Перейти к содержанию

Аластор Рейвенхарт

Главный Барон
  • Постов

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    87
  • Золото

    35,785 [ Пожертвовать ]

Весь контент Аластор Рейвенхарт

  1. А вот маленькая коротенькая как мой нос тема для поговорить. Есть такое явление в поп-культуре, как французский комикс про двух галлов, Астерикса и Обеликса, которые защищают (предварительно налакавшись волшебного зелья) свою деревню от покушений римлян в лице Юлия Цезаря. Галлы живут в массовой культуре уже больше 60 лет, и обросли не только комиксами, но и фильмами, мультфильмами, и даже играми! Давайте в этой теме вспомним, как мы с ними знакомились? Ответим на вопрос, как к ним относимся? И что из того, что выходило по вселенной галло-римской борьбы достойно к ознакомлению, а что наоборот стыдоба и позорище, нуждающееся в срочном забвении?)) Ну и конечно обсудим си... Глаза Клеопатры и её чудесный носик, которым так восторгался Панорамикс во второй части фильмов с Кристианом Клавье и Жераром Пузо-Втяни Депардье.
  2. Поддерживаю. Меня вчера вообще пробило на общество скрытых в пшене. Никто не помешал мне это сделать. И вообще, на Морграде мало рассказов которые писали именно для Морграда. Надо пополнять.)
  3. Да где ж там возня то? Дел на пять минут. Агент под прикрытием выговорился и убил того, кому выговорился, пользуясь случаем. Раскрывать мотивацию и прочее я вообще не вижу смысла. Ну блин, когда мы делаем рассказ про тайную организацию у неё должен быть какой то ореол тайны. Это же не городское ополчение, где всем и так ясно зачем они и что делают. Значит должна быть недосказанность.))) А вычитку я в целом не делаю. Когда уже написано, мне сложно перечитывать и что то менять, не сломав всё. Так что мои рассказы как посты в ФРПГ. Сделаны один раз, настолько насколько смог с первой ходки.))
  4. Могу сгенерировать, если надо.))
  5. Поддержу. Возможность хилиться была бы неплохой. Пересечение поля СТАРТ - +1 к ХП.
  6. Знаешь, мне всегда гильдии магов огня и паладинов в Г2НВ казались утрированно глупыми. Паладины - слуги короны и церкви. Должны бороться со злом в любых его проявлениях. Как рыцари, должны быть образованными профессионалами. Но, как только они приплывают на стратегически важный остров Хоринис с заданием от короля, так сразу становятся тупыми и не эффективными: Направить разведчиков в Долину Рудников перед тем, как туда соваться? Надо же понимать, какие там будут угрозы? Где копать? Нет, зачем это надо? Сразу нахрапом возьмём шахты. Причём сразу три, новых в разных местах. Направить разведчиков в Долину Рудников когда пропала связь с большой группой хорошо вооружённых обученных воинов? Нет, зачем это надо? Пусть сами справляются. Проверить слухи о драконах, это же ведь входит в обязанности паладинов как борцов со злом? Нет, зачем это надо? Драконы выдумка. И фиг с ним с бедным Гарондом, который застрял без припасов в Долине. Пресечь восстание крестьян? Нет, зачем это надо? Мы ж приплыли только за рудой. Выполним приказ, отплывём, а дальше хоть трава не расти. Ну блин, они узколобые дебилы. Им поставили задачу добыть руды - они нахрапом пытаются её взять. Не организовать Хоринис на регулярную поставку руды. Хотя это жизненно необходимая функция, которая позволяла вести войну больше десяти лет. А просто как пираты приплыть, стырить, уплыть. А остальное гори огнём. Маги огня такие же придурки. Пирокар отказывается восстанавливать Глаз Инноса просто потому что там будет присутствовать Ксардас. Он не пользуется шансом, не предпринимает меры предосторожности, а просто ждёт какой-то дар от Ксардаса, которым становится книжка про Чертоги Ирдората, ранее стыренная Ксардасом и ныне полностью бесполезная, потому