-
Постов
2 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
105 -
Золото
38,610 [ Пожертвовать ]
Аластор Рейвенхарт стал победителем дня 12 мая
Аластор Рейвенхарт имел наиболее популярный контент!
Информация о Аластор Рейвенхарт

- День рождения 24 апреля
Посетители профиля
107 593 просмотра профиля
Достижения Аластор Рейвенхарт
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
А я надеюсь, что придумаю как сделать новые скриншоты. Потому что скриншотодел из меня посредственный. О_о Кстати да, если будут предложения из какой игры сделать скриншоты на будущий год - пишите. Главный критерий - это вменяемое руководство по чит-кодам. Или наличие фоторежима в игре. Что бы скрины были более-менее художественными.))
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Naja оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
LoneWarg оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Phoenix_NewDragon оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Asturiel оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
White Crow оценил сообщение в теме: Конкурс | Истории в скриншотах 2026. Работы и оценки
-
Я добавлю ограничение по количеству символов в правила следующего конкурса. Честности ради надо в целом какие-то критерии каждому виду работ придумать.)) С другой стороны возможно именно отсутствие таких ограничений позволяет конкурсу быть таким насыщенным по хорошим работам. А ведь реально, прям плохих работ за 3 года ни разу не было.))
-
Знаете, подсчитывая голоса я немного удивляюсь тому, что желающих что-то написать гораздо больше тех, кто оценивает работы. 14 работ (включая внеконкурсные), а голосов всего 9. Будем считать это загадкой природы, над которой мне предстоит подумать в ближайший год до следующего конкурса. А пока что проведём подсчёт голосов. Голоса считались следующим образом: 1 место - 3 балла 2 место - 2 балла 3 место - 1 балл Итог считается по сумме баллов. Для перепроверки я также посчитал среднее арифметическое значение. С порядком расчётов можете познакомиться в табличке под спойлером. И по сумме голосов, и по среднеарифметическому значению первую тройку составляют: 1 место - Работа №4. Страж в воронёных доспехах. Автор: @Sandrin 2 место - Работа №8. История скелета X3. Автор: @Вольный Экстремал 3 место - Работа №2. Кровные узы. Автор: @BE3HAH Кто же авторы остальных работ? Давайте знакомиться.)) Работа №1. Байка Довакина. Автор: @White Crow Работа №3. Скайрим. Автор: Diego1987 Работа №5. Таков путь. Байки Скайрима. Автор: @JUSTMAN_2001 Работа №6. Обратная сторона медали. Автор: @JustNeedCoffee Работа №7. Без названия. Автор: Rёne Работа №9. Злоключения Вариана. Автор: @Asturiel Работа №10. История скелета 2. Автор: @Phoenix_NewDragon Работа №11. Застольная мифотворческая. Автор: @Naja Работа №12. Без названия. Автор: @MEG@VOLT Я от всей души поздравляю победителей! И хочу сказать огромное спасибо каждому, кто участвовал! Даже тем, кто записался и не участвовал тоже. Без вас конкурс бы не состоялся. Ещё раз, спасибо всем вам! Знаете, приятно, что каждый год победители каждый раз новые. Это значит, что в конкурсе есть реальная конкуренция. Приятно, что у конкурса каждый год есть как постоянные, так и новые участники. И также приятно, что конкурс обзавёлся собственным внутренним, скажем так, мемом в лице цикла комиксов "Истории в скелетах" от двух авторов. Заставляете задуматься над тем, что бы на будущий год сделать не "Истории в скриншотах", а "Байки в скелетах". В правилах я прописывал, что призовое место только одно в 1000 рублей. Однако, т.к. конкурс опять прошёл показательно хорошо (шутка ли? Третий год подряд держим такую активность!), я думаю никто не будет против, если я опять слегка изменю правила в части призового фонда. И да, те кто помнит текстовки из темы награждения с прошлого конкурса, можете меня попенять за то, что я не сделал постоянные изменения в правилах на эту тему. Помимо моего бесконечного уважения, вся призовая тройка участников получит 1000 / 700 / 500 рублей в качестве небольшого бонуса за участие и победу.)) @Sandrin, @Вольный Экстремал, @BE3HAH прошу направить мне в ЛС информацию, как вам будет удобно получить ваши призы. В ближайшее время сделаю переводы.)) На этом объявляю конкурс официально завершённым! Жду вас на следующие конкурсы! Тема останется открытой для обсуждения и вопросов.
