Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Здесь будут выкладываться новости касательно разработки модификации. 11
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 (изменено) Всем доброго времени суток, дорогие друзья! Хотим представить вашему вниманию наш первый, новогодний видеоподкаст! Всем приятного просмотра и хорошего настроения! Ссылка на подкаст: Спойлер Изменено 1 июля, 2023 пользователем Kerim-OST 12
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 (изменено) Всем доброго времени суток, дорогие друзья! Праздники уже давно прошли, а это значит, что работа над модом идёт полным ходом. Из важных новостей : в нашем сообществе появился общий чат где все смогут общаться и обсуждать модификацию.Также если вы хотите ещё как то помочь проекту приняв участие также пишите, будем рады :) С уважением, команда Other Story Team. Ссылка на чат: Спойлер https://vk.me/join/AJQ1dwMb/iTOoeXpNgpTEqez Скриншоты: Спойлер Изменено 1 июля, 2023 пользователем Kerim-OST 12
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Всем доброго вечера. В этом посте хочу объявить о закрытии двух последних опросов. Исходя из ваших голосов, останется оригинальная башня Ксардаса в долине рудников, а также будут более светлые шахты, обновленный вариант которых мы покажем в следующих постах. Также начата масштабная переработка всеми любимой Долины рудников, которая запомнилась нам еще по первой части игры. Главная задача вернуть ей вид, который был в готике 1. А именно, вернуть и восстановить многие места и территории. Также необходимо исправить баги и ошибки меша, а также объектов. На данных скриншотах то самое место, откуда все началось, началась легендарная история...) С уважением, команда Other Story Team. Скриншоты: Спойлер 14
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Доброго времени суток! Готика славится своим живым миром, в котором каждый персонаж или монстр чем то занимается. Но все же встречаются и так скажем "Малоактивные" персонажи, распорядок дня которых ограничен одним действием. Мы же в модификации стараемся улучшить и разнообразить подобные аспекты. Так как в опросе "Какая из трех локаций вам нравится больше всего?" победил Хоринис, мы покажем скриншоты из него. На них вы можете видеть поведение бандитов в готике 2 ночь ворона и нашем моде. Это лишь маленький пример того, что готово и что будет сделано. С уважением, команда Other Story Team. Скриншоты: Спойлер 12
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Доброго вечера. На данный момент продолжается работа над долиной рудников. Сделано очень много, но и предстоит еще немало. Было исправлено: множество проблем в меше, текстуринге, исправлены провалившиеся объекты, некорректные маршрутные пути нпс и многое другое. Теперь долина имеет все те территории, что были и в 1 части готики, которые были утверждены. Но не все будут доступны так как это было ранее. К примеру, посетить старую шахту игрок не сможет. С уважением, команда OST. Скриншоты: Спойлер 12
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Всем доброго дня, дорогие друзья. Идет активная работа над всеми аспектами нашей модификации. И мы в свою очередь хотим поделиться с вами данными скриншотами. Было также улучшено освещение в шахтах и других подобных локациях. Были созданы некоторые новые и оптимизированы старые модели растительности и прочих элементов, некоторые текстуры заменены абсолютно новыми. В будущем будет много интересного. С уважением, команда OST. Скриншоты: Спойлер 13
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Всем доброго вечера, дорогие подписчики. В преддверии лета, мы хотели бы поделиться с вами прогрессом работы наших 3D моделлеров. *** Как говорилось ранее в подкасте, идет работа над созданием новой брони для нашей модификации. На данный момент уже полностью готовы и внесены в игру несколько комплектов доспехов. Еще много идей для новой брони находится в процессе реализации. *** Также, уже довольно давно идет работа над переделкой текстур всех животных и монстров. В их число входит также и нежить, а именно скелеты, для которых была создана новая модель экипировки. Сегодня мы хотим показать вам обновленную текстуру волка, мракориса и одну из новых моделей скелета воина зодчих. Работы предстоит еще много, а пост на данную тематику не последний. Напишите в комментариях, какое животное или монстра вы хотели бы увидеть следующим. С уважением, команда OST. Скриншоты: Спойлер 13
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 С первым днем лета! Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Всех приветствуем. Хотим поделится с вами прогрессом работы над текстурами лиц персонажей. У всех лиц в игре увеличено качество, а у важных персонажей в 2 раза! Уникально проработанные лица будут например у Торуса, Ворона, Пирокара, Сатураса, Ли и тд. Также новую текстуру получил и наш косипоша. Для персонажей в новых локациях будут также созданы новые лица, которыми мы поделимся в будущем. С уважением, команда OST. Скриншоты: Спойлер 11
