Перейти к содержанию

LoneWarg

Наместник Барона
  • Постов

    3 167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40
  • Золото

    38,753 [ Пожертвовать ]

Весь контент LoneWarg

  1. Проба пера по взятию Ардеи после того как немного набил руку, плюс насколько хватило лимита 10 минут (сложность хард) Первая проба после ухода в прохождение, емнип. Не помирал но видимо только за счет того что уже интуитивно чувствую к чему мобы клонят и повезло) Спасти значительное количество рабов навыка пока конечно не хватает, для этого надо регулярно туда забегать, я только начал в принципе. Во всех Г. и Р. скилы попроседали по ходу, буду восстанавливать в перекурах)
  2. Ок, как время будет)) 1. в играх - асе раки, пока не разберутся как конкретная игра работает) И всегда есть вариант не переть на мобов которых твоя прокачка не позволяет выпилить просто по факту разницы сил 2. короче упражнение1: врубаешь Г2, экипируешь палку или кинжал, выходишь на какое-нибудь место поровней и тренируешься по схеме коротко (секунду) подскочила фпирёт (W)-рубанула один раз ЛКМ (сразу! после! полной! остановки! короткого! сближения! клавишей! W, а то корячный удар с разбега врубиться, его лучше изегать сразу научиться)-отскочила S (тоже секунду). Повторить от 10 раз, один цикл маневра должен секунды в 3 укладываться. (тебе управление стандартное для экшенов WASD+удары мышью удобней или как в Г1 (движение WASD + удары зажать мышь плюс WASD)? Первое чуть проще но не работает в Г1, второе ненамного сложней и работает в Г1 и Г2) 3. упражнение 2: стоишь на месте и учишься (любым из выбранных способов) пробивать связанную двойку ударов - второй удар прожимаешь строго в момент когда заканчивается анимация первого) повторить от 10 раз. Упражнение 3): выходишь наружу и делаешь сейв (луяше квиксейв, быстрей передергивается) как только завидишь гоблина слева от дороги, это недалеко совсем, почти сразу после овцы: и через раз два в сумме раз по десять тренишь а) маячить возле гоблина уклоняясь от его ударов (удерживаешь S синхронно анимации его удара, один в один по таймингу) и коротко подскакивая обратно к нему в промежутках между его ударами. б) когда он подскаакивает - однократно бьешь навстречу ЛКМ, прерывая его атаку и так пока он не сдохнет) 4. Закончив с этими упражнениями ты уже неплохо умеешь рубитца, просто пока еще не знаешь этого (а может уже и просекла), следующее упражнение - ближайший волк дальше по дороге, повторить то же самое, с квиксейва раз по 10. Во всех случаях - учишься двигаться вперед-назад на максимально коротком пятачке, практически на месте. Не нервничаешь, не страдаешь попытками внести разнообразие в паттерн убоя (это позже надо делать) и воспринимаешь занятие как динамический паззл интересный самим процессом освоения (это важно чтобы моторика усваивала ритм работы по убою мобов) Часа четыре трена разложенного на правильные упражнения с постепенно уменьшающим коэффициэнтом повторов и ты уже далеко в начальной стадии игры с хорошим представлением о том как там всех пилить нахрен) 5. в Готике 1 доберись до СЛ по любому, найди ближайшего варана без приятелей (там есть один если с противоположной стороны лагеря выйти и вперед-налево пройтись, запишись перед ним прямо, когда он начинает агриться (в Г1 перезарузка обнуляет реакцию мобов на тебя) и даже без раскачки и побед над ним просто потренируйся делать все примерно то же самое). Остальное достигается прокачкой. Качаешь силу - повышаешь разовый урон меча и арбалета, качаешь владение мечом - повышаешь количество и урон критов и меняется техника боя гг на более мобильную (но доучиваться ей пользовться лучше заново каждый раз, по тому же принципу). Если ты не бегаешь недокачанной и просто выполняешь квесты, объезжая слишком сильных мобов, то игра вообще не сложная. 6. Г3 посложней, поподлей и подебильней пока не прирубишься но если регулярно прокачиваться, менять доспехи на более сильные, увеличить хп в 2-4 раза, одновременно прокачивая владение целевым оружием то в пределах стандартного геймплэя не особо сложная даже на харде, местами казуальная даже (Я когда ругаюсь - ругаюсь на всирание в технические принципы рубилова и в баланс всякой мутоты а не на сложность)) И там можно как в Скайриме на союзных неписей всю сложность переложить Правильное примечание Бладина: "сила и ловкость влияют только на возможность экипировать арбалет или лук, на дальнобойный урон в Gothic 1 эти параметры не влияют никак." 7. . Просто подбегаешь к мобу и начинаешь его загружать. Если он тебя убивает - это не он страшный и опасный это ты пока не знаешь как его разделать, потому что и не можешь этого знать, и твои неудачные пробы и тренировки не считаются)) Сверх того что я рассказал - все остальное это тонкости как что делать и ты их можешь освоить уже по ходу, прочитав или напрямую спросив или просто играя по принципу сделать сейв и изучить возможные действия самомтоятельно выискивая как сделать это покруче.. LoneWarg написал обновление статуса: Вот пример. Я давно не заходил в Г2, навыки из других игр полностью развалили скилл и2 ч. назад 8. то есть навык мочить мракориса без прокачки ставится от нуля минут за 10-15. И каждый закрепленный и отработанный успешный принцип начинает работать на скорость прохождения, так как тебе перестает требоваться время на убой тормозов и косяков в первые 9 минут))
  3. Я же тебе в чате два дня как объясняю с чем это связано)))
  4. возвращение в ДС и первый минут 20 позора я не выкладываю, но там все очень печально, даже как создание персонажа пройти не сразу вспомнил)) А первй демон оказывается проще чем первые мелкие мобы)))

