Перейти к содержанию

Аластор Рейвенхарт

Главный Барон
  • Постов

    2 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    85
  • Золото

    35,160 [ Пожертвовать ]

Аластор Рейвенхарт стал победителем дня 15 января

Аластор Рейвенхарт имел наиболее популярный контент!

11 Подписчиков

Информация о Аластор Рейвенхарт

  • День рождения 24 апреля

Посетители профиля

106 930 просмотров профиля

Достижения Аластор Рейвенхарт

  1. У нас есть техническая тема для проведения опросов по конкурсам. В чате поступило предложение провести конкурс стихов. По моему идея хорошая, опыт в проведении таких конкурсов был. Так что для организации, пожалуйста, напишите кому это интересно, и в какие даты вы готовы поучаствовать?
  2. Дополню: Список сохранений не сортируется по дате/времени. Т.е. нажав на сохранку в самом верху не факт что ты загрузишься там где надо. Они сгруппировали сохранёнки по типу: Быстрые сохранения Автосохранения Ручные сохранения Death Stranding больше не главный симулятор пешехода. При открытии инвентаря в бою время не останавливается. Добро пожаловать в мир, где нельзя попить зелье в процессе боя. Какой рукожопый дебил делает лопаты, которые ломаются после трёх копов земли?! Да, в игре лопаты - расходник!!!1 Выкопал сундук и всё, помянем лопату. Я категорически не понял как работают мини игры с рыбалкой и заточкой оружия. Боёвка говно! Что за злогребучие читерские выпады у противников, которые нельзя парировать или хоть как то увернуться? Я в первом Дарк Соулс с кривым управлением и то меньше умирал! Короче, складывается ощущение что игру делал какой-то фанат модов на Готику. Из той когорты, которая считает, что в Готике плохой баланс и вообще играть в неё слишком просто.
  3. Что нужно знать о Грейшафте: Прокачка у игры нифига не очевидная. Когда я получил уровень, я не увидел какого-то уведомления о том, что зайдите в такое то окошко и прокликайте нужные характеристики. Тем более это не очевидно, когда вокруг есть учителя и игра говорит, что косит под готику. Но, оказывается, учителя учат только перкам. А силу и ловкость качай сам. Только на второй день уже к пятому уровню я понял где это делается. Первый меч, который получаешь после пробуждения у Нереста, говно. Нужно сразу качать ловкость и брать кортик, который благополучно тырится в том же доме. Драки с колющим оружием на начальных монстрах становятся проще, т.к. оно быстрее и сильнее. Судя по всему до встречи с Лисом надо прокачать проницательность на 8, т.к. у него можно взять его кинжал. Подозреваю что он хороший. Местные гоблины - это пиз... Трэш. Они какие-то читерские, бить их надо по одному, и проще всего двуручным мечом, который можно найти в руинах недалеко от дома Нереста и места нахождения Лиса. Иначе они будут наносить мощные читерские удары, от которых я пока вообще не понял как уворачиваться. Если местные полевые хищники выпустили рой жучков, не стойте на месте, двигайтесь и уворачивайтесь пока они не пропадут. Даже если вы этого полевого хищника уже убили, всё равно двигайтесь. Потому что жучки не умирают вместе с ними. Боевая система у игры говно и точка!
  4. Ну, мы внутренней кухни не знаем. Вообще любой проект начинается с того, что: Разработчик представляет идею и какое то демо издателю, от которой хочет получить финансирование. А также предоставляет план разработки. Т.е. трудоёмкость и планируемую стоимость. Издатель смотрит на адекватность этих планов, прикидывает риски и бюджет на продвижение, закладывает дополнительную трудоёмкость, если что-то пойдёт не так. Т.е. обычно не издатель устанавливает сроки и даёт деньги. А разработчик говорит: я сделаю вот такие то функции вот к такому то числу вот за такой то срок. А издатель (и не только он) спонсирует это, и озвучивает в рамках продвижения сроки, которые основаны на сроках разработчика. Да, он может попросить сделать что-то быстрее. Он может повлиять на разработку и потребовать что-то изменить в идее. Но он всегда ориентируется на исходные данные от разраба. Поэтому в проблемах Пираний, как мне кажется, виноваты сами Пираньи, а не Джовуд.
