Перейти к содержанию

Вольный Экстремал

Главарь Наемников
  • Постов

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Золото

    4,330 [ Пожертвовать ]

Активность репутации

  1. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Phoenix_NewDragon в Tainted Grail: The Fall of Avalon   
    Играю за мага. Сейчас прибыл в Кунахт. Из заклов - призывы и плеть молний. Хватает пока на всех противников. 
    Выбрал союз племен и Хранителей. В основном из-за того, что в этом союзе есть племена, которым я симпатизирую в играх всегда больше, чем централизованной власти. Ну, как бы, срать мне на Камелот, он не справился раньше, не справляется сейчас, его планы поголовно говно. Типа, да, они пытаются, но я не увидел пока ещё ни одного дельного решения. Пикты при этом как-то освоили магию, без всяких странных экспериментов над зараженными. 
    Галахада убил. Почему? Да просто ненавижу жестокость. Самым жестоким буду я! Мне не нужны конкуренты на этом поприще. Да, я победил на конкурсе "самый добрый человек в мире", догадайтесь, каким образом) 
    Жалею что так и не дали убить хранителя Дикена. За свои шутки он должен был получить больше, чем пара ударов по наглой роже, так как от ударов он свой образ мысли не поменял. Значит, я ударил его недостаточное количество раз. 
    И жалко Кола. Я не смог ему помочь. Если кто-то помог ему, скажите, как вы это сделали? 
  2. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Salive в Вопросы, предложения, решение спорных моментов Survival Монополии   
    Уважаемые постоянные и единственные участники Survival Monopoly @Asturiel @Xanney @Аластор Рейвенхарт @BE3HAH - предлагаю вашему вниманию список изменений, которые планируются на следующую партию с просьбой прокомментировать при желании (ВЕЗНАН, твои предложения прокомментирую дальше, так как они во многом совпадают с моими):
    1) Яркендар будет расширен до полноценной игровой зоны по типу Хориниса - будут добавлены территории для захвата; свой собственный спам живности; точки порталы, которые будут переносить к площади порталов, а та - к точкам (как в Г2 НВ); возможно новые гильдии (основные или дополнительные по типу учителей из Хориниса - со своими доп. бонусами каждая). Возможно будет добавлен скоростной кубик по типу Кавалорна, но пока не факт. 
    2) Нужно решить по Ворону - делать ли его значительно сильнее в качестве финального босса с окончанием игры после победы; или же оставить примерно таким же с получением после победы Когтя Белиара, но не окончанием партии - остаться единственным выжившим будет в этом случае единственным условием победы? Мне нравится второй вариант. 
    3) Большие изменения в гильдейской системе:
    - Для повышения звания (получения новых гильдейских доспехов и оружия) теперь необходимо будет выполнять гильдейские квесты, а не пересекать старт;
    - Звание теперь дает возможность давать задания игрокам вашей гильдии, если их звание меньше вашего. Для этого игрокам нужно встретится на одной клетке. Под заданиями имеется ввиду как мирные "по приколу" - сходить что-то купить/скрафтить и принести, так и смертельные - напасть на черного тролля или напасть на игрока/ассасина. Игрок, получивший задание, телепортируется на клетку задания и обязан попытаться его выполнить. В случае провала он получает выговор (- золото, - звание за три проваленных задания), а так же может потерять ХП в зависимости от задания. В случае же успеха игрок, выполнивший задание, получает повышение звания.  
    - Игроки одной гильдии не смогут нападать друг на друга напрямую без последствий - за убийство соклановца игрок отправляется в темницу, теряет золото и звание. Исключение - ксивы, или смертельные задания. 
    4) Боевые бонусы гильдий будут немного пересмотрены в зависимости от сложности вступления - у сложных для вступления гильдий будут априори более сильные бонусы, что логично как по мне - либо быстро и легко вступаешь и пытаешься всех ликвидировать наскоком, либо вступаешь медленно и сложно, и становишься более опасным и стойким противником. 
    5) Теперь захват территорий будет давать свои бонусы, например пассивный доход золота, пассивное получение редких ингредиентов для крафта и т.д. При этом захват всех территорий одного цвета будет кратно увеличивать бонус. 
    6) Будут удалены лишние (не учавствующие в рецептах для крафта) трофеи и ингредиенты, коих большинство так то. 
    7) Ксивы на убийство будут усилены, но так же сильно увеличены по стоимости и ограничены по количеству на покупку. 
    8) Сокровища и Квесты теперь будут разделены на 2 этапа, так же как спам зверей - на первом этапе более лайтовые, на втором более жесткие. 
    9) При победе над игроком в прямом сражении вы сможете залутать труп - рандомайзером будут забираться две случайные вещи из рюкзака (кроме гильдейских). На странице "детали" будет создана сокровищница игроков, где будет хранится всякий старый не отображающийся ранее хлам, по типу неиспользованных мечей и доспехов. В рандомайзер эти вещи так же будут попадать. Или нет?...
    Поэтому я снова хочу сделать игру более сложной и расширить эндгейм )
    Ненужные ингредиенты будут убраны, а следовательно нужных станет больше, и они перестанут быть такими уж редкими. 
    Ты забываешь, что талант мага воды только при двух шестерках в броске атаки. Часто у тебя такое выпадало? Два-три раза всего если мне не изменяет память. 
    Бафнем.
    Будут изменения, но пока не знаю какие именно )
  3. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от BE3HAH в Вопросы, предложения, решение спорных моментов Survival Монополии   
    Короче. Мои ощущения от партии, что я заметил, что надо менять, то да се.
    Игра объективно затянулась. Мы два месяца сидели над этой доской, так что в конце я чувствовал от соигроков некую... Усталость и незаинтересованность? Это особенность форумной игры, я понимаю, но все же. Это порой мешает разгуляться. Я бы играл агрессивно, если бы не боялся вылететь и смотреть целый месяц как остальные играют. Цена жизни подскочила.
    Во второй половине игры мал приток денег. Ты идешь в Яркендар и... А и все. Ты вряд ли выйдешь оттуда, потому что туда идут очень заряженным. Только единичные случаи, если помрешь. А если помрешь, то душно возвращаться обратно. Надо как-то оживить Яркендар, сделать его больше, интереснее и со своей внутренней структурой, что ли. Сейчас это ивентовая локация, которая, увы, не используется для заработка. Вот эти все эксклюзивные головы богомола, мертвая плоть и прочее сейчас просто мертвый груз.
    Кидайте предложения, я тоже подумаю, что можно сделать.
    Можно сделать свой скоростной кубик.
    Ну и навигация. Яркендар очень мал был, мы бегали кругами.
    Потом. Бесполезность Сагитты. Один хил и все. Зелья никто не готовит из-за очень редких ингредиентов. Надо как-то поднять ей актуальность, пересмотреть рецепты зелий. Может, добавить че нового в ассортимент, пусть свитки рисует.
    Далее. Понерфить талант мага воды. Даже на бумаге он самая имба. Возьмем максимальные статы, то бишь паладин, подкованный Гарадом и замоленный у Ватраса. 14 защиты. Минимальный урон мага воды 8. Надо выкинуть всего лишь 6, чтобы победить сильного паладина, при чем в тот же ход. Маг огня и наемник хоть ждут два хода до победы.
    Бафнуть талант паладина. Он полная шляпа, консервной банке дать лишнюю защиту, когда у других фрак гарантия победы? Ну очень слабо.
    Пересмотреть механику ксив. Убрать их из продажи или дать лимит. Бафнуть в угоду определенности. Можно вообще сделать это пвп контентом, типа закрываешь квест в башне Декстера, лутаешь ксиву, имеешь возможность порезать еще игрока бонусом. Но для этого надо сначала бы и самому победителем выйти. Это так, мыслишки.
    Убрать абуз благословений. Я видел как Ксанней помолился и пошел с баффом защиты и атаки в Яркендар, где этот бафф вечный. Может лучше сделать бафф на количество битв? Или просто вырубать в Яркендаре. Тогда можно будет и статуэтки ввести, которые будут баффать на ход-два
  4. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от BE3HAH в Tainted Grail: The Fall of Avalon   
    Забавно, что я тоже играл в грааль, только пока не прошел, остановился на длс. Его я прошел уже.
    Мне брат показывает, говорит, сыграй в демку. Я пошел и сыграл, и демка просто бомба. Демка продала нам игру) Атмосфера тюрьма, вот эта музыка, напряжение, вай вах! Восторг. Лучшая часть игры, потом мне даже атмосфера не так понравилась, как в прологе)
    Ему так понравилось, что он взял и купил даже без скидки.
    Да, надо бы продолжить похождение
  5. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Аластор Рейвенхарт в Tainted Grail: The Fall of Avalon   
    2025-2026 год в готоманском сообществе прошли под знамёнами двух игр: Of Ash and Steels, и Gothic Remake. Я играл в обе, и мне мягко говоря не то что бы понравилось. OAAS я забросил на третьей главе, потому что это забагованное, имбалансное и растянутое нечто. Ремейк Готики я прошёл целиком. Однако он растерял всю ту атмосферу, которой обладала оригинальная Готика 2001 года. И я расстроился.
     
    Сначала я расстроился из-за того, что потратил время на игры, которые оказались не интересными. 54 часа в Ремейке, 86 часа в Гейшафте. А потом я расстроился из-за того, что не потратил это время в Tainted Grail, который также вышел в 2025 году, и почему то прошёл мимо кассы на нашем и близлежащих форумах.
     
    В чём прикол Tainted Grail? В том, что вайб от игры - это то, что я ожидал ощутить играя в Ремейк. Но не ощутил. Да, механики у игры из Morrowind/Skyrim. Даже побег из камеры в самом начале перекликается с серией древних свитков. Но сама атмосфера намного мрачнее. В этот мир веришь, и с удовольствием следишь за сюжетом.
     
    А сюжетка там прямо скажем крутая! В этой игре мы будем неким безымянным человеком без прошлого, но с большим будущим. Протагонист заболевает красной чумой, смертельной болячкой, исследованием которой занимается орден Красных братьев. Околорелигиозный культ содержит больных в качестве заключённых на маленьком острове поодаль от цивилизации. И ставит на них ужасные эксперименты, исследуя не только чуму, но и марь - мистический туман, исконно существовавший на Авалоне и способный менять свойства живых существ так, что те превращаются в кошмарных чудовищ.
     
    По классике жанра, мы сбегаем из-за решётки. Попадаем в подвалы лечебницы. И понимаем, что под островной лечебницей, а возможно и под всем Авалоном, находятся постройки древней и более развитой цивилизации, которая сумела обуздать марь. Предтечи, которых когда-то давно смог победить король Артур. И там, в руинах этих построек, мы находим проход к частице души короля былого и грядущего. Частица излечивает нас от болезни, а взамен просит собрать остальные части души, что бы король Артур мог вернуться и восстановить былое величие созданного им королевства.
     
