Ок, как время будет))
1. в играх - асе раки, пока не разберутся как конкретная игра работает) И всегда есть вариант не переть на мобов которых твоя прокачка не позволяет выпилить просто по факту разницы сил
2. короче упражнение1: врубаешь Г2, экипируешь палку или кинжал, выходишь на какое-нибудь место поровней и тренируешься по схеме коротко (секунду) подскочила фпирёт (W)-рубанула один раз ЛКМ (сразу! после! полной! остановки! короткого! сближения! клавишей! W, а то корячный удар с разбега врубиться, его лучше изегать сразу научиться)-отскочила S (тоже секунду). Повторить от 10 раз, один цикл маневра должен секунды в 3 укладываться. (тебе управление стандартное для экшенов WASD+удары мышью удобней или как в Г1 (движение WASD + удары зажать мышь плюс WASD)? Первое чуть проще но не работает в Г1, второе ненамного сложней и работает в Г1 и Г2)
3. упражнение 2: стоишь на месте и учишься (любым из выбранных способов) пробивать связанную двойку ударов - второй удар прожимаешь строго в момент когда заканчивается анимация первого) повторить от 10 раз. Упражнение 3): выходишь наружу и делаешь сейв (луяше квиксейв, быстрей передергивается) как только завидишь гоблина слева от дороги, это недалеко совсем, почти сразу после овцы: и через раз два в сумме раз по десять тренишь а) маячить возле гоблина уклоняясь от его ударов (удерживаешь S синхронно анимации его удара, один в один по таймингу) и коротко подскакивая обратно к нему в промежутках между его ударами. б) когда он подскаакивает - однократно бьешь навстречу ЛКМ, прерывая его атаку и так пока он не сдохнет)
4. Закончив с этими упражнениями ты уже неплохо умеешь рубитца, просто пока еще не знаешь этого (а может уже и просекла), следующее упражнение - ближайший волк дальше по дороге, повторить то же самое, с квиксейва раз по 10. Во всех случаях - учишься двигаться вперед-назад на максимально коротком пятачке, практически на месте. Не нервничаешь, не страдаешь попытками внести разнообразие в паттерн убоя (это позже надо делать) и воспринимаешь занятие как динамический паззл интересный самим процессом освоения (это важно чтобы моторика усваивала ритм работы по убою мобов) Часа четыре трена разложенного на правильные упражнения с постепенно уменьшающим коэффициэнтом повторов и ты уже далеко в начальной стадии игры с хорошим представлением о том как там всех пилить нахрен)
5. в Готике 1 доберись до СЛ по любому, найди ближайшего варана без приятелей (там есть один если с противоположной стороны лагеря выйти и вперед-налево пройтись, запишись перед ним прямо, когда он начинает агриться (в Г1 перезарузка обнуляет реакцию мобов на тебя) и даже без раскачки и побед над ним просто потренируйся делать все примерно то же самое). Остальное достигается прокачкой. Качаешь силу - повышаешь разовый урон меча и арбалета, качаешь владение мечом - повышаешь количество и урон критов и меняется техника боя гг на более мобильную (но доучиваться ей пользовться лучше заново каждый раз, по тому же принципу). Если ты не бегаешь недокачанной и просто выполняешь квесты, объезжая слишком сильных мобов, то игра вообще не сложная.
6. Г3 посложней, поподлей и подебильней пока не прирубишься но если регулярно прокачиваться, менять доспехи на более сильные, увеличить хп в 2-4 раза, одновременно прокачивая владение целевым оружием то в пределах стандартного геймплэя не особо сложная даже на харде, местами казуальная даже (Я когда ругаюсь - ругаюсь на всирание в технические принципы рубилова и в баланс всякой мутоты а не на сложность)) И там можно как в Скайриме на союзных неписей всю сложность переложить
Правильное примечание Бладина: "сила и ловкость влияют только на возможность экипировать арбалет или лук, на дальнобойный урон в Gothic 1 эти параметры не влияют никак."
7. . Просто подбегаешь к мобу и начинаешь его загружать. Если он тебя убивает - это не он страшный и опасный это ты пока не знаешь как его разделать, потому что и не можешь этого знать, и твои неудачные пробы и тренировки не считаются)) Сверх того что я рассказал - все остальное это тонкости как что делать и ты их можешь освоить уже по ходу, прочитав или напрямую спросив или просто играя по принципу сделать сейв и изучить возможные действия самомтоятельно выискивая как сделать это покруче..
LoneWarg написал обновление статуса: Вот пример. Я давно не заходил в Г2, навыки из других игр полностью развалили скилл и2 ч. назад
8. то есть навык мочить мракориса без прокачки ставится от нуля минут за 10-15. И каждый закрепленный и отработанный успешный принцип начинает работать на скорость прохождения, так как тебе перестает требоваться время на убой тормозов и косяков в первые 9 минут))