что это труд ни о чём который просто будет храниться в закрытой части храма. А то, что с экспедицией Гаронда отправился только Мильтен? Буквально, вчерашний преступник! Один! Не удивительно что при первой же возможности Мильтен свалил из Миненталя, оставив экспедицию без магической поддержки. Отличное решение, одобряю. Очень эффективное.)) А маги огня в Г1? Они создали барьер для того, что бы удерживать заключённых, которые в свою очередь должны были заправлять непрерывными поставками руды (жизненно важного в условиях войны в Миртане ресурса). Но при этом, едва шахта Старого лагеря рухнула и возникла угроза прекращения поставок, а, соответственно, за этим могли бы последовать большие потери в боях на материке, маги огня встали поперёк решения Гомеза о захвате последней адекватно функционирующей шахты в Колонии. Они буквально поставили под угрозу ход войны с орками, хотя должны были делать всё что бы королевство держалось. Буквально, маги огня и паладины на Хоринисе заняты только собой, и своими сиюминутными целями, не видя ничего за пределами зоны личных интересов. Так что нифига их не жалко. Поэтому и захотелось прописать работу тайной службы Робара, которая занимается разведкой и убирает препятствия, способные помешать выживанию человечества. Поэтому и герой моего рассказа так пренебрежительно отзывается о Пирокаре и Хагене. Потому что он видит что это не эффективные идиоты, которые не умеют действовать и думать достаточно широко, что бы удержать во власти короля самую важную провинцию, едва ли не в соло обеспечивающую ресурсом магической руды ВПК королевства. А вот тебя я сейчас буду кусать! хД Что значит слабое соответствие теме конкурса? Что у нас есть исходя из текста: Организация на службе короля Робара Агент организации работал под прикрытием в Долине рудников Агент организации работал над слежкой за Старым лагерем и устранением угроз поставкам руды из колонии в королевство Агент организации продолжает работу под прикрытием в Яркендаре, в составе самой крупной ОПГ на самом стратегически важном острове Агент организации видимо услышал отчёт Безымянного Торусу и пошёл посмотреть а что там произошло Агент организации нашёл недобитого Ворона и добил, параллельно получив эмоциональную разрядку от того, что смог впервые за долгое время хоть как то выговориться. В процессе агент проговорился, что он не один такой. Что, как бы, логично, учитывая что в Долине рудников слежку надо было вести по хорошему за всеми тремя лагерями. А далее из Долины послания надо было как то с грузом руды передавать кураторам Что из этого не подходит теме тайной организации?))
  7. Неизвестный диалог Рассказ написан для конкурса рассказов по Готике на тему тайных организаций в 2025-м. На форуме публикуется впервые. Цель повествования - рассказать о тайной службе короля Робара, участник которой оказался под барьером для слежки за Старым лагерем. А после падения барьера остался следить за самой крупной ОПГ на самом стратегически важном острове. По стечению обстоятельств, судьба сводит его с Вороном, находящимся при смерти после боя с Безымянным героем. Капли воды стекали с обветшавших сводов храма, срывались в свободный полёт и тихо разбивались о потрескавшиеся камни. Ворон не знал, сколько времени он провёл в полумраке под мерный отчёт этих капель. Не знал, как давно завершилась битва с Избранным. Бывший рудный барон, грезивший мечтами о величии, и стремившийся возглавить армию Белиара находился при смерти, поверженный безымянным проходимцем, которого он недооценил. Тело почти не слушалось. С глухим стоном, Ворон едва заставил себя пошевелиться и доползти до алтаря, оставляя за собой густой кровавый след. Подтянувшись на руках, бывший барон устремил