    Однако, есть нюанс. Частица души Артура лишена памяти. А с каждой новой частицей мы будем узнавать нечто такое, что может заставить усомниться нас в том, что Артура стоит возвращать из мёртвых. Мы узнаем о том, как нарушались древние обеты, на какие военные преступления и преступления против морали можно пойти ради победы, о жизни первых рыцарей Круглого стола и о том, как всё это сказалось на жизни людей, которым спустя 6 веков приходится жить в мире, созданном на основе последствий поступков таких значимых для истории фигур. В целом сюжетка охренительно крутая. Она заставляет делать вас моральный выбор между плохим вариантом, и ещё более плохим вариантом. Примерно как Киберпанк 2077. И запоминающихся персонажей тут тоже довольно много. В отличие от безликого OAAS.
     
    У игры очень приятный визуал, боёвка чем то напоминает Скайрим. Игра соблюдает баланс (по крайней мере на обычной сложности). Т.е. не пытается сделать врагов настолько жирными, что хрен пробьёшь. Но и не позволяет ваншотить серьёзных противников (по крайней мере на том этапе игры, где я сейчас нахожусь). В целом при соблюдении таймингов и пообвыкнувшись можно забивать тролля палкой. Может не с первой попытки, но всё-таки. Сами противники тоже довольно разнообразные и интересные. Музыка напоминает мотивы из Ведьмака. Не Ганс Циммер, но очень добротно и круто сделано. Некоторые треки я хотел бы послушать и в отрыве от игры.
     
    Меня очень порадовала механика мари. Да, это не просто термин, обозначающий некое визуальное изменение местности в определённых локациях. Это полноценная механика, благодаря которой ночное исследование Авалона превращается в выживание. Потому что марь создаёт новых монстров, с которых падает уникальный и очень нужный ресурс (паутина мари). А также преображает некоторых мобов. Например, если днём вы прошли мимо деревни с разбойниками и решили их не бить, то зря. Потому что ночью они станут намного сильнее и откусят вам жопу. А если заночевали в чистом поле не имея паутины мари для костра, то будьте готовы что посреди ночи вам откусит жопу безликая тень которая из этой мари выползет.
     
    Кстати, игра сделана на Unity 6. Вроде двигло хрень хренью. Но при этом, всё работает быстро, производительно. Багов я не заметил. Только визуальные небольшие глитчи были пару раз за 30 часов игры.
     
    Короче говоря, я очень рекомендую эту игру. И даже хотел бы что бы она имела чуть больше внимания со стороны готоманского сообщества, чем ремейки и прочие поделки под готан. Потому что вот такие игры могут доставить.
  6. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от BE3HAH в Вторая партия Survival Monopoly Night of the Raven с медалькой для победителя   
    Ну все. Я сжёг ворона огненные дождём. Это канон) 
    Поспамлю ка я вам живности теперь) 
    Три ползуна в лесу за городом. 
    @Salive Проверяй 
  7. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Аластор Рейвенхарт в Рецензии и обзоры на аниме   
    Посмотрел первый сезон аниме Цугаи загробного мира
     
    И это просто офигенно! Но обо всём по порядку.
     
    Я давно не запускал ничего дельного. С возрастом начинает хотеться меньше страданий, размышлений, переживаний. Поэтому плотно подсел на глупые анимешки, где ГГ выгнали из отряда и т.п. И тут мне попадаются Цугаи. Автор оригинальной манги - Хирому Аракава. Вы точно её знаете. Это автор Стального алхимика! Уже отличная рекомендация. Ну, я решил посмотреть.
     
    И что могу сказать? Эдвард Элрик уже не торт. А конченный маньяк из глухой глубинки, стилизованной под японское средневековье. Зовут его Юру. Его родители давно сбежали из деревни. Осталась лишь сестра-близнец, заточённая за решёткой по религиозным причинам. И наглухо отбитая бабка без капли эмпатии, командующая деревней. Днём Юру наблюдает за драконами, которые парят в небесах и охотится в местных горах. На зайчиков, оленей, и разбойников которые почему то с детства пытаются убить Юру.
     
    И вот в один прекрасный день после охоты Юру возвращается в деревню и видит, что тех, кого он знал с детства, с кем жил бок о бок, безжалостно истребляются неизвестными... Спецназовцами? Прилетевшими на железном... Вертолёте? И что та, кого он считал своей сестрой... Подделка?! А дракон оказывается... Пассажирский авиалайнер? О_о
     
    Осваиваясь на ходу, Юру предстоит пробудить хранителей деревни - цугаев, духов которые существуют только в паре. И отправиться сначала на бой против своей настоящей сестры-близнеца, давным давно сбежавшей из деревни вместе с родителями. А потом и на покорение внешнего мира, который оказывается реальной современной Японией, от которой Хигаши отделена магическим барьером. Ему предстоит сразиться с другими владельцами цугаев, узнать что стало с его пропавшими родителями и оказаться втянутым в тысячелетний конфликт из-за пророчества о двух близнецах, которые могут ввергнуть Японию в пучину гражданской войны.
     
    Это очень крутой сериал. Рисовкой очень напоминает Алхимика. Графика приятная, и экшен прямо крутой. Вот это самая главная черта этого аниме. Оно очень динамичное. Сквозной сюжет позволяет оставлять клиффхэнгеры в конце каждой серии, чем авторы нагло пользуются удерживая всё внимание на желании продолжить просмотр. Даже финальная серия сезона заканчивается на таком клиффхэнгер, что я просто ору! В аниме нет однозначно положительных героев. Однако все очень колоритные и запоминающиеся. И причина этому в том числе двойственная натура каждого из ведущих персонажей.
     
    Юру - суровый охотник, который вырос в изоляции от современного мира. Он одновременно сочетает импульсивность и рассудительность. Жестокость и милосердие. Аса, его сестра близнец, наоборот, простая, добрая и хрупкая, желающая жить спокойной жизнью японского ребёнка, может проявлять редкую холодность и жестокость по отношению к тем, кто представляет опасность для её семьи. Главы враждующих фракций, деревни Хигаши и клана Кагемори мелькают изредка. Но при этом оба скрывают тайны за масками радушия и заботы о своём клане. И даже лучший друг Юру и та, кого он считал Асой в деревне, оказываются не теми за кого себя выдают. И при этом абсолютно все по своему отбитые на голову! С такой безуминкой, которой честно говоря не было в Алхимике.
     
    Весь сюжет, все характеры персонажей, построены на теме двойственности, где одно не существует без другого. И это реально круто! Есть простор и для включения фантазии. Когда можно построить одну или парочку теорий насчёт того, что будет происходить дальше.
     
    Я считаю что Хирому Аракава сделала то, что может и не затмит Алхимика по причине его культового статуса. Однако определённо займёт почётное место в сердечке каждого, кому нравятся лихо закрученные сюжеты с тайнами и сюжетными поворотами в непредсказуемых количествах. К просмотру определённо рекомендую! Топ за свои деньги.
  8. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от BE3HAH в Проведение конкурсов. Техническая тема.   
    Так я только задумкой поделился) Мне же тоже интересно, как люди на это дело смотрят, и насколько такое было бы похоже на историю в скриншотах. Кто там вообще еще есть, кто в теории может заинтересоваться? Показать скелета Экстремалу, пусть новую историю скелета пишет XD 
  9. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Shizuko Murphy в EXE Games (Creepypasta) - Прохождение.   
    Sonic.EXE 4 The Game (Продолжение Sonic.EXE 3 The Game)
    https://www.youtube.com/watch?v=yetjAmsAt-U
  10. Phoenix_NewDragon понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Дом Коллекционера   
    Продолжение предыдущего поста.

    The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу - Совсем недавно вышла очередная книга по Зельде на русском, которую я не мог пропустить. Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов - Новеллизация игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на русском языке. В оригинале новелла называется просто Metal Gear Solid: Guns of the Patriots. Предыдущие книги из этой серии я сам покупал, а эту мне подарили.  

    Фанатские комиксы по Сонику.
    Герои Возвращаются Endless Possibilities: Дешёвая копия  

    Комиксы по Mortal Kombat.
    Мортал Комбат. Барака. Кровь и Верность Мортал Комбат. Китана и Милина. Иллюзия Родства Мортат Комбат. Кун Лао. Тень Великого Предка  

    Все 4 выпуска мини-серии комиксов Street Fighter 6 на английском.  

    Комиксы на английском языке.
    Mega Man: Fully Charged - Первый (из шести) выпусков, основанных на одноименном мультсериале, который в свою очередь основан на играх классической серии, но это отдельная неканоничная вселенная. 2023 Street Fighter Swimsuit Special - Не совсем комикс, а сборник артов.  

    Ещё комиксы на английском.
    Sonic the Hedgehog: The IDW Collection - Второй том сборника комиксов от IDW Publishing в твердом переплёте. Теперь у меня все пять томов. Шестой вышел относительно недавно и до нас пока не доехал. DC X Sonic the Hedgehog - Все пять выпусков мини-серии комиксов в одной книге.  

    PC Engine Complete Guide - Каталог игр, аксессуаров и консолей PC Engine на японском языке.  
    Далее немного винила.

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на трёх пластинках. Metal Gear Solid: Piano Collections - Официальный альбом с аранжировками для фортепиано разных композиций из основных частей Metal Gear Solid на двух пластинках. Примечательно, что винил находился отдельно от внешнего картонного рукава. У меня уже несколько десятков пластинок, но такие встречаю впервые.  

    Castlevania II: Simon's Quest - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на 10-дюймовой пластинке. Castlevania III: Dracula's Curse - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на двух пластинках. На одной версия для Famicom, а на второй - для NES.  

    Hey Arnold! The Music. Vol 1 - Саундтрек к мультсериалу. Всего существует несколько десятков расцветок пластинки. У меня Nick Cornetto with Slime Splatter. Sunset Riders - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к аркадной версии игры на 10-дюймовой пластинке.  
    Теперь видеоигры и консоли.

    2010: Street Fighter (Famicom) Donkey Kong Jr. (Famicom) Nekketsu Kakutou Densetsu (Famicom) Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (Famicom) Hogan's Alley (Famicom)  

    Gryzor (ZX Spectrum) - Кассета с игрой. Gryzor это европейское название знаменитой Contra. К сожалению, у меня пока что нет устройств, на котором можно её запустить, но даже просто для коллекции это хорошее пополнение. Dragon Ball Z Super Gokuden: Totsugeki-Hen (Super Famicom) Chrono Trigger (Super Famicom) Pokemon Snap (Nintendo 64) Teleroboxer (Virtual Boy)  

    Disney's DuckTales 2 (Game Boy) - Порт одноименной игры с Famicom. Kirby no Pinball (Game Boy) Game Boy Gallery (Game Boy) - Вторая часть серии (первая выходила только в Европе и в Австралии с таким же названием). Это сборник, содержащий некоторые игры с Game & Watch в классическом и обновленном режимах. Tetris DX (Game Boy Color) Spyro: Season of Ice (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 2 (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 3 (Game Boy Advance) Gyakuten Saiban 3 (Game Boy Advance) - Она же третья часть Phoenix Wright: Ace Attorney. Rockman Zero 2 (Game Boy Advance) - Она же Mega Man Zero 2. У меня есть такой же совершенно новый картридж в коробке. Я решил его не трогать, а для того, чтобы просто поиграть, взял вариант попроще. Ещё бы первую часть достать. Rockman Zero 3 (Game Boy Advance) Rockman Zero 4 (Game Boy Advance) Disney's Mickey to Minnie no Magical Quest (Game Boy Advance) Ougon no Taiyou: Hirakareshi Fuuin (Game Boy Advance) - Известна как Golden Sun на западе. Yoshi no Banyuu Inryoku (Game Boy Advance) - Картридж со встроенным датчиком наклона.  

