-
Постов
208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Золото
3,790 [ Пожертвовать ]
Информация о Вольный Экстремал

Посетители профиля
34 826 просмотров профиля
Достижения Вольный Экстремал
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Квест - Поиск Хроманина
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Астерикс и Обеликс против...
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Sonic The Hedgehog 2006 - прохождение по видео-записи.
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Квест - Поиск Хроманина
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Межфорумный литературный конкурс "Тайные организации"
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Sonic The Hedgehog 2006 - прохождение по видео-записи.
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Вопросы, предложения, решение спорных моментов Survival Монополии
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Первая партия Survival Монополии
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Квест - Поиск Хроманина
-
Вольный Экстремал оценил сообщение в теме: Квест - Поиск Хроманина
-
Xanney оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Naja оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Вольный Экстремал подписался на Игровые рекомендации и Раздражающие фразы из игр
-
Phoenix_NewDragon оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Аластор Рейвенхарт оценил сообщение в теме: Дом Коллекционера
-
Очередное обновление коллекции за последние 2 месяца. В этот раз много всякого-разного. Wagyan Land 2 (Famicom) - Теперь у меня вся трилогия для Famicom. Power Blazer (Famicom) - Известна на западе как Power Blade. В детстве совсем немного играл во вторую часть, а эту тогда даже не видел. Лет 5 назад проходил её на эмуляторе. Теперь можно и на консоли перепройти. Nuts & Milk (Famicom) - Одна из самых первых игр, в которые я играл в детстве на Dendy. Тогда не проходил до конца, и с тех пор больше не играл в неё. Теперь можно ещё раз попробовать. Armadillo (Famicom) - Совсем недавно узнал про эту игру. Внешне понравилась, потому что похожа на Super Mario. Захотелось попробовать. Return of Double Dragon (Super Famicom) - Она же Super Double Dragon. Пару лет собирался пройти переиздание этой игры на PS4, но так и не нашёл время. Теперь уж лучше пройду оригинал. Star Fox (Super Famicom) - Первая часть одноименной серии и первая игра Nintendo с полигональной графикой, достигнутой с помощью чипа Super FX. Для 1993-года и 16-битной консоли это было необычно. Эта же игра в своё время популяризировала жанр рельсовых шутеров. Super Princess Peach (Nintendo DS) - Спин-офф серии Super Mario, в котором не Марио спасает принцессу, а наоборот. PC Genjin (PC Engine) - Известна на западе как Bonk's Adventure. Самая первая часть одноименной серии. Одна из знаковых игр консоли. Мне нравится, как японское название игры обыгрывает название консоли. Лет 5 назад проходил её на PC Engine Mini. Worms Armageddon (PS1) - Думаю, в представлении не нуждается. Лет 20 назад довольно много играл в неё на ПК. Puyo Puyo CD (Super CD-ROM²) - Одна из многочисленных версий оригинальной Puyo Puyo с некоторыми улучшениями. Final Fantasy VII: Original Soundtrack - Саундтрек знаменитой игры на четырёх CD. Японское издание. Puyo Puyo Mini LCD Game Puyo Rin - Puyo Puyo в виде отдельного портативного устройства. Японский оригинал от Compile. Need for Speed: Most Wanted (PS2) - Оригинальная игра 2005-го года. В магазинах непросто достать, потому что быстро раскупают. Уже несколько раз упускал, но наконец-то смог раздобыть. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) - У меня уже есть несколько разных версий этой игры, но такой ещё не было. Это версия со всеми патчами прямо на диске и с уникальной обложкой к 25-летию серии. Европейский эксклюзив. Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP) - Ремейк Akumajou Dracula X: Chi no Rondo. В качестве бонуса содержит оригинальную версию игры для PC Engine Super CD-ROM² (которая с этим релизом впервые вышла за пределами Японии под названием Castlevania: Rondo of Blood), а также её сиквел - Castlevania: Symphony of the Night, но не совсем оригинальную версию для PS1, а с некоторыми изменениями. Этот ремейк до сих пор является эксклюзивом PSP. Я всё ещё не теряю надежды приобрести оригинальный диск с Akumajou Dracula X: Chi no Rondo для Super CD-ROM², а пока не упустил возможность пополнить свою коллекцию другим уникальным диском. Devil May Cry 4 (Xbox 360) - Очередной диск с Devil May Cry 4, которых у меня уже немало. Американское коллекционное издание со стилбуком и бонусным DVD, на котором содержится 4 серии аниме (из 12), саундтрек, галерея, видео о создании игры и прочее. Need for Speed Carbon: Own the City (PSP) - Это не просто порт Carbon для PSP, а другая игра с уникальным сюжетом и отличающимся геймплеем, которая выходила эксклюзивно для портативных консолей. Hatsune Miku: Project Diva (PSP) - Самая первая часть одноименной серии ритм-игр, в которых используются Вокалоиды. Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP) - Стандартное японское издание. Приобрел просто для коллекции. Как большой фанат серии, я не против купить ещё одну копию игры, отличающуюся регионом, платформой, обложкой, изданием или чем-нибудь ещё. Специально не пытаюсь собрать абсолютно все, но стараюсь не упускать какие-то основные варианты, если появляется возможность. У меня уже есть европейское издание, а также японское с уникальной обложкой в составе комплекта к 20-летию серии. Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (PSP) - Стандартное японское издание. Тоже просто для коллекции. У меня уже есть японское издание, но с другой обложкой. Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - Стандартное японское издание. И это тоже для коллекции. У меня уже есть европейское издание, а также HD-версия в составе сборника для PS3. The House of the Dead 2 (Dreamcast) - Зомби-шутер для светового пистолета, портированный с аркадных автоматов. В комплекте диск с игрой и пистолет. Игровые саундтреки на виниле. В каждом по две пластинки. Подарок самому себе на Новый Год. Получил в конце декабря, но специально не открывал и хранил прямо в транспортировочной упаковке до 1-го января. Так интереснее и запоминается по-особенному, а не просто как очередная покупка. Metal Gear Solid - Original Video Game Soundtrack Contra: Shattered Soldier - Original Video Game Soundtrack Японские гайдбуки: The Legend of Zelda: Twilight Princess Perfect Guide - Гайдбук по The Legend of Zelda: Twilight Princess для Wii (отличается от версии для GameCube). Super Mario 64 Hisshou Kouryakuhou - Гайдбук по Super Mario 64. Super Mario Collection Hisshou Kouryakuhou - Гайдбук по сборнику Super Mario Collection, который известен на западе как Super Mario All-Stars. Super Mario Bros. Kanzen Kouryakubon - Гайдбук по первой части Super Mario Bros. Super Mario Zen Kyarakuta Daihyakka - Гайдбук по персонажам (в том числе и по всем противникам) и предметам серии (до Super Mario World включительно). One Piece Color Walk Compendium: New World to Wano - Третий том американского издания артбука по One Piece. Всё-таки удалось его добыть. Два предыдущих тома я показывал ранее. Final Fantasy VII Remake Material Ultimania - Артбук (и не только) по Final Fantasy VII Remake. Ещё один подарок самому себе на Новый Год. Final Fantasy VII Remake Material Ultimania Plus - Другая книга по Final Fantasy VII Remake, которая в основном сфокусирована на DLC Intermission. Тоже подарок себе. Final Fantasy VII Remake Trace of Two Pasts - Новелла на английском языке, рассказывающая предыстории Тифы и Айрис. Metal Gear Solid - Новелла. Внезапно на русском языке. У меня она есть ещё на японском. Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр - Комикс. Подарок на Новый Год от Тайного Санты. Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров - Внезапный подарок на Новый Год, но уже от другого человека. Разные комиксы на русском языке: Мыши-байкеры с Марса Могучие Рейнджеры Морферы Силы и Подростки Мутанты Ниндзя Черепашки Годзилла против Могучих Рейнджеров Годзилла. Спецвыпуск к 70-летию Mega Man X Timelines - Американские комиксы. В 2025-м году вышла серия комиксов Mega Man Timelines, состоящая из пяти ваншотов, каждый из которых охватывает одну из эпох (подсерий) Mega Man, Ко мне приехали два одинаковых комикса по Mega Man X, но с разными вариантами обложки (B и C). Вообще, я сначала предзаказывал такой же с обложкой A, но он в одном заказе с другими товарами, которые задерживаются. Пока я жду A, решил купить B и C без предзаказа, когда появилась возможность. Оригинальные японские фигурки: One Piece - Nami - Glitter & Glamours One Piece - Monkey D. Luffy - The Grandline Series Special Rockman - Luminasta - Ещё один подарок самому себе, который открыл в новогоднюю ночь. Pocket Monsters - Mew - Poképla Quick!! - Сборная модель мифического покемона Mew. Случайные фигурки: Заодно покажу и полки с фигурками по покемонам. Если сравнить с обзорными фото моих стеллажей, можно заметить небольшую перестановку. С каждой новой фигуркой становится всё сложнее найти ей место на полке. Sonic the Hedgehog: Super Sonic TUBBZ (Mini Edition) - Подарок на Новый Год от сестры. У меня есть несколько больших уточек по Сонику и не только, а вот из мини-серии это первая. Альбом для наклеек от Panini по аниме Dragon Ball. Рядом коробка, в которой 50 пакетиков по 5 наклеек в каждом. Я заполнял альбом на новогодних выходных, но одной коробки наклеек мне не хватило для завершения. У меня было собрано примерно 3/4 от всех возможных наклеек. Примечательно, что из 250 наклеек в коробке не было таких, которые попались больше двух раз. Думаю, это не просто удача, а так и предусмотрено. Позже я докупил ещё одну коробку, из которой получил все оставшиеся мне наклейки и полностью завершил альбом. Во второй коробке тоже не было таких, которые попались больше двух раз, так что "хорошее распределение" точно предусмотрено. И это круто, потому что таким образом покупатели защищены от жестокого рандома, а значит им не нужно бесконечно покупать наклейки в поисках нужных. Вот бы у нас так в Хроманине. Кстати, именно после этого я решил проверить статистику повторов в Хроманине и добавил вкладку с редкостью каждого листа. Тематическая Монополия по вселенной Sonic The Hedgehog.
-
Вольный Экстремал изменил фотографию своего профиля
-
Начал играть в 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet. в Steam. Это часть под номером 9.5 серии Touhou Project. До запуска думал, что быстро пройду её за один раз на какой-нибудь комфортной сложности, но прохождение уже затянулось на несколько недель. Как оказалось, в этой игре нет "аркадного режима" (который проходится без сохранений за одну сессию) как в других частях. Здесь набор уровней, разделенных на сцены. Каждую из доступных сцен можно проходить в любом порядке, постепенно открывая новые. По сути каждая сцена это отдельная спелл-карта, на которую даётся лишь одна жизнь, то есть вообще нет права на ошибку. Число попыток не ограничено. Если в частях с "аркадным режимом" есть выбор сложности, то в этой части такого нет. По геймплею эта часть отличается от обычных данмаку-шутеров тем, что здесь нельзя атаковать. Вместо этого нужно делать фотографии босса. Все пули, попавшие в область снимка, исчезают. В каждой сцене нужно сделать определенное количество фотографий за ограниченное время. Чем лучше фото (по конкретным критериям) и больше пуль на ней, тем больше очков. Нельзя просто спамить фотографиями. Перед каждым снимком нужно ждать несколько секунд до готовности камеры. Либо она понемногу восстанавливается сама, либо в любой момент можно переключиться на режим заряда, в котором камера восстанавливается быстрее, но при этом сильно уменьшается скорость персонажа. Мне нравится. Я пока прошёл 51 сцену, а это уже больше половины. Какие-то прохожу за десятки попыток, какие-то за сотни, а на некоторые вообще потратил около 1000, хотя они ещё далеко не самые сложные. Не знаю, смогу ли я пройти все, но попытаюсь. Сперва кажется, что игра безумно сложная, но постепенно адаптируешься к ней. Некоторые говорят, что это вообще одна из самых сложных частей серии. Если что, мой текущий предел в других частях это сложность Easy и иногда Normal. Думаю, что после таких адских тренировок в Shoot the Bullet мой скилл в данмаку-шутерах неплохо прокачается. Казалось бы, я умираю в среднем каждые 5-10 секунд на протяжении нескольких часов, но мне не надоедает. Наоборот, не могу оторваться. Всегда кажется, что следующая попытка точно будет успешной. Первый раз попробовал записывать видео напрямую в Steam. Оказалось довольно удобно. @LoneWarg, советую тоже попробовать. Ты же искал замену Bandicam. В Steam можно либо вручную включать запись, либо автоматически записывать фоном всё, а потом вырезать нужные моменты. Там нет неизбежного ограничения на 10 минут. Записал несколько интересных сцен. На эту я потратил 1008 попыток до первого прохождения. Это пока "рекорд", но уверен, что скоро потрачу ещё больше на чем-нибудь более сложном. У меня далеко не самое идеальное прохождение. Можно намного лучше. В некоторых моментах я сильно ошибался, очки за фото не самые высокие среди всех моих попыток, но зато я выжил до конца. У меня пока цель просто пройти. За качеством и очками сейчас не гонюсь. Ещё одна интересная сцена. 