Тьяльф Опубликовано 28 апреля, 2024 Опубликовано 28 апреля, 2024 The Elder Scrolls III: Morrowind — Третья основная часть серии игр The Elder Scrolls и следующая по хронологии за The Elder Scrolls II: Daggerfall. Действие Morrowind происходит в вымышленной вселенной The Elder Scrolls на Вварденфелле, гигантском вулканическом острове в провинции Морровинд, населенной народом тёмных эльфов − данмеров. Мир игры является открытым — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания. Основная сюжетная линия игры связана с местным божеством Дагот Уром, которое пытается обрести силу и освободить Морровинд от власти Империи]. Игра примечательна крайне экзотическими и эклектичными локациями, вбирающими в себя элементы различных культур, архитектуры и искусства стран Ближнего Востока и Восточной Азии, а также элементы модерна и стимпанка. По - прежнему моя любимая игра из серии. Недавно под влиянием ностальгии даже немного решил поиграть. Подумал может быть я не один такой и кто - то тоже захочет обсудить в отдельной теме. 6 Цитата
Тьяльф Опубликовано 5 мая, 2024 Автор Опубликовано 5 мая, 2024 типичная свалка путешественника по пещерам и даэдрическим руинам в Морроувинде 5 Цитата
Vasiliy2001k Опубликовано 5 мая, 2024 Опубликовано 5 мая, 2024 24 минуты назад, Тьяльф сказал: типичная свалка путешественника по пещерам и даэдрическим руинам в Морроувинде Я как то не смог смириться с морровиндом. Эта дурацкая система кубиков в 3д экшене меня просто свела с ума своим кринжем. А еще персонажи, которые просто валят тонну текста, будто они и не персонажи, а как та проекция азари на Цитадели в МЭ - просто вываливают инфу. Сколько не пытался, не лезет. А вот обла понравилась - хотя конечно дичь дичью тоже. Я больше всего времени проводил за тем, что собирал всякие шмоточки, кружечки, тарелочки, книги... короче набирал и расставлял у себя в домах и в зачищенных лагерях (хотя там все быстро пропадало) 3 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 5 мая, 2024 Опубликовано 5 мая, 2024 20 минут назад, Vasiliy2001k сказал: Я как то не смог смириться с морровиндом. Эта дурацкая система кубиков в 3д экшене меня просто свела с ума своим кринжем. А еще персонажи, которые просто валят тонну текста, будто они и не персонажи, а как та проекция азари на Цитадели в МЭ - просто вываливают инфу. Сколько не пытался, не лезет. Это игра для тех кто умеет много текста читать, мне например нравится Морровинд, его Лор, возможность собирать коллекции уникальных и интересных книг, гибкая система магии с алхимией, вот боевая часть да, не спорю слабовата, графика многих отпугивает, отсутствие видимости живого мира, слабая физика и анимация, но игра берет именно Лором, магией и алхимией, да и вообще, что можно хотеть от игры которой больше 20 лет)) 4 Цитата
Vasiliy2001k Опубликовано 5 мая, 2024 Опубликовано 5 мая, 2024 (изменено) 3 часа назад, Мастер Denджин сказал: Это игра для тех кто умеет много текста читать, мне например нравится Морровинд, его Лор, возможность собирать коллекции уникальных и интересных книг, гибкая система магии с алхимией, вот боевая часть да, не спорю слабовата, графика многих отпугивает, отсутствие видимости живого мира, слабая физика и анимация, но игра берет именно Лором, магией и алхимией, да и вообще, что можно хотеть от игры которой больше 20 лет)) Ну, как то готике удавалось нагибать почти по всем фронтам этот морровинд. Хотя игра и на год вышла раньше, и выглядит лучше и играется на ура. Что касается текста, то у меня с этим особых проблем нет. Другое дело, если это графоманство. Да и лор, простите за святотатство, в основном вода про то как граф Оксид боролся с лордом Водородом и тому подобное. С этим лором не столкнешься в большинстве. Еу, да беседка умудряется собственные тес каноны переписывать и делать ошибки... Потому что уже многовато будет. ... Книги ничем не отличаются качественно от скайрима и облы: есть и рассказики, и талмуды на 50 страниц. Не могу понять в чем гибкость магии и алхимии. Разве что в степени того, что ты можешь смешать яйцо с грибом, к примеру, или любую другую дичь? А магию намешать с разными эффектами? Про алхимию спорно на мой взгляд, - да, ты можешь себе, что хочешь сварить, но с другой стороны ты должен мастурбирвать все ингредиенты и долгое время получать бесполезную груду бутылок с абсурдным содержимым. Но это вообще проблема прокачки беседки в принципе. Магия... Ммм повреждение удачи, к примеру, мне точно поможет (нет)! Каст одинаковый, тип магии один и тот же. Всё чем они различаются это школами (опять же надо кастовать до касторки, чтобы определённая школа магии у тебя была профитной). Кстати во всех ТЕС магия отстой по сравнению с готикой в плане зрелищности и разнообразия эффектов, готика 3 вообще уничтожает любой тес))) Вот зачарование - я могу согласиться, тут выигрыш. Остальное - это просто игра переменных, и это ни фига не интересно. Тебе нравится морра - окей, но я честно не могу понять почему. Если это шудевр, то как его можно было закопать на столько глубоко! Это как старфилд, про который Говард нравоучал "вот вы 10 часов прошли а надо дальше и будет вам раскрытие игры". То есть ты помучайся ещё. Ты привёл много минусов для игры в принципе... Я бы понял, если б речь шла о чем то типо crusader kings, но в рамках своего жанра - это ужасно! Я бы предпочёл книгу, если б мне хотелось много читать... или учебник, если б мне надо было штудировать энциклопедию с фактами о стране данмеров))) Изменено 5 мая, 2024 пользователем Vasiliy2001k 3 Цитата
LoneWarg Опубликовано 5 мая, 2024 Опубликовано 5 мая, 2024 У меня ко всем частям ТЕС одни и те же претензии по части бессмысленной сложности боевой системы (я про макс хард и мечника, если что), а так какое то время в любой из них интересно порубиться и по миру пошариться... но полное прохождение сложно потянуть( 3 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 5 мая, 2024 Опубликовано 5 мая, 2024 @Vasiliy2001k ты говоришь как типичный школоло, это плохо, это плохо, все здесь плохо, а вот... 3 Цитата
Vasiliy2001k Опубликовано 6 мая, 2024 Опубликовано 6 мая, 2024 10 часов назад, Мастер Denджин сказал: @Vasiliy2001k ты говоришь как типичный школоло, это плохо, это плохо, все здесь плохо, а вот... Браво... какая утонченная оценка! А аргументация то какая... 1 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 6 мая, 2024 Опубликовано 6 мая, 2024 27 минут назад, Vasiliy2001k сказал: А аргументация то какая... Ее бесполезно тебе приводить, хоть какую выкладывай, игра для тебя все равно г.... 2 Цитата
Vasiliy2001k Опубликовано 6 мая, 2024 Опубликовано 6 мая, 2024 10 минут назад, Мастер Denджин сказал: Ее бесполезно тебе приводить, хоть какую выкладывай, игра для тебя все равно г.... То есть, объективно я прав получается? На сим предлагаю закончить, Тьялф не для срача делал тему 1 Цитата
Тьяльф Опубликовано 6 мая, 2024 Автор Опубликовано 6 мая, 2024 (изменено) 16 часов назад, Vasiliy2001k сказал: Я как то не смог смириться с морровиндом. Эта дурацкая система кубиков в 3д экшене меня просто свела с ума своим кринжем. А еще персонажи, которые просто валят тонну текста, будто они и не персонажи, а как та проекция азари на Цитадели в МЭ - просто вываливают инфу. Сколько не пытался, не лезет. А вот обла понравилась - хотя конечно дичь дичью тоже. Я больше всего времени проводил за тем, что собирал всякие шмоточки, кружечки, тарелочки, книги... короче набирал и расставлял у себя в домах и в зачищенных лагерях (хотя там все быстро пропадало) Если сравнивать с Готикой которую ты упомянул далее главное преимущество Морроувинда несоизмеримо более богатый мир. Огромной количество пещер и заданий. { возможно 10 к 1 и даже больше } А если с Обливионом то совершенно гениальный и интересный основной сюжет. { Прошу прощения но это даже не обсуждается. Если он вам не понравился значит вы просто чего то не поняли. Это признано годами и это как взять и критиковать Набокова } По - нему даже недавно спектакль в Петербурге сняли. В Обливионе к сожалению он крайне скучный и ущербный ... Главный недостаток это отсутствие серьёзной боевой системы. Бой на мечах конечно в основном затыкивание мышкой, но для своего времени это было нормально. Я даже особо не помню в то время кроме Готики игр жанра РПГ где эта система была действительно чем - то вменяемым. Был немного позже Котор в котором была альтернативная система где ты руководишь группой и бой интересен прежде всего что там есть стратегия, но мне кажется эти игры сложно сравнивать, Котор уж как то сильно отличается всем .... В целом игра в основном хождение по квестам и собирание вещей у себя в доме, а не бои. Изменено 6 мая, 2024 пользователем Тьяльф 6 Цитата
Vasiliy2001k Опубликовано 6 мая, 2024 Опубликовано 6 мая, 2024 40 минут назад, Тьяльф сказал: Если сравнивать с Готикой которую ты упомянул далее главное преимущество Морроувинда несоизмеримо более богатый мир. Огромной количество пещер и заданий. { возможно 10 к 1 и даже больше } А если с Обливионом то совершенно гениальный и интересный основной сюжет. { Прошу прощения но это даже не обсуждается. Если он вам не понравился значит вы просто чего то не поняли. Это признано годами и это как взять и критиковать Набокова } По - нему даже недавно спектакль в Петербурге сняли. В Обливионе к сожалению он крайне скучный и ущербный ... Главный недостаток это отсутствие серьёзной боевой системы. Бой на мечах конечно в основном затыкивание мышкой, но для своего времени это было нормально. Я даже особо не помню в то время кроме Готики игр жанра РПГ где эта система была действительно чем - то вменяемым. Был немного позже Котор в котором была альтернативная система где ты руководишь группой и бой интересен прежде всего что там есть стратегия, но мне кажется эти игры сложно сравнивать, Котор уж как то сильно отличается всем .... В целом игра в основном хождение по квестам и собирание вещей у себя в доме, а не бои. Ну, богатство или скопидомство. Готика она ж не про количество)) Но вот да, я соглашусь, что пещеры будут интереснее... города... ну хз честно сказать. Во первых старость игры о себе дает знать и города выглядят неказистыми. Да и симуляция жизни опять же подкачивает. Про сюжет, хз, может ты и прав, я не знаю почему гениальный по сравнению с облой. В обле такой небольшой детективный квест... но что то гениального я не смог увидеть (сейчас почитал сюжет морры и что то не понял гениальности) Кстати критиковать можно и нужно кого угодно, и Владимира Набокова в том числе)) В остальном согласен, разве что кроме Котора... на мой взгляд он выглядит разве что чуть менее топорно морры, но да, там фишка в какой то тактикульности)) 2 Цитата
Тьяльф Опубликовано 8 мая, 2024 Автор Опубликовано 8 мая, 2024 Мой Нордлинг в Морроувинде :-) 7 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 8 мая, 2024 Опубликовано 8 мая, 2024 3 часа назад, Тьяльф сказал: Мой Нордлинг в Морроувинде :-) Где оружие в руках? Доспехи? 3 Цитата
LoneWarg Опубликовано 9 мая, 2024 Опубликовано 9 мая, 2024 В 06.05.2024 в 15:30, Vasiliy2001k сказал: Ну, богатство или скопидомство. Готика она ж не про количество)) у кого как)) У меня обычно целый склад ценностей там накапливается, особенно в Г2а или НВ и тыщ 20 что ли лишних денег))) 3 Цитата
Тьяльф Опубликовано 9 мая, 2024 Автор Опубликовано 9 мая, 2024 16 часов назад, Мастер Denджин сказал: Где оружие в руках? Доспехи? Эээ .... ну я пока пользуюсь призывным. Зачаровал пояс и ботинки на постоянный эффект призыва кирасы шлема ботинок и варежек. В этом есть свои преимущества ... не нужен ремонт и не занимает много места в рюкзаке :-) 4 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 9 мая, 2024 Опубликовано 9 мая, 2024 3 часа назад, Тьяльф сказал: Эээ .... ну я пока пользуюсь призывным. Зачаровал пояс и ботинки на постоянный эффект призыва кирасы шлема ботинок и варежек. В этом есть свои преимущества ... не нужен ремонт и не занимает много места в рюкзаке :-) Типа свиду вроде обычный человек, но если тронуть мало не покажется) 4 Цитата
Тьяльф Опубликовано 17 мая, 2024 Автор Опубликовано 17 мая, 2024 теперь я хожу в индорильском с двемерским арбалетом) 5 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 17 мая, 2024 Опубликовано 17 мая, 2024 2 часа назад, Тьяльф сказал: теперь я хожу в индорильском с двемерским арбалетом) Сапогов нет индорильских, и берегись ординаторов) 5 Цитата
Тьяльф Опубликовано 18 мая, 2024 Автор Опубликовано 18 мая, 2024 8 часов назад, Мастер Denджин сказал: Сапогов нет индорильских, и берегись ординаторов) А это был квест на внимательность) Доспехи не индорильские :-) Можно было обратить внимание на отсутствие "шарфика". Это дреугские Доспехи :-) Наплечники и шлем ординаторы ещё готовы потерпеть :-) 4 Цитата
Мастер Denджин Опубликовано 18 мая, 2024 Опубликовано 18 мая, 2024 5 минут назад, Тьяльф сказал: Наплечники и шлем ординаторы ещё готовы потерпеть :-) Помню они сразу нападали если кто надевает их доспехи, даже если это шлем. 4 Цитата
Тьяльф Опубликовано 18 мая, 2024 Автор Опубликовано 18 мая, 2024 2 минуты назад, Мастер Denджин сказал: Помню они сразу нападали если кто надевает их доспехи, даже если это шлем. Хорошо я проверю . сегодня в Вивеке :-))) 3 Цитата
Тьяльф Опубликовано 18 мая, 2024 Автор Опубликовано 18 мая, 2024 Короче без шлема придётся теперь ходить .... 4 Цитата
Тьяльф Опубликовано 18 мая, 2024 Автор Опубликовано 18 мая, 2024 Кстати ... если кому то интересно. игра прекрасно работает под Линукс :-) Вообще никаких проблем не заметил .... 3 Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.