-
Кто в онлайне 1 пользователь, 0 анонимных, 70 гостей (Посмотреть всех)
-
Статистика пользователей
-
Все пользователи
- Вольный Экстремал
- LoneWarg
- BE3HAH
- Xanney
- Asturiel
- Shizuko Murphy
- Phoenix_NewDragon
- JennyEmka
- Астроном
- Salive
- Аластор Рейвенхарт
- Averbu
- JustNeedCoffee
- kycok_nupora
- Lorddemonik
- Pandarenych
- Aven Felon
- Nostro
- Huntsman
- AJINJILIN
- dems_dd
- White Crow
- Naja
- gggg12345678
- Доппельгангер
- friden_craw
- Kerim-OST
- Римес
- I_hate_Gothic
- Nial
- Valkiria_VIII
- Kael
- JUSTMAN_2001
- GomeZ
- Тьяльф
- SegaX111EA
- evs
- Bob
- Боридзе
- MEG@VOLT
- Sumrak
- Sadorimatsu
- Дикарь
- wart
- Скребок
- Shakawkaw
- dyadyabuzyaka
- Ssm
- Martin9993
- MadMaxHead
- Beowulf
- Виктор
- FIRE DRAGON
- Ezgardspada
- AlchimikSal
- Manic
- Vanya
- Krispin222
- Dashulix
- Solitario
- nikan
- Esterio
- Strongmar
- nicknick
- Kent
- akakoiT0
- Кости в стенах
- Карлик Кастаньета
- Сухарь
- WEST107
- NeLord
- дракон
- Slay65
- DevSolomon
- Mad
- GiGantaR
- Kate_Nordmar
- Кларк Светлый
- Saily
- Sentio
- Sandrin
- ArgetlamTellani
- Darkchaos
- JamalNow
- EdmundDen
- Bubabujalka
- LazyBooyZz
- account1873
- filyagrushin
- Montanahmn
- MitziPrieni
- DaRk-LoRd
- Varadin
- Yekbyf
- lexa-glodin@mail.ru
- mariagibrova
- CecilNub
- Kolpak
- Myrleagowl
- unknown
- agrohimtmq
- DOKTOR
- cobrat
- Мерзость1705
- Cor_Doran
- Михаил
- Morra
- Dante
- JamomesClisy
- Блэйк
- Mac Hyder
- CasualCh
- mihanc
- Поборник справедливости
- vet0908
- Nsz1993
- 4YBAK
- Зорк
- mr-kav
- DarkWorker
- AzumaRikimaru
- Темпорацио
- Diana
- CJIabuk
- Криг Псих
- Edwardmed
- Selex
- pnlkpnMarpn
- lecho
- Лорандикус
- zephyr_rus1
- PeterTed
- Dezomorphin
- Nekromaster
- Урам Красный
- Ищущий
- march15
- Ур-Шак
- Макс
- Gemgi
- DLCMob
- Готический Орк
- Moriens anima
- Danielrag
- D36
- Bengar
- Maksimspide
- (WoM) Казначей
- MaksimMus
- KreolNek
- Сфинкс
- JesseNap
- RalphPooca
- Kazuma Senpai
- Margaretwjb
- Ney
- Whitizna
- Pro100LekS
- Орк
- CMERTI
- Absolut
- MichaelAbulp
- Robertopete
- Wollcroft
- Samael Rave
- ДИзма
- water
- snakeьmakos
- Shein Vik
- LenoFag
- Olween
- glorS
- Ун-Горо
- Quantum
- WayneDar
- Steventeaks
- Inkvi
- MihaHenny
- RuslinAnews
- VANDAL
- ararat
- Гарп
- traPigo
- perf
- xWEEDGEx
- Goth
- Shehirka
- Jessieram
- Dementor
- EstaticFear
- Mental
- ARAXIS
- Николас
- Froudje
- kasiposha
- Бьёрн Железнобокий
- Алексей
- Йенифер
- Holum
- Vlad_u_top
-
Последние события
-
70
Gothic 1 Remake | Прохождения
Это потому что силу не докачал. К моменту сражений с мракорисами силу уже 100+ надо иметь.2 -
60
Вопросы, предложения, решение спорных моментов Survival Монополии
Интересная пришла мысль. Что если добавить статуэтки богов в качестве предметов? Они будут давать характеристики как за молитву, только в любом времени, на ход и ограниченным использованием. Хотя они похожи на свитки будут, кроме Белиара. Но можно и развить идейку, почему нет. Мне кажется, что неплохая идея -
29
Конкурс квент 2026 - Работы участников, зрительское голосование и оценки
Что ж, раз обещал, начинаю свое изложение… Оговорюсь сразу, дорогие авторы, я ни в коей мере не хотел кого-либо задеть , и заявляю, что оценивал квенты сугубо по субъективному восприятию. Тем более что я сам как бывший участник некоторых предыдущих конкурсов, в которых ни разу не выигрывал и дулся, если работу судили слишком строго, знаю каково быть автором и потому не смею быть придирчивым. Короче, начинаю с Элочки. Следующий грата нон Легатус. Теперь о Бессмертном Демоне. Теперь Вольтер Скотт… На этом пока остановлюсь. После сна дочитаю и выскажусь по оставшимся квентам, вроде успеваю.2 -
98
В какие игры сейчас играете?