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Nintendo DS) - Вообще-то я заказывал другую часть, но пришла эта. У меня такая уже есть (только немецкая версия), но эту я тоже оставил. New Super Mario Bros. (Nintendo DS) Yoshi Island DS (Nintendo DS) Pokemon Ranger (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo DS) - Эта тоже пришла не та версия, которую заказывал, но хотя бы такой у меня не было. А ту, которая должна быть, позже тоже купил в другом месте (будет ниже). Picross DS (Nintendo DS) Yo-Kai Watch (Nintendo 3DS) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS)  

    Castlevania Judgment (Wii) - Новый запечатанный диск. Единственный файтинг серии. За дизайн персонажей отвечал Такеси Обата - художник манги Death Note. Sonic and the Black Knight (Wii) - Та самая игра, которой я вдохновлялся при создании Экскалибура для Бала Фэнтези. Наконец-то раздобыл её на диске. Donkey Kong Country Returns (Wii) New Super Mario Bros. U (Wii U) Super Mario 3D World (Wii U)  

    Castlevania Advance Collection (Deluxe Edition) - Крутое издание второго сборника. Помимо игры содержит саундтреки на CD, бумажные карты замка для каждой части и прочие бонусы. Castlevania Dominus Collection (Deluxe Edition) - Аналогичное издание третьего сборника.  

    Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2) The Disney Afternoon Collection (Switch 2) - Недавно этот сборник вышел на консолях Nintendo, да ещё и с двумя дополнительными играми и на физических носителях, чего не было на других платформах.  

    Все эти игры были у меня в детстве, а теперь раздобыл их на оригинальных картриджах. Уверен, @Beowulf оценит.
    Contra: Hard Corps (Genesis) - Наконец-то заполучил одну из самых желаемых игр. Давно охотился за ней. На момент покупки это была самая дорогая игра в моей коллекции (а это всего лишь б/у стандартное издание, а не какая-то новая лимитка или коллекционка), но потом купил кое-что ещё дороже (будет ниже). Earthworm Jim 2 (Genesis) Battletoads & Double Dragon (Genesis) - Я больше хочу версию для NES, но и такой тоже очень рад. Animaniacs (Genesis) - Долго поглядывал на эту игру в некоторых магазинах, но всё не решался купить. Как-то @Beowulf на одном стриме похвалился своим картриджем, после я чего я всё-таки купил себе. У меня тоже в Konami-боксе. Mortal Kombat (Genesis) The Flintstones (Mega Drive)  

    Продолжение.
    Pitfall: The Mayan Adventure (Genesis) Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (Genesis) - Этой у меня не было в детстве и я вообще не играл в неё, но зато проходил ремейк и 8-битную версию. Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Genesis) Tom and Jerry: Frantic Antics! (Genesis) Asterix and the Great Rescue (Genesis) Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Master System) - Пожалуй, лучшая игра на этой платформе.  

    И немного голых картриджей.
    Strider Hiryu (Mega Drive) Gunstar Heroes (Mega Drive) Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem (Mega Drive) - Она же Streets of Rage 2. Sonic Drift Racing (Game Gear) - Европейская версия Sonic Drift 2. Disney's The Lion King (Game Gear)  

    Christmas NiGHTS into Dreams... (Saturn) - Рекламный диск с демо-версией игры и различными бонусами. Среди уникальных мини-игр здесь есть Sonic the Hedgehog into Dreams с играбельным Соником. Daytona USA (Saturn) Crazy Taxi 2 (Dreamcast)  

    Несколько дисков для PC Engine.
    Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (Super CD-ROM²) - Она же Castlevania: Rondo of Blood. Тоже одна из самых желаемых игр. Теперь это самая дорогая игра в моей коллекции... пока что, потому что в пути кое-что ещё дороже. Я несколько лет постепенно собирал всё необходимое для того, чтобы поиграть в неё на оригинальном железе: PC Engine (консоль), CD-ROM² (привод для дисков; кстати, первый в мире для домашних консолей), Interface Unit (устройство для соединения консоли и привода), Super System Card (картридж с обновленным BIOS, необходимый для запуска Super CD-ROM²; дефолтный картридж System Card позволяет запускать только стандартные CD-ROM²) и сам диск игрой. Есть варианты и попроще, где всё (кроме игры, конечно) включено в консоль, но я пошёл самым сложным путём. Практически ради этой игры я и покупал изначально консоль. Спасибо @Beowulf за информацию о том, где можно было её приобрести. Wonder Boy III: Monster Lair (CD-ROM²) Valis II (CD-ROM²)  

    Akumajou Nendaiki: Akumajou Dracula (PS1) - Она же Castlevania Chronicles. Это переиздание игры Akumajou Dracula, выходившей на японских домашних компьютерах Sharp X68000, которая в свою очередеь является ремейком одноименной игры для FDS/NES (самая первая часть Castlevania). В Chronicles есть оригинальный режим, аналогичный версии для X68000, и новый модифицированный. Metal Gear Solid (PS1) - Бюджетное издание оригинальной версии. Логотип на обложке уже не вертикальный. DOOM (PS1) Final Fantasy VII International (PS1) - Второе японское издание. Изначально была оригинальная японская версия, затем вышла западная версия с некоторыми фиксами и изменениями, а потом уже вышла японская International с исправлениями из западной версии. Final Fantasy VIII (PS1) Final Fantasy IX (PS1)  

    The Maestromusic (PS1) - Ритм игра со специальным контроллером в виде дирижерской палочки. Новый запечатанный комплект. Tomoyasu Hotei: Stolen Song (PS1) - Тоже ритм игра, но с контроллером в виде медиатора для гитары, который можно использовать, например, на теннисной ракетке.  

    Очередные варианты различных частей MGS. В последне время стал покупать почти все версии, которые мне попадаются и которых у меня ещё нет. В пути ещё несколько.
    Metal Gear Solid (PS1) - Диск из комплекта The Essential Collection (эксклюзив американского региона). Отдельно он не должен продаваться, но я решил взять, чтобы была хотя бы такая версия на английском (потому что все имеющиеся у меня для PS1 только с японской озвучкой). Примечательно, что бокс по формату как для DVD. Metal Gear Solid 2: Substance (PS2) - Поздний европейский релиз без The Document of Metal Gear Solid 2 (который в Европе не выходил на отдельном диске, а был только в комплекте с ранними версиями Substance). Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Стандартное европейское издание. Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Редкое издание для акционеров Konami. Отличается обложкой (другой арт и пометка с названием издания) и вложенным обращением от Кодзимы. Такие диски не были в продаже (даже штрих-кода нет на коробке) и бесплатно рассылались инвесторам в день релиза игры.  

    Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2) - Premium Package. В комплекте должна быть ограниченная версия Subsistence (на трёх дисках) и гарнитура. Однако в моём комплекте вместо Subsistence почему-то оказалась MGS3 для акционеров, показанная выше. Так даже круче, потому что она дороже всего полнокомпплектного Premium Package, а отсутствующая ограниченная версия Subsistence у меня и так есть отдельно.  

    Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) - Третий спин-офф серии. Mortal Kombat: Armageddon (PS2) - Седьмая основная часть серии.  

    Teenage Mutant Ninja Turtles (PS2) - В детстве играли в неё вместе с @Xanney на ПК. Уже несколько лет хочу снова в неё поиграть. Теперь есть возможность. @Xanney, если вдруг тоже когда-нибудь захочешь перепройти, можем попробовать параллельно. Onimusha: Warlords (PS2) Densha de Go! Professional 2 (PS2)  

    Решил обновить три части GTA на полнокомплектные с картами и мануалами, потому что у меня были только диски в коробках безо всего.
    Grand Theft Auto III (PS2) - Австралийская версия (моя предыдущая - европейская). Grand Theft Auto: Vice City (PS2) - Оригинальная европейская версия. Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) - Оригинальная европейская версия (моя предыдущая - Platinum)  

    Seaman: Kindan no Pet: Gaze Hakushi no Jikken Shima (PS2) - Необычная игра про выращивание виртуального питомца, с которым нужно взаимодействовать через микрофон. Изначально она выходила на Dreamcast, а это уже переиздание для PS2. В комплекте идёт необычный контроллер с микрофоном.  

    Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP) Steins;Gate (PSP) Sonic & All-Stars Racing Transformed (Vita)  

    Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (PS3) - Основная игра и все дополнения на одном диске. Тоже полный комплект с картой и мануалом. Guitar Hero 5 (PS3)  

    Shantae Advance: Risky Revolution (PS4) Ninja Gaiden: Ragebound (PS5) Shinobi: Art of Vengeance (PS5)  

    Ранее я показывал диски с ремейками в соответствующей теме. Покажу и здесь. Плюс к ним добавилось переиздание классической Г1.
    Gothic Classic (PS5) Gothic 1 Remake (PS5) Gothic 1 Remake (Xbox Series X)  

    Devil May Cry 4 (Xbox 360) - Очередной диск с DMC4 просто для коллекции. Японское платиновое издание. Такого у меня ещё не было. Konami Classics Vol. 1 (Xbox 360) - Диск с тремя играми от Konami, которые отдельно выходили в цифровом виде в Xbox Live Arcade: Castlevania: Symphony of the Night, аркадная Super Contra и Frogger. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition (Xbox 360) - На отдельном диске она выходила только в Японии. На западе эта игра включена в сборник HD Collection.  

    Neo Geo CD - Изначально Neo Geo выходила в виде аркадного автомата (MVS) и домашней консоли (AES). Они были дорогими в 90-е относительно других консолей, а сейчас ещё дороже. Картриджи для них тоже дороже аналогов. Чуть позже появилась более дешевая версия с дисками, которую мне и удалось раздобыть. У меня японская версия. Редкая консоль в наших краях.  

    Пара файтингов для Neo Geo CD.
    The King of Fighters '94 (Neo Geo CD) Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen (Neo Geo CD)  

    RetroN 5 - Консоль, на которой можно запускать оригинальные картриджи от Famicom, NES, Super Famicom, SNES, Mega Drive, Genesis, Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Покупал во время прохождения Pokemon Red, где я немного рассказывал про неё.  

    Mega Man Micro Player Pro - Аркадный автомат от My Arcade со встроенными шестью частями Mega Man, изначально выходивших на NES. Официальный лицензионный продукт.  

    Sonic the Hedgehog Mighty Player - После аркадного автомата выше решил взять ещё один такой же, но с играми про Соника. Он оказался намного крупнее.  