свой взор куда-то ввысь. –­ Мой господин! – хрипло воззвал Ворон, –­ Прошу, ответь мне! Я готов сделать всё… Я сделаю всё, что ты скажешь! Не оставь меня!.. Закашлявшись кровью, Ворон не сумел удержаться и обмяк, привалившись спиной к алтарю. Даже эхо не отозвалось на отчаянную молитву. Он знал, что, потерпев поражение, потерял покровителя. Он войдёт в Царство Белиара не избранником тёмного божества, а всего лишь очередной безликой тенью на потеху для демонов. Забытым и погребённым в затерянных руинах проклятого храма. Не такого конца он желал, продавая свою бессмертную душу. Только не безвестности. Вдруг, с противоположной стороны зала послышался скрежет древних механизмов. Кто-то, или что-то открыло массивную дверь. Возможно, кто-то из бандитов прошёл по следам Избранного. Или Белиар услышал зов, и прислал одного из шести восставших приспешников, оставленных в одной из комнат у входа в храм. Так или иначе, это был шанс на спасение. Поэтому, едва тусклый лучик света выхватил из темноты очертания доспехов стражи Старого лагеря, Ворон забыл о всякой предосторожности и попытался позвать на помощь. –­ Эй, ты! – прокашлял бывший барон. – Слышишь? Помоги мне!.. Фигура незнакомца остановилась, услышав голос. Но лишь отрицательно покачала головой. –­ Я здесь не для того, чтобы спасать твою никчёмную жизнь, - раздался тихий, слегка насмешливый голос. –­ Я твой господин! – собрав остатки сил, гаркнул Ворон. –­ Ты служишь мне… –­ Кто внушил тебе такую глупую идею, болван? –­ заливистый хохот прервал пустую тираду. –­ Я не твой слуга, и никогда им не был. –­ Тогда кому ты служишь, предатель?! –­ Моему королю и народу Миртаны! Незнакомец приблизился. И в этот самый момент Ворон сумел разглядеть лицо, непроизвольно ахнув. –­ Ты!.. Я знаю тебя! – прошептал бывший барон, не веря своим глазам. –­ Ты служил нам долгие годы! Именно ты был в отряде Бартоло! Ты один из тех, кто убил магов огня в Старом лагере! –­ Было дело, –­ пожал плечами незнакомец. –­ Признаюсь, это было трудное решение. Однако, из-за этих болванов поставки руды могли прерваться на неопределённое время. Мы не могли этого допустить. Ты и сам знаешь, отчаянные времена требуют отчаянных мер. Захват свободной шахты показался нам вполне оправданной мерой. –­ Мы? –­ Ворон в замешательстве воззрился на своего собеседника. Незнакомец тяжело вздохнул, и, неспешно пройдя мимо истекающего кровью Ворона взгромоздился на алтарь. –­ Да, мы, –­ спустя какое-то время проговорил он. –­ Ты думал покой королевства охраняют маги и паладины? Хах! Как бы не так. Эти узколобые бараны, вроде Хагена и Пирокара, не видят дальше своего носа. Устаревшие принципы, закостенелое мировоззрение, стремление к личной славе… Будь они единственной силой на страже нашего королевства, то орки давно бы подмяли людей под себя. Поэтому существуем мы. Отказавшиеся от себя и своего прошлого. У нас нет имени, про наши подвиги не узнает ни одна живая душа. Никто не принесёт цветов на наши могилы… Ворон услышал, как незнакомец над его головой обнажил клинок. Желание жить заставило собрать все оставшиеся силы в кулак и попытаться уползти прочь. Но, всё что смог бывший барон – это лишь нелепо повалиться на бок. –­ …И лишь это нас с тобой объединяет, –­ палач почти бесшумно спрыгнул с алтаря, медленно приблизившись к своей жертве. –­ За свои грехи мы оба окажемся в Царстве Белиара. Но, в отличие от тебя, я не буду ни о чём сожалеть. Потому что выполняю свою работу на совесть и до конца, не то, что этот избранный проходимец… Острая ледяная сталь клинка вошла в плоть как раскалённый нож в масло. Издав последний хрип, Ворон умер. В потускневших глазах растворилось отражение его палача, безымянного стража обречённого королевства.