-
У меня есть только Total War Warhammer 2 и 3. А Рим сейчас даже не купить. Точнее можно, но чёт жаба душит через плати маркет столько денег отдавать.
-
Работа №3 выводится с конкурсной во внеконкурсную программу по желанию автора. Кто автор работы узнаем в конце конкурса.)) Напомню, что на этой неделе голоса всё ещё принимаются. Проголосовали только 4 человека. Надеюсь, что до конца текущей недели будут ещё голоса. Понимаю, что есть большие работы, но прошу всё-таки с ними ознакомиться. Они того стоят.))
-
А я вот только в прошлом году узнал. Когда в Conan Exiles столкнулся с подводным городом, который напоминал Р'льёх. И полез искать информацию, что это вообще такое я нашёл. Наткнулся на хороший ролик с биографией Говарда. Там и узнал что они с Лавкрафтом дружили. Что Говард по вселенной Лавкрафта рассказ написал (или несколько?). И вообще они постоянно были в переписке, в т.ч. по творчеству.
-
Аластор Рейвенхарт подписался на Игровые рекомендации
-
Conan Exiles На днях вышло обновление для игры Conan Exiles. Игра переехала на новый движок, получила обновление графики. И сделала это бесплатно, в отличие от ARK Survivals. Это стало поводом снова окунуться в мир Хайборийской эры. Игра - типичный выживач с элементами гринда. Но, мне он очень нравится по нескольким причинам: У игры крутой визуал и музыка, изобилующие отсылками к фильму "Конан" с участием Арнольда Шварценеггера и оригинальным книгам Роберта Говарда. На относительно небольшой территории вы можете побывать в раскалённых песках пустыни, в жарких тропических джунглях, и суровых северных лесах. И на каждой территории поселения и руины, соответствующие духу вселенной. Мобы тоже не отстают. Гигантские змеи, крокодилы, пауки и скорпионы, древняя нежить, разбойники, пираты и авантюристы, гигантские летучие мыши (реверанс в сторону рассказа "Королева чёрного берега"), боевые слоны и носороги - о, поверьте, вам будет чем заняться и от чего тысячу раз умереть в процессе исследований мира. И всё это сопровождается музыкой, звучащей как продолжение тех самых монументальных композиций Бэзила Поледуриса из фильма 1982 года. Неожиданно для игры в жанре выживания, она имеет сюжет. Исследуя мир вы можете столкнуться с осколками древней империи великанов, узнать её конфликт с не менее древними лемурийцами, и проникнуть в сердце империи змеелюдов. Вы сможете пообщаться с самым настоящим богом Джебал Сагом, и спуститься в глубины затонувшего города, отсылающего нас к Р'льеху из книг Говарда Лавкрафта. Вы можете стать рабовладельцем. Буквально. Стукнул дубинкой промеж ушей какому-нибудь мимокрокодилу, привязал бездыханную тушку к седлу своей лошади, и оттараканил к колесу боли на перевоспитание. В результате у вас будет надёжный помощник, помогающий в бою или по хозяйству, которого при необходимости можно бросить как отвлекающий манёвр на съедение монстрам в очередном данже. Полезный кадр. Вы можете построить большой город, а потом разнести его призвав колоссальное воплощение одного из богов Хайбории. Вы хотите посмотреть на то, как ваших врагов оплетают тентакли Йог-Сотота? Или Митра давит вражеские укрепления своими накачанными бронзовыми ногами? Или Кром просто смотрит на ваши страдания и говорит: "Недостаточно!"? Тогда эта игра явно для вас. В целом, замечательная игра. Очень рекомендую как любителям красивых построек. Так и любителям побегать с голым задом по пустыне в поисках приключений на свой каменный тесак. Несмотря на то, что обновление немного поломало тайминги и анимации боёвки, она всё-равно довольно хорошо чувствуется, и позволяет затыкать даже здоровенного крокодила будучи начинающим хлюпиком. При наличии достаточного количества времени, конечно. Кстати, интересный факт. Говард Лавкрафт и Роберт Говард были близкими друзьями. И работы обоих пересекаются на уровне концепции древних богов. Например, Ктулху - это актуальный образ, объединяющий вселенные этих двух писателей-фантастов. А вы во сколько лет узнали об этом?)))
- 2 ответа
-
5