949 попыток до первого прохождения. И ещё одна для сравнения. На эту потратил всего 140 попыток. На новогодних выходных и вчера снова был у друга в гостях. Начали с ним проходить Cuphead на Nintendo Switch в кооперативе. Пока прошли все уровни в Inkwell Isle I и почти все в Inkwell Isle II. По геймплею это практически Contra, но с упором на битвы с боссами. Визуально же игра напоминает мультфильмы 30-х годов. Ранее я дважды (на Xbox One и PS4) полностью её проходил в одиночку (на все достижения, включая DLC). Ради неё я даже покупал Xbox One в своё время, потому что изначально она была там консольным эксклюзивом. С тех пор я немного потерял скилл, но сейчас постепенно восстанавливаю его. В очередной раз прошли с ним Contra: Hard Corps на Mega Drive. В этот раз по пути Chase/Surrender. Таким образом мы вдвоём получили все 5 концовок. Также удалось поиграть с другом в Mario Kart Live: Home Circuit. Это эксклюзив для Nintendo Switch. Для игры требуется специальная машинка на "радиоуправлении" со встроенной камерой. В комплекте с ней идёт набор картонных ворот и указателей, с помощью которых можно построить трассу в реальном мире, например, у себя дома. Машинка управляется с консоли. Изображение передаётся с камеры, расположенной сзади от водителя. Игра сама дорисовывает дорогу, чекпоинты (на месте картонных ворот), финишную линию, препятствия, противников, предметы и прочее. Таким образом это выглядит как обычная гоночная видеоигра. Есть различные "темы" трасс, уровни сложности и режимы игры, а также кастомизация транспорта и персонажей. Игра поддерживает локальный мультиплеер. Для этого нужно соответствующее число консолей и машинок. У меня как раз имеется всё необходимое для двух игроков. Так как у друга дома больше пространства, то решили попробовать у него. Когда-то я даже всё это приносил в офис, и мы гоняли с коллегами. 9-го января я прошёл до конца сюжетный режим в Sonic Shuffle на Dreamcast, который начал ещё в декабре. Интересно, но думаю, что с реальными игроками было бы ещё интереснее. Компьютерные противники редко ошибаются, потому что они "читерят", но пытаться такому противостоять по-своему интересно. Сначала даже не думал, что это возможно, но я прошёл Tamagotchi Paradise. Если повысить уровень своей планеты до максимального (10), то игра поздравит с этим событием и покажет титры. Для достижения 10-го уровня нужно вырастить 6 питомцев до взрослой стадии. Всего 49 (3*4*4 + 1) базовых видов взрослых питомцев + 3 эксклюзивных (по одному виду на каждую версию устройства). Если их размножать, то потомки могут наследовать от родителей глаза или цвет тела, что даёт десятки тысяч комбинаций. От яйца до взрослого нужно минимум 49 часов реального времени. Эволюция на разных стадиях зависит от среды обитания (Water, Sky или Land), от вида пищи и от ухода за питомцем. Если о нём всегда заботиться, то он может жить вечно. От старости не умирают, как это было в первых моделях. Извлечение батареек не сбрасывает прогресс. Можно отпустить текущего питомца (он остаётся жить "на фоне", но с ним больше нельзя взаимодействовать) и завести нового. Максимум в одной среде может быть до четырёх "фоновых" питомцев. После прохождения я вырастил ещё двух. Всего у меня уже 8 взрослых питомцев (по порядку их появления): Irukatchi Horhotchi Meowtchi Beavertchi Oretatchi Elizardotchi Amefuratchi Tentotchi Мне очень нравится. По сравнению с предыдущим Tamagotchi этот намного удобнее, приятнее и интереснее. Я пока продолжаю играть. Уже начал выращивать девятого, который должен стать Mimitchi. Попробую вырастить все базовые виды. Прошёл Shovel Knight: Plague of Shadows на 3DS. Отличная игра, но мне она нравится чуть меньше остальных за немного неудобное управление. Я просто прошёл сюжет, но у меня близко к 100% собранных предметов. На все внутриигровые достижения сейчас не собираюсь проходить, потому что на это нужно несколько прохождений и я раньше уже это делал на PS4. После неё начал следующую часть - Shovel Knight: Specter of Torment. Кину кубики на случайный выбор следующей игры. Результат определю по первым двум кубикам. Если достанется долгая игра, то начну её после Shoot the Bullet. Если быстрая, то попробую пройти сразу в ближайшие дни. Кроме меня никто ещё так не делает, так что пока это легкий способ лидировать в рейтинге в соответствующей категории.
-
В этой теме можно рассказывать про хорошие игры и рекомендовать их к прохождению. Старайтесь максимально заинтересовать потенциальных игроков. Делитесь своими впечатлениями, перечисляйте сильные и слабые стороны игры, оцените её качество, сравнивайте с другими играми и т.д. Избегайте преждевременного раскрытия важной информации о сюжете и не только (спойлеры). Полноценные обзоры приветствуются, но не обязательны. Рекомендации должны быть написаны лично вами. Можно использовать свой текст (или ссылку на него) из других тем форума, если там вы уже достаточно рассказали про игру. Даже если какую-то игру уже порекомендовали другие, вы всё ещё можете написать на неё свою рекомендацию, поделившись собственным мнением. Чем больше рекомендаций одной игры от разных людей, тем больше внимания она привлечет. Можно рекомендовать сразу несколько игр, а также правильный порядок их прохождения, если требуется. Например, игры одной серии или одного жанра. Желательно перечислить каждую игру, указав их полные названия. Про основные игры форума (серии Gothic, Risen и Elex) тоже можно писать. Также здесь можно попросить посоветовать игры по каким-либо критериям. Например, игры определенного жанра с конкретными особенностями и возможностями. По таким запросам тоже можно писать полноценные рекомендации. Похожий случай однажды был в отдельной теме. Читайте рекомендации, написанные другими участниками. Пробуйте играть в те игры, которые вас заинтересовали, и делитесь своими впечатлениями о них. По возможности в своих отзывах ссылайтесь на конкретную рекомендацию, благодаря которой вы решились поиграть в игру. Основной целью темы является составление списка хороших игр (по мнению участников форума) в одном месте. Дополнительной целью является взаимосвязь с Рейтингом геймеров World of Morgrad. На соответствующей вкладке в таблице я буду записывать игры, рекомендованные в этой теме. Чем больше игр вы порекомендуете, тем выше вы будете в рейтинге рекомендаций, что даёт больше шансов лидировать в глобальном рейтинге. Чем больше игр будет пройдено по вашим рекомендациям, тем лучше. Повторные прохождения по рекомендациям не учитываются. Прохождения по собственным рекомендациям тоже не учитывается. Если кто-то пройдёт игру, ранее рекомендованную в этой теме (до начала прохождения), но явно не укажет, что прислушался к рекомендации, то в таком случае автоматически будет учтен автор самой ранней рекомендации. Чем больше игр вы пройдёте по рекомендациям, тем выше вы будете в рейтинге прохождений по месяцам и по годам в соответствующей категории. Желающие могут даже использовать кубики для случайного выбора игры среди рекомендованных. P.S. Эта тема является идейным продолжением одноименной темы, которую я когда-то создавал на GothicGame. В ней каждая пара участников рекомендовали друг другу по одной игре, затем играли в доставшуюся и делились впечатлениями по мере прохождения. В новой же версии теперь более глобальные масштабы, потому что можно рекомендовать сразу всем и в любом количестве, можно свободно выбрать себе любую заинтересовавшую игру, а также есть соревновательная часть в виде рейтинга.