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 1 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 1 июля, 2023 Доброго вечера. Думаю многим интересно было бы узнать, как же выглядит Дракия в нашем моде. И сегодня мы хотим поделится с вами частичкой этой загадочной локации, а именно скриншотом боевого форта. Важный стратегический объект в данной области, в котором мы сможем встретить старых знакомых. В будущем мы еще поделимся информацией о данном месте. С уважением, команда OST. Скриншот: Спойлер 13
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 23 июля, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 23 июля, 2023 Всех приветствуем. Ремастер Хориниса был завершён довольно давно, но его проработка продолжается. На данный момент ведётся работа над проектом: Хоринис "переиздание", в котором локация прорабатывается под реалии мода и нужды сценаристов. В ходе работы, многое изменяется, расширяется или перемещается. Добавлены новые места и территории, связанные как с сюжетом, так и доступны для исследования игроком. Некоторые нововведения были основаны на материалах, которые были предоставлены разработчиками, а мы в свою очередь их реализовали и дали историю. С уважением, команда OST. Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 14 августа, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 14 августа, 2023 (изменено) Всем доброго времени суток. Давненько не было видео. Хотим сегодня поделиться с вами примером глобальной работы над звуками в игре. Было добавлено и заменено огромное количество звуков, пение птиц, ветер, гул пещер и многое другое. Теперь обновлённые локации более живые и реалистичные, природа по настоящему живёт. Приятного просмотра :) Команда OS Team. Спойлер https://vk.com/video-202679451_456239029 Изменено 14 августа, 2023 пользователем Kerim-OST 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 19 августа, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 19 августа, 2023 Доброго времени суток! Работы над модом идут полным ходом. Было сделано немало по многими аспектами разработки модификации, чем мы и поделимся с вами в скором времени. А тем временем, лето потихоньку подходит к концу, все успели отдохнуть? Команда OS Team. Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 10 сентября, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 10 сентября, 2023 Всем доброго времени суток. Работа над модификацией активно продолжается. Из новостей за последнее время: Многочисленное количество правок оригинальных локаций, работа идет также и над новыми локациями, в том числе доработка и шлифовка. Было создано много новых моделей и текстур(Например новый жрец зодчих и тролль на скринах ниже). Была проведена работа над боевыми звуками, теперь оружие всех типов "звучит" более убедительно. Сценарные работы также продвигаются вперед. Из последнего: практически написана сюжетная ветка мастера Боспера. Подробнее о сценарной работе (и не только), мы расскажем в новогоднем видеоподкасте(!). Также, если кто то хочет принять участие в проекте, можете писать в сообщения группы. С уважением, команда "Другой Истории". Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 17 октября, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 17 октября, 2023 Всех приветствуем друзья! - Многие спрашивали, что же там насчет доспехов. И сегодня мы с радостью хотим поделиться с вами скриншотами трех видов новых доспехов. За все время работы было сделано уже довольно много новых экземпляров, в том числе и для персонажей женского пола, чем поделимся в будущем. Все доспехи выполнены в готическом стиле и подходят игре. Как уже говорилось, все новые доспехи в игре будут сделаны нами и не взятые из других источников. -Была проведена работа над улучшением оптимизации в сторону большей производительности, в этом нам помог коллега модостроитель Liker. Также было добавлено много интересных и важных функций. Будем очень рады услышать ваше мнение в комментариях, а также кому могут принадлежать доспехи из данной линейки ;) Команда "Другой истории" Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 17 октября, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 17 октября, 2023 Доброго времени суток! Небольшой отчет по проделанной работе: -В последнее время активно идет работа над внедрением в локации сюжетных и квестовых мест, это как новые территории, так и изменения ванили. На данный момент это преимущественно продолжение работы над Хоринисом. -Потерпел изменения монастырь, Пересмотрены некоторые старые и добавлены новые помещения, многие элементы быта были обоснованы. -Небольшие