  8. Общество скрытых в пшене Граждане, оценивающие конкурс рассказов про тайные организации, хотели большего раскрытия информации о самой организации. И занижали оценки. Видимо в их представлении идеальный рассказ про тайную организацию должен выглядеть как то так.)) Напряжение нарастало. Разъяренные фурии свысока взирали на жалкую скорчившуюся у их ног мужскую фигуру, жалко всхлипывающую и вздрагивающую от каждого шороха в тускло освещённой комнате. - Рассказывай всё, что знаешь! - почти рыча, проговорила одна из женщин. - Рассказывай, иначе твоё наказание будет намного хуже! - срываясь на визг, вторая женщина схватила увесистую чугунную сковороду, в подтверждение своих слов. Мужчина съёжился ещё сильнее, зажмурившись, и затараторил: - Пожалуйста, не бейте! Я всё скажу! Всё!.. Это началось недели две назад. Олаф помог одному торгашу из Монтеры дернуть волами телегу из грязи. И сломанную ось починил. Вот в награду и получил ящик северной самогонки... - И где вы её прятали? - В колодце, посреди поля! Вы туды не ходите, и вода прохладная, остужает продукт... - А кто из вас, тупоголовых недоносков, придумал назваться "Тайное общество скрытых в пшене"? - Ну... Это Том придумал. С соседней фермы. Прознал, что у Олафа самогонка есть, так сразу этот самый алтиматум поставил. Либо мы его принимаем к себе, либо он сдаёт нас жёнам. Олафа назвал каким то едейным духновителем, а сам стал типа распорядителем и главным стражем. И устав он придумал! Первое правило общества скрытых в пшене - никому не рассказывать про общество! Особенно вам... Второе правило пить по чуть-чуть и закусывать пряными травами, луком и всем что запах перебьёт. И Сида с Гленом тоже он позвал на днях... Обряд просвящения в каколиты устроил даже. Странный такой обряд... - Так вот почему эти орочьи дети спозаранку людей перепугали своими воплями петушиными... - старшая из женщин хлопнула себя по лбу, огорчённо качая головой. - И так придурочные, а тут мы то уж думали всё, с концами припекло... - Ну и где эти болваны сейчас прячутся? - снизив тон, вкрадчиво поинтересовалась визгливая, не выпуская сковородки из рук. - Так вестимо где, - приоткрыв глаза проговорил мужчина. - У Тома пережидают. Он холост, так что уговорились, ежели одного из нас скрутят, у Тома схорониться... Это всё что я знаю! Правда всё... Может быть, я могу идти? В глазах мужчины читалась искрення надежда на завершение перекрёстного допроса и возможность избежать, казалось бы, неминуемой экзекуции. Женщины многозначительно переглянулись между собой. Но в их взглядах не читалось ничего, кроме жажды крови по отношению к мужьям-алкоголикам. Пламя свечей дрогнуло, и словно стало меньше. А тени кровожадных фурий длиннее. Мужчина вновь зажмурился, тараторя молитву Аданосу о защите. Но громкий вопль, донёсшийся даже до некогда тайного укрытия общества скрытых в пшене в соседней деревне, возвестил о том, что каждого её участника ждала ужасная участь куда хуже смерти.
  9. В ряде игр авторы иногда закладывают повторяющиеся фразы, которые сами по себе безобидны, но в какой то момент из-за частоты повторений начинают раздражать. Например: Готика 2: Опять ты! (с) Гарад Вот он! (с) Ищущие Horizon Forbidden West: Запас карман не тянет (с) Элой Of Ash and Steels: Молоко стелется - погода изменится! (с) любой рандомный чел Зачем он таскает на себе этот хлам? (с) любой рандомный чел Слышал о нём, нечист на руку! (с) любой рандомный чел В этой теме предлагаю поделиться, а какие фразы из каких игр бесят вас?
  10. https://rutube.ru/video/85d1534726ba2b3f05ac50bdfa49c76e/ Нет конечно. Я же не участвую в готических конкурсах. Я всего-лишь развожу активность, которой на ВоМ не хватает. Нет, вообще нет. В Mass Effect, тайная организация Цербер. Разделена на ячейки по принципу "правая рука не знает о том, что делает левая". Никто кроме Призрака не знает всей картины. Во второй части игры Шепард становится частью организации. И в третьей продолжает с ней очень плотно взаимодействовать. Но всё-равно не знает о ней практически ничего. Аналогично и главный герой книги "Mass Effect Возмездие". Аналогично и Джек, которая является экспериментом Цербера по развитию пси-способностей. Т.е. ты знаешь про тайную организацию ровно столько, сколько эта организация тебе позволяет о себе узнать. И чем могущественнее организация, тем меньше ты про неё знаешь, т.