    Evercade Alpha Mega Man Bartop Arcade - Позже появилась возможность приобрести ещё один аркадный автомат, но уже полноразмерный настольный. Он ещё больше двух предыдущих вместе взятых. В нём 6 встроенных игр от Capcom. Этот аркадный автомат в разы круче по качеству и по возможностям (и по цене), чем предыдущие. Он уже от компании Blaze Entertainment. Само устройство является частью современной экосистемы Evercade. Помимо ардного автомата у них есть портативные и домашние консоли. Все устройства поддерживают свои собственные картриджи. Огромный плюс в том, что на этих картриджах абсолютно полные версии игр, которые просто вставил, и сразу можно играть. Без установок, патчей, загрузок, DLC, донатов и прочих минусов современного гейминга. В библиотеке в основном переиздания игр со старых консолей, аркадных автоматов и домашних компьютеров. Это не просто эмуляция, а каждая игра индивидуально адаптирована и оптимизирована под устройства Evercade. Все игры лицензионные. На данный момент уже вышло несколько десятков картриджей, на которых в сумме сотни игр, и продолжают появляться новые.  

    Evercade VS-R - Вот и домашняя консоль Evercade. Без встроенных игр.  

    И парочка картриджей Evercade.
    Rare Collection 1 (Evercade) - Самое интересное в этом сборнике это две части Battletoads (NES и аркадная). Помимо них есть разные игры с домашних компьютеров. NeoGeo Arcade 1 (Evercade) - Сборник из 5 игр с аркадных автоматов Neo Geo и одного эксклюзива Neo Geo CD.  

    Tamagotchi Paradise - White Glacier - Купил себе второй Тамагочи, чтобы выполнить оставшиеся мультиплеерные миссии на первом (теперь и на втором тоже). Это самая новая модель, вышедшая в июле этого года.  

    Оригинальная сумка-чехол для Tamagotchi Paradise в виде Irukatchi (маскот версии Blue Water). Задняя часть прозрачная и есть отверстие для боковой "крутилки", то есть можно взаимодействовать с Тамагочи даже не доставая его из чехла.  

    Во время прохождени Pokemon Red я узнал, что в играх Pokemon Stadium на Nintendo 64 можно обмениваться покемонами между двумя картриджами для Game Boy прямо на одной консоли, но для этого требуются два контроллера, в каждом из которых должен быть свой Transfer Pak. У меня их было только по одной штуке, поэтому я приобрел ещё по одной, чтобы попробовать.
    Nintendo 64 Transfer Pak Hori Mini Pad 64  

    Super Mario Collection Special Pack (Wii) - Особое издание к 25-летию Super Mario Bros., содержащее переиздание Super Mario Collection (оригинал выходил для Super Famicom), диск с саундтреками и буклет с историей серии. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Переиздание к 20-летию серии. На самом деле это версия Subsistence, а не оригинальная. Также здесь включен второй диск только с Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake, то есть это не полноценный Persistence. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) - Японская версия с двусторонней обложкой. Для разнообразия перевернул её на обратную сторону, потому что других версий со стандартной обложкой у меня достаточно, а такая есть только здесь. Sonic x Shadow Generations (PS5) - Японская версия, обложка которой отличается от западной.  

    Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo DS) - Выше писал, что пришла не та версия. Вот теперь есть и та. Pokemon Trozei! (Nintendo DS) Final Fantasy IV (Super Famicom) Final Fantasy V (Super Famicom) Rockman EXE 4.5 Real Operation (Game Boy Advance)  
    И напоследок несколько неожиданных подарков на ДР.

    Реплика катаны Yamato из серии Devil May Cry. Now I'm motivated!  

    8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard - Механическая клавитура, напоминающая дизайном контроллер для NES.  

    FiiO CP13 - Современный кассетный плеер. У меня есть несколько аудиокассет (в основном современные с саундтреками из игр), но слушать их было не на чем. Старые плееры не сохранились, к сожалению. Вот теперь можно и другие кассеты собирать.
  11. Asturiel понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Дом Коллекционера   
    Продолжение предыдущего поста.

    The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу - Совсем недавно вышла очередная книга по Зельде на русском, которую я не мог пропустить. Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов - Новеллизация игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на русском языке. В оригинале новелла называется просто Metal Gear Solid: Guns of the Patriots. Предыдущие книги из этой серии я сам покупал, а эту мне подарили.  

    Фанатские комиксы по Сонику.
    Герои Возвращаются Endless Possibilities: Дешёвая копия  

    Комиксы по Mortal Kombat.
    Мортал Комбат. Барака. Кровь и Верность Мортал Комбат. Китана и Милина. Иллюзия Родства Мортат Комбат. Кун Лао. Тень Великого Предка  

    Все 4 выпуска мини-серии комиксов Street Fighter 6 на английском.  

    Комиксы на английском языке.
    Mega Man: Fully Charged - Первый (из шести) выпусков, основанных на одноименном мультсериале, который в свою очередь основан на играх классической серии, но это отдельная неканоничная вселенная. 2023 Street Fighter Swimsuit Special - Не совсем комикс, а сборник артов.  

    Ещё комиксы на английском.
    Sonic the Hedgehog: The IDW Collection - Второй том сборника комиксов от IDW Publishing в твердом переплёте. Теперь у меня все пять томов. Шестой вышел относительно недавно и до нас пока не доехал. DC X Sonic the Hedgehog - Все пять выпусков мини-серии комиксов в одной книге.  

    PC Engine Complete Guide - Каталог игр, аксессуаров и консолей PC Engine на японском языке.  
    Далее немного винила.

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на трёх пластинках. Metal Gear Solid: Piano Collections - Официальный альбом с аранжировками для фортепиано разных композиций из основных частей Metal Gear Solid на двух пластинках. Примечательно, что винил находился отдельно от внешнего картонного рукава. У меня уже несколько десятков пластинок, но такие встречаю впервые.  

    Castlevania II: Simon's Quest - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на 10-дюймовой пластинке. Castlevania III: Dracula's Curse - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на двух пластинках. На одной версия для Famicom, а на второй - для NES.  

    Hey Arnold! The Music. Vol 1 - Саундтрек к мультсериалу. Всего существует несколько десятков расцветок пластинки. У меня Nick Cornetto with Slime Splatter. Sunset Riders - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к аркадной версии игры на 10-дюймовой пластинке.  
    Теперь видеоигры и консоли.

    2010: Street Fighter (Famicom) Donkey Kong Jr. (Famicom) Nekketsu Kakutou Densetsu (Famicom) Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (Famicom) Hogan's Alley (Famicom)  

    Gryzor (ZX Spectrum) - Кассета с игрой. Gryzor это европейское название знаменитой Contra. К сожалению, у меня пока что нет устройств, на котором можно её запустить, но даже просто для коллекции это хорошее пополнение. Dragon Ball Z Super Gokuden: Totsugeki-Hen (Super Famicom) Chrono Trigger (Super Famicom) Pokemon Snap (Nintendo 64) Teleroboxer (Virtual Boy)  

    Disney's DuckTales 2 (Game Boy) - Порт одноименной игры с Famicom. Kirby no Pinball (Game Boy) Game Boy Gallery (Game Boy) - Вторая часть серии (первая выходила только в Европе и в Австралии с таким же названием). Это сборник, содержащий некоторые игры с Game & Watch в классическом и обновленном режимах. Tetris DX (Game Boy Color) Spyro: Season of Ice (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 2 (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 3 (Game Boy Advance) Gyakuten Saiban 3 (Game Boy Advance) - Она же третья часть Phoenix Wright: Ace Attorney. Rockman Zero 2 (Game Boy Advance) - Она же Mega Man Zero 2. У меня есть такой же совершенно новый картридж в коробке. Я решил его не трогать, а для того, чтобы просто поиграть, взял вариант попроще. Ещё бы первую часть достать. Rockman Zero 3 (Game Boy Advance) Rockman Zero 4 (Game Boy Advance) Disney's Mickey to Minnie no Magical Quest (Game Boy Advance) Ougon no Taiyou: Hirakareshi Fuuin (Game Boy Advance) - Известна как Golden Sun на западе. Yoshi no Banyuu Inryoku (Game Boy Advance) - Картридж со встроенным датчиком наклона.  

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Nintendo DS) - Вообще-то я заказывал другую часть, но пришла эта. У меня такая уже есть (только немецкая версия), но эту я тоже оставил. New Super Mario Bros. (Nintendo DS) Yoshi Island DS (Nintendo DS) Pokemon Ranger (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo DS) - Эта тоже пришла не та версия, которую заказывал, но хотя бы такой у меня не было. А ту, которая должна быть, позже тоже купил в другом месте (будет ниже). Picross DS (Nintendo DS) Yo-Kai Watch (Nintendo 3DS) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS)  

    Castlevania Judgment (Wii) - Новый запечатанный диск. Единственный файтинг серии. За дизайн персонажей отвечал Такеси Обата - художник манги Death Note. Sonic and the Black Knight (Wii) - Та самая игра, которой я вдохновлялся при создании Экскалибура для Бала Фэнтези. Наконец-то раздобыл её на диске. Donkey Kong Country Returns (Wii) New Super Mario Bros. U (Wii U) Super Mario 3D World (Wii U)  

    Castlevania Advance Collection (Deluxe Edition) - Крутое издание второго сборника. Помимо игры содержит саундтреки на CD, бумажные карты замка для каждой части и прочие бонусы. Castlevania Dominus Collection (Deluxe Edition) - Аналогичное издание третьего сборника.  

    Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2) The Disney Afternoon Collection (Switch 2) - Недавно этот сборник вышел на консолях Nintendo, да ещё и с двумя дополнительными играми и на физических носителях, чего не было на других платформах.  

    Все эти игры были у меня в детстве, а теперь раздобыл их на оригинальных картриджах. Уверен, @Beowulf оценит.
    Contra: Hard Corps (Genesis) - Наконец-то заполучил одну из самых желаемых игр. Давно охотился за ней. На момент покупки это была самая дорогая игра в моей коллекции (а это всего лишь б/у стандартное издание, а не какая-то новая лимитка или коллекционка), но потом купил кое-что ещё дороже (будет ниже). Earthworm Jim 2 (Genesis) Battletoads & Double Dragon (Genesis) - Я больше хочу версию для NES, но и такой тоже очень рад. Animaniacs (Genesis) - Долго поглядывал на эту игру в некоторых магазинах, но всё не решался купить. Как-то @Beowulf на одном стриме похвалился своим картриджем, после я чего я всё-таки купил себе. У меня тоже в Konami-боксе. Mortal Kombat (Genesis) The Flintstones (Mega Drive)  

    Продолжение.
    Pitfall: The Mayan Adventure (Genesis) Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (Genesis) - Этой у меня не было в детстве и я вообще не играл в неё, но зато проходил ремейк и 8-битную версию. Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Genesis) Tom and Jerry: Frantic Antics! (Genesis) Asterix and the Great Rescue (Genesis) Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Master System) - Пожалуй, лучшая игра на этой платформе.  

