-
Постов
2 634 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22 -
Золото
27,950 [ Пожертвовать ]
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Галерея
Весь контент Мастер Denджин
-
@Phoenix_NewDragonмне не нужно твоё поздравление.
-
@LoneWarg ты, выйграл!? Странно... хотя ничего странного, всё и так понятно что да как. Почему в большинстве конкурсов обязательная оценка литературности? неужели нет литературных конкурсов без оценки драной литературности. Ну поставил криво запятые или не в том месте, да и пофиг, главное чтобы хорошее содержание было, остальное неважно. Ёпт... затащил бы такой конкурс( :) мечтай Денджин, так тебе и дадут выйграть). Поздравлять не стану, с ДР не поздравили.
-
Вспомни Г3, там такая же боёвка, вполне и сюда могли запихнуть. Большинство современным играм это свойственно, и ремейк не исключение. Современному геймеру легче и быстрее в целях экономии времени на изи пройти, чем страдать на хард сотни часов. И здесь хард, не думаю что прям прям хард с огромным трудом прохождение первого молодого падальщика.
- 637 ответов
-
Посмотрел обзоры на эту игру, некоторые прохождения людей начала игры, и скажу что тупо графика игра, для графодрочеров и мастеров QTE, ЛКМ и ИЗИ сложности во всех играх, не знающих сложного хардового геймплея. Уж лучше в 100500 раз оригинал перепройти, чем тоже самое, но с красивой графикой и упрощённым геймплеем.
- 637 ответов
-
Прошёл(очередное перепрохождение) вчера игру Papers, Please. В игре мы играем за инспектора иммиграционной службы на границе, который проверяет различные документы в течении месяца. С каждым новым днём мы всё больше проверяем новых документов, от чего увеличивается сложность игры. В игре есть различные личные истории людей, выбираем помогать им или нет, брать взятки, помогать преступной организации устраивать диверсии в стране, спасти человека или подставить его, неожиданно могут напасть террористы или бомбу подкинуть, и т.д. Интересная игра, множество выборов что и как сделать. В игре около 20 концовок. Хорошая игра с простой пиксельной графикой, но хорошим качественным геймплеем. А сюжет... всё зависит от выбора игрока.
-
@Salive я считал что в ЛС напишешь, не сюда. А то прочтёт и полезет куда не надо и не следует один "знаток" как правильно, и ещё другие. Следующее пиши уже в ЛС. Теперь по пунктам: 1 и 4 пункт - игра разработана, она по Готану, но с последнего раза её активности, учитывая опыт работы на "неназываемом" месте решил упростить, в первую очередь это касается литературной составляющей, которая будет короче, проще и по сути, без большого количества подробностей, что было свойственно ПиП. 2 и 3 пункт - это всё было в ПиП, так что это мне не рассказывай. 5 пункт - естественно, с монстрами как сражаться без кубиков? только с кубиками. 6 пункт - может без намёков на мои слова об сложностях участия в монополии. У большинства здесь, это и является основным мотиватором. Единственное что я опасаюсь, и может даже случится, всякое возможно, если это не свойственно тебе конечно, Аласторское "Я" я придумал то, это, сё, а ты им пользуешься благодаря мне, так что я сделал больше для проекта чем ты, потому это больше мое всё чем твое. Поэтому, если это тебе свойственно, то сразу ничего не делай, отказывайся в предоставлении советов и... "помощи" я уже прошёл всё это с Алкстором. Ответ пиши в ЛС мне, а то после моего поста будет митинг с акцией в защиту Аластора.
-
Сегодня днём прошёл две игры. Первая это Emily is Away, это такая коротенькая визуальная новелла, где на внутреигровом мониторе установлена Windows XP и переписываемся с девушкой в месседжере по типу ICQ и AOL Instant. Выбираем себе аватарки и что ей отвечать. Сюжет линейный, никаких поворотов нет. И вторая игра это Alien Shooter 1. Жанр аркада. Тот что в комплекте игр от Alawar. Обе короткие игры и быстро прошёл.
-
@Salive здесь отвечу, чтобы игровая тема была чиста. Так вот, с этим льстецом, троллем, хитрым и наглым лисом, я не хочу иметь каких-либо совместных дел, пробовал, такое себе. А в моей игре ты уже участвовал, и бросил, либо тебе лень, либо не интересно, либо просто наплевать. Мне было не очень хорошо что ты взял и бросил мою игру, так что не говори мне про мою игру и как ты поступил бы(уже давно поступил).
