солдаты Ратвальда нападают на лагерь Вольников - тут же рядом стоят сторожевые чуваки и машут руками: "Привет, Тристан". Камал до сих пор никак от 1го квеста не отойдёт - упорно не меняет реплику. Короче, вердикт: продукт сырой. Дорабатывать и дорабатывать ещё. Убирать баги, переписывать квесты. И УБРАТЬ ТУАЛЕТНУЮ ПОВЕСТКУ ))) И ещё - обязательно уменьшать процент беготни по мере прохождения. Телепорты должны работать как в Готике, тогда будет счастье, то что придумано с тп - хрень полная.
-
Продолжаю свой экспириенс в Грейшафте. 3 акт. Плюсик: интересная пасхалка с Марвином. Минусы: опять васянство в квестах. Нельзя сдать 100 руды Бладу. Нужно обязательно сделать неочевидные и непрописанные никак действия. Это надо дорабатывать и дорабатывать. И... Барабанная дробь... снова сральник с говном! О Иннос! То есть, Единый! Сколько можно??? Минусов больше чем плюсов.
-
У меня, кстати, не так много багов с полётами и ускорениями. За всю игру (3 акт) - один зверь застрял у дома, 1 скиталец там же и усё. Никаких летающих клыкарей не видел и ускорений тоже. И фатальных застреваний не было. А в Готике 1, помню, когда в первые разы играл, только в путь застревал в текстурах и проваливался в них. П.С. Кстати, нашёл багоюз в Грейшафте. Если с факелом подойти к закрытой двери и вытащить оружие - дверь откроется. Но этой фигнёй не пользуюсь.
-
Ещё вспомнил, про недостаток, который нужно поправить. Надо скорректировать разговоры. Например: в вольном лагере можно услышать: "у меня сосед к вольникам подался", "а у меня брат". Э-э-э, как бэ ты и сам к вольникам подался), раз тут находишься. Короче надо убрать диалог из соответствующих локаций. И, вообще, хочется побольше разнообразия таких фраз. "Я никогда не думал об этом" ))))
-
Помню свой первый опыт игры в Готику1. 20 с лишним лет назад. Я гоблина не мог завалить. Еле-еле побеждал молодого кротокрыса - быстрее в старый лагерь за квестами принеси-подай. Похоже и в Грейшафте. Просто мы отвыкли от этого. А это не просчёт, а олдскул. Я, лично, скучал по такому. И в Грейшафте, молодых злокрысов я в начале довольно легко побеждал. Потом плюнул, правда и побежал город искать)))
-
Ну, уж, не все))). Многие квесты проходятся нормально и интересно. Просто плохое всегда сильнее бросается в глаза. В игре от любых мобов легко убежать даже в самом начале. Вчера пробовал. Иржи долбаного искал когда))) загрузил сейв из дома Нереста (2 лвл.) - на изи добежал до лесной таверны без драк. Вижу, что наболело) Скалогрызов тоже сначала не понял как побеждать. Теперь на изи. Они страйфятся легко, как и скитальцы. Баги есть, это верно. Но я, лично, верю, что многое поправят, со временем. Надо дать игре шанс.
-
Тоже играю в Грейшафт. Сейчас в 3 акте - в шахте. Вот вам и Готика) Игра мне зашла. Не гуглю, стараюсь проходить сам. Некоторые квесты так и не прошёл, ну и фиг с ним с ними))). По графике мне всё нравится, понимаю, что могло быть лучше, но не принципиально. В боёвку, играю за шпажиста на самом сложном, въехал не сразу, но она понравилась. Против разных врагов - разная тактика. Это, однозначно, хорошо. Кого-то затыкиваем, кого-то стрейфами изводим, кого-то абилками. Нормально. Теперь о минусах. Некоторые квесты недоработаны. Это даже не минус, а недоработка. Например, квест "Наследие". Иржи (квестодатель) просит найти бумаги на поместье в Пригороде, мотивируя это тем, что ему самому в Пригороде появляться нельзя. Фишка квеста в том, что бумаги находятся в руинах дома, а дом не в Пригороде! Понятно, что это сделано с целью усложнения задания. Но! С текстом квеста не вяжется - что мешает самому Иржи их забрать? Руины-то не в Пригороде. Это васянство. Надо слова Иржи менять, а то белиберда полная. Это из того, что прямо бросается в глаза. Самый жирный минус. Очень много туалетной темы. Загибаем пальцы: квест "обделанные портки", кольцо в заброшенной деревне в куче Г, карта меценатов в лагере Лесорубов в куче Г. Видел открытый сундук в который наср...но и рядом бумажка лежит. У охотников по квесту мишень спрятана в выгребной яме в Г. По одному квесту надо взорвать туалет с содержимым. В доме ГГ кто-то валит кучи постоянно. Это я ещё в 3м акте, и возможно, что-то пропустил. Ну, перебор, ребята. Несерьёзно.
