Перейти к содержанию
Сообщение добавил Xanney,
Спойлер

Когда то давно проклятая башня туманов служила маяком, предупреждавшим суда об опасности местных вод. Однако некоторые швартовались неподалёку, перегружая содержимое трюмов в руки контрабандистов. Когда долина Миненталь перешла в руки короля, от башни туманов с барж королевского флота время от времени тянулись и вереницы заключённых, для работы в шахтах. Взамен грузов руды, которая отправлялась на материковую часть Миртаны. За годы, из-за опасности течений и острых скал на морском дне не один корабль сел на мель в этих водах. И теперь на дне близ бывшего маяка лежат тонны затонувших сокровищ, которые только и ждут, когда опытный ныряльщик достанет их на свет божий.

Один раз в день вы можете попытать удачу и погрузиться в морскую пучину что бы найти драгоценности, сокрытые в глубине.

Бросьте 3d6.
    1. Первый кубик определяет сложность погружения:
        - 1 и 2 - простая сложность;
        - 3 и 4 - средняя сложность;
        - 5 и 6 - высокая сложность.
        
    2. Второй кубик определит тип энкаунтера, с которым вы столкнётесь:
        - 1 и 2 - вы избежали столкновения;
        - 3 и 4 - на вас напали морские обитатели;
        - 5 и 6 - вы попали в течение.
        
    3. Третий кубик определит тип ресурса, который вы получите в случае успеха:
        - 1 и 2 - вы ничего не нашли;
        - 3, 4 и 5 - вы нашли поеденные солёной водой металлы;
        - 6 - вы нашли драгоценные камни.
        
В зависимости от сложности погружения вы можете найти следующие ресурсы:
    1. Простая сложность: железо / изумруд;
    2. Средняя сложность: серебро / аквамарин;
    3. Высокая сложность: золотые монеты / рубин.
    
Каждый ресурс в количестве 2 шт (если металл) или 1 шт (если драгоценный камень).

Однако, прежде чем забрать приз, необходимо преодолеть препятствие в виде морских обитателей или течений в зависимости от сложности погружения:
    1. Простая сложность: вы можете столкнуться с морской змеёй или слабым течением;
    2. Средняя сложность: вы можете столкнуться с барракудой или сильным течением;
    3. Высокая сложность: вы можете столкнуться с акулой или штормовым течением.
    
Для преодоления препятствия сделайте дополнительный бросок 3d6. Сложность проверок:
    1. Простая сложность:
        - Провал: 3-9;
        - Успех: 10-18.
    2. Средняя сложность:
        - Провал: 3-11;
        - Успех: 12-18;
    3. Высокая сложность:
        - Провал: 3-13;
        - Успех: 14-18.
    
Если вы столкнулись с морскими обитателями:
    1. При победе:
        - На любой сложности погружения вы забираете ваше сокровище;
    2. При поражении:
        - На простой сложности вы забираете ваше сокровище, страдает только ваша гордость;
        - На средней сложности вы забираете ваше сокровище и пропускаете 1 день добычи;
        - На высокой сложности вы уходите без приза и пропускаете 1 день добычи.

Если вы столкнулись с течениями:
    1. При победе:
        - На любой сложности погружения вы забираете ваше сокровище;
    2. При поражении:
        - На простой сложности вы уходите без приза;
        - На средней сложности вы уходите без приза и пропускаете 1 день добычи;
        - На высокой сложности вы уходите без приза, пропускаете 2 дня добычи.

Если при броске на преодоление энкаунтера (второй бросок) сумма значений всех кубиков равна 18, то вы получаете дополнительный ресурс.
Дополнительным ресурсом выступает чёрная жемчужина в количестве 1 шт.

 

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
При ответе в эту тему Вы можете выполнить бросок костей.

Когда то давно проклятая башня туманов служила маяком, предупреждавшим суда об опасности местных вод. Однако некоторые швартовались неподалёку, перегружая содержимое трюмов в руки контрабандистов. Когда долина Миненталь перешла в руки короля, от башни туманов с барж королевского флота время от времени тянулись и вереницы заключённых, для работы в шахтах. Взамен грузов руды, которая отправлялась на материковую часть Миртаны. За годы, из-за опасности течений и острых скал на морском дне не один корабль сел на мель в этих водах. И теперь на дне близ бывшего маяка лежат тонны затонувших сокровищ, которые только и ждут, когда опытный ныряльщик достанет их на свет божий.

 

Один раз в день вы можете попытать удачу и погрузиться в морскую пучину что бы найти драгоценности, сокрытые в глубине.

 

Бросьте 3d6.
    1. Первый кубик определяет сложность погружения:
        - 1 и 2 - простая сложность;
        - 3 и 4 - средняя сложность;
        - 5 и 6 - высокая сложность.
        
    2. Второй кубик определит тип энкаунтера, с которым вы столкнётесь:
        - 1 и 2 - вы избежали столкновения;
        - 3 и 4 - на вас напали морские обитатели;
        - 5 и 6 - вы попали в течение.
        
    3. Третий кубик определит тип ресурса, который вы получите в случае успеха:
        - 1 и 2 - вы ничего не нашли;
        - 3, 4 и 5 - вы нашли поеденные солёной водой металлы;
        - 6 - вы нашли драгоценные камни.
        