-
Если бы не сбои и ограничение интернета, то я поучаствовал бы. Но, наблюдая изредка со стороны скажу что игра стала даже лучше чем прежде, т.к увидел реализацию некоторых моих идей, например усложнённое вступление в гильдии и алтари богов, что игру сделало сложнее и интереснее. То что тебе не зашло, ты просто в первую версию не играл, и обычную монополию здесь, вот там скучно было, здесь же наоборот. Победит потому что я не участвую. Да и при его заявке я бы автоматически отказался от игры. Почему не спрашивай.
-
Добрался до фильма Аватар 3: Пламя и Пепел. @LoneWargдумаю тебе фильм тоже понравился Кто не смотрел фильм, спойлер не открывать!
-
Не велика беда, в ремейк Готана не сыграть.
-
Вчера закончил прохождение Aliens versus Predator 2. Игра детства. Которая по мне намного лучше первой части. В игре есть всё что нужно, атмосфера из фильмов про чужих и хищников. Присуствует атмосфера страха и неожиданности за десантника, например идешь по коридору освещая всё фонариком, проходишь вентиляцию, но, через секунды сзади из неё с резким грохотом вырывается чужой и бежит на тебя, убиваешь его, поворачиваешься обратно, а на тебя из дальнего темного угла по стене ещё один бежит. Таких моментов полно за десантника, можно сказать за человека игра подобие шутера-хоррора. За хищника всё понятно, плазменная наплечная пушка, диск, копьё и т.д. Хищник своего рода машина-убийца который может под невидимостью идти по прямой уничтожая людей, только вот сентетикам и турелям пофиг на невидимость хищника или наоборот избегать столкновений, будучи невидимым следить как мимо тебя ходят люди и никакого не трогая идти дальше(почти). За чужого так же два типа прохождения как и у хищника, напролом или стелс(почти). Но вначале за чужого чистый стелс, сначала лицехватом ищем уединённую жертву, после вырвавшись из груди человека ищем пищу чтобы вырасти в трутня чужого, далее выше написанное, приколько подкрадываться к человеку сзади который ничего не подозревает занявшись своей работой и убить его ударом в голову своим языком, всё как в фильмах, так же имеют место битвы с хищниками. Графика у игры понятно какая, если поставить какой нибудь RTX или DX 11 с блумом и шейдерами, то современный игрок может и сыграет.
-
В выходные 23 и 24 мая прошёл пару игры. Это METAL SLUG 1 и VVVVVV. Первая оказалась очень короткой, прошёл быстро, использовал опцию бесконечных continue, да и с ограниченными тоже впринципи не долго и не сложная, возможно причина я проходил на легкой сложности. Вторая это немного хардкорная игра, приходится в некоторых местах страдать по сто раз погибать, а так же в игре присуствуют тайминги. Минус игры для меня, это в некоторых местах разлёт сложности с харда на изи, а так постоянно восновном хард. В меню много вкусных настроек, даже для спидранеров. Вообщем, всё рассказывать не буду, установите, сыграйте и сами всё увидите. Я игру прошёл за полтора дня. Эту игру рекомендую.
-
С прошедшим Днём Рождения!
-
Про рыцаря семи королевств.
-
@JUSTMAN_2001 какой интересный отзыв у тебя про сериал.
-
Эти сцены лишь в самом начале первых двух серий, их вполне можно промотать. И не смотреть хороший сериал из-за пары сцен, не вижу смысла так делать.