  5. Вот пример. Я давно не заходил в Г2,

    навыки из других игр полностью развалили скилл и получается полный рак на первые несколько минут... попробую показать (на стандартном управлении но на управлении Г1 было бы примерно так же) вживую как происходит прогресс при наработке принципа взаимодействия. На гоблинах и волках это гораздо проще, они не валят в один тычок.

    1. Вольный Экстремал

      Вольный Экстремал

      Не самая удачная стартовая позиция из-за деревьев, которые закрывают обзор. Надо было сделать сейв с прямым видом на мракориса, а не постоянно бегать туда).

      Я тоже давно не играл в Г2, ещё со времен GothicGame, наверное. Если вернусь в игру, думаю, я быстро смогу восстановить скилл (если вообще его растерял, потому что есть ощущение, что хорошо помню движения противников и тайминги) и валить всех палкой и кулаками).

    2. LoneWarg

      LoneWarg

      Да я вроде тоже помню но начинаешь пробовать и выясняется что сам моторный навык взаимодействия с мышью не срабатывает из за влияния других игр)) Но в общем бычтро восстанавливается.  

    3. LoneWarg

      LoneWarg

      В ДС тоже моторика посбивалась пока не заходил)) причем жирного демона оказалось проще завалить чем мелких мобов (уколом не попадаю, и тайминги защиты посбивались надо перепристреливать)  рубящими проще было бы)))