  5. Да если подходить с точки зрения не фантазирования, а реального положения дел, то у Пираний просто не было адекватного сценариста на вторую часть. Поэтому пошли по пути наименьшего сопротивления и со старта назвали ГГ избранным. Потому что избранность - самый банальный способ замотивировать героя на подвиги, буквально лишив выбора. Т.к. раз ты избран, то всё, шансов убежать от судьбы уже нет. А на самом деле избранность ГГ вообще ни на что не влияет. Как бы, если бы Ксардас и другие персонажи не напоминали Безымянному о том, что он избранный, вообще ничего не поменялось бы.
  6. Да нет, это вполне описание того, как "избранные" в реальности появляются.))) Т.е. допустим, какой нибудь монах тысячу лет хранил в древнем горном храме какой-нибудь объект культа. Например, ёршик для подтирания жоп. И когда-то тысячу лет назад предсказали, что однажды придёт избранный и заберёт его. И, допустим, культ ну очевидно придуманный. Например, в какого-нибудь обожествлённого древнего царя, который отрёкся от трона и пошёл помогать обездоленным (хотя последние археологические раскопки мягко намекают что этот царь умер от цирроза в луже собственного говна, перепив на очередном пиру, а придворные решили что негоже позорить своего государя и придумали ему красивую легенду). Но монах то искренне верит, потому что его с детства вырастили с верой, а не с учебником истории. Он уже привык натягивать сову на глобус и всякие совпадения считать за божий промысел. И тут, спустя тысячу лет, приходишь ты. Ну, не именно ты, а условный среднестатистический турист. Просто потому что гы-гы, прикольно сходить в никому не нужный храм. В инсте фоточки из этого храма никто не выкладывал, ты как бы будешь первым. И тут, замечаешь на алтаре этот объект культа, думаешь: не, ну круто же хватить этот ёршик в руки и сфотографироваться. Тем более монах особо и не охраняет этот объект, как бы тысячу лет он никому и даром нужен не был. Ты хватаешь ёршик, делаешь фотку... И тут тебя застаёт за этим делом монах. И вместо того что бы ругать за то, что взял артефакт без спроса, начинает громко кричать что ты избранный, вот всё, миссия подошла к концу, забирай артефакт себе и всем расскажи какой ты крутой. Пророчество ж сбылось! А монаху больше не надо сидеть и страдать фигнёй, его полномочия на этом как бы всё. И вот ты, некий условный турист, внезапно стал избранным. Не потому что тебя выбрали, не за твои навыки и способности, а потому что ты случайно попал под условия. Теперь ты избран несуществующим богом, и носишь его артефакт. Самый крутой артефакт в мире! Помогает бороться с дерьмом на жопе, когда туалетная бумага внезапно закончилась. Ну вот и у Роулинг, и в TES, ровно такой же пример. Кто-то придумал ситуацию, кто-то случайно подошёл под ситуацию, а не погружённые в тему свидетели поверили в то, что это не просто череда совпадений, а кто-то очень могущественный всё это подстроил. Разница только в том, что в вымышленных мирах есть магия, которая зачастую не ясно как работает. Вот из-за неё получается такое противоречие, что раз магия существует, значит и боги существуют. Хотя как бы одно другое не доказывает.))) Ну, благодаря этому у верующих людей зачастую совпадения приписываются поддержке высших сил. Знаю, сам такой.))) При таком раскладе тот, кто верит, зачастую старается не замечать ничего за пределами удачных совпадений, которые можно приписать поддержке высшими силами. Т.е., ты при молитве три раза споткнулся, продолжил молитву, на четвёртое спотыкание нашёл косарь. Это явно были испытания (я даю тебе) и награда за преодоление этих испытаний с верой (ты даёшь мне)! Я не вижу причин, что бы считать что такая модель доказывает существование богов в мире с магией. Там магия может быть просто физическим явлением. А богов ровно также может не существовать. Вместо них культы, которые навязывают мало образованному обществу определённые паттерны поведения и мышления, и обожествляют все неизвестные им вещи, которые не противоречат их вере, но могут как то укрепить культ.)))
