Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

9552a55a7193f774d603633f53ee18da.jpg.bd081683b31a56b1fa1000730f3bfb49.jpg

Год Выхода: 2002

Жанр: Strategy

Разработчик: New World Computing 

Издатель: The 3DO Company

Сюжет:

Сюжет начинается с крушения мира Энрот, где эльфийский герой Джелу, владеющий могущественным артефактом Клинок Армагеддона, пытался найти и уничтожить другой меч - Ледяной Клинок, поскольку, согласно древнему пророчеству, сближение двух этих артефактов предзнаменовало конец света. Но в последний момент Ледяной Клинок был украден тираническим королём варваров Килгором. Посреди битвы между эльфами и варварами Джелу встречается один на один с Килгором. Ледяной Клинок и Клинок Армагеддона скрещиваются, что вызывает ослепляющую магическую вспышку, и весь Энрот накрывает огромная взрывная волна, стремительно разрушая его. Этот уничтоживший целый мир катаклизм получил название Расплата. Однако, в то же время по всему гибнущему Энроту внезапно открываются магические порталы, через которые множество людей и других существ смогли сбежать в новый неизведанный мир Аксеот, где и разворачивается сюжет Heroes IV.

Спойлер

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.1024x768_2001-08-20_20.thumb.jpg.8bade681e60443c65028bb4ad0468286.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-02-16_83.jpg.0a7f6fb6a0a328f6de32fdc31ed42727.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-02-16_85.jpg.a0dba326784969ffa8a00302fc85e9b9.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-11-13_105.jpg.d1dbc98dbc73088f0868dc588836bc05.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-11-13_107.jpg.02b0f964312bd05672b00f12d9064b54.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-11-13_116.jpg.12179f03121f3ed41b5a53a306b98dc1.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-11-13_118.jpg.9059c0ff9f11821717bd2488533707c7.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.600x480.2002-11-13_119.jpg.dc0fff61d74bec9b13c4ba9a6520e1a9.jpg

screenshot.heroes-of-might-and-magic-4.640x480.2002-11-13_120.jpg.3e00a3db732b92ba817a81a247d0baf6.jpg

Опубликовано

Жаль, что только оригинал Героев 4 достоин прохождения и перепрохождения. Мне откровенно скучно было играть в "Грядущую бурю", а в "Вихри войны" даже не доиграла. Ни один из героев там не вызывал сопереживания и желания поддержать его. Ну а если просто сложные задачки - для этого есть отдельные сценарии и фанатские карты.

@Мастер Denджин, может, голосовалку прикрутишь на любимую кампанию оригинала? Чтобы во мне проснулась ностальгия и я ушла и изменила Готике с Героями 4.

Опубликовано (изменено)
2 минуты назад, Sandrin сказал:

 

@Мастер Denджин, может, голосовалку прикрутишь на любимую кампанию оригинала? Чтобы во мне проснулась ностальгия и я ушла и изменила Готике с Героями 4.

Где именно? В Таверне или Другие игры?

Изменено пользователем Мастер Denджин
Опубликовано
3 минуты назад, Мастер Denджин сказал:

Где именно? В Таверне или Другие игры?

Да можно же прямо здесь устроить, в этой теме, чтобы не плодить сущности. Заодно вспомним сюжеты полюбившихся кампаний, ибо там они шикарные.

Опубликовано

Лучше всего голосовалку на шесть сторон, шесть замков. Потому что кампании то такое, есть же кампании и на аддоны.

1679932955_.gif.d91d8955d8055fcf6466308025ce74e8.gif

Православie. Самодержавie. Народность.

Опубликовано

Начинал играть, когда ещё работал продавцом игр в магазине дисков. Но что-то не зашло, откровенно говоря. После первой пары боёв выключил и не возвращался. Возможно изометрия не понравилась. А возможно то, что с пятыми героями я познакомился раньше прочих.

Я просто отражаю Солнце!

  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

помню представителей неформальной прослойки населения с низким социальным статусом торговавших дисками с этой игрой. Диск так и остался в итоге в целом не востребованным.  Друзья без конца говорили что Герои 4 скучные вот Герои 3 это Великая игра стоящая внимания. Лично не проверял

Опубликовано

Герои 4 - на самом деле игра-прорыв. Создатели попытались совместить механику "Героев 3" (стратегия) с "Мечом и магией" (пати ходит и валит монстров сама). В итоге сами герои вышли на поле боя, а не просто руководили армией, и можно было собирать группу вообще из семи героев и качать их. Это было не повторением, это был эксперимент, и это было интересно.

Но дела у компании шли туго, игра вышла сырой, и это убило идею на корню. Ну и фанаты не приняли, т.к. "Меч и магия" знакомы малому числу игроков, и они не понимали, почему стратегия стала полуРПГ. Изометрия - это дело десятое. Скажем, меня больше раздражает графика "Героев 6", чем "Героев 4".

Поэтому в "Героях 5" вернулись назад к истокам, и они больше похожи на "Героев 3". И всё, больше никто не решился повторить эксперимент. Однако фанаты стали доводить идеи до ума, выпустили мод "Эквилибрис", где сильно поправили баланс. И есть куча фанатских, крайне интересных карт, где мы совмещаем РПГ и стратегию, и выглядит это грамотно.

В общем, "Герои 4" - игра-прорыв, которой очень сильно не повезло.

Я их очень люблю, кстати.

  • 4 месяца спустя...
  • 3 недели спустя...

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.