    И немного голых картриджей.
    Strider Hiryu (Mega Drive) Gunstar Heroes (Mega Drive) Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem (Mega Drive) - Она же Streets of Rage 2. Sonic Drift Racing (Game Gear) - Европейская версия Sonic Drift 2. Disney's The Lion King (Game Gear)  

    Christmas NiGHTS into Dreams... (Saturn) - Рекламный диск с демо-версией игры и различными бонусами. Среди уникальных мини-игр здесь есть Sonic the Hedgehog into Dreams с играбельным Соником. Daytona USA (Saturn) Crazy Taxi 2 (Dreamcast)  

    Несколько дисков для PC Engine.
    Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (Super CD-ROM²) - Она же Castlevania: Rondo of Blood. Тоже одна из самых желаемых игр. Теперь это самая дорогая игра в моей коллекции... пока что, потому что в пути кое-что ещё дороже. Я несколько лет постепенно собирал всё необходимое для того, чтобы поиграть в неё на оригинальном железе: PC Engine (консоль), CD-ROM² (привод для дисков; кстати, первый в мире для домашних консолей), Interface Unit (устройство для соединения консоли и привода), Super System Card (картридж с обновленным BIOS, необходимый для запуска Super CD-ROM²; дефолтный картридж System Card позволяет запускать только стандартные CD-ROM²) и сам диск игрой. Есть варианты и попроще, где всё (кроме игры, конечно) включено в консоль, но я пошёл самым сложным путём. Практически ради этой игры я и покупал изначально консоль. Спасибо @Beowulf за информацию о том, где можно было её приобрести. Wonder Boy III: Monster Lair (CD-ROM²) Valis II (CD-ROM²)  

    Akumajou Nendaiki: Akumajou Dracula (PS1) - Она же Castlevania Chronicles. Это переиздание игры Akumajou Dracula, выходившей на японских домашних компьютерах Sharp X68000, которая в свою очередеь является ремейком одноименной игры для FDS/NES (самая первая часть Castlevania). В Chronicles есть оригинальный режим, аналогичный версии для X68000, и новый модифицированный. Metal Gear Solid (PS1) - Бюджетное издание оригинальной версии. Логотип на обложке уже не вертикальный. DOOM (PS1) Final Fantasy VII International (PS1) - Второе японское издание. Изначально была оригинальная японская версия, затем вышла западная версия с некоторыми фиксами и изменениями, а потом уже вышла японская International с исправлениями из западной версии. Final Fantasy VIII (PS1) Final Fantasy IX (PS1)  

    The Maestromusic (PS1) - Ритм игра со специальным контроллером в виде дирижерской палочки. Новый запечатанный комплект. Tomoyasu Hotei: Stolen Song (PS1) - Тоже ритм игра, но с контроллером в виде медиатора для гитары, который можно использовать, например, на теннисной ракетке.  

    Очередные варианты различных частей MGS. В последне время стал покупать почти все версии, которые мне попадаются и которых у меня ещё нет. В пути ещё несколько.
    Metal Gear Solid (PS1) - Диск из комплекта The Essential Collection (эксклюзив американского региона). Отдельно он не должен продаваться, но я решил взять, чтобы была хотя бы такая версия на английском (потому что все имеющиеся у меня для PS1 только с японской озвучкой). Примечательно, что бокс по формату как для DVD. Metal Gear Solid 2: Substance (PS2) - Поздний европейский релиз без The Document of Metal Gear Solid 2 (который в Европе не выходил на отдельном диске, а был только в комплекте с ранними версиями Substance). Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Стандартное европейское издание. Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Редкое издание для акционеров Konami. Отличается обложкой (другой арт и пометка с названием издания) и вложенным обращением от Кодзимы. Такие диски не были в продаже (даже штрих-кода нет на коробке) и бесплатно рассылались инвесторам в день релиза игры.  

    Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2) - Premium Package. В комплекте должна быть ограниченная версия Subsistence (на трёх дисках) и гарнитура. Однако в моём комплекте вместо Subsistence почему-то оказалась MGS3 для акционеров, показанная выше. Так даже круче, потому что она дороже всего полнокомпплектного Premium Package, а отсутствующая ограниченная версия Subsistence у меня и так есть отдельно.  

    Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) - Третий спин-офф серии. Mortal Kombat: Armageddon (PS2) - Седьмая основная часть серии.  

    Teenage Mutant Ninja Turtles (PS2) - В детстве играли в неё вместе с @Xanney на ПК. Уже несколько лет хочу снова в неё поиграть. Теперь есть возможность. @Xanney, если вдруг тоже когда-нибудь захочешь перепройти, можем попробовать параллельно. Onimusha: Warlords (PS2) Densha de Go! Professional 2 (PS2)  

    Решил обновить три части GTA на полнокомплектные с картами и мануалами, потому что у меня были только диски в коробках безо всего.
    Grand Theft Auto III (PS2) - Австралийская версия (моя предыдущая - европейская). Grand Theft Auto: Vice City (PS2) - Оригинальная европейская версия. Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) - Оригинальная европейская версия (моя предыдущая - Platinum)  

    Seaman: Kindan no Pet: Gaze Hakushi no Jikken Shima (PS2) - Необычная игра про выращивание виртуального питомца, с которым нужно взаимодействовать через микрофон. Изначально она выходила на Dreamcast, а это уже переиздание для PS2. В комплекте идёт необычный контроллер с микрофоном.  

    Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP) Steins;Gate (PSP) Sonic & All-Stars Racing Transformed (Vita)  

    Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (PS3) - Основная игра и все дополнения на одном диске. Тоже полный комплект с картой и мануалом. Guitar Hero 5 (PS3)  

    Shantae Advance: Risky Revolution (PS4) Ninja Gaiden: Ragebound (PS5) Shinobi: Art of Vengeance (PS5)  

    Ранее я показывал диски с ремейками в соответствующей теме. Покажу и здесь. Плюс к ним добавилось переиздание классической Г1.
    Gothic Classic (PS5) Gothic 1 Remake (PS5) Gothic 1 Remake (Xbox Series X)  

    Devil May Cry 4 (Xbox 360) - Очередной диск с DMC4 просто для коллекции. Японское платиновое издание. Такого у меня ещё не было. Konami Classics Vol. 1 (Xbox 360) - Диск с тремя играми от Konami, которые отдельно выходили в цифровом виде в Xbox Live Arcade: Castlevania: Symphony of the Night, аркадная Super Contra и Frogger. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition (Xbox 360) - На отдельном диске она выходила только в Японии. На западе эта игра включена в сборник HD Collection.  

    Neo Geo CD - Изначально Neo Geo выходила в виде аркадного автомата (MVS) и домашней консоли (AES). Они были дорогими в 90-е относительно других консолей, а сейчас ещё дороже. Картриджи для них тоже дороже аналогов. Чуть позже появилась более дешевая версия с дисками, которую мне и удалось раздобыть. У меня японская версия. Редкая консоль в наших краях.  

    Пара файтингов для Neo Geo CD.
    The King of Fighters '94 (Neo Geo CD) Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen (Neo Geo CD)  

    RetroN 5 - Консоль, на которой можно запускать оригинальные картриджи от Famicom, NES, Super Famicom, SNES, Mega Drive, Genesis, Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Покупал во время прохождения Pokemon Red, где я немного рассказывал про неё.  

    Mega Man Micro Player Pro - Аркадный автомат от My Arcade со встроенными шестью частями Mega Man, изначально выходивших на NES. Официальный лицензионный продукт.  

    Sonic the Hedgehog Mighty Player - После аркадного автомата выше решил взять ещё один такой же, но с играми про Соника. Он оказался намного крупнее.  

    Evercade Alpha Mega Man Bartop Arcade - Позже появилась возможность приобрести ещё один аркадный автомат, но уже полноразмерный настольный. Он ещё больше двух предыдущих вместе взятых. В нём 6 встроенных игр от Capcom. Этот аркадный автомат в разы круче по качеству и по возможностям (и по цене), чем предыдущие. Он уже от компании Blaze Entertainment. Само устройство является частью современной экосистемы Evercade. Помимо ардного автомата у них есть портативные и домашние консоли. Все устройства поддерживают свои собственные картриджи. Огромный плюс в том, что на этих картриджах абсолютно полные версии игр, которые просто вставил, и сразу можно играть. Без установок, патчей, загрузок, DLC, донатов и прочих минусов современного гейминга. В библиотеке в основном переиздания игр со старых консолей, аркадных автоматов и домашних компьютеров. Это не просто эмуляция, а каждая игра индивидуально адаптирована и оптимизирована под устройства Evercade. Все игры лицензионные. На данный момент уже вышло несколько десятков картриджей, на которых в сумме сотни игр, и продолжают появляться новые.  

    Evercade VS-R - Вот и домашняя консоль Evercade. Без встроенных игр.  

    И парочка картриджей Evercade.
    Rare Collection 1 (Evercade) - Самое интересное в этом сборнике это две части Battletoads (NES и аркадная). Помимо них есть разные игры с домашних компьютеров. NeoGeo Arcade 1 (Evercade) - Сборник из 5 игр с аркадных автоматов Neo Geo и одного эксклюзива Neo Geo CD.  

    Tamagotchi Paradise - White Glacier - Купил себе второй Тамагочи, чтобы выполнить оставшиеся мультиплеерные миссии на первом (теперь и на втором тоже). Это самая новая модель, вышедшая в июле этого года.  

    Оригинальная сумка-чехол для Tamagotchi Paradise в виде Irukatchi (маскот версии Blue Water). Задняя часть прозрачная и есть отверстие для боковой "крутилки", то есть можно взаимодействовать с Тамагочи даже не доставая его из чехла.  

    Во время прохождени Pokemon Red я узнал, что в играх Pokemon Stadium на Nintendo 64 можно обмениваться покемонами между двумя картриджами для Game Boy прямо на одной консоли, но для этого требуются два контроллера, в каждом из которых должен быть свой Transfer Pak. У меня их было только по одной штуке, поэтому я приобрел ещё по одной, чтобы попробовать.
    Nintendo 64 Transfer Pak Hori Mini Pad 64  

    Super Mario Collection Special Pack (Wii) - Особое издание к 25-летию Super Mario Bros., содержащее переиздание Super Mario Collection (оригинал выходил для Super Famicom), диск с саундтреками и буклет с историей серии. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Переиздание к 20-летию серии. На самом деле это версия Subsistence, а не оригинальная. Также здесь включен второй диск только с Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake, то есть это не полноценный Persistence. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) - Японская версия с двусторонней обложкой. Для разнообразия перевернул её на обратную сторону, потому что других версий со стандартной обложкой у меня достаточно, а такая есть только здесь. Sonic x Shadow Generations (PS5) - Японская версия, обложка которой отличается от западной.  

    Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo DS) - Выше писал, что пришла не та версия. Вот теперь есть и та. Pokemon Trozei! (Nintendo DS) Final Fantasy IV (Super Famicom) Final Fantasy V (Super Famicom) Rockman EXE 4.5 Real Operation (Game Boy Advance)  
    И напоследок несколько неожиданных подарков на ДР.

    Реплика катаны Yamato из серии Devil May Cry. Now I'm motivated!  

    8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard - Механическая клавитура, напоминающая дизайном контроллер для NES.  

    FiiO CP13 - Современный кассетный плеер. У меня есть несколько аудиокассет (в основном современные с саундтреками из игр), но слушать их было не на чем. Старые плееры не сохранились, к сожалению. Вот теперь можно и другие кассеты собирать.
  12. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от BE3HAH в Игровая беседка   
    10/10 экспириенс. Наш бойцовский клуб.
    Если кто не знает, то красный пришел победить хоста, я фиолетовый потому что в ковенанте, защищающей эту территорию. Синие пришли победить красного.
    Сначала я замахал одного синего, потом второй синий замахал красного и вернулся в свой мир. Потом подключилось еще двое фиолетовых, которые смотрели, как хост замахал меня

  13. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Xanney в Дом Коллекционера   
    Обязательно)))
  14. Xanney понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Дом Коллекционера   
    Продолжение предыдущего поста.

    The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу - Совсем недавно вышла очередная книга по Зельде на русском, которую я не мог пропустить. Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов - Новеллизация игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на русском языке. В оригинале новелла называется просто Metal Gear Solid: Guns of the Patriots. Предыдущие книги из этой серии я сам покупал, а эту мне подарили.  

    Фанатские комиксы по Сонику.
    Герои Возвращаются Endless Possibilities: Дешёвая копия  

    Комиксы по Mortal Kombat.
    Мортал Комбат. Барака. Кровь и Верность Мортал Комбат. Китана и Милина. Иллюзия Родства Мортат Комбат. Кун Лао. Тень Великого Предка  

    Все 4 выпуска мини-серии комиксов Street Fighter 6 на английском.  

    Комиксы на английском языке.
    Mega Man: Fully Charged - Первый (из шести) выпусков, основанных на одноименном мультсериале, который в свою очередь основан на играх классической серии, но это отдельная неканоничная вселенная. 2023 Street Fighter Swimsuit Special - Не совсем комикс, а сборник артов.  

    Ещё комиксы на английском.
    Sonic the Hedgehog: The IDW Collection - Второй том сборника комиксов от IDW Publishing в твердом переплёте. Теперь у меня все пять томов. Шестой вышел относительно недавно и до нас пока не доехал. DC X Sonic the Hedgehog - Все пять выпусков мини-серии комиксов в одной книге.  

    PC Engine Complete Guide - Каталог игр, аксессуаров и консолей PC Engine на японском языке.  
    Далее немного винила.

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на трёх пластинках. Metal Gear Solid: Piano Collections - Официальный альбом с аранжировками для фортепиано разных композиций из основных частей Metal Gear Solid на двух пластинках. Примечательно, что винил находился отдельно от внешнего картонного рукава. У меня уже несколько десятков пластинок, но такие встречаю впервые.  

    Castlevania II: Simon's Quest - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на 10-дюймовой пластинке. Castlevania III: Dracula's Curse - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к одноименной игре на двух пластинках. На одной версия для Famicom, а на второй - для NES.  

    Hey Arnold! The Music. Vol 1 - Саундтрек к мультсериалу. Всего существует несколько десятков расцветок пластинки. У меня Nick Cornetto with Slime Splatter. Sunset Riders - Original Video Game Soundtrack - Саундтрек к аркадной версии игры на 10-дюймовой пластинке.  
    Теперь видеоигры и консоли.

    2010: Street Fighter (Famicom) Donkey Kong Jr. (Famicom) Nekketsu Kakutou Densetsu (Famicom) Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (Famicom) Hogan's Alley (Famicom)  

    Gryzor (ZX Spectrum) - Кассета с игрой. Gryzor это европейское название знаменитой Contra. К сожалению, у меня пока что нет устройств, на котором можно её запустить, но даже просто для коллекции это хорошее пополнение. Dragon Ball Z Super Gokuden: Totsugeki-Hen (Super Famicom) Chrono Trigger (Super Famicom) Pokemon Snap (Nintendo 64) Teleroboxer (Virtual Boy)  

    Disney's DuckTales 2 (Game Boy) - Порт одноименной игры с Famicom. Kirby no Pinball (Game Boy) Game Boy Gallery (Game Boy) - Вторая часть серии (первая выходила только в Европе и в Австралии с таким же названием). Это сборник, содержащий некоторые игры с Game & Watch в классическом и обновленном режимах. Tetris DX (Game Boy Color) Spyro: Season of Ice (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 2 (Game Boy Advance) Battle Network Rockman EXE 3 (Game Boy Advance) Gyakuten Saiban 3 (Game Boy Advance) - Она же третья часть Phoenix Wright: Ace Attorney. Rockman Zero 2 (Game Boy Advance) - Она же Mega Man Zero 2. У меня есть такой же совершенно новый картридж в коробке. Я решил его не трогать, а для того, чтобы просто поиграть, взял вариант попроще. Ещё бы первую часть достать. Rockman Zero 3 (Game Boy Advance) Rockman Zero 4 (Game Boy Advance) Disney's Mickey to Minnie no Magical Quest (Game Boy Advance) Ougon no Taiyou: Hirakareshi Fuuin (Game Boy Advance) - Известна как Golden Sun на западе. Yoshi no Banyuu Inryoku (Game Boy Advance) - Картридж со встроенным датчиком наклона.  

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Nintendo DS) - Вообще-то я заказывал другую часть, но пришла эта. У меня такая уже есть (только немецкая версия), но эту я тоже оставил. New Super Mario Bros. (Nintendo DS) Yoshi Island DS (Nintendo DS) Pokemon Ranger (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo DS) Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo DS) - Эта тоже пришла не та версия, которую заказывал, но хотя бы такой у меня не было. А ту, которая должна быть, позже тоже купил в другом месте (будет ниже). Picross DS (Nintendo DS) Yo-Kai Watch (Nintendo 3DS) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS)  

    Castlevania Judgment (Wii) - Новый запечатанный диск. Единственный файтинг серии. За дизайн персонажей отвечал Такеси Обата - художник манги Death Note. Sonic and the Black Knight (Wii) - Та самая игра, которой я вдохновлялся при создании Экскалибура для Бала Фэнтези. Наконец-то раздобыл её на диске. Donkey Kong Country Returns (Wii) New Super Mario Bros. U (Wii U) Super Mario 3D World (Wii U)  

    Castlevania Advance Collection (Deluxe Edition) - Крутое издание второго сборника. Помимо игры содержит саундтреки на CD, бумажные карты замка для каждой части и прочие бонусы. Castlevania Dominus Collection (Deluxe Edition) - Аналогичное издание третьего сборника.  

    Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2) The Disney Afternoon Collection (Switch 2) - Недавно этот сборник вышел на консолях Nintendo, да ещё и с двумя дополнительными играми и на физических носителях, чего не было на других платформах.  

    Все эти игры были у меня в детстве, а теперь раздобыл их на оригинальных картриджах. Уверен, @Beowulf оценит.
    Contra: Hard Corps (Genesis) - Наконец-то заполучил одну из самых желаемых игр. Давно охотился за ней. На момент покупки это была самая дорогая игра в моей коллекции (а это всего лишь б/у стандартное издание, а не какая-то новая лимитка или коллекционка), но потом купил кое-что ещё дороже (будет ниже). Earthworm Jim 2 (Genesis) Battletoads & Double Dragon (Genesis) - Я больше хочу версию для NES, но и такой тоже очень рад. Animaniacs (Genesis) - Долго поглядывал на эту игру в некоторых магазинах, но всё не решался купить. Как-то @Beowulf на одном стриме похвалился своим картриджем, после я чего я всё-таки купил себе. У меня тоже в Konami-боксе. Mortal Kombat (Genesis) The Flintstones (Mega Drive)  

    Продолжение.
    Pitfall: The Mayan Adventure (Genesis) Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (Genesis) - Этой у меня не было в детстве и я вообще не играл в неё, но зато проходил ремейк и 8-битную версию. Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Genesis) Tom and Jerry: Frantic Antics! (Genesis) Asterix and the Great Rescue (Genesis) Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Master System) - Пожалуй, лучшая игра на этой платформе.  

    И немного голых картриджей.
    Strider Hiryu (Mega Drive) Gunstar Heroes (Mega Drive) Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem (Mega Drive) - Она же Streets of Rage 2. Sonic Drift Racing (Game Gear) - Европейская версия Sonic Drift 2. Disney's The Lion King (Game Gear)  

    Christmas NiGHTS into Dreams... (Saturn) - Рекламный диск с демо-версией игры и различными бонусами. Среди уникальных мини-игр здесь есть Sonic the Hedgehog into Dreams с играбельным Соником. Daytona USA (Saturn) Crazy Taxi 2 (Dreamcast)  

    Несколько дисков для PC Engine.
    Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (Super CD-ROM²) - Она же Castlevania: Rondo of Blood. Тоже одна из самых желаемых игр. Теперь это самая дорогая игра в моей коллекции... пока что, потому что в пути кое-что ещё дороже. Я несколько лет постепенно собирал всё необходимое для того, чтобы поиграть в неё на оригинальном железе: PC Engine (консоль), CD-ROM² (привод для дисков; кстати, первый в мире для домашних консолей), Interface Unit (устройство для соединения консоли и привода), Super System Card (картридж с обновленным BIOS, необходимый для запуска Super CD-ROM²; дефолтный картридж System Card позволяет запускать только стандартные CD-ROM²) и сам диск игрой. Есть варианты и попроще, где всё (кроме игры, конечно) включено в консоль, но я пошёл самым сложным путём. Практически ради этой игры я и покупал изначально консоль. Спасибо @Beowulf за информацию о том, где можно было её приобрести. Wonder Boy III: Monster Lair (CD-ROM²) Valis II (CD-ROM²)  

    Akumajou Nendaiki: Akumajou Dracula (PS1) - Она же Castlevania Chronicles. Это переиздание игры Akumajou Dracula, выходившей на японских домашних компьютерах Sharp X68000, которая в свою очередеь является ремейком одноименной игры для FDS/NES (самая первая часть Castlevania). В Chronicles есть оригинальный режим, аналогичный версии для X68000, и новый модифицированный. Metal Gear Solid (PS1) - Бюджетное издание оригинальной версии. Логотип на обложке уже не вертикальный. DOOM (PS1) Final Fantasy VII International (PS1) - Второе японское издание. Изначально была оригинальная японская версия, затем вышла западная версия с некоторыми фиксами и изменениями, а потом уже вышла японская International с исправлениями из западной версии. Final Fantasy VIII (PS1) Final Fantasy IX (PS1)  

    The Maestromusic (PS1) - Ритм игра со специальным контроллером в виде дирижерской палочки. Новый запечатанный комплект. Tomoyasu Hotei: Stolen Song (PS1) - Тоже ритм игра, но с контроллером в виде медиатора для гитары, который можно использовать, например, на теннисной ракетке.  

    Очередные варианты различных частей MGS. В последне время стал покупать почти все версии, которые мне попадаются и которых у меня ещё нет. В пути ещё несколько.
    Metal Gear Solid (PS1) - Диск из комплекта The Essential Collection (эксклюзив американского региона). Отдельно он не должен продаваться, но я решил взять, чтобы была хотя бы такая версия на английском (потому что все имеющиеся у меня для PS1 только с японской озвучкой). Примечательно, что бокс по формату как для DVD. Metal Gear Solid 2: Substance (PS2) - Поздний европейский релиз без The Document of Metal Gear Solid 2 (который в Европе не выходил на отдельном диске, а был только в комплекте с ранними версиями Substance). Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Стандартное европейское издание. Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Редкое издание для акционеров Konami. Отличается обложкой (другой арт и пометка с названием издания) и вложенным обращением от Кодзимы. Такие диски не были в продаже (даже штрих-кода нет на коробке) и бесплатно рассылались инвесторам в день релиза игры.  

    Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2) - Premium Package. В комплекте должна быть ограниченная версия Subsistence (на трёх дисках) и гарнитура. Однако в моём комплекте вместо Subsistence почему-то оказалась MGS3 для акционеров, показанная выше. Так даже круче, потому что она дороже всего полнокомпплектного Premium Package, а отсутствующая ограниченная версия Subsistence у меня и так есть отдельно.  

    Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) - Третий спин-офф серии. Mortal Kombat: Armageddon (PS2) - Седьмая основная часть серии.  

    Teenage Mutant Ninja Turtles (PS2) - В детстве играли в неё вместе с @Xanney на ПК. Уже несколько лет хочу снова в неё поиграть. Теперь есть возможность. @Xanney, если вдруг тоже когда-нибудь захочешь перепройти, можем попробовать параллельно. Onimusha: Warlords (PS2) Densha de Go! Professional 2 (PS2)  

    Решил обновить три части GTA на полнокомплектные с картами и мануалами, потому что у меня были только диски в коробках безо всего.
    Grand Theft Auto III (PS2) - Австралийская версия (моя предыдущая - европейская). Grand Theft Auto: Vice City (PS2) - Оригинальная европейская версия. Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) - Оригинальная европейская версия (моя предыдущая - Platinum)  

    Seaman: Kindan no Pet: Gaze Hakushi no Jikken Shima (PS2) - Необычная игра про выращивание виртуального питомца, с которым нужно взаимодействовать через микрофон. Изначально она выходила на Dreamcast, а это уже переиздание для PS2. В комплекте идёт необычный контроллер с микрофоном.  

    Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP) Steins;Gate (PSP) Sonic & All-Stars Racing Transformed (Vita)  

    Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (PS3) - Основная игра и все дополнения на одном диске. Тоже полный комплект с картой и мануалом. Guitar Hero 5 (PS3)  

    Shantae Advance: Risky Revolution (PS4) Ninja Gaiden: Ragebound (PS5) Shinobi: Art of Vengeance (PS5)  

    Ранее я показывал диски с ремейками в соответствующей теме. Покажу и здесь. Плюс к ним добавилось переиздание классической Г1.
    Gothic Classic (PS5) Gothic 1 Remake (PS5) Gothic 1 Remake (Xbox Series X)  

    Devil May Cry 4 (Xbox 360) - Очередной диск с DMC4 просто для коллекции. Японское платиновое издание. Такого у меня ещё не было. Konami Classics Vol. 1 (Xbox 360) - Диск с тремя играми от Konami, которые отдельно выходили в цифровом виде в Xbox Live Arcade: Castlevania: Symphony of the Night, аркадная Super Contra и Frogger. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition (Xbox 360) - На отдельном диске она выходила только в Японии. На западе эта игра включена в сборник HD Collection.  

    Neo Geo CD - Изначально Neo Geo выходила в виде аркадного автомата (MVS) и домашней консоли (AES). Они были дорогими в 90-е относительно других консолей, а сейчас ещё дороже. Картриджи для них тоже дороже аналогов. Чуть позже появилась более дешевая версия с дисками, которую мне и удалось раздобыть. У меня японская версия. Редкая консоль в наших краях.  

    Пара файтингов для Neo Geo CD.
    The King of Fighters '94 (Neo Geo CD) Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen (Neo Geo CD)  

    RetroN 5 - Консоль, на которой можно запускать оригинальные картриджи от Famicom, NES, Super Famicom, SNES, Mega Drive, Genesis, Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Покупал во время прохождения Pokemon Red, где я немного рассказывал про неё.  

    Mega Man Micro Player Pro - Аркадный автомат от My Arcade со встроенными шестью частями Mega Man, изначально выходивших на NES. Официальный лицензионный продукт.  

    Sonic the Hedgehog Mighty Player - После аркадного автомата выше решил взять ещё один такой же, но с играми про Соника. Он оказался намного крупнее.  

    Evercade Alpha Mega Man Bartop Arcade - Позже появилась возможность приобрести ещё один аркадный автомат, но уже полноразмерный настольный. Он ещё больше двух предыдущих вместе взятых. В нём 6 встроенных игр от Capcom. Этот аркадный автомат в разы круче по качеству и по возможностям (и по цене), чем предыдущие. Он уже от компании Blaze Entertainment. Само устройство является частью современной экосистемы Evercade. Помимо ардного автомата у них есть портативные и домашние консоли. Все устройства поддерживают свои собственные картриджи. Огромный плюс в том, что на этих картриджах абсолютно полные версии игр, которые просто вставил, и сразу можно играть. Без установок, патчей, загрузок, DLC, донатов и прочих минусов современного гейминга. В библиотеке в основном переиздания игр со старых консолей, аркадных автоматов и домашних компьютеров. Это не просто эмуляция, а каждая игра индивидуально адаптирована и оптимизирована под устройства Evercade. Все игры лицензионные. На данный момент уже вышло несколько десятков картриджей, на которых в сумме сотни игр, и продолжают появляться новые.  

    Evercade VS-R - Вот и домашняя консоль Evercade. Без встроенных игр.  

    И парочка картриджей Evercade.
    Rare Collection 1 (Evercade) - Самое интересное в этом сборнике это две части Battletoads (NES и аркадная). Помимо них есть разные игры с домашних компьютеров. NeoGeo Arcade 1 (Evercade) - Сборник из 5 игр с аркадных автоматов Neo Geo и одного эксклюзива Neo Geo CD.  

    Tamagotchi Paradise - White Glacier - Купил себе второй Тамагочи, чтобы выполнить оставшиеся мультиплеерные миссии на первом (теперь и на втором тоже). Это самая новая модель, вышедшая в июле этого года.  

    Оригинальная сумка-чехол для Tamagotchi Paradise в виде Irukatchi (маскот версии Blue Water). Задняя часть прозрачная и есть отверстие для боковой "крутилки", то есть можно взаимодействовать с Тамагочи даже не доставая его из чехла.  

    Во время прохождени Pokemon Red я узнал, что в играх Pokemon Stadium на Nintendo 64 можно обмениваться покемонами между двумя картриджами для Game Boy прямо на одной консоли, но для этого требуются два контроллера, в каждом из которых должен быть свой Transfer Pak. У меня их было только по одной штуке, поэтому я приобрел ещё по одной, чтобы попробовать.
    Nintendo 64 Transfer Pak Hori Mini Pad 64  

    Super Mario Collection Special Pack (Wii) - Особое издание к 25-летию Super Mario Bros., содержащее переиздание Super Mario Collection (оригинал выходил для Super Famicom), диск с саундтреками и буклет с историей серии. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) - Переиздание к 20-летию серии. На самом деле это версия Subsistence, а не оригинальная. Также здесь включен второй диск только с Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake, то есть это не полноценный Persistence. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) - Японская версия с двусторонней обложкой. Для разнообразия перевернул её на обратную сторону, потому что других версий со стандартной обложкой у меня достаточно, а такая есть только здесь. Sonic x Shadow Generations (PS5) - Японская версия, обложка которой отличается от западной.  

    Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo DS) - Выше писал, что пришла не та версия. Вот теперь есть и та. Pokemon Trozei! (Nintendo DS) Final Fantasy IV (Super Famicom) Final Fantasy V (Super Famicom) Rockman EXE 4.5 Real Operation (Game Boy Advance)  
    И напоследок несколько неожиданных подарков на ДР.

    Реплика катаны Yamato из серии Devil May Cry. Now I'm motivated!  

    8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard - Механическая клавитура, напоминающая дизайном контроллер для NES.  

    FiiO CP13 - Современный кассетный плеер. У меня есть несколько аудиокассет (в основном современные с саундтреками из игр), но слушать их было не на чем. Старые плееры не сохранились, к сожалению. Вот теперь можно и другие кассеты собирать.
  15. Naja понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  16. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от LoneWarg в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    ИИ между прочим отказался признавать Аластора своим и сказал что с ручкой лопаты - глюк старой графики в Г2 а не признак работы нейросети. Ибо нехрен недооценивать будущее и поддерживать всякую ересь про победы дрищавых буфетчиц над продвинутыми киборгами :)
    Насчёт работы Салива - я когда проходил Г1 за БЛ не парился насчёт перспективы стать гуру, да и некогда было, мобов фигачил. Но отсутствие возможности заменить Онара и Ли или там Хагена и Андрэ меня тоже никогда не парило :)  Так что каким-то образом именно этот "косяк" насчёт несбывшихся мечт меня не напряг :)
    ЗЫ Участникам респект, победителям поздравления и всё такое:)
    Не смог принять участие так как хотел изобразить ГГ из Г2 дошедшим от старта почти до финиша порубив по дороге кучу мобов в хлам, в то время как гг из ремейка в костюме черепахи и с новой противной мордой только пытается достать ковыряльник а мобы дрыхнут, загорают, выпивают и закусывают, смотрят на часы и играют в бадминтон. Это было бы великое полотно, бросающее вызов границам возможного, достигнутым на сегодняшний день изобразительным искусством, но я как известно не художнег, и улучшенный аналог того, что  успел нарисовать во время пробы, вчера выложил в чате :)
  17. LoneWarg понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  18. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Salive в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Ну наконец-то можно немного пооправдываться  
    По поводу идеи - первые комментаторы немного ввели меня в ступор, когда ее не поняли. Но потом мне стало понятно, что они просто не интересовались болотным лагерем и не узнали в одеждах ГГ мантии гуру (Ю'Бериона, если быть точнее). Ну, что сказать - не фанаты. Тем, кто догадался - респект. Дерево на пляже - соглашусь, немного странно. Но что пришло в голову, то и сделаль. 
    Исполнение. На рисунке действительно присутствуют элементы из скринов игр, и их там целых три: молнии из оригинальной игры; эффекты от соприкосновения барьера с водой из ремейка; и нижняя часть воды с волной из ремейка.
    Понятное дело, что они не просто так вставлены без какой-либо обработки - скорее они вставлены, а поверх я еще и дорисовывал своего. Насколько присутствие таких элементов на рисунке в номинации Digital правильно и честно - решать вам. Как по мне, если в правилах это не запрещено, вставлены они не просто так, а еще и значительно обработаны, да и сам перенос части изображения или ее копирования является стандартной функцией фотошопа - то вполне допустимо 
    Однако, все остальное - кисть, цвета, и различные эффекты, доступные в фотошопе. Более того, работа заняла у меня 11 дней или около 60 часов, поэтому считаю, что такие работы в будущем должны быть допущены до участия в конкурсе без дисквалификации или переноса во внеконкурсные. 
  19. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Аластор Рейвенхарт в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Не за что Аластора пинать. Аластор сразу указал в письме что использовалась нейросеть и работа внеконкурсная. Это организатор зачем то решил посмотреть сколько баллов оно наберёт. =Р
     
    Я вообще в афиге от того, что мои работы набрали не по 0 баллов. хД
     
    Победителей поздравляю! Хорошие работы. В этом году прям вообще круто. И почти всё с юмором.))
  20. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Phoenix_NewDragon в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Результаты голосования по конкурсу художников "Старое и новое".

    Номинация Traditional. 

    1 место - Воспоминание, автор Дмитрий Иванов (9,57 баллов)
    2 место - Два взгляда на Миненталь, автор @Dashulix (9,23 баллов)
    3 место - Стрела времени, автор @Naja (8,15 баллов)

    Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней - автор @AlchimikSal (6,62 баллов)
    А старый Гомез был лучше - автор @Аластор Рейвенхарт (4,54 балла). 

    Номинация Digital. 

    1 место - Раньше такой подставы не было, автор @Valkiria_VIII (8,92 баллов)
    2 место - Где хвостик?, автор @Dashulix (8,15 баллов)
    3 место - Несбывшаяся мечта, автор @Salive (7,23 баллов)

    Работа 9 - внеконкурсная, из-за использования нейросетей. Пинать так же Аластора. Но оно набрало ровно 5 баллов, то есть больше, чем Аластор набрал, когда рисовал своими руками... 

    Спасибо за внимание и увидимся на новом конкурсе) 

     
  21. Phoenix_NewDragon понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  22. Salive понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  23. Xanney понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  24. Аластор Рейвенхарт понравилось сообщение в теме от Вольный Экстремал в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    Работа 1. Воспоминание
    Идея: 5. Сравнение Старого Лагеря до падения барьера и после в виде воспоминаний через отражение в воде. Необычно. Рисунок интересно рассматривать и как есть, и перевернув его на 180 градусов. В отражении виден барьер и СЛ, но конкретное место я так и не узнал.
    Техника: 5. Мне нравится такой стиль. Что-то изображено детально, а что-то довольно схематично, но выглядит гармонично.
     
    Работа 2. Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Идея: 2. Если в других работах сравнивается настоящее с прошлым, то здесь с будущим? Как меха-падальщик оказался в колонии прошлого? Или как ГГ выжил 25 лет под завалом и оказался в таком далеком будущем? Очень странная идея, или про 25 лет под завалом в названии явно лишнее.
    Техника: 3. Неплохо, но довольно просто и явно уступает другим работам.
     
    Работа 3. Два взгляда на Миненталь
    Идея: 5. Сравнение Миненталя в оригинальной Г1 и в ремейке. Интересно рассматривать множество деталей. Мрачная готическая атмосфера с опасными врагами и видимым барьером против ярких цветастых пейзажей с бабочками.
    Техника: 5. Очень круто.
     
    Работа 4. А старый Гомез был лучше
    Идея: 2. Неплохо, с юмором, но ничего особенного. Увы, подобное в играх встречается всё чаще.
    Техника: 1. Простой набросок без деталей.
     
    Работа 5. Стрела времени
    Идея: 4. Странно, что никто не понял. Всё довольно просто, как мне кажется. Я вижу здесь сравнение двух периодов на примере Ксардаса и орков. Во времена до Г1 Ксардас был молодым магом огня, орки были "дикими", а отношения между ними были не лучшими. Во времена Г3 Ксардас уже в возрасте, на стороне Белиара и в союзе с орками, а сами орки "стали" более "цивилизованными". Стрела времени это что-то философское, а вот почему она направлена в летящую птицу я так и не догадался.
    Техника: 5. Необычный стиль. Всё нарисовано одинаковыми черными линиями, но оттенки переданы через интенсивность штриховки.
     
    Работа 6. Раньше такой подставы не было
    Идея: 5. Поймут только те, кто играл в ремейк. Неудачный новый сюжетный ход со взрывчаткой круто обыгран через известный мем. Пожалуй, самая оригинальная идея среди всех работ.
    Техника: 5. Немного грубовато и без фона, но в целом выглядит отлично.
     
    Работа 7. Где хвостик?
    Идея: 3. Всего лишь отсутствие хвостика Безымянного в Г3 по сравнению с предыдущими частями.
    Техника: 4. Мне очень нравится пиксель-арт. В контексте Готики это довольно необычно (особенно если не вспоминать мобильную игру). Грубое и кривоватое изображение в облачке (как и само облачко) не очень хорошо смотрится на фоне четкого и детализированного ГГ. Возможно, так специально задумано, но мне не понравился такой контраст.
     
    Работа 8. Несбывшаяся мечта
    Идея: 4. В оригинальной Г1 нельзя стать гуру и в ремейке это сохранили. Я сразу понял основную идею ещё до объяснений Салива, потому что я давно пытаюсь выяснить все возможные пути развития персонажа. Вопрос до сих пор открытый, кстати. Также на рисунке показано визуальное сравнение двух игр. Но откуда дерево на берегу и почему ГГ там медитирует?
    Техника: 4. Реалистичные волны справа здесь лишние, как мне кажется. Возможно, так и задумано, чтобы подчеркнуть графику ремейка, но можно было бы это сделать как-нибудь иначе.
     
    Работа 9.
    Идея: 2. Я согласен, что оно того не стоило, но это слабовато на фоне других идей.
    Техника: 1. Похоже на скриншот с минимальным редактированием.
  25. Вольный Экстремал понравилось сообщение в теме от Naja в Межфорумный конкурс художников "Старое и новое"   
    На всякий случай, в качестве оправдания своей непонятливости… Я Готику 3 только чуть "понадкусывала" когда-то, и видео кое-какие смотрела, ну ещё за игрой брата поглядывала время от времени. В Готику Ремейк не рубилась и не собираюсь, глянула одно прохождение – и мне того довольно. Просмотренное не конспектировала. Знатоком мемов не являюсь.
    Впечатление от конкурса у меня двоякое. Работ немного (всего девять штук, из них две, полагаю, сделаны одним автором), зато концепции небанальны, радует разнообразие техник, но бросается в глаза, что некоторые (если не все) рисунки сделаны в условиях жёсткого дефицита времени.
    Работа 1 Воспоминание
    Красивая идея. И рисунок в целом под стать замыслу, ажурный и зыбкий. Иллюзорное прошлое и настоящее, которое не хочется видеть… Если всмотреться, можно разглядеть немало деталей. Всё же мне кажется, что это не законченная работа, а эскиз.
    Идея – 5
    Техника – 4
    Работа 2 Очень странный падальщик, или спустя 25 лет под завалом камней
    Хм… а кто из них прокуковал четверть века под завалом? Самой помятой, по-моему, выглядит башня некроманта.:D Идея мне нравится, и толковать её можно по-разному: старый добрый клинок против монструозного новодела от безумного механика или же, наоборот, – только что выкованный меч и невесть откуда выползшее детище давно исчезнувшей высокоразвитой цивилизации, наподобие яркендарской. Рисунок бесхитростный, без излишеств, чёткий и выразительный, цветовая гамма очень приятная, не прямое подражание оригиналу, но достойная вариация на тему Миненталя первой Готики. При всей простоте техники, на разных поверхностях есть намёки на фактуру, что приятно.
    Идея – 4
    Техника – 4
    Работа 3 Два взгляда на Миненталь
    Милота-то какая, слов нет, просто упищаться! Какие мордочки, что у няши Безымяши, что у кротокрысиков! Панцирные куры в роли падальщиков, внутритекстурные букашки, пухленькие мясные жучки, косточки, ягодки, цветочки, грибочки… ням-ням. И, разумеется, стоеросовый негасимый факел средь бела дня. Миллион деталей. Я бы не прочь сыграть в Готику с такой графикой.:) Что особенно круто – видна не только смена декораций, неизбежно влияющих на восприятие игрока, но и значительная переделка характера главного героя.
    Идея – 5
    Техника – 5
    Работа 4 А старый Гомез был лучше
    Кто бы сомневался! Я даже так скажу: он и на прошлогоднем мероприятии был лучше.:D Вряд ли, конечно, визуализация смачных перлов ремейка была бы уместна на конкурсе, но всё же у картинки есть большая концептуальная проблема. Без транспарантов над головами Гомезов идея работы совершенно не считывается. А можно было, думаю, обойтись и вовсе без текста. К примеру, повесить за спиной "неподражаемого оригинала" ту знаменитую картину, пропажа которой из ремейка бурно обсуждалась в сообществе. В таком стиле она смотрелась бы преуморительно.:D Рисовка мне напоминает музыкальный советский мультфильм про Кота в сапогах.:) В общем, соглашусь, в данном случае старая трава и впрямь зеленее, но на рисунке этого не видно. А, ну да, для идентификации укуренного Гомеза можно было бы, например, подкинуть тронную груду магической руды под задницу этого маркиза-маркиза-маркиза-карабаса…
    Идея – 3
    Техника – 2
    Работа 5 Стрела времени
    Да уж, от этой стрелы увернуться невозможно. И улететь. Даже некроманту не удалось, то-то из него песок посыпался. А ведь были когда-то времена – и Ксардас был похож на человека. Орк, конечно, тоже сильно изменился, но затрудняюсь сказать, что именно с ним произошло – прогресс или деградация, видимо, и то, и это, одновременно. По стилю вроде бы карикатура, но какая-то мрачная, прямо-таки траурная.
    Идея – 4
    Техника – 4
    Работа 6 Раньше такой подставы не было
    Здесь я, признаться, жутко затупила, и никак не могла понять, какую штуковину держит ГГ – ведёрко с магическим попкорном, что ли?:D Или свёрток какой-то… Но аббревиатура всё же навела на кое-какие мысли, и авторский замысел сразу прояснился. Идея хороша, но в композицию попало лишь каверзное новое, а незабвенное старое ютится в названии работы. Скорее набросок, чем законченный рисунок, но самое важное и сложное – мимика персонажей – удалась, да просто улёт, куда как живее, чем в ремейке.
    Идея – 4
    Техника – 5
    Работа 7 Где хвостик?
    Честно говоря, не самая крупная потеря, имидж ничто, как говорится. Но всё же вопрос небезынтересный. ГГ отчалил с Ирдората с хвостиком, а на континент прибыл коротко остриженный. Наверняка это происки Ксардаса, неугомонный чернокнижник планировал какое-то непотребное колдунство, в стиле вуду. Стиль интересный, не очень мне близок, но подкупает лаконичностью. Лицо у ГГ ну очень выразительное!:)
    Идея – 3
    Техника – 5
    Работа 8 Несбывшаяся мечта
    Ни так не сбылось, ни этак, какая досада. Во все времена должны быть какие-то константы, например, обломы. Композиция арта, на мой взгляд, не самая удачная. Уж очень сильно оттягивает на себя внимание каким-то чудом выросшее на пляже корявое, тёмное, не сказать, жирное дерево. Можно подумать, что оно и есть несбывшаяся мечта (идола Нетбека, не иначе…:D), или же этот косматый баобаб-мутант с завязшими в ветвях кусками болота – главное препятствие на пути к мечте.
    Идея – 4
    Техника – 3
    Работа 9 Без названия
    Сдаётся мне, что этот арт – не дело рук человеческих. Посыл понятен, но вряд ли соответствует действительности. Ремейк не провалился в тартарары, но, не исключено, в дальнейшем похоронит сам себя под грудой бесконечных патчей. Что касается техники… кладбище кладбищем, но зачем темень-то такая в кадре? Стиль выраженно внеконкурсный.
    Идея – 3
    Техника – 0

×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.
Продолжая использоваться форумом, Вы соглашаетесь на использование файлов cookie.