  7. Мне больше нравится концепция Морровинда. Вот когда-то давно кто-то прописал, что человек рождённый под такой-то звездой и выполнивший вот такие-то условия может совершить такое то великое деяние. И всё это вилами по воде. Потому что не обязательно он придёт. Но, рождённых под такой-то звездой много. Они услышат пророчество, посчитают что они уже частично подпадают под определение избранного, и будут десятки и сотни тех, кто попытается выполнить оставшиеся условия и стать тем самым, единственным избранным. Т.е. ты Нереварин не потому, что ты реальное перерождение Неревара. А потому что ты выполнил все условия и тебя назвали Нереварином. Но ты вполне можешь быть не единственным, кто выполнил все условия. И кто там настоящее перерождение - да фиг его знает. Кстати, в Гарри Поттере была такая же концепция. Гарри мог стать избранным, а мог не стать избранным. Потому что есть ещё Невилл Долгопупс, попадающий под те же условия. Избранным Гарри сделал Волан-де-Морт, когда не дослушал пророчество и пошёл убивать конкретное семейство по велению своей левой пятки. Т.е. не боги делают избранного избранным. А обстоятельства и череда случайностей.
  8. Ну, как бы когда из 100% времени 99% проводится не по назначению, то какой-то фиговый артефакт получается. А Коготь буквально немножко провёл в руках Радемеса. А остальное время либо служил Куархадрону и его предшественникам (если Куархадрон не был первым из воинов Зодчих, кто им владел), либо пролёживал под руинами храма. Да, целая цивилизация оказалось уничтоженной. Но блин, по бумагам её уничтожил Аданос потопом. А не Радемес мечом. Ну такое себе достижение.))) Просто аналог Когтя, согласно описаниям, скорее Кольцо Всевластия. Но оцени описание сильного артефакта со свободной волей. Кольцо само выбирало владельца и меняло их как перчатки, постоянно теряясь и провоцируя события что бы быть найденным другим персонажем. При этом Кольцо продавливало любую, даже самую сильную волю. А я напомню, что Кольцо выковал Саурон, который даже не является богом. Богом являлся Мелькор, а Саурон так, мелкий дух-прихвостень. Эдакий полубог из того же вида существ, что и Гендальф. А Коготь буквально давили силой воли, согласно описанию из игры. Т.е. Куархадрон просто приказал Когтю подчиняться, и Коготь подчинился и служил Куархадрону кучу лет. А потом Куархадрон передал меч даже не по своей воле, а потому что ему приказали это сделать. При этом Коготь создал, якобы, целый бог, на равных сражающийся с Инносом, создавшим мир. хД Хотя, что мешало случайно выскользнуть из рук и сделать Куархадрона инвалидом на одну ногу, раз это такой могущественный артефакт, и перейти по наследству его сыну или другому владельцу чуть пораньше?))) Я выступаю за идею, что настоящие боги, особенно творцы миров, не смотрят на людей. Потому что разница в масштабах слишком колоссальная.))) А боги из когорты: Он сковал артефакт! Он наделил силой! Он выбрал избранного! Это не боги. Это либо придумки людей, которые всё непознанное приписывают сверхъестественным силам и персонифицируют природные явления. Либо реально существующие чудеса локального масштаба. Например, сверхсильные маги. По моему в рамках Готики логичнее предположить, что Уризель, Коготь Белиара, Глаз Инноса и Слёзы Инноса - это артефакты древних могущественных магов. В игре же ясно говорится, что яркендарцы были куда более сведущи в магии, чем современные маги. Что и доказывается наличием той же касты хранителей мёртвых, которые умели общаться с умершими (а современные некроманты могут только зомби поднять). Значит всё-таки была деградация знаний и технологий. А с такой деградацией любой древний предмет с крутыми характеристиками будет считаться