Наконец-то я добрался до этой темы. Март у меня был настолько насыщен разными играми, что я не стал отвлекаться на отчет об этих прохождении. Потом уже тяжело писать такой накопившийся объем. Ещё и другие игры постепенно добавлялись, да и прочие дела отвлекали. [28.02] Кубики выбрали Tiny Toon Adventures 2: Montana Land e Youkoso на Famicom. Я прошёл её в тот же день. В игре сначала нужно пройти 4 уровня в любом порядке, после чего открывается финальный. В детстве на Dendy я много раз проходил основные уровни, но ни разу не смог пройти финальный. Там какой-то запутанный лабиринт со множеством дверей, из которого я не мог найти выход. Основная часть уровня доступна для передвижения ещё и по потолку (с обратной гравитацией). Спустя больше 20 лет я наконец-то вернулся в игру и разобрался. Оказалось не так уж сложно. Место, которое я считал тупиком, преодолевается с помощью подката с разбега, а бежать нужно с зажатой кнопкой атаки. Самое интересное, что это нужно делать вверх ногами, находясь на потолке. В детстве я до этого не догадался. Далее всё прямолинейно и в конце финальный босс. После нескольких неудачных попыток на нём я наконец-то завершил игру. [01.03] На следующий день я прошёл Akumajou Dracula: Shikkoku Taru Zensoukyoku, которую мне выбрал второй кубик. На западе она известна как Castlevania Legends. Это спин-офф про Соню Бельмонт. Давно хотел поиграть, но не было картриджа, однако недавно появился. Игра вышла на Game Boy, но имеет поддержку Super Game Boy (специальное устройство для Super Famicom, позволяющее запускать любые картриджи для Game Boy) в виде уникальной рамки и особой палитры. Это была первая игра, которую я прошёл на Super Game Boy 2 (улучшенная версия, в которой исправили скорость воспроизведения игр), и первая игра, которую я прошёл с использованием Super Game Boy Commander (специальный контроллер для Super Famicom, в первую очередь предназначенный для Super Game Boy). [02.03] На следующий день прошёл Rockman Battle & Chase, которую мне выбрал третий кубик. На западе она известна как Mega Man Battle & Chase. Это единственная гоночная игра серии (если не считать Rockman GP, которая вышла только в Японии для мобильных телефонов). Как и в классических частях Mega Man здесь можно получать способности боссов за победу над ними, только в этой игре это части машин, которые потом используются для кастомизации. Я не открывал всё возможное, но, кажется, там ещё много интересного. Местами непросто проходится, но в целом игра очень круто сделана. Мне понравилась. Далее игры уже без кубиков, но оставшиеся 3 из 6 я всё-таки тоже прошёл, разбавляя другими. [03.03 - 07.03] Jurassic Park: Classic Games Collection это сборник некоторых ранних игр серии. Прошёл все игры в нём на PS5 и получил 100% трофеев (15 из 15). Jurassic Park (NES) - Играл в детстве на Dendy, но не проходил. И теперь я понимаю почему. В игре много опасных и нечестных мест и мало жизней. Например, в одном из уровней нужно методом проб и ошибок активировать 8 терминалов в правильном порядке! Они разбросаны в разных углах большой локации, в которой постоянно респавнятся враги. Если не угадать правильный следующий терминал, нужно начинать всё сначала с самого первого. Никаких подсказок вообще нет (по крайней мере я не нашёл). Это полное неуважение к игроку. Спасибо, что в сборник добавили карту с номерами терминалов, иначе бы пришлось искать аналогичную в сторонних гайдах. Я активно пользовался сейвами и перемоткой времени на каждом шагу, потому что умирал очень часто. Без них бы я не прошёл. Да, это нечестно, но тратить десятки часов на заучивание нечестной игры я не очень хочу. [03.03] Jurassic Park (Genesis) - Тоже играл в детстве. Это вообще одна из моих первых игр на Mega Drive. Точно помню, что проходил за одного персонажа, но не разобрался, что нужно делать в финальном уровне за другого. Спустя почти 30 лет я вновь запустил её и первое впечатление было: "Какая же она кривая!". Всё какое-то неудобное и нечестное, а левел-дизайн вообще отвратительный. Сложно описать, но чувствуется западный подход, потому что японцы обычно делают вообще по-другому. В детстве я тоже не считал игру шедевром, но столько недостатков не замечал, потому что мало с чем мог сравнить. Короче, сейчас кое-как прошёл её дважды (за Гранта и Раптора, за кого-то из них впервые). Сейвами и перемоткой тоже пользовался, потому что не хочу на это тратить слишком много сил и времени. [03.03] Jurassic Park (Game Boy) - В эту и все следующие игры сборника играл впервые. По сути это просто порт игры с NES, но с некоторыми