Перейти к содержанию

Salive

Глава Стражи
  • Постов

    1 647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56
  • Золото

    2,147 [ Пожертвовать ]

Salive стал победителем дня 13 марта

Salive имел наиболее популярный контент!

6 Подписчиков

Информация о Salive

  • День рождения 17.10.1991

Посетители профиля

67 565 просмотров профиля
  1. То есть, просто заменить дороги на леса и добавить туда квестов ) Или в лесах должны быть звери постоянно?
  2. Но не главная фишка готики ) А у нас готическая монополия. К тому же, в этом случае нужно будет вводить стоимость территорий, чтобы понимать, окупила она долг или нет. Полагаю, лучше сделать так: игрок-должник предлагает тому, кому должен, то, что у него есть: территории, свитки, снаряжение, ксивы (кстати забыл сказать, что ксивы на убийство тоже будут усилены (характеристики ассасинов 2х или 3х от выпавших кубиков)). Если игрок согласен на обмен - долг закрыт. Если нет - минус ХП.
  3. Ты предлагаешь перенести условия из готики сюда. Но видишь ли, с этим как раз связаны некоторые проблемы, например и без того большое информативное поле и ограниченный размер карточек территорий. Ибо для каждого предложенного тобой условия вступления мне нужно добавить отметку на поле, чтобы не забывать, кто что уже выполнил, а что еще нет, или добавлять дополнительное описание в территории, а там и так уже все забито. Нужно искать баланс между разнообразием и играбельностью. Или полностью переносить игру в такой вот формат, отказываясь от еще большего количества элементов монополии, которых сейчас и так на пальцах одной руки неудачного столяра можно пересчитать ) И что ты имел ввиду под локациями лесов? Что они из себя должны представлять и что там будет? Эта партия показалась всем слишком легкой, потому как было одно критически важное и неудачное нововведение: +1 ХП каждые два круга. Оставив стабильные 5 ХП и редчайшие возможности их пополнения - с вашими усложненными вступлениями вы никуда вступить не сможете ) Ибо это потребует куда большего количества кругов на игровом поле, а там опасностей и без того хватает... будет хватать ) Вот какие изменения планирую ввести на следующую партию (не считая предложенных вами): - уменьшение количества безопасных зон; - усиление вышибал; - возможность нанимать ассасинов без необходимости захватывать все одинаковые территории; - никаких +1 ХП от кругов; - возможность телепортироваться при захвате порталов.
  4. Жду предложения. Некст придется немного подождать ) Нужно отдохнуть ) Поздравим Denджина с досрочной победой, скоро ему выдадут медальку ) Спасибо всем за игру.
  5. Победа над мракорисами так же дает тебе 300 монет за выполненный доп.квест ) 15, бесплатный вышибала. + 1 ХП. @Asturiel @Xanney @Мастер Denджин как вы наверняка уже заметили - игра порядком затянулась, и конца-края ей не видно ) Виной тому неудачные изменения правил. Поэтому варианта у нас три: 1) продолжить долго-нудно играть в надежде, что когда-то мы закончим; 2) прямо сейчас изменить правила для более жесткой игры; или 3) окончить досрочно, объявив Денджина победителем ) Ваши мысли?
  6. Ты так же закрываешь квест и получаешь 300 монет. Ходю. Квартал мастеров. @Мастер Denджин ходь.
  7. @Xanney ходь. Товарищи, до воскресенья отписывать не смогу, так что отдыхайте )
  8. Спам животинок. А не, стоп, предыдущих еще не побили ) @Asturiel ходь.
  9. Квесты... Поле Старт, 1 ХП, 200 монет. @Мастер Denджин ходь.
  10. Из зверушек хотелось бы получать трофеи, и в таком списке трофеев слишком много разновидностей. Таблица трофеев и цен у торговцев займет пол экрана. Но я подумаю. Я его просто не видел ) Захожу на форум только в эту тему в основном.
  11. Спам животинок. Нужно будет на следующую партию их заменить. Драконов там всяких добавить, Спящих... На дороге у таверны появляются два мракориса. @Asturiel ходь.
  12. Увидел в чате, что ты турецкий цифры знаешь, подумал - может и язык знаешь. Ну нет так нет ) Чет все на раскопки зачастили... Небось в Яркендар хотите попасть? Увы, пока его нет ) Хожу. Плачу Денджину 150, в квартале мастеров с отвращением оглядываю доступные доспехи. @Мастер Denджин ходь.
×
×
  • Создать...

Важная информация


Мы тоже используем куки, потому что без них вообще ничего не работает.
Мы не делимся куками с троллями, гоблинами или рекламными магнатами.