чем то невозможным для человека и приписываться богам. Соответственно и Безымянному избранность приписывают по той же причине. Типа, Безымянный надел Глаз Инноса! Значит он Избранный! Но как бы нет, просто Глаз охраняли как священную корову и поклонялись ему как техножрецы из Warhammer поклоняются древнему тостеру. А потому никто просто не пытался его надеть. Так что это не доказательство избранности. Как не является доказательством и убийство Спящего. Да, там в орочьих трудах есть легенда об Избранном, который изгонит Спящего. Но там же точно не сказано когда, кто и почему. Просто логично было предположить, что Спящий не вечный, что если его можно призвать, значит можно и изгнать. И кто-нибудь когда-нибудь попытается это сделать и сделает. Пророчества никогда не бывают точными. Они описывают гипотезу, которая становится реальностью только когда кто-нибудь захочет её проверить.
  9. Я напомню, что до Радемеса Когтем владел Куархадрон. Это Куархадрон где-то нашёл Коготь. И использовал во благо народа, который поклонялся Аданосу. И Радемес тоже должен был владеть мечом во благо Аданосу. Учитывая, что артефактом Белиара сначала пользовался Куархадрон для защиты народа Аданоса, а потом Безымянный (который избран Инносом) для уничтожения драконов и прочих сил зла, посланных, якобы, Белиаром для захвата Миртаны, а ещё то, что Коготь согласно рассказам имеет собственную волю (которая также нифига нигде не проявилась), как бы намекает что Белиару (если он существует) пофиг на этот артефакт. Как Инносу (если он существует) пофиг на то, что его Глаз заряжают при помощи останков созданий Белиара. А значит тут скорее череда совпадений и накручивания мифов на эти артефакты. Нашёл кто-то где-то под завалами какого-то храма могучий меч с необычными свойствами и готическим дизайном, и устроил на радостях резню в каком-нибудь отдельно взятом городочке, что бы отпраздновать находку. Не потому, что меч так захотел. А потому что сам по себе человек говно. А окружающие такие посмотрели на этот замечательный клиночек, увидели что дизайн у него мрачноватый, и силушки много, и решили что этот меч выковал сам Белиар, а значит тот кто владеет мечом - избранный Белиара. Так легенды и появляются. А Белиар там в своих чертогах вместе с Инносом куёт очередную галактику, и как бы в душе не ведает что микробы с его правого полупопия нашли его старую зубочистку и решили что это крутой артефакт. Которых, вообще то, призвал Спящий, а не Белиар, согласно словам того же Ксардаса. Причём драконы, фактически, дикие ничем не ограниченные хищники с большой силой. У них скорее не свободы выбора не было, а просто чешуйчатым котикам, которых сдерживал более сильный Спящий, разрешили поиграть. Кстати, зацените, мы видели бой Безымянного и Спящего. При этом Ксардас где-то там за много комнат от Спящего сам притворялся спящим. И успел сбежать поперёд Безымянного. Так вот, Ксардас говорит: "Его последним приказом было: „Идите!“ И они пошли. Все. Даже драконы." Так вот, никто не задумывался, откуда Ксардас это придумал? Его вероятнее всего на момент боя не было в комнате со Спящим. И сам Спящий членораздельно ничего не говорил, только визжал как будто ему яйца защемило. С какого потолка тогда, спрашивается, Ксардас решил что знает последние слова Спящего? Он на момент Г1 даже не был уверен в его существовании и знал о нём только по рассказу пленного орка, который в свою очередь тоже Спящего в глаза не видел, т.к. вход в храм был закрыт и запечатан тысячу лет назад.)))