изменения. В лабиринте с терминалами здесь совсем другая последовательность. Потрясающе! Зато здесь мне понравилась информация о динозаврах в начале игры. На NES такого не было. [03.03 - 04.03] Jurassic Park (SNES) - Эта игра уже с открытым миром. По основной карте ходим с видом сверху (примерно как в The Legend of Zelda), а по зданиям, подземельям и прочим комнатам с видом от первого лица (примерно как в DOOM). В теории такой открытый мир интересно исследовать и постепенно открывать новые места, но на практике я вообще не понимал куда нужно идти и что делать с очередным полученным "ключом". Ходить по всем дверям всех локаций и пытаться их открыть аналогично терминалам из игры выше? Нет, спасибо. Если в играх типа Zelda и Metroid подобные исследования интуитивно понятные, с ощущением прогресса и своих возможностей, поощряющие игрока за успехи и реально очень интересные, то про эту игру я такого не могу сказать. Все подземелья максимально однообразные и очень душные, в которых всего 2 вида врагов на всю игру: неподвижный плюющийся динозавр и подвижный кусающийся. Даже с картой тяжело ориентироваться (которую не включили в сборник, поэтому я пользовался гайдами). Внутриигровых сохранений нет, а жизни конечны. Предполагается, что это всё нужно пройти за один присест. Я же проходил три календарных дня, при этом пользовался гайдами, сейвами и перемоткой. Это самая продолжительная игра в сборнике. [04.03 - 06.03] Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues (SNES) - Самая худшая игра в этом сборнике, на мой взгляд. Неуважение к игроку просто зашкаливает. Для трофея нужно проходить на харде, и это тяжело даже с ежесекундными сейвами и перемотками. Я умирал больше, чем во всех остальных играх этого сборника вместе взятых. Во многих ситуациях вообще нереально реагировать на происходящее. Ещё и уровни на время, причем на очень ограниченное. Если аккуратно бить или обходить врагов, то не успеешь, а если бежать сломя голову, то не выживешь. Через бесконечные перемотки и перезагрузки приходилось искать оптимальный вариант. Сами уровни однообразные и неинтересные, а иногда ещё и слишком запутанные. Возвращаться к этой игре вообще нет никакого желания. [06.03 - 07.03] Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues (Game Boy) - Несмотря на такое же название, это совершенно другая игра, которая внезапно оказалась лучшей в сборнике, потому что она вполне честная и без неуважения к игроку. Мне даже понравилась. Единственная часть, которую я прошёл честно, то есть без сейвов и перемоток, причем с первого же раза, хотя жизни там конечны. [07.03] Jurassic Park: Rampage Edition (Genesis) - Тоже прошёл дважды (за Гранта и за Раптора). Левел-дизайн ещё более отвратительным, чем в оригинальной игре для Genesis. Каждый уровень состоит из огромного количества унылых однообразных участков, которые почти ничем не отличаются друг от друга. [07.03] Сборник немного не оправдал моих ожиданий, но я всё равно рад, что ознакомился с этими играми. [08.03] После волны не самых приятных игр решил поиграть в какую-нибудь гарантированно классную игру. Для этого выбрал Felix the Cat. В очередной раз прошёл её, но впервые на оригинальной NES и на оригинальном картридже. Завершил с 57-ю жизнями. Кажется, так много я раньше не набирал. [09.03] Прошёл Disney's Darkwing Duck на Game Boy. Это порт одноименной игры с NES. В целом она как оригинал, но есть некоторые отличия. Во время финального уровня на моём Game Boy Pocket сели батарейки. И такое бывает, потому что там нет индикатора заряда. Мне не хватило буквально пяти минут до конца игры. Я сразу же заменил батарейки на новые и начал ещё раз с самого начала. Во второй раз уже прошёл полностью. [10.03] 10-го марта был День Марио (MAR10 Day). В честь этого я в очередной раз перепрошёл пару игр для Famicom с его участием, но выбрал их переиздания для Game Boy Advance в рамках серии Famicom Mini. Famicom Mini: Donkey Kong - Дважды прошёл по 3 круга в режиме Game A и ещё два круга в Game B. Famicom Mini: Super Mario Bros. - Прошёл 2 раза подряд (обычный и сложный режимы). [11.03] Поиграл в несколько игр на Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System - официальной мини-консоли со встроенными играми. Сделал несколько заходов в Balloon Fight, но пока не осилил. Отложил до следующего раза. Перепрошёл Super C (она же Super Contra). На этом устройстве впервые. Получилось только раза с 3-го раза, потому что подзабыл некоторые нюансы, хотя до этого не так давно играл. В очередной раз прошёл первую часть Castlevania, но тоже впервые на этой