к. у неё есть ресурсы для более успешного сокрытия информации. Есть конечно вариант тайных организаций из Assassins Creed. Когда да, главный герой знает что была древняя развитая цивилизация, и ассассины потомки представителей этой цивилизации... Но, мягко говоря, эта информация раскрывается на протяжении десятков часов прохождения игр. А главным героем зачастую выступает глава этих организаций. Т.е. Альтаир в первой части не знает нихрена, кроме что ему наговорили при промывке мозгов. А потом узнает всё, когда становится главой организации. Эцио во второй части становится главой через час от старта игры. Коннор в третьей части, вместе с Ахиллесом работают по принципу ситхов, типа один учитель - один ученик. И соответственно все тайны Коннор сразу узнаёт от Ахиллеса, и становится главой ордена после его смерти. И тут сюжеты сложнее, потому что участник тайной организации распутывает дело другой тайной организации. Тамплиеров, которые раскрыты плохо, в связи с тем что каждую часть игры у них новый заговор, который нужно распутать. Мы вообще мало что о них знаем. Но следить на тем же Хейтемом Кенуэем интересно... Такой поворот просто повышает градус крутизны пройденного эпизода за Хейтема! Так что право на жизнь имеют рассказы как с раскрытием организации, так и без раскрытия. Т.е. наименьшее отношение к теме будет играть рассказ в котором главный герой скажет что то типа: "ну я знаю, что есть какое-то там кольцо воды. Но мне на него пофиг, я пойду грибы собирать". А рассказы в которых показывается работа этих организаций, это уже чисто в тему попадает. А ты прям все записал в "не сильно попадает в тему". Радикал.)) Да, идея крутая. Реализация страдает. Я, глава тайной организации, дал зелье безумцу, которое превращает животных в берсерков. А это значит, что другой безумец с этим зельем сможет пройти за барьер! Ну, логика! Она отсутствует! ААА!!!1 хДДД
  11. А вот тут вопрос. А должна ли организация быть раскрыта? Она же тайная! хДД Т.е. на мой взгляд, если есть факт существования организации, есть признаки деятельности, которую эта организация осуществляет, и явно указано, что про эту организацию мало кому известно или есть попытки описаний, когда персонаж пытается сохранить тайну, это уже в тему конкурса. Потому что если про организацию читателю становится известно всё и сразу (да, пусть только читателю, а не персонажам внутри сценария), то это уже снимает тайну с организации. И рассказ перестаёт отличаться от описания будней какого-нибудь ополчения. Падажжи, а в твоём восприятии это именно серьёзный рассказ или это всё-таки рассказ про психов? Это так, чисто для себя. Потому что я не понимаю почему этот рассказ в оценках ставится зачастую выше многих других. хДД
  12. Я перед НГ тоже хотел заказать. Любимый мультфильм детства. Но, блин, попытка пересмотреть его 30 лет спустя провалилась, потому что прям как то совсем по другому выглядит.
  13. Просто ты вредный жук. А вообще, что на твой взгляд подошло бы под тему конкурса? Т.е. почему эти работы слабо соответствуют теме? Чисто ради интереса. И для подготовки волны недовольного бугурта авторами.))
  14. @LoneWarg кстати, мне сегодня напомнили про такого товарища, как Susumu Hirasawa. Написал музыку к культовым Берсерку 1996 года (Forces и Guts в частности), Паприке 2006 года (Baikaiya и Parade). Послушай как-нибудь, расскажи. Вот мне стало интересно, насколько ты посчитаешь эти вещи ретрохрениной?хД
  15. Так малые рассказы и большие рассказы. Малые с 1 по 6 пронумерованы, большие с 8 по 16. 7-й можешь не читать, это хренина редкостная. Только ради поржать.))
  16. Ля, наткнулся недавно на Cross Off, коллаборация Марка Мортона (Lamb of God) и Честера Беннингтона (Linkin Park), выпущенная посмертно. Вот прям порадовался. Честер круто звучит с тяжёлыми рифами, несмотря на довольно высокий голос. Я б прям ещё таких коллабораций хотел. Это звучит совершенно не по Linkin Park-овски, но очень круто.
  17. @Salive никаких отрицательных отзывов! хД Только конструктивные предложения: Кладбища стоит сделать безопасной зоной. После респавна игроку можно дать иммунитет на какое-то время. Можно попробовать запретить нападение на одного и того же игрока несколько раз подряд. Я бы предложил уменьшить карту. Оказалось немного сложнее следить за ней, чем в обычной готической монополии.
  18. Да, но твои влияние и всеобщий авторитет заблокированы до выплаты штрафов с процентами лорду Андре.
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.