правки города, появились городские кладбища, (на новых местах!). Переделана казарма под реалии мода. -Появились новые интересные места, которые также обоснуют некоторые события игры. -Правится меш локаций, текстуринг, освещение и многое, многое другое. В будущем планирую записать небольшое видео по правке локаций, если это будет интересно. Всем добра. Команда Другой истории Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 8 ноября, 2023 Автор Популярный пост Опубликовано 8 ноября, 2023 Всем доброго времени суток! На дворе осень, но мы шлем вам привет с теплых, южных берегов, над которыми идет активная работа. Готика отличается обилием не раскрытых моментов и не рассказанных историй, поэтому есть то, на что можно основываться. Об этом загадочном месте идет небольшое упоминание, но к глубокому сожалению более ничего не известно, ни об этом месте, ни о событиях минувших лет. Мы же задались целью не только воссоздать в нашем моде данную локацию, но и наконец дать ответы игроку на еще один маленький кусочек загадочного мира готики. Само собой это наше виденье происходящего, вписанное в лор модификации. Куда занесет нашего героя нелегкая судьба? Напишите ваши версии в комментариях, интересно, сможет ли кто нибудь догадаться :) Команда модификации: Другая история. Спойлер 10
Популярный пост Kerim-OST Опубликовано 28 января, 2024 Автор Популярный пост Опубликовано 28 января, 2024 "Служба службой, а обед по расписанию! Не смотря на жесткую дисциплину в форте, каждый дракийский солдат может рассчитывать на порцию горячей похлебки. Столовая это единственное место, где служба и звания уходят на второй план. Но только во время обеденного перерыва..." Рутина, именно то, что придает живости миру и населяющим его людям. Обширная работа была проведена над нпс в Дракии. Каждый из них живет своей жизнью и выполняет положенную работу. Для каждого НПС был написан свой распорядок дня в зависимости от его окружения. Так, по проработке, теперь необходимо подтягивать другие локации под уровень Дракии, чтобы они не выглядели скудно. Команда другой истории. Спойлер 13
Kerim-OST Опубликовано 26 февраля, 2024 Автор Опубликовано 26 февраля, 2024 Приветствуем. Пока сценаристы пишут интересные сюжеты для локации Хоринис(Об этом расскажем позднее), мы же подведем небольшой итог основных работ и изменений, которые были проведены над этой локацией. В будущем будут подобные отчеты по каждому региону. Во время работы я основываюсь на том, чтобы все выглядело более логично и реалистично, а также на требованиях к сценариям. Но и само собой, точки интереса также необходимы, чтобы игроку было интересно исследовать мир. Итак, полный отчет по ремастеру Хориниса: ----------Мир--------— 1. Многочисленные правки всего меша и текстуринга: Исправлена развертка текстур там, где это было необходимо. Было удалено большое количество ненужных треугольников. Доделаны недостающие части меша. 2. Добавлены новые материалы текстур, в том числе переходные. 3. Добавлены новые дороги. 4. У города теперь появилось свое кладбище со склепом, в уникальном месте. 5.Добавлены новые мельницы для каждой из ферм. 6.Добавлена новая мельница для фермы Онара, подчеркивающая его статус. 7.Был видоизменен проход в долину рудников, теперь это действительно серьезное укрепление. 8.Добавлены новые пещеры, в том числе подводные. 9.Был создан военный форт. 10.Были созданы 2 новые крепости 11.У магов огня теперь появился склеп 12.Пещера с грозой драконов была отдана кротокрысам, сам меч переедет в другое место. 13.Теперь в Хоринисе 4 круга камней(как и орнаментов), а не 3. 14.Добавлена новая долина за черным троллем. 15.Хоринис был немного расширен, добавлены новые территории как с квестовыми местами, так и точками интереса. 16.Добавлена местность рядом с Лобартом, там же расположен перевал в новые земли. 17.Небольшое улучшение фермерских домиков. 18. Каменные телепортеры теперь выполнены в стиле зодчих ----------Город--------— 19. Различные мелкие правки города. 20. Небольшие изменения в планировке порта. 21. Лемар получил новый дом и переехал в другое место. 22. Храм Ватраса теперь занимает достопочтенный Дарон, для него и послушников были добавлены соответствующие помещения в храме. 23. В Хоринисе теперь появилась обсерватория. 24. В городе появилось поместье одной новой организации. 25. Был создан новый галеон "Эсмеральда" (Можно было видеть ранее), который недавно был еще немного улучшен. 26. Потерпели изменения и были расширены городские казармы. 27. В верхнем квартале добавлено помещение для пустующего дома, там будет проживать новый интересный персонаж. ----------Монастырь--------— 28. Монастырь также потерпел различные изменения 29. Добавлено новое здание с кельями, для представителей новой структуры магов огня "инквизиции". 30. Теперь не будет вопросов, откуда берется вино, так как добавлены виноградники "Гордость монастыря". 31. Также в монастыре теперь есть сад. 32. Добавлены новые помещения. 33. Часовня Исгарота сменила местоположение (Можно было видеть ранее) -------------------------------------— 34. Было переработано убранство всех зданий города, ферм и прочих жилых помещений, также полностью переделано освещение внутри них. На самом деле это далеко не все, но можно сказать основные моменты. Помимо этого вся локация обрела новый вид за счет наполнения объектами и растительностью. Команда другой истории. Спойлер 8