-
Закончил просмотр сериала Рыцарь Семи Королевств: Межевой рыцарь. Сериал мне впринципи понравился. В нём нет каких либо интриг, масштабности, больших битв, драконов и ходоков. Все действия крутятся возле рыцаря, бывшего оруженосца и одного мальчишки, оба друг друга прекрасно дополняют, один простой добряк, второй колкий и язвительный на характер, благодоря этому за обоими интересно наблюдать. Действия сериала происходят на турнире, который кстати очень хорошо показали. В основу сериала взята тема рыцарства и чести, что именно не хватало в Игре Престолов и Доме Дракона, имеет место в сериале и юмор, но восновном всё более серьезно. Таргариены на удивление показаны не жестокими правителями, а людьми знающими правила чести, справедливости и всё остальное. Есть сцена 18+ это когда сир Арлан вышел из дома без одежды с болтом по колено и начал ссать. Ещё поржал с момента, когда Дункан определился кем он будет в дальнейшем, показали его крупным планом, заиграла музыка заставки Игры Престолов и кахадось всё заставка сейчас начнётся и... музыка обрывается и нам показывают сцену видом сбоку, где Дункан срёт под деревом, этакий намёк что насрать на эту заставку. И я как раз в этот момент сидел с тарелкой еды и подожил первую ложку в рот)) Сериал хороший, вполне можно даже пересматривать.
-
На выходных закончил прохождение(не первое перепрохождение) Need for Speed: Carbon. Тогда не мог написать, потому что ограниченный интернет был, это ограничение всё усложняло, теперь наконец то могу. Прошёл на олдовых машинах, почему на олдовых? потому что они мощнее будут остальных, несмотря на типа якобы "сложное" управление по мнению многих, а порой большинства фанатов серии. Тюнинговые - это только хорошо в повороты, в остальном, даже если настроить двигатель, трансмиссию и подвеску, всё равно слабы. После прохождения поворота в любом случаи тебя догоняют, спасает более менее настроенная закись азота на скорость. Иномарки - это вообще ни рыба, ни мясо, никакого нормального ускорения, управления, разве только скорость максимальная получше будет. По мне это не слишком то и важно, на прямых участках трассы скажется, а так не особо, да и трасс не так много с прямыми участками. Потому этот параметр не сильно важен, важнее ускорении и управление. Эти машины откровенный середняк, даже если настроить при тюнинге. Олдовые - это мощь под капотом. На старте сильно вперед вырываешься, если правильно стартануть, фанаты знают о чём я говорю. Чутка настроить управление, каплю на скорость и всё... победа у тебя в кармане. На олдовых ты всегда будешь впереди, никакие иномарки не обгонят, про тюнинговые и говорить нечего. Из помощьников брал наблюдателей, т.к разгоняться мне не нужно, быстрое ускорение у олдовых, блокировать тоже не нужно я все время впереди, потому наблюдателей. Интересно то, что меня на олдовой, наблюдатель на тюнинговой постоянно догонял, даже по прямой когда у меня склрость на максимум. Наверно бесконечный аатоматическая закись азота включена. Для тюнинговых хорошо брать блокираторов или разгонщиков, на трассах где много поворотов блокиратор на повороте блок сопернику поставит и ты на закисе азота быстро вперёд уходишь, на трассах где достаточно прямых пригодятся разгонщики, быстро разгонят тебя в начале участка и никакие олдовые с иномарками не догонят. Для иномарок думаю все подойдут, один раз только на них проходил. Интересный факт, самый самый единственный первый раз когда проходил игру, прошёл именно на иномарках, тогда смутили тюнинговые и олдовые, первые в скорости, вторые в управление, ну потому что не ухнал саму игру толком. А прошёл игру тогда на машине иномарке это Porsche Carrera GT. Денег хватило только на неё и тюнинг к ней, после уже 0 :) т.к деньгами сорился на всякие лишние покраски, апликации, доп. покупки других машин, которые открывались по мере прохождения. Darius я выйграл на Chevrolet Corvette C6. Машина зверь просто. Kenji, Angie, Wolf с первого раза прошёл в каньоне и по городу. А вот Darius по городу я с третьей попытки, первый раз он меня хорошо так в борт ударил на повороте что я в сторону улетел в стену, второй раз с трамплина неудачно прыгнул в угол, на третий всё нормально, в каньоне же с первого раза.
-
Так вот чем Феникс занимается в обед на работе... смотрит интересные картинки
- 33 ответа
-
1
-
- прохождение
- star wars
- (и ещё 3 )
-
Проходил её столько раз, не сосчитать. Правда не на сложности Мастер-Джедай. Там нужна супер реакция, заранее подготовленная тактика перед каждым боем с адептами тёмной стороны, особенно с перекачанными силой десанн. Пробовал на этой сложности, сложно было, бросал и играл на пониже сложности.
- 33 ответа
-
4
-
- прохождение
- star wars
- (и ещё 3 )