  6. Shilo-v-djopeh basic definition)

  7. Да я ничего особо полезного не говорил, в основном ругался наверно)) собственно как раз и прикидываю что именно надо отладить на случай если взбрендится прохождения лепить)) ЗЫ Спасибо)
  8. Пара геймплэйных видео по ДЛ (без сюжетных спойлеров), надеюсь смотрибельных так как качество записи понизил)
  9. Эксперименты по прохождению с комментированием, пока не для слабонервных наверно)) Сижу греюсь и пытаюсь понять заболел я все-таки каким-нибудь гриппом, ковидом, хренидом и тд или нет, вроде пробило вчера)) В одном месте (конец 3го видео) по работе отвлекли звонком правда, и из за этого слишком долгий прогон без экшена в 4м видео образовался (
  10. Извиняюсь что не совсем чистый эпизод и звук опять забыл отрегулировать, но эти четыре урода честно говоря надоели уже а галочку поставить хотелось)) этот абзац пошел в счет прохождения сюжета, больше пока не хочу его мучать) Проинспектиковап снарягу Рунака и его парней и решил ее реквизировать и реализовать по остаточной стоимости) bandicam 2025-12-09 14-24-33-776.mp4
  11. previously submitted by Василий))
  12. Темные вы люди. Ну ладно, просвещу)) В общем, все началось в далеком 2002 году, когда в подсобке одного из служебных помещений Миртанского Казенного Унитарного Предприятия Сильденской Области "Сильденский Водоканал" (далее - МКУП СО "СВК"), вокруг большой тросовой катушки , застеленной вкладкой-приложением "карта заведений общепита и организации досуга трудящихся о-ва Хоринис" к альманаху "Миртанский слесарь ЖКУ" сложилось уникальное сообшество единомышленников под знаковым названием "круг огненной воды", участники которого, согласно стихийно сложившемуся ритуалу, буквально пускали по кругу несколько бутылок с огненной водой, так как увлекались совместным эмпирическим постижением физико -химических и медико-гастрономических свойств названной жидкости. Необходимость регулярного приобретения данной жидкости, низкий уровень оплаты труда и устойчиая мечта талантливых молодых людей посетить Хоринис-основную курортную здравницу Миртанского королевства, подогреваемая регулярным созерцанием карты, случайно выбранной в качестве скатерти, привели к тому, что они решили привлечь денежные средства сторонних инвесторов путями, не предусмотренными законом и обычаями делового оборота либо не подкрепленными волеизъявлением инвесторов, о чем последние единогласно заявляли (смотри статью "Сильденский эстоппель: циничный блеф или добросовестное заблуждение?" в "Вестнике Венгардского юридического клуба" за 2004й год) в судебном процессе, последовавшем за арестом и следствием по делу "организованного преступного сообщества" "круг огенной воды". Попав хотя и на Хоринис, но не совсем в те области острова, куда им хотелось, молодые люди, желая скрыть от глаз соглядатаев преступного режима Робара 2го свое духовное братство, разделились на круг огня, круг воды и фрондирующего скептика-одиночку Ксардаса, по слухам заимевшего связи с какими-то "темными силами", вероятно - загорелыми жителями Варанта и Южных Островов, и далее все вместе участники "кругв огненной воды" не собирались. Позднее руководящая верхушка кругов огня и воды приобрела влияние на криминальные группировки внутри колонии,, направив их деятельность в революционое русло, что позволило свергнуть власть наймитов преступного режима Робара 2го в пределах Долины Рудников). Вырвавшись за пределы барьера, круг воды, который по ходу пребывания в колонии разработал план заняться незаконными раскопками на территории древнего культурно-археологического памятника, расположенного на части о. Хоринис, предпринял усилия к формированию тайного ковена исполнителей, осведомителей и агентов закупочно-поставочно-транзитно-складировочно-сбытовой логистической сети... ))
  13. Я без контент мода же) И в ЗБ тоже не помню такого маневра. Но ЗБ я после Г3 сразу проходил на свежих наработках, так что без особого труда вырезал там всех нахрен несмотря ни на какие баги, тормоза, идиотизм с выносливостью и прочую мутоту и скорей всего даже не заметил разницы (кроме параметра выносливости))
  14. Well, good luck showing Kuzka's mother with bare hands to the aliens in Siberia then. Maybe they are interested in seeing that woman, after all ))) ЗЫ Спилберга эт которая с Т. Крузом? Вроде смотрибельная была.
  15. Босс проводил иностранных контрагентов, вернулся в офис и громко сказал: "зажопиздан". Сотрудники затряслись, уборщица перекрестилась а переводчица тихо поправила: "The job is done" )))
  16. У меня на Энтере отмена превращения и никаких признаков опции отскочить в раскладке) У тебя мод наверно какой-то так работает.
  17. Астуриэль сдавала)
  18. сразу оговорюсь, что работы все хорошие и все примерно одинаково непонятно каким образом отражающие тему)) Но как всегда надо выбрать три, а не все или половину или почти все, или никакие)) В данном случае непонятно по какому принципу выбирать, поэтому выбираю по каким то долям процентов преимущества по каким то аспектам восприятия которые сам затрудняюсь сформулировать, но как известно, я тут самый древний и, в отличие от многих других пользователей, очень тупой, так что мне простительно )): 1е место -№ 4 2е место - №8 ... чуть на первое место не поставил за хорошую черноржачную концепцию и реализацию, но больно уж у гг рожа мерзкая получилась))) 3е место - № 6 - тоже за всрат имплементированный абзац хорошего черного юмора)
  19. Прям ДаркСоулз какой-то))) Надо посмотреть как это у меня работает и поменять клавишу наверно)
  20. а что там на энтере? тем более что я скорей всего раскладку поменял везде.
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.