мини-консоли. [12.03 - 14.03] Впервые поиграл в Demon's Crest на Wii U. Изначально она выходила на SNES, а на Wii U это уже переиздание в качестве Virtual Console. Это третья (и последняя) часть серии Gargoyle's Quest (которая в свою очередь является ответвлением серии Ghosts 'n Goblins). Сначала по незнанию прошёл на плохую концовку. Потом начал заново, собрал всё на 100% и прошёл на хорошую концовку. Финальный босс какой-то нереально сложный, но спустя очень много попыток (хорошо, что они бесконечные) я его одолел. Если предыдущих боссов я понимал как бить без получения урона, нужно только потренироваться, то на последнем я просто старался выжить, потому что стабильно получал урон каждые несколько секунд (иногда даже чаще). Уклоняться очень тяжело, но кое-как у меня получилось, причем без лечения. После титров мне дали пароль, после ввода которого игра продолжается и открывается секретный босс. Он оказался намного сложнее предыдущего! Это какое-то безумие. Когда я более-менее разобрался с тактикой, то перед каждой попыткой фармил максимальный запас лечилок, но даже с ними я не выживал. Через некоторое время я всё-таки кое-как его прошёл и получил истинную концовку. Потом ради интереса я загрузил специально оставленный резервный сейв (во время прохождения ими не пользовался, если что) прямо перед получением 100% и прошёл ещё на обычную концовку. В итоге я посмотрел все 4 концовки. Игра крутая, но финальные боссы немного испортили впечатление. [15.03] Поиграл в две игры на Famicom. Обе проходил в детстве на Dendy, а сейчас впервые на оригинальных картриджах. Kyouryuu Sentai Zyuranger Chip to Dale no Daisakusen 2 (она же Disney's Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2) [16.03] Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure на Genesis. В детстве затёр игру до дыр, и вот спустя много лет снова прошёл её, теперь уже на оригинальном картридже. [17.03] Прошёл Disney's The Little Mermaid на NES на оригинальном картридже. Пару лет назад уже проходил её на Famicom тоже на оригинальном картридже. Ну и в детстве тоже несколько раз её проходил на Dendy. [18.03 - 19.03] Впервые поиграл в Sonic Riders: Zero Gravity на PS2. Это вторая часть (из трёх) гоночной серии. Прошёл обе истории (по одной в день). Некоторые трассы для меня оказались непростыми и я тратил по несколько попыток на каждую, но в целом игра легче первой части, где я тратил ещё больше попыток. [20.03] Ещё немного поиграл в Sonic Riders: Zero Gravity. Попробовал дополнительные трассы и персонажей, которые открылись после прохождения сюжета. Пробовал пройти Teleroboxer на Virtual Boy, но не смог. Это бокс от первого лица. Есть много разных атак и уклонений, которые нужно правильно применять в нужный момент. Эта игра чисто на внимание и реакцию, ну и на знание тактик против каждого противника. Судя по отзывам и видео, игра очень короткая. Казуальное прохождение занимает в среднем полчаса-час, а спидран вообще в районе 5 минут. Я надеялся быстро пробежать, но это оказалось непросто. За несколько заходов (что суммарно заняло пару часов) я осилил максимум половину игры. Попытки бесконечны, но есть нюансы. В игре предусмотрены сохранения, которые хранятся прямо на картридже и питаются от батарейки. На моём картридже они сейчас не работают, потому что ему уже больше 30 лет, а батарейка там родная, скорее всего. Приходится проходить всю игру за одну сессию, но слишком долго не поиграешь, потому что глаза устают от стереоскопического 3D на красном монохромном дисплее Virtual Boy. И последний нюанс это то, что у меня консоль работает не от батареек, а от блока питания (подходит оригинальный от Famicom), который вставляется в контроллер. На моём блоке питания где-то отходит провод. При использовании его на Famicom проблем нет, потому что там неподвижная конструкция, а контроллер от Virtual Boy постоянно в движении в моих руках, что иногда вызывает внезапный сброс игры. Игру пока отложил, но потом планирую вернуться. Позже я приобрел ещё один блок питания, в котором нет проблем с проводом. [21.03 - 22.03] Прошёл Initial D: Koudou Saisoku Densetsu на Saturn. Это одна из ранних игр по Initial D (вторая, если точнее, а первая была на Game Boy). Увы, без евробита. Дрифт (точнее, управление им) здесь немного странный. Я так до конца и не понял как правильно его делать (не просто дрифтить, а максимально точно вписываться в повороты на высокой скорости), но каким-то образом у меня получалось. Во время дрифта машина иногда недостаточно поворачивается, а иногда слишком сильно (на 180+ градусов). Начальные гонки вполне