-
4
-
Вольный Экстремал подписался на Общеигровые обсуждения
-
На тот момент не было реальных данных. Это был просто пример. Я потратил целую неделю, но я смог отыскать все упоминания прохождений за последние два года во всех игровых темах. Даже за 2023-й и ранее кое-что есть, но я уже принципиально не стал это использовать, потому что тогда на форуме ещё не было достаточной активности. Теперь в таблице реальные данные по прохождениям с 2024-го года. Даже за этот год уже есть несколько. В некоторых ситуациях мне приходилось додумывать самому. Пишите, если я где-то ошибся или что-то пропустил. У каждой записи в таблице есть ссылка на сообщение, из которого я брал информацию. У вас ещё есть шанс изменить ситуацию, рассказав о своих пройденных играх за прошедший год в теме Игры, какие мы прошли за год. И не забывайте вовремя делиться своими свежими прохождениями в любых игровых темах. Это всё будет учитываться в рейтинге.
- 4 ответа
-
6
-
17-го декабря была 38-я годовщина одной из моих самых любимых серий - Mega Man (в Японии известна как Rockman). В такие дни я обычно прохожу какую-нибудь соответствующую игру. В этот раз я выбрал первую часть Rockman для PS1. Когда-то я проходил её цифровую версию на PS3, а сейчас играл уже в дисковую версию на оригинальной PS1. Первые 6 частей, изначально выходившие на Famicom, переиздавались в Японии для PS1 в рамках серии Rockman Complete Works. В каждой из них есть как оригинальный режим, так и с некоторыми изменениями. Также в каждой из них есть своя часть Pokeroku для PocketStation. Первую из них я пока не стал трогать. Кстати о Pokeroku. Я наконец-то достаточно прокачал скилл и смог пройти 8-й уровень Janken в Pokeroku 2. Ожидал, что после этого откроется какой-нибудь непроходимый 9-ый уровень, но этого не случилось. 8-й оказался последним. Сначала я даже не поверил в это, поэтому прошёл 8-й уровень ещё раз. Когда уже умеешь, то повторить не так уж сложно. Продолжаю играть в Sonic Shuffle на Dreamcast. Осталось немного до конца, но в последние дни не получается найти время на неё. Как и хотел, я успел завершить прохождение Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations на 3DS в прошлом году. Это великолепно. Особенно понравился последний эпизод. Вчера начал смотреть аниме-экранизацию этой трилогии. Я специально откладывал просмотр до полного прохождения игр. Если кто-то тоже планирует познакомиться с серией, то настоятельно рекомендую начинать именно с игр, потому что в аниме очень обрезанная версия сюжета. Затем я вернулся в Shovel Knight: Treasure Trove на 3DS. Я покупал её в день релиза в 2014-м году и сразу же прошёл. Изначально она называлась просто Shovel Knight, но постепенно в неё добавили ещё 3 сюжетные кампании за других персонажей, после чего её переименовали в Treasure Trove. Все кампании я когда-то проходил на PS4. Пришло время пройти оставшиеся кампании и на 3DS. Начал я с Plague of Shadows. Пока в процессе. Вчера завёл нового питомца в Tamagotchi Paradise. Это самая современная версия Тамагочи, выпущенная в 2025-м году. По сравнению с оригинальными версиями 1996-го года, в этой всё очень красиво и удобно. Сегодня мой питомец перешёл стадию Glide Young. Если всё пойдёт по плану, то завтра он должен стать Irukatchi. Это маскот версии Blue Water. У меня есть традиция проходить игры серии Touhou Project в новогодние праздники. Вчера не успел, но сегодня я дважды прошёл 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost. - за Reimu Hakurei и Marisa Kirisame. Здесь много персонажей и у каждого свой сюжет и свои противники. Это 19-я часть серии. Я получил её в качестве приза за первое место в конкурсе Истории в скриншотах 2025.
-
Вольный Экстремал подписался на Боевые системы игр , Рейтинг геймеров World of Morgrad и PC или Консоль
-
Все же здесь играют в игры и рассказывают об этом? У каждого это проявляется по-разному: новые темы, обсуждения, рецензии, скриншоты, видеопрохождения, стримы, отчеты и прочее. Всё это сводится к прохождению игр. В качестве эксперимента я решил добавить соревновательную часть к этой деятельности. Надеюсь, это всем прибавит мотивации публиковать больше игрового контента. У нас есть тема для ежегодных отчетов (Игры, какие мы прошли за год), но в ней недостаточно информации для подробной статистики и вычисления рейтинга. Не каждый может перечислить все свои игровые успехи за год. Кто-то не помнит, кто-то не будет всё детально расписывать. Я думаю, это лучше делать своевременно, а не раз в год. С этой мыслью я создал тему для более частых отчетов (В какие игры сейчас играете?), но там нет никакой статистики. В ней тоже недостаточно информации. Многие пишут в индивидуальных игровых темах вместо этой, и это правильно. Я решил самостоятельно вести игровую статистику по всему форуму. Мне интересны не только мои игровые успехи, но и успехи остальных, а также их сравнение. Для удобства я подготовил таблицу для хранения этих данных и расчета разных рейтингов. Представляю вам Рейтинг геймеров World of Morgrad. На данный момент в таблице только тестовые данные для наглядности. Не воспринимайте их слишком серьёзно. Это просто пример. Через пару дней они будут удалены, после чего таблица начнёт наполняться реальными данными. Теперь в таблице реальные данные по прохождениям с 2024-го года. Прошлые прохождения оставим за пределами этой статистики. Начнём с самого начала этого года. Каждый раз, когда кто-то в явном виде сообщит, что он прошёл игру, я буду вносить это прохождение в таблицу. Будут учитываться индивидуальные темы по каждой игре или серии, а также общая тему для регулярных отчетов - В какие игры сейчас играете?. Сообщения в чате не учитываются. Чем больше информации вы укажете, тем лучше. Если я что-то пропущу или внесу неправильно, вы всегда можете попросить добавить или