  10. Ну, примерно во всём, кроме того что работа курьером тоже важная.)) Безымянный ни разу не получал каких либо заданий от богов, или от людей которые реально общаются с богами. В первой части он вообще действовал в целом самостоятельно, исходя из своих интересов. У него не было тяги победить Спящего, у него была тяга сбежать из тюрьмы. Вполне обычное желание для любого человека. А Спящий так, мимо крокодящая цель. Во второй части Безымянный опять получает задание от Ксардаса, который убеждает его в том, что он якобы избранный. И снова у Безымянного нет цели выслужиться перед богами. Потому что первое, что он говорит Ксардасу - давай валить отсюда побыстрее. И только после замечания, что свалить - это всего-лишь отсрочка проблемы, начинает помогать некроманту. А что по итогу то? В каком месте появляются боги? Ни в каком. Зато Ксардас в конце игры появляется и крадёт силу дракона нежити, объявляя себя избранным Белиара. Ну как бы, а в чём заключается избранность Ксардаса? В том что он стырил силу дракона? Так Безымянный стырил 5 драконьих душ и зарядил ими Глаз Инноса. Главный еретик и осквернитель божественных артефактов всея Миртаны. Да и в Яркендаре в разговоре с Равеном Безымянный сам так то говорит, что а какая разница чей он там избранный? Все дела он совершает по своей воле. Боги напрямую нигде и никак не вмешиваются. Помощи ни прямой ни косвенной от них нет. И о том что он избранный говорят только люди. Сам Безымянный понимает, что вся эта избранность, всё это величие - это херня какая-то. А сценарист Пираний в Г3 всё это нахрен обесценивает.)))
  11. Ага. Вот так и обесцениваются достижения. - Я стал сильным! Прошёл через ад! Проявил смекалку и решил ловушки древнего храма! Повезло найти крутое снаряжение и изгнать Спящего! - Ты сильно то не гордись. Это всё не потому что ты крутой. А потому что тебя боги избрали. Тебе тупо повезло. Смирись и доставь вот это сообщение Хагену, забери на пункте выдачи в Яркендаре Коготь Белиара, передай мой пламенный привет Пирокару... И вообще, не отлынивай! Работа курьером тоже очень важная.
  12. Никто не запрещает проводить аналогии. Тем более, что и Готика вдохновлялась другими сюжетами. Да по их намёкам и Г3 канон. Кстати, Спящий никакого мнения на эту тему не высказывал. Он вообще не очень словоохотливый оказался.))) Дракон-нежить скорее демагог и философ, он не даёт прямых указаний на то, что лично знаком с Белиаром.))) И поди убеди участников крестовых походов в том, что не сам Бог их на Иерусалим направил, а парочка епископов с сомнительной репутацией и европейские короли с желанием наживы. Тут как бы прямая аналогия, ты в первых двух частях постоянно слышишь что война спровоцирована Инносом и Белиаром. А на самом деле оркам просто на севере кушать было нечего и они пошли в тёплые края. Вот вам и причина для войны. А божественное вмешательство - это агитация и пропаганда, что бы орки и люди не побратались случайно. А самоотверженно служили "высшим силам" и сражались друг с другом до последнего.))
  13. Это теория заговора! хД Если бы Пираньи могли так далеко планировать, то у них не было бы целой кучи косяков в сюжете. В первую очередь косяка с Ли, который в первой, второй и третьей части игр - абсолютно разный персонаж. Во вторую как раз таки с сюжетом на Г3. Потому что изгонять богов через уничтожение артефактов - это нелогично и тупо. По лору Готики, весь мир - это божественный артефакт, который создали боги. А тут всего-лишь проперженная древняя мантия, которую можно просто расплавить при помощи юнитора. Да мне кажется Зодчие и то покрепче артефакты клепали.
  14. Ну, тут хрен поспоришь. Действительно аргумент. хДДД Могут. Но я всё-таки выступаю за то, что это просто места силы. А Безымянный как то может этой силой напитываться, проводя время у алтарей (не забываем, что он вообще зомби, которого призвал и воскресил Ксардас, так что фиг его знает какие ему апгрейды поставили в процессе призыва). Вот если бы при молитве у алтаря Иннос лично нежно прошептал Безымянному на ушко фразу "Аннигиляторная пушка!" - тогда можно было бы однозначно утверждать, что боги существуют, и алтари выполняют роль "курьера" божественной силы и воли. А так, это бездоказательно. Но, собственно, вера она на то и вера, что доказательств не имеет. Иначе стала бы научным фактом.
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.