проходимы даже с первого раза. Далее у меня обычно получалось победить если не с первого раза, то хотя бы со второго или третьего. Ближе к концу игры число неудачных попыток стало резко увеличиваться. Одного соперника больше часа не мог победить, но всё-таки я справился, постепенно улучшая свой результат на секунды с каждой попыткой. Я уже понадеялся, что это была последняя сюжетная гонка, но нет. Финальной была следующая, и на ней я конкретно застрял. Когда я достаточно хорошо проехал трассу (по моим ощущениям), то отставал от противника секунд на 30-40, если не больше. Сначала я подумал, что это непроходимо, но постепенно стал заучивать трассу и экономить доли секунды на каждом повороте. Через несколько часов тренировок я уже умел ехать с соперником на равных почти до самого финиша, но последний участок всё ещё не давался мне. За окном была уже ночь, так что пришлось отложить игру. На следующий день я продолжил. Вспомнив вчерашнее и потренировавшись ещё пару часов, я наконец-то смог победить и пройти игру. На финальную гонку я потратил времени больше, чем на все предыдущие вместе взятые. После прохождения я попробовал поездить на другой машине (всю игру прошёл на AE-86, естественно) и понял, что она вообще по-другому ощущается. Когда я делаю дрифт привычной мне комбинацией кнопок и с привычным таймингом, то меня слишком сильно заносит (на 180+). Для использование другой машины придется переучиваться, но это когда-нибудь в другой раз. Игра интересная. Я доволен, но более новые игры по Initial D всё-таки получше будут (в частности различные Arcade Stage и их консольные порты). Кстати, в других частях я тоже по несколько часов тратил на финальную гонку. И тут я задумался. @Shizuko Murphy, интересно узнать твоё мнение как эксперта по гонкам. Какую гоночную игру ты считаешь самой сложной и почему? Учитывая прохождение сюжета (или чего-то аналогичного) и прохождение всего на 100%. [23.03] В очередной раз прошёл Sonic the Hedgehog для Game Gear, но впервые на оригинальной консоли. До этого играл только в переиздания, в том числе в составе сборников. Сначала я почти прошёл, но потратил последнюю жизнь прямо на финальном боссе. Классика. Пришлось начинать всю игру заново. Во второй раз прошёл полностью, причем уже с неплохим запасом жизней. На финальном боссе всего одну потратил. Оба раза собрал все Изумруды Хаоса, которые нужны для хорошей концовки. Я всё ещё не так хорошо играю в 8-битных Соников, как в 16-битных, но в тот день освежил память и хорошо потренировался. [24.03] Прошёл аркадный режим в Ultimate Mortal Kombat 3 на Genesis. Впервые на оригинальном картридже. Периодически играем в неё вместе с другом, а вот в одиночку я уже много лет не проходил. [25.03] Спустя пару дней решил опять поиграть в Sonic the Hedgehog для Game Gear. В этот раз на Game Gear Micro (Black) - официальной миниатюрной консоли с четырьмя встроенными играми. Снова прошёл со всеми изумрудами на хорошую концовку. В целом результат ещё лучше, чем в предыдущий раз. [26.03] Если вставить картридж Sonic the Hedgehog 2 в Sonic & Knuckles, то получится игра Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2. По сути это Sonic the Hedgehog 2 с играбельным Наклзом и мелкими изменениями. Так получилось, что до сих пор толком не играл в неё, хотя отдельные игры проходил многократно. Если когда-то раньше я её немного пробовал только в различных сборниках, то сейчас могу запустить на комбинации оригинальных картриджей на оригинальной Mega Drive, что я и сделал. Начал я хорошо. В первой же зоне (Emerald Hill) уже собрал все изумруды. За Наклза это оказалось легче сделать, потому что для него уменьшено требуемое число колец на спец. этапах. Потом почти без проблем добежал до последнего уровня, где я серьёзно застрял. Финальный босс за Наклза оказался гораздо сложнее, чем за Соника. Дело в том, что высота прыжка Наклза на несколько пикселей меньше, из-за чего привычная мне тактика не работает. На этом уровне вообще нет колец, так что нужно проходить без получения урона. Пока я разбирался и тренировался, слил все жизни, которых за всю игру накопил несколько десятков. В ход пошли продолжения. Я уже начал играть максимально осторожно, пусть это и гораздо дольше. Всё равно не получается. Иногда после успешного удара я не отскакиваю от босса, как должно быть, а "проваливаюсь в него" и умираю. Как гарантировано этого избегать я так до конца и не определил. У Соника тоже есть такая проблема, но им хотя бы можно наносить и другие атаки. Постепенно я начал осознавать, что босса не пройду, скорее всего. Потратив последнюю жизнь последнего продолжения, оказалось, что есть ещё нулевое продолжение, про которое я забыл. Теперь точно остались последние 3 жизни. Если и их потеряю, то Game Over. На предпоследней или последней жизни у меня всё-таки получилось! Игра пройдена, хотя я уже не надеялся. Потом ради интереса я посмотрел чужие прохождения финального босса и выяснил, что все его бьют другой, более легкой тактикой, заходя ему за спину. Я так даже не пробовал. Либо я плохо искал, либо моей рискованной тактикой (спереди) никто не проходит. Главное, что у меня получилось. Если потом буду перепроходить, попробую и другой способ. [27.03 - 06.06] Как и планировал, начал проходить Mega Man Star Force Legacy Collection на PS5 в первый же день релиза. Это сборник состоит из всех версий (суммарно 7) трёх основных частей серии: Mega Man Star Force: Pegasus Mega Man Star Force: Leo Mega Man Star Force: Dragon Mega Man Star Force 2: Zerker × Ninja Mega Man Star Force 2: Zerker × Saurian Mega Man Star Force 3: Black Ace Mega Man Star Force 3: Red Joker Все они изначально выходили на Nintendo DS. По сюжету это около 200 лет спустя после событий серии Mega Man Battle Network. Геймплей остался примерно такой же (то есть это смесь JPRG, экшена, тактики, коллекционной карточной игры и Покемонов), но со своими отличительными особенностями. Например, изменился вид во время битв (теперь не сбоку, а со спины), добавился второй экран (сенсорный), появилось больше сетевых функций и т.д. В сборнике содержатся практически все бонусы для каждой игры, которые можно было получить в оригиналах с помощью ивентов и дополнительных аксессуаров. Из всех 7 версий я ранее проходил только оригинальную DS-версию Pegasus. В сборнике на PS5 сейчас прошёл 3 других версии (Leo, Zerker × Ninja и Black Ace), а оставшиеся 3 (Dragon, Zerker × Saurian и Red Joker) оставил на прохождение этого же сборника на PS4 (ради ещё одного комплекта трофеев). Я очень рад, что наконец-то полностью ознакомился с сюжетом серии. На PS5 получил 100% трофеев (41 из 41). Хорошо, что для этого достаточно пройти хотя бы по одной версии каждой части (а не все, как было в сборниках MMBN). Потратил примерно 155 часов. Прохождение сильно затянулось из-за разных обстоятельств, особенно в апреле, где я неделю жил почти без электричества, а потом ещё две полностью потратил на конкурс "Истории в скриншотах". Очень удачно получилось, что в день, когда я завершил прохождение сборника, я получил диски с Gothic 1 Remake, которую я начал проходить на следующий день, но об этом ниже. [27.03 - 11.04] Mega Man Star Force: Leo. Сюжет прошёл 31.03. Потом собрал все карты и HP Memory, получил все эмблемы на титульном экране и победил секретного босса. [11.04 - 11.05] Mega Man Star Force 2: Zerker x Ninja. На самом деле в этой версии целых две версии на выбор: Zerker и Ninja. Я играл в Zerker, где мой "внутриигровой друг" (Auto Brother) был типа Ninja. Это влияет на доступные транформации и их комбинации. В версии Ninja всё наоборот. В Zerker × Saurian тоже две соответствующих версии, но там в Zerker "внутриигровой друг" типа Saurian. Возможно, на словах звучит запутанно и непонятно, но на практике это довольно интересная идея. Сюжет прошёл 19.04. Потом собрал все карты и HP Memory, получил все эмблемы на титульном экране и победил секретного босса. [12.05 - 06.06] Mega Man Star Force 3: Black Ace. Сюжет прошёл 26.05. Потом собрал все карты и HP Memory, увеличил до максимума Link Power (без сетевых друзей), выполнил все квесты, получил все эмблемы на титульном экране и победил секретного босса. [29.03] В кооперативе с другом допрошли Metal Slug 3 на NEOGEO Arcade Stick Pro. Продолжаем проходить Cuphead на Switch. [11.05] Прошли с другом Contra III: The Alien Wars на Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Там же начали играть в Donkey Kong Country в кооперативном режиме. Всё ещё продолжаем проходить Cuphead на Switch. После того раза нам остались только финальные боссы. [31.05] В последний день весны решил немного отвлечься и пройти небольшую игру, чтобы в рейтинге не слишком пусто было. Прошёл The Flintstones на Mega Drive, причем впервые на оригинальном картридже. Пока на легкой сложности, чтобы просто вспомнить игру. Потом попробую на нормальной или высокой, где уже доступны все уровни. Последний раз играл в эту игру в детстве много лет назад, и тогда я тоже проходил её только на легкой сложности. [26.02 - 01.06] Около трёх месяцев проходил One Piece: Romance Dawn на Nintendo 3DS. Играл в основном только в дороге небольшими сессиями, поэтому так долго. Это RPG с пошаговыми боями. Сюжет повторяет основные события манги с самого начала до таймскипа, но некоторые арки пропущены. Игра изначально выходила на PSP, но позже была портирована на 3DS. Игра немного нудновата, потому что часто приходилось гриндить. Да даже без гринда многочисленные бои с рядовыми противниками однообразные и быстро надоедают. Иногда между точками сохранений слишком большие промежутки , особенно если там боссы и длинные сюжетные секции, что не очень удобно для коротких сессий. Зато я хотя бы освежил в памяти начальные арки сюжета, потому что уже очень давно их читал (да, я только читал мангу, аниме не смотрел). [14.06] Допрошли с другом основной сюжет в Cuphead на Switch. В следующий раз планируем продолжить в DLC. Также прошли Metal Slug 4 на NEOGEO Arcade Stick Pro. Ещё начали Metal Slug 5, но пока не успели до конца. [02.06 - 17.06] Прошёл самую часть The Legend of Zelda (версия для NES) на 3DS. Впервые завершил на 100% (только первый квест). Примерно в 2016-2017 именно с прохождения этой игры (на Nintendo Classic Mini: NES) начал своё знакомство с серией незадолго до выхода Switch и Breath of the Wild в марте 2017-го. Тогда не сильно проникся, но после дальнейшего знакомства с другими частями мнение сильно изменилось в лучшую сторону. [23.06] В день 35-летия Соника прошёл первую часть Sonic the Hedgehog в сборнике 6-Pak на Genesis. У меня много разных копий и версий (включая сборники). Вот и выбрал ту, которую ещё не проходил. Собрал все изумруды, причем каждый с первой попытки, то есть за первые три зоны игры. Кажется, такое у меня получилось впервые. Если бы в начале не потратил одну жизнь на ерунде, то было бы даже прохождение без смертей. [17.06 - 01.07] Прошёл Zelda II: The Adventure of Link (версия для NES) на 3DS. Всё примерно как с первой частью выше. Первый раз тоже проходил её на Nintendo Classic Mini: NES, но уже сильно после BotW (в 2022-м), а сейчас впервые прошёл на 100%. [07.06 - 01.08] Прошёл Gothic 1 Remake на PS5. Чудом получил диск с игрой на следующий же день после релиза. В тот же день я ещё полностью завершил долгое прохождение Mega Man Star Force Legacy Collection, поэтому после этого спокойно начал другую большую игру. Сюжет прошёл 02.07, получил почти все оставшиеся трофеи 05.07, а потом почти месяц просто ждал патч, позволяющий получить последний трофей. Подробнее в отдельной теме. [02.07 - 06.07] Прошёл Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe (на западе Kirby: Nightmare in Dream Land) на Game Boy Advance. Это ремейк Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari (на западе Kirby's Adventure), изначально выходившей на Famicom. Игра была в расписании спидран-марафона Summer Games Done Quick 2026, перед которым я по традиции прохожу то, что давно откладывал. [07.07 - 21.07] Прошёл Super Princess Peach для Nintendo DS (играл на 3DS). Это спин-офф серии Super Mario, где нужно играть за принцессу и спасать Марио с Луиджи. [19.07] В этот день игре Kyatto Ninden Teyandee для Famicom исполнилось 35 лет. В честь этого прошёл её в очередной раз. Для разнообразия выбрал секретный сложный режим. [22.07 - 01.08] Прошёл Pocket Monsters Red (она же Pokemon Red). Составил компанию @Xanney в его челлендже. Подробнее в теме. [05.08] Дважды прошёл Sonic Drift Racing (также известна как Sonic Drift 2) на Game Gear. В первый раз выиграл Purple GP за Соника, а во второй - White GP за Тейлза. Есть ещё Blue GP (самый сложный), в котором я просто попробовал пару гонок, но пока отложил. [06.08] Прошёл Animaniacs на Genesis. Впервые на оригинальном картридже. Последний раз проходил её ещё в детстве. [22.07 - 07.08] Прошёл One Piece: Unlimited World Red на 3DS. Изначально была эксклюзивом 3DS, но позже вышла на большинство других систем. Эта часть уже поинтереснее, поудобнее и покрасивее по сравнению с предыдущей. По геймплею это экшен с элементами РПГ. Сюжет здесь уникальный, не по манге, а придуманный специально для игры. [11.08 - 15.08] Прошёл LEGO Jurassic World на PS Vita на 100%. Получил все 47 трофеев. [11.08 - 18.08] Прошёл Retro City Rampage DX на 3DS. Это была последняя из "серьёзных" игр среди моих непройденных, купленных в цифровом виде. Остались лишь совсем казуальные. Я почти завершил свой квест. Эта игра когда-то досталась мне почти даром. Сам бы, наверное, не купил её отдельно. По геймплею она напоминает ранние GTA, но со своими особенностями. Игра переполнена всяческими отсылками на разные игры и не только. Прошёл её всего за 2 захода, между ними был недельный перерыв. Каждый день всё ещё продолжаю играть в Tamagotchi Paradise - Blue Water, которую начал ещё в начале этого года. Я уже вырастил всех возможных существ (кроме эксклюзивного, но пока нет такой возможности). Большинство из них уже даже по два раза. Хочу выполнить все миссии (внутриигровые ачивки). Мне осталось всего три: две из них требуют взаимодействия с другими устройствами (об этом чуть ниже), а третье слишком рандомное. Нужно 50 раз успешно сходить за добычей. Шанс успеха всего 10%. В день можно сделать 1-2 попытки (если не манипулировать настройками времен). За 8 месяцев ежедневных попыток у меня пока 36 из 50. [17.08 - 04.09] Купил Tamagotchi Paradise - White Glacier и сразу начал играть. Это новая версия, вышедшая в июле этого года и совместимая с предыдущими. Теперь смогу выполнить миссии, связанные со взаимодействием с другими усройствами. В этой версии тоже буду выращивать всех существ (они все новые) и выполнять все миссии. Шанс за охоту здесь увеличили с 10% до 50%, что сильно упрощает задачу (за 3 недели я набрал почти половину от того, что набрал за 8 месяцев на предыдущей версии). Вчера прошёл игру, повысив уровень планеты до максимального и посмотрев титры. Хоть кто-то здесь ещё играет в такие игры, пусть и на эмуляторе. Почему не на реальной Dendy? Достал бы свою аккуратно убранную с полки. Небольшая поправка. Она выходила только в Японии на Famicom. На западной NES её официально никогда не было. Я бы не назвал Home Alone 2 простенькой. Она же кривая и местами не очень честная. Я в детстве так и не смог её пройти, а сейчас уже нет особо желания. Если сохраниться для паузы и потом просто продолжить с сейва строго один раз, то это нормально. Если же сохраняться перед сложными моментами и переигрывать их до победы, то это нечестно и не так интересно. Бывают случаи, когда сама игра нечестная и вынуждает использовать сейвы. Перечисленные тобой игры (кроме Home Alone) простые и быстрые. Их и без сейвов можно пройти без проблем. В обычный будничный вечер в середине недели не каждый может себе позволить 6-7 часов на игру. Metal Slug крутая игра, как и остальные части. Когда-то я один их проходил, а сейчас постепенно проходим вместе с другом. А про VVVVVV у меня есть интересная история. Много лет назад решил поиграть в неё. Не стал запускать версию в Steam, потому что я не был готов выбивать 100% ачивок в ней. Если в любой игре получить хотя бы одно достижение, то эта игра начинает влиять на статистику в профиле (в том числе на средний процент достижений, который я стараюсь поддерживать близко к 100%). Я решил запустить GOG-версию, в которой в принципе нет ачивок (по крайней мере на тот момент или если запускать не через лаунчер GOG). Прошёл сюжет. Игра понравилась, но желания проходить на 100% не появилось. Она довольная сложная, а для прохождения без смертей её нужно хорошо заучить. Через несколько месяцев в 2018-м году на какой-то распродаже в Steam было задание, связанное с запуском игры из своей библиотеки, чтобы получить очередной значок в профиль. Я зачем-то для этого выбрал VVVVVV. Возможно, из-за её маленького веса, не помню. Думал, что открою и сразу закрою, играть не буду, ачивки не получу, никаких проблем. Я ошибся. В момент запуска игра обнаружила мой старый сейв от GOG-версии и автоматически выдала мне одно достижение за прохождение. Всё, статистика испорчена. Я немного поиграл, выбил ещё несколько ачивок и оценил необходимые усилия для получения 100%. В итоге отложил игру, но до сих пор так и не вернулся к ней. После этого случая я стал ещё более внимательнее относиться к играм с достижениями, запускаемые на своём основном аккаунте. Alien Shooter это шутер. Даже название игры об этом говорит. Очередной раз повторю, что аркада это не жанр. Я сам ещё не играл, но, возможно, Sweet Home. Это игра от Capcom, вышедшая эксклюзивно для Famicom в 1989-м году и ставшая источником вдохновения для Resident Evil.3 -
572
Вторая партия Survival Monopoly Night of the Raven с медалькой для победителя
А че мы с тобой, про молитву Белиара забыли? ) Кидай кубики ) Может ХП не потеряешь.
-
-
Темы с недавними ответами
-
Лучшие авторы
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
-
Последние достижения
-
Дни рождения сегодня
Пользователей для отображения нет
-
60 А какого Бога выбираете Вы?
-
1. Иннос 2. Белиар 3. Аданос
-
Иннос
-
Белиар
-
Аданос
-
- Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.
- Обсудить
-
-
31 Какой ваш любимый лагерь в Готике 1?
-
1. Выбор лагеря
-
Старый лагерь
-
Новый лагерь
-
Болотный лагерь
-
- Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.
- Обсудить
-