Kerim-OST Опубликовано 30 марта, 2024 Автор Опубликовано 30 марта, 2024 Доброго времени суток, дорогие друзья! Хотим поделиться с вами прогрессом в сценарном направлении. Сегодня речь пойдет об городском ополчении. Запланированный сюжет за данную гильдию был полностью написан, это порядка 26 квестов(Каждый из которых проработан и раскрывает лор, без подай принеси) . Присоединившись к ополчению, безымянному придется решать накопившиеся проблемы города, так как не только бандиты и наемники являются угрозой для граждан Хориниса. В ходе сюжетной линии, вас ожидают трудовые будни ополчения, а именно: расследования, патрули и устранение беспорядков в городе. В рядах ополчения появились новые персонажи, а также переработаны старые. На данный момент, сценарий заскрипчен на 35%. Команда Другой истории. Спойлер 7
Kerim-OST Опубликовано 4 мая, 2024 Автор Опубликовано 4 мая, 2024 Всем доброго дня, дорогие друзья. Думаю многие ждали, когда мы покажем геймплей и вот, сегодня мы с вами поделимся этим видеороликом. Основной акцент работы в этом году был направлен на сценарии, они активно пишутся и по готовности скриптятся в игру. Сейчас продолжается работа над Хоринисом и вводом сюжета ополчения, а также форта королевских войск. В будущем ещё будут отчёты об этом. Данный ролик не последний, в будущем будут ещё, по разным кусочкам сценария мода. В планах подготовить крупный показ к новому году, но раскрывать раньше времени не будем. Подкаста не будет в этом году, так как мы поняли, что они не настолько интересны аудитории. Приятного просмотра. Команда Другой истории🤙 Ссылка на ролик: Спойлер 7
Kerim-OST Опубликовано 29 июня, 2024 Автор Опубликовано 29 июня, 2024 Доброго дня! Давненько не было новостей, но на то есть причины. Сейчас летняя пора, поэтому главнюк и команда погрязли в бытовых делах, кто то отдыхает. Но это не значит, что работа остановлена, просто идёт в сниженном темпе. Сегодня хотим поделиться с вами скриншотами нового вооружения мода, которое я обещал показать ещё давно. Следующие новости будут к концу лета, либо же, поделимся чем-то интересным ранее, если будет возможность. Не скучайте и всем добра! Команда модификации Другая история. Спойлер 7
Kerim-OST Опубликовано 13 августа, 2024 Автор Опубликовано 13 августа, 2024 (изменено) Здравствуйте дорогие подписчики! До начала осени осталось не так уж и много, а это значит, что в скором времени работа над модом возобновится в полной мере. За время отдыха было принято решение по улучшению многих аспектов модификации. На данный момент речь идёт об озвучке и саундтреке. А в будущем также будет проведена работа над текстурами и анимациями. Но стоит признать, своими силами мы не справимся и нам нужна Ваша финансовая поддержка. Всё это положительно скажется на качестве проекта "Другая история". Со своей стороны мы обещаем по готовности демонстрировать то, во что были вложены средства. Все поддержавшие мод будут увековечены в группе, а также в самом моде, об этом ещё будет информация в будущем. Реквизиты для помощи проекту: 40817810760105638874 Кто отправил донат пишите в личку и присылайте чек пожалуйста (!) По вопросам пишите главнюку: vk.com/gothic_is_life С уважением, команда Другой истории. Спойлер Изменено 13 августа, 2024 пользователем Kerim-OST 4
Kerim-OST Опубликовано 20 сентября, 2024 Автор Опубликовано 20 сентября, 2024 Доброго времени суток! Хочется отметить, что благодаря вашей поддержке, донатам и подпискам на бусти, мы смогли воссоздать анимации боя копьем для уровня владения новичок, чем мы сегодня с вами и поделимся. Небольшая демонстрация движений. Видео с боем выложено на бусти. Также, последующие демонстрации анимаций будут выложены только на бусти. Общая сумма на полный комплект анимаций трех уровней владения стоит 15000 рублей. Вместе с вами мы собрали 5000 и смогли реализовать первый уровень владения. Подписывайтесь на наш boosty, тем самым вы поддержите разработку проекта и подарите моду много новых возможностей. А также, там публикуется уникальный контент, которого нигде более нет. Кто хочет поддерживать донатом, это можно сделать там же. https://boosty.to/other_story С уважением, команда Другой истории. Спойлер https://vk.com/video-202679451_456239034 7
Рекомендуемые сообщения