исправить. Если по каким-то причинам вы не хотите участвовать в этом рейтинге, то всегда можете попросить исключить вас из него. Теперь расскажу про саму таблицу. На вкладке "Прохождения" в хронологическом порядке записывается каждое полное прохождение игры. Если вы прошли одну игру несколько раз, учитывается каждый. Дата прохождения - Если вы указали точную дата прохождения, то будет внесена она, иначе будет использована дата публикации сообщения о прохождении. Участник - Очевидно. Игра - Очевидно. Платформа - Очевидно, но есть нюанс. Если проходите на эмуляторе (в том числе в составе официальных сборников) или по обратной совместимости, то здесь будет указана оригинальная система. Повторное прохождение - Если вы указали, что прошли игру уже не первый раз, то здесь будет стоять галочка. Случайный выбор из - Вы можете подготовить список игр, из которого с помощью кубиков определите себе игру для следующего прохождения. В этом поле будет указано число игр, из которых вы выбирали. Пример случайного выбора. По рекомендации - Если вы заинтересовались какой-либо игрой из темы Игровые рекомендации и впервые прошли её, то в этом поле будет указано имя того, кто порекомендовал игру. Если у одной игры несколько рекомендаций, учитывается явно указанная или самая ранняя из них. Рекомендации самому себе не учитываются. Можно комбинировать со случайным выбором. Совместно с - Были случаи, что кто-то начинает проходить игру и рассказывать про это, тем самым мотивируя других присоединиться к нему и тоже начать проходить. Если несколько участников проходят одну игру в кооперативе, это тоже считается. Примеры - Gothic, Pokemon Brilliant Diamond. Экстремальные условия - Некоторые помнят, что на GothicGame у меня был проект "Экстремальные прохождения", в котором участники проходили игры серий Gothic и Risen необычными способами - без брони, без прокачки, без убийств, без получения урона, с минимальным опытом, на время и т.д. В новом рейтинге я решил это продолжить в виде такой отдельной категории, но теперь уже для всех игр. Примеры - Gothic, Pokemon SoulSilver. Достижения - Количество полученных достижений (трофеев) на аккаунтах Steam, PlayStation, Xbox и прочих. Новая тема - Участник создал новую тему (про игру или серию), в которой он рассказал про своё прохождение. Текстовое прохождение - Подробное описание прохождения. Примеры - Dishonored, Pokemon Black. Прохождение в скриншотах - Наличие множества скриншотов, отражающих основные моменты прохождения. Примеры - Pokemon Omega Ruby, Unreal II: The Awakening. Видео-прохождение - Наличие записей полного видеопрохождения, в том числе и со стрима. Примеры - Need For Speed Most Wanted Cloudy v1.7, Dispatch. Примечание - Здесь можно указать версию игры и другие подробности. Ссылка - Ссылка на сообщение, на основании которого была добавлена эта запись о прохождении. На вкладке "Арена" в хронологическом порядке записывается каждый поединок с противником. Это тоже наследие "Экстремальных прохождений" с GothicGame. Позже будет создана отдельная тема, в которой будут написаны все подробности. Если коротко, то в ней участники будут выкладывать видео своих сражений с любыми противниками из любой игры, на основании которых будет рассчитываться главный критерий этой категории - адреналин. Создано специально для тех, кто чаще оттачивает свои навыки в играх, чем проходит их до конца. На Вкладке "Рекомендации" в хронологическом порядке записывается каждая рекомендация из темы Игровые рекомендации. В колонке "Прохождения" вычисляется число прохождений этой игры другими участниками благодаря этой рекомендации. На вкладке "Рейтинг по месяцам" собрана суммарная статистика всех прохождений, сгруппированная по каждому участнику в каждом месяце. Золотым цветом выделен лидер каждой категории каждого месяца. Всё рассчитывается по данным со вкладки "Прохождения". Большинство колонок совпадают, но некоторые поясню: Новинки - Количество пройденных игр, которые вышли за последний год (относительно даты прохождения). Ретро - Средний возраст всех пройденных игр. У кого больше, тот считается главным ретро-геймером в этом месяце. Случайный выбор - Среднее значение количества игр, из которых производился случайный выбор с помощью кубиков. На вкладке "Рейтинг по годам" собрана аналогичная суммарная статистика всех прохождений, но по годам. Золотым цветом выделен лидер каждой категории каждого месяца, серебряным - второе место, бронзовым - третье место. На вкладке "Рейтинг арены" собрана суммарная статистика всех лучших попыток со вкладки "Арена", сгруппированных по противникам и участникам. Лучшей попыткой считается та, в которой получено наибольшее количество адреналина. На вкладке "Участники" перечислены все участники. Для каждого рассчитана суммарная статистика за всё время по трём категориям: Прохождения - Общее количество всех прохождений. Адреналин - Суммарное значение полученного адреналина (только среди лучших попыток). Рекомендации - Количество рекомендуемых игр. В колонке "Превосходство" рассчитана общая "доля лидерства" по всем трём основным категориям. На вкладке "Лагери" перечислены все лагери форума, для которых рассчитана суммарная статистика за всё время по данным со вкладки "Участники". Помимо трёх основных лагерей, я включил сюда и другие группы пользователей, такие как "Стражи Мёртвых", "Модостроители" и "Граждане". На вкладке "Игры" перечислены все игры, которые используются в прохождениях, рекомендациях и на арене. Некоторая статистика: Участники - Количество участников, прошедших игру. Прохождения - Общее количество прохождений игры. Рекомендации - Количество участников, рекомендующих игру. Надеюсь, от всего этого будет какая-нибудь польза. Обсуждать всё перечисленное можно в этой теме.
- 4 ответа
-
9
-
@Бладвин, добро пожаловать в Новый Лагерь.
-
А в чём проблема? Доставай с полки и играй. Если нужно больше игр или консолей, то при желании их тоже можно приобрести. Прошёл Donkey Kong 2001 на Game Boy Color. По очевидным причинам этот порт уступает по качеству оригиналу на SNES / Super Famicom, но это всё та же отличная игра с некоторыми изменениями. Лично мне она местами напоминает Battletoads геймплеем и музыкой. Неудивительно, ведь игра от тех же разработчиков. Плюс этой версии в том, что в ней появился автосейв после каждого пройденного уровня. В оригинале нужно сохраняться вручную в определенных местах, предварительно проходя по несколько уровней подряд. Хорошо, что в моём картридже батарейка ещё жива и сейвы вообще работают. Похоже, что она родная, хотя ей уже около 25 лет. Поиграл в Mario's Tennis на реальном Virtual Boy. Сначала победил в одиночном матче, а потом прошёл целый турнир. Это первая пройденная мной игра на этой консоли. Как и говорят, глаза действительно устают уже спустя полчаса, если не раньше. Но это было увлекательно. 3D-эффект чувствуется. Я до этого даже не знал правила тенниса, но в процессе разобрался. В остальные имеющиеся у меня игры для Virtual Boy я тоже немного поиграл. V-Tetris и Mario Clash нельзя пройти, потому что они бесконечные. Можно только пытаться набрать больше очков или добраться до более высокого уровня. Vertical Force пройти можно, но её я оставил на следующий раз. Продолжаю тренироваться в Janken в Pokeroku 2. Всё ещё застрял на 8-м уровне. Один раз удалось продержаться 29 секунд, но в самый последний момент я просто не успел нажать, хотя среагировал максимально быстро. Кажется, чем больше секунд проходит, тем быстрее нужно реагировать. Первые секунд 10 я уже даже не сильно напрягаюсь, а потом с каждой секундой всё чаще начинаю не успевать. Завершил ещё один эпизод в Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations на 3DS. Он оказался коротким. Начал следующий. Возможно, это последний. Надеюсь, что успею пройти игру до конца года. Ранее я рассказывал, что у меня есть традиция проходить несколько игр, в которые я раньше не играл и которые будут проходить на следующем Game Done Quick. Ближайший марафон начнётся уже 4-го января. К нему мной уже пройдена одна старая игра - The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, а также 4 новинки этого года: Pokémon Legends: Z-A (Switch 2) Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (PS5) Donkey Kong Bananza (Switch 2) Sonic Racing: CrossWorlds (PS5) Некоторые из них я прошёл ещё до публикации расписания. Так удачно совпало, что они туда попали. В оригинальных версиях Metal Gear Solid 3 на PS2 есть мини-игра Snake Vs Monkey. В ней несколько уровней, в каждом из которых нужно найти и поймать всех обезьян из игры Ape Escape. В последующих портах её вырезали, а вот в ремейке MGSΔ она вернулась. Если на GDQ соберут достаточно пожертвований, то помимо основной игры там будут проходить эту мини-игру в качестве бонусной категории. Короче, для меня это повод её пройти. Так как я раньше не проходил Snake Vs Monkey ни в одной из версий, то решил сделать это сейчас. За её прохождение в MGSΔ и за поимку всех секретных персонажей мне дали бонусы, с которыми у меня теперь 100% всех предметов. Саму MGSΔ я прошёл ещё в сентябре на 100% трофеев. Начал проходить Sonic Shuffle на Dreamcast. Она похожа на Mario Party, потому что она от тех же разработчиков. По геймплею она напоминает настольную игру. Вместо кубиков здесь карточки с цифрами. На игровом поле могут встретиться разные мини-игры, ивенты, битвы с врагами и прочее. Играть интересно, но у меня пока не очень получается. Рандом беспощадный, а компьютерные противники читерят, потому что "видят" то, что для реального игрока скрыто. На первой доске в первый раз я занял последнее место, но я много ошибался из-за незнания некоторых нюансов. Теперь должно быть проще. Моя версия игры на японском, поэтому было непросто разобраться с правилами, но я справился. Вчера был у друга в гостях. Изначально мы планировали вместе поиграть в Mario Kart Live: Home Circuit, но из некоторых обстоятельств пришлось отложить это до следующего раза. Вместо этого мы поиграли в несколько игр для Sega Genesis. Я брал с собой несколько своих картриджей. Начали с разминки в Ultimate Mortal Kombat 3. Мы часто в неё играем. В 99% битв друг побеждает, но я не сдаюсь. Прошли в очередной раз Contra: Hard Corps. В этот раз по пути Lab/Fight. Это уже наше четвёртое совместное прохождение. Нам осталась пройти ещё на одну концовку из пяти (включая секретную) - по пути Chase/Surrender. Думаю, в следующий раз завершим. Ещё прошли Streets of Rage. Ранее я её много раз проходил в одиночку, а вот в кооперативе и до конца прошёл впервые, кажется. Играли на официальной многоигровке под названием 6-Pak. Помимо кооперативных игр мы играем и в одиночные тоже. Либо по очереди (меняемся после прохождения уровня или потери жизни), либо я просто прохожу один, а друг смотрит. В этот раз я "стримил" ему Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure. Время было ограничено, поэтому до конца не успел пройти.
-
Завершил сюжетный режим Quest в Guitar Hero: Warriors of Rock на PS3, играя только на гитаре и только на сложности Hard без переключения. После этого общий прогресс был всего лишь 55%. Для 100% нужно перепройти все песни на максимальное число звёзд, используя открытые способности всех персонажей. На этом я пока остановился. За всё прохождение практически каждую песню я прошёл с первого раза, но есть исключения. Calling от Strung Out изначально я вообще не смог пройти, потому что она очень интенсивная. Хорошо, что её можно было пропустить. После завершения игры можно использовать все способности персонажей, что значительно повышает шансы на выживание. Позже я вернулся и всё-таки прошёл эту песню, хотя до получения максимума звезд мне ещё далеко. Есть и очень лёгкие песни. Например, Bleed It Out от Linkin Park. Её я с первого раза прошёл на 100% и Full Combo, а позже с первого раза перепрошёл с таким же результатом, получив максимум звёзд. А на вот на битве с финальным боссом я застрял на пару часов. Если бы не способности, я бы не осилил все эти трудные песни на сложности Hard. С ними интереснее играть. Этим и выделяется данная часть на фоне остальных. Пусть они помогают выживать в сложных песнях, но даже с ними без скилла всё равно не пройти на максимум звёзд. В режиме Quickplay этих способностей вообще нет. Там всё как в предыдущих частях. После небольшого перерыва завершил очередной эпизод в Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations на 3DS и начала следующий. В Pokeroku 2 на PocketStation собрал всех персонажей и прокачал их до 99-го уровня. Осталось только перекинуть их характеристики в Rockman 2: Dr. Wily no Nazo на PS1. Но есть ещё кое-что. Я всё ещё пытаюсь пройти 8-й уровень в местной мини-игре Janken (Камень, ножницы, бумага), но пока не получается. Суть в том, что противник показывает случайный знак (например, камень), и нужно успеть выбрать побеждающий его знак. Чем выше уровень, тем меньше времени на реакцию. На 8-м уровне это уже доли секунды. Нужно продержаться 30 секунд. Если ошибиться 3 раза, то Game Over. Я либо спешу и ошибаюсь, либо не успеваю. Пока удавалось продержаться максимум 25 секунд. Я пока не сдаюсь. Начал играть в Donkey Kong 2001 на Game Boy Color. На западе она известна как Donkey Kong Country, и это порт одноименной игры со SNES. Сначала хотел пройти её на Super Game Boy, используя недавно приобретенный контроллер, но решил всё-таки её пройти на реальном Game Boy Color, а Super Game Boy с контроллером отложить для другой игры. Прошёл сюжет в Pokemon Legends: Z-A. Подробнее рассказывал в соответствующей теме. Моя любимая игра для VR, хотя я не так много игр там пробовал. Это самая часто включаемая игра, когда у меня дома собирается большая толпа. Несколько раз даже приносил в офис, тем самым подсадил на неё нескольких коллег. Они себе тоже купили по шлему, и тоже приносили. Даже была мысль устроить местный офисный чемпионат, но так и не дошло до этого. Это единственная VR-игра, которую я пробовал на четырёх разных устройствах: на своих PSVR и PSVR2, и на HTC Vive и Oculus Quest 2 у коллег. После первого раза у меня даже ноги болели с непривычки, потому что я за один вечер превысил норму приседаний на недели вперёд). У нас в офисе видео выводится на всю стену через проектор, а звук через 5:1. И со стороны это круто выглядит, особенно когда кто-то хорошо играет. Например, одна девушка проходит многие песни даже на сложности Expert. Даже я так ещё не умею, но я играл намного меньше неё. Меня тоже снимали, как я довольно неплохо прошёл какую-то песню Queen на Hard. Я потом разбирал свои ошибки по видео. Кстати, в тех же условиях с видео на всю стену мы с @Xanney когда-то устраивали дуэли в Guitar Hero Live на PS4. Было круто. Из похожих ритм-игр для VR могу посоветовать Drums Rock. Это как на барабанах в Guitar Hero, но только в VR с контроллерами вместо реальных палочек. Мне тоже нравится, но я пока мало в неё играл.
-
Я прошёл основной сюжет. Впечатления положительные. Это точно не худшая часть серии, как многие считают. Да, у неё есть свои недостатки, но в неё всё равно приятно играть. За 30+ часов я ни разу не заскучал, а после основного прохождения хочу продолжать играть дальше. Z-A мне понравилась больше, чем Scarlet и Violet. Немного о моём текущем прогрессе в игре: достиг финального ранга A в Z-A Royale, открыл 183 покемона (из 230?) и 24 мега-эволюции в Покедексе. Постепенно будет продолжать открывать оставшихся. Всю игру я использовал в основном только Emboar, поэтому у него уровень выше остальных. В сложных ситуациях помогал Absol, которого я всегда держал в команде. Остальные места занимали покемоны, которых я прокачивал ради эволюции и сразу заменял на следующих. Например, сейчас прокачиваю дружбу с тремя Eevee для их эволюции в Espeon, Umbreon и Sylveon. Несколько скриншотов из финальной части игры. Осторожно, сюжетные спойлеры. Недавно началась новая раздача. Через Mystery Gift можно получить Mewtwonite X и Mewtwonite Y. Эти камни после завершения сюжета открывают доступ к специальной миссии, в которой можно получить легендарного покемона Mewtwo. Показали очередной трейлер с подробностями о DLC Mega Dimension. Надеюсь, что DLC потом будет доступно на физических носителях.
- 3 ответа
-
4
-
По той причине, что он герой? Форум развивается лишь благодаря "его хотелкам").
-
Очередное пополнение коллекции. В этом месяце немного по количеству, но всё так же прилично по стоимости и по редкости. Virtual Boy - Портативная настольная (!) консоль, выпущенная в 1995-м году. Самая провальная консоль Nintendo. Она отображает стереоскопическую трёхмерную графику на двух красных монохромных дисплеях (для каждого глаза). Глаза нужно прикладывать к устройству, стоящему на столе, а управление осуществляется с помощью проводного контроллера. Для неё официально вышло всего лишь 22 игры. Сейчас в основном имеет только коллекционную ценность, а средняя цена за б/у полный комплект в хорошем и рабочем состоянии превышает даже цену новой Switch 2. Возможно, она опередила своё время. Например, технология стереоскопического 3D позже использовалась в Nintendo 3DS. У меня японская версия Virtual Boy и 4 игры для неё (2 полнокомплектных и 2 голых картриджа): V-Tetris - Первый из двух Тетрисов для Virtual Boy. Mario Clash - По геймплею похожа на оригинальную Mario Bros. Vertical Force - Вертикальный скролл-шутер с возможностью переключаться между "двумя слоями высоты". Mario's Tennis - Первая игра в серии Mario Tennis. Akumajou Dracula XX (Super Famicom - 1995) - Известна на западе как Castlevania: Dracula X. Эта игра сделана по мотивам Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (также известна как Castlevania: Rondo of Blood), ранее вышедшей только в Японии для PC Engine Super CD-ROM². Как и в оригинале, главным героем здесь является Рихтер Бельмонт. Yoshi no Road Hunting (Super Famicom - 1993) - Шутер для светового пистолета (точнее, базуки) Super Scope из серии Super Mario. Felix the Cat (NES - 1992) - С детства обожаю эту игру. Наконец-то я смог добыть оригинальный американский картридж. Увы, для японской Famicom она не выходила. Salamander (Famicom - 1987) - Спин-офф серии Gradius. Порт с аркадных автоматов. Красивый картридж в прозрачном корпусе. Metroid II: Return of Samus (Game Boy - 1991) - Вторая часть серии Metroid. Akumajou Dracula: Shikkoku Taru Zensoukyoku (Game Boy - 1997) - Известна на западе как Castlevania Legends. Главный персонаж - Соня Бельмонт. Сюжет изначально разворачивался до событий всех остальных частей, вышедших на тот момент. Позже с появлением официальной хронологии эту игру туда не включили, а перенесли в альтернативную. Теперь наконец-то смогу поиграть в эту часть. Я давно хотел. Super Game Boy Commander - Специальный контроллер для Super Famicom, в первую очередь предназначенный для Super Game Boy - устройства, позволяющего запускать картриджи от Game Boy и Game Boy Color на Super Famicom. Дизайн контроллера выполнен в стиле оригинального Game Boy. Японский эксклюзив. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - The Complete Official Guide (Expanded Edition) - Подробный 512-страничный гайдбук на английском языке по соответствующей игре. Содержит полное прохождение, списки всех квестов, святилищ, предметов, врагов, а также карты и концепт-арты. Это расширенное издание, которое охватывает ещё и все DLC. Я давно за ним охотился, и вот наконец-то удалось добыть. Mega Drive Mega-CD All Soft Catalogue - Японский каталог игр и аксессуаров для Mega Drive и Mega-CD. Sonic the Hedgehog 3 Official Guide Book - Официальный гайдбук по соответствующей игре на японском языке. Mega Drive Taizen - Ещё один японский каталог игр для Mega Drive.
-
Даже если так, то какие минусы? От "его хотелок" хотя бы польза есть для форума.
-
Я прошёл The Legend of Zelda: The Wind Waker HD на Wii U. Не собирал всё на 100%, а просто завершил сюжет. Очень круто. Другого я и не ожидал. Сочувствую ПК-геймерам, которые пропускают такие шедевры. Потом поиграл в Metal Gear Solid: Portable Ops Plus на PSP. Это самостоятельное дополнение к Metal Gear Solid: Portable Ops с упором на мультиплеер. По геймплею практически не отличается от оригинала. Сюжетный режим полностью отсутствует. Для одного игрока помимо стандартного режима тренировок доступен новый - Infinity Mission. Это набор случайных миссий с различными целями. Число миссий в наборе зависит от уровня сложности. На Easy всего 5 обучающих миссий, которые всегда одинаковые. На Normal - 10 уже случайных. На Hard и Extreme - 15 и 20 соответственно. Новые сложности открываются постепенно. Я прошёл по разу на Easy и Normal. Общее представление об игре я получил. Мне достаточно. Бесцельно собирать людей и экипировку, постоянно перепроходя случайные миссии, у меня нет особого желания. Больше там делать особо нечего. Начал первый раз проходить Guitar Hero: Warriors of Rock на PS3. Как и остальные части, эта игра чисто на скилл. Нужно просто вовремя нажимать правильные кнопки под музыку. Однако это не так просто, как может показаться. Играю на гитаре на сложности Hard. Сначала хотел на барабанах, но в последний момент передумал. На гитаре уже давно не играл, а вот на барабанах проходил другую часть в прошлый раз. Уже прошёл 25% "сюжетного режима", который здесь называется просто Quest. Понравилось, что в этой части у каждого персонажа появились уникальные способности. Пока уверенно прохожу всё песни с первого раза. Многие на 95% и выше, потому что на сложности Hard мне вполне комфортно. На Expert, скорее всего, не осилю некоторые песни. Здесь пока не пробовал, но знаю по опыту в других частях. Сегодня исполнил свою детскую мечту, пройдя Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles на оригинальном железе. Если кто не знает, то это результат соединения двух игр при помощи технологии Lock-On: картридж Sonic the Hedgehog 3 вставляется в верхний разъём картриджа Sonic & Knuckles. Изначально игра задумывалась как одно целое, но в итоге её пришлось разделить на две. В детстве я затёр до дыр оба картриджа по отдельности, но соединить их не мог, потому что они были пиратские и, конечно же, никакого разъема и Lock-On там не было. Комбинированную игру позже я тоже затёр до дыр, но только играя в эмулируемые версии, включенные во множество сборников для разных платформ. Но желание поиграть в комбинацию двух реальных картриджей с тех пор не покидало меня. И вот этот день настал. Это моя самая любимая часть серии и одна самых любимых игр вообще. Я соединял японскую версию Sonic the Hedgehog 3 и европейскую Sonic & Knuckles, запустив на японской Mega Drive 2. Хорошо, что можно комбинировать версии любых регионов. Прошёл за Соника и Тейлза, собрав все обычные изумруды и все супер изумруды.
-
Вольный Экстремал подписался на Берсерк / Berserk
-
Да, так и есть. Я писал про это выше: Я проходил именно версию для FDS, которая выходила только в Японии и которая отличается от более распространенной версии для NES. Соответственно, у неё имеется только японское название, поэтому я делал на нём акцент. Оригинальное японское название первой части и всей серии - Akumajou Dracula. Эта фраза используется во многих японских названиях, но есть исключения. На западе же используется Castlevania. Я продолжаю свой марафон прохождения игр на консолях, которые не очень часто включаю. Sonic Jam - это сборник классических 16-битных игр про Соника, вышедший в 1997-м году для Sega Saturn. В него входят четыре основных части (STH1, STH2, STH3 и S&K), а также все три игры, являющиеся результатом технологии Lock-On. Примечательно, что все перечисленные игры именно портированы на Saturn, а не эмулируются как в большинстве сборников. Помимо оригинальной сложности (идентична версии для Mega Drive) добавлены Easy (всё сильно упрощено и пропущены многие уровни) и Normal, в которых исправлены некоторые баги и внесены некоторые изменения. Также добавлены режимы, в которых можно пройти любой уровень на время или пройти подряд все специальные этапы, собирая Изумруды Хаоса. Помимо известных игр, в сборник включен уникальный 3D-уровень под названием Sonic World. В нём можно выполнить несколько миссий (типа сбора колец на время) и посетить несколько музеев (с артами, саундтреками, видеороликами и историей серии). Собственно, его я и собирался пройти. Я выполнил все миссии (после которых идут титры, так что это действительно можно считать прохождением) и посмотрел контент во всех музеях. Ради интереса ещё быстренько прошёл первую часть Sonic the Hedgehog на сложности Easy. Оригинал я уже проходил десятки раз, в том числе и в других сборниках, поэтому хотелось понять разницу. Оказалось слишком легко. Даже нет возможности собрать все изумруды, потому что уровней слишком мало. Пока играл, заодно испробовал картридж с дополнительной энергонезависимой памятью для Saturn. В Японии он называется Power Memory. Уже давно его покупал, но ещё ни разу не включал. Изначально все сохранения хранятся на консоли во внутренней энергозависимой памяти, которая питается от батарейки. В некоторых играх можно сохранять напрямую на Power Memory. Даже если нельзя напрямую, то через меню консоли всегда можно свободно перемещать любые сейвы между картриджем Power Memory и внутренней памятью консоли. Затем я прошёл 8-битную версию Castle of Illusion Starring Mickey Mouse на Sega Game Gear. Хороший простенький платформер. Мне понравился. Эта версия заметно отличается от оригинальный 16-битной, которая вышла для Mega Drive и Genesis на несколько месяцев раньше. Это первая игра серии Illusion. В 2013-м году вышел её одноименный ремейк. Перед игрой у меня был целый квест с подбором правильного блока питания. Раньше я пользовался только батарейками, но это не очень удобно и надёжно. Нужно целых 6 пальчиковых батареек! При продолжительной игре заряд может закончиться в самый неподходящий момент. Проблема в том, что для американской и японской/европейской консоли нужны разные блоки питания, у которых отличается напряжение, полярность и прочие характеристики. Не хотелось бы перепутать, иначе ошибка может быть фатальной. Короче, для моей американской консоли (регион тоже пришлось вычислять по некоторым признакам, потому что при покупке я его не знал) подошёл оригинальный блок питания от Mega Drive 2. Далее я прошёл аркадный режим в Mortal Kombat: Deadly Alliance за Kenshi на оригинальном Xbox. И немного попробовал все остальные режимы. Это пятая часть известной серии. Я не очень умею играть в файтинги, но иногда пытаюсь. Вообще, мне ближе японские файтинги типа Street Fighter, чем западные типа Mortal Kombat. И опять дополнительная история про железо. Включаю свой оригинальный Xbox, но вместо главного меню вижу сообщение на разных языках с неизвестной ошибкой и просьбой обратиться в сервисный центр. При этом лампочка на консоли моргает красным вместо зеленого. Консоль много лет стоит на этом месте. Я вообще её не трогал. Последний раз включал её несколько месяцев назад и всё было нормально. Нашёл в интернете возможные причины проблемы и её решения. Достал консоль, но перед вскрытием решил ещё раз попробовать её включить. Запускаю... и она работает! Будто ничего и не было. Я так и не понял причину проблемы и как она сама устранилась. Хорошо, что всё работает, но неизвестно, повторится ли это опять когда-нибудь. Сегодня начал проходить The Legend of Zelda: The Wind Waker HD на Wii U. Как и остальные Зельды, это должно быть большое приключение. Думаю, мне относительно надолго хватит. Скриншотов не будет, потому что нет возможности их делать на соответствующих консолях. Могу показать на фото все перечисленные игры (заодно и одну предыдущую) из коллекции:
