Сначала хотел выложить бой с огром из новой группы (около Гельдерна) но в бандикаме сбились настройки и вместо записи видеоряда - какой то серый туман записался)), размотал со 2й попытки и казалось что усовершенствовал метод. Потом раз 12 не смог его побить (правда это чисто без отбегания лечиться, как и в незаписавшейся попытке). Хотел выложить несколько видео с характерными признаками гадства разрабов, но передумал. Я уже решил что не парюсь а бои тут садистские динамические пазззлы)) Доработаю-выложу, все равно с какого то раза подлости на которых огр разводит игрока зацепятся об случайное нахождение метода противодействия (бессмысленного с точки зрения основного происходящего но уже не важно)
Но собственно вот видео, была пара минут на тренировку и со 2й опять же попытки записал. (формат уменьшил вроде, должно легко грузиться, оно и заивается секунда за 5-10 теперь)). Найя спасибо!))
Первая неудачная попытка - во 2м видео.
В общем основные правила:
ритм - максимально медленный ритм работы двойки ударов, строго выдерживать.
В первом ударе критично важно удерживать ЛКМ пока огра (или мимо, перед ним) полностью не пересечет.
Во втором ударе критично важно не удерживать и начать оттяг назад (S) до завершения удара, тогда он мажет, логика Г2.
Если ошибся и огр срубил - сразу отпускать ЛКМ, похоже к неотпусканию привязна возможность огра бить лежачего. Снова жать ЛКМ в момент когда собираешься вскочитьс ударом.
Если два промаха подряд - то повторить еще двойку ударов соблюдая те же правила, 4й должен попасть в огра (не забыть про короткий оттяг отодом S)
ЗЫ По ходу я этих огрож*пов еще размотаю на позорные избиения, главное не забывать наработки))
ЗЗЫ По ходу там слышно как моя ЛКМ щелкает!)))