В зависимости от сложности погружения вы можете найти следующие ресурсы:
    1. Простая сложность: железо / изумруд;
    2. Средняя сложность: серебро / аквамарин;
    3. Высокая сложность: золотые монеты / рубин.
    
Каждый ресурс в количестве 2 шт (если металл) или 1 шт (если драгоценный камень).

Однако, прежде чем забрать приз, необходимо преодолеть препятствие в виде морских обитателей или течений в зависимости от сложности погружения:
    1. Простая сложность: вы можете столкнуться с морской змеёй или слабым течением;
    2. Средняя сложность: вы можете столкнуться с барракудой или сильным течением;
    3. Высокая сложность: вы можете столкнуться с акулой или штормовым течением.
    
Для преодоления препятствия сделайте дополнительный бросок 3d6. Сложность проверок:
    1. Простая сложность:
        - Провал: 3-9;
        - Успех: 10-18.
    2. Средняя сложность:
        - Провал: 3-11;
        - Успех: 12-18;
    3. Высокая сложность:
        - Провал: 3-13;
        - Успех: 14-18.
    
Если вы столкнулись с морскими обитателями:
    1. При победе:
        - На любой сложности погружения вы забираете ваше сокровище;
    2. При поражении:
        - На простой сложности вы забираете ваше сокровище, страдает только ваша гордость;
        - На средней сложности вы забираете ваше сокровище и пропускаете 1 день добычи;
        - На высокой сложности вы уходите без приза и пропускаете 1 день добычи.

Если вы столкнулись с течениями:
    1. При победе:
        - На любой сложности погружения вы забираете ваше сокровище;
    2. При поражении:
        - На простой сложности вы уходите без приза;
        - На средней сложности вы уходите без приза и пропускаете 1 день добычи;
        - На высокой сложности вы уходите без приза, пропускаете 2 дня добычи.

Если при броске на преодоление энкаунтера (второй бросок) сумма значений всех кубиков равна 18, то вы получаете дополнительный ресурс.
Дополнительным ресурсом выступает чёрная жемчужина в количестве 1 шт.

Я просто отражаю Солнце!

Опубликовано (изменено)
3 3 3

Для примера совершим первое погружение.


Средняя сложность. Морские обитатели (барракуда). Драг.металлы (серебро).

Изменено пользователем Оскар Уорхаунд

Я просто отражаю Солнце!

Опубликовано (изменено)
3 3 6

Сразимся с маленькой морской щукой.

 

Победа. Забираю 2 серебра. Следующий заплыв завтра.

Изменено пользователем Оскар Уорхаунд

Я просто отражаю Солнце!

Опубликовано
Опубликовано
6 1 3

Сразимся с барракудой 

Опубликовано (изменено)
3 2 3

Похоже, что забираю аквамарин, но завтрашний день пропускаю. 

(тут кубик случайно)

Изменено пользователем Phoenix_NewDragon
Опубликовано (изменено)
4 6 3

Стукнулась челюстью о морское дно. Надо же, при первом нырянии в такое течение попасть... Стараюсь выплыть.

(поражение)

Выплыла где-то очень далеко. Теперь к стоянке ныряльщиков долго возвращаться. Осмотрела себя и выяснила, что, пока  боролась с течением, потеряла кусок серы.

Потери:

- 1 сера

Изменено пользователем Miranda

Asturiel.gif

Опубликовано (изменено)
4 3 2

Течение очень сильное, попробую его преодолеть.

(Провал)

Течение не удалось преодолеть, в результате ничего не добыл.

(Грабеж)

Лишь бы ограбить, забрав ресурс который я с таким большим трудом добывал)), ладно забирайте 1 болотник

Изменено пользователем Мастер Denджин
Опубликовано (изменено)
5 2 3

Нельзя считать грабежом добычу того, что уже давно никому не принадлежит. Поэтому, ныряем!

 

5 - высокая сложность, 2 - избежал столкновения, 3 - драг.металлы.

2 золотых монеты подняты с морского дна. А вы знали, что золото, в отличие от серебра, в морской воде сохраняет свой привлекательный вид?))

Изменено пользователем Оскар Уорхаунд

Я просто отражаю Солнце!

Опубликовано
2 3 5

4 средняя сложность

4 на вас напали морские обитатели

5 вы нашли драгоценные камни.

-----

Так, похоже, кто-то из морских обитателей, хочет получить по горбу. Не будем заставлять его ждать.

Опубликовано

Барракуду одолеть не удалось, так что следующий день добычи я пропускаю, однако, я добыл целый аквамарин! Вполне неплохой заплыв :)

Опубликовано
3 2 5

Сложность средняя, без столкновений, поеденные солёной водой металлы. Серебро 2 шт получается?? Такс, теперь осталось выбраться. Могу столкнуться с барракудой или сильным течением. Кидаем кубик:

Опубликовано (изменено)

Выпало 10, на средней сложности это провал, при котором я либо с призом, либо без, но пропускаю один день всё равно. Сорян, не увидел, что решает, кто попадается.

Изменено пользователем I_hate_Gothic
Опубликовано (изменено)
14 минут назад, I_hate_Gothic сказал:

Бомбооочкааа!

3 - средняя сложность. 1 - избежал столкновения. 3 - драг.металлы. Ты получаешь 2 серебра. Второй бросок был не нужен.)

Одна попытка в день.)

Изменено пользователем Оскар Уорхаунд

